Company of Heroes 2 BETA est un projet de pré-version et vise à évaluer davantage la stabilité des batailles en ligne. À notre avis, il est tout à fait possible que le composant graphique reste à peu près au même niveau que nous avons vu dans cette version...
StarCraft II : Heart of the Swarm est un produit de masse et on ne peut même pas rêver que toutes les dernières technologies graphiques seront intégrées au jeu, afin que le jeu puisse être confortable sur presque tous les PC de jeu modernes.
XCOM Enemy Unknown est basé sur Unreal Engine 3 et cela dit tout - nous ne devrions pas nous attendre à des goodies graphiques du jeu pour le moment. Mais même malgré cela, les développeurs ont pu apporter leur style visuel au jeu, accompagné d'un solide arsenal de paramètres graphiques.
Selon l'impression générale, Dota 2 a l'air assez élégant et justifie pleinement les espoirs placés en lui par les fans - l'environnement, les modèles de personnages, l'éclairage et les textures ont été portés à un tout autre niveau. Visuellement, le style de Dota 2 ressemble à Warcraft 3, tant dans l'exécution elle-même que dans le rendu des couleurs...
Eh bien, après une longue période depuis la sortie de la référence la plus populaire d'Unigine Heaven, nos compatriotes ont enfin publié la stratégie en temps réel tant attendue appelée Oil Rush. En gros, c'est aux joueurs eux-mêmes de déterminer le niveau de qualité obtenu lors du développement du projet, et nous n'insisterons que sur les principaux aspects du jeu.
Le mois d'avril de cette année s'est avéré plutôt pauvre pour les sorties de jeux, nous avons donc décidé de revenir à ces projets qui avaient été manqués plus tôt. Et l'un de ces projets s'est avéré être Sim City, et en travaillant sur ce jeu, il s'est avéré que nous l'avons manqué en vain - il y a quelque chose à voir dans le jeu...
StarCraft II: Heart of the Swarm en est encore au stade des tests bêta fermés et il est trop tôt pour dire quoi que ce soit de spécifique, d'autant plus que seul le mode multijoueur est disponible pour le jeu jusqu'à présent et nous pourrons voir tous les délices et les beautés de l'entreprise seulement après la sortie du jeu.
Le genre RTS s'est presque éteint récemment, il est donc très difficile pour le moment de trouver des adversaires pour comparer le composant graphique avec End of Nations. Mais une chose peut être dite - les développeurs ont fait de leur mieux et nous attendons un projet très excitant et agréable.
Prendre ou ne pas prendre, telle est la question. L'éditeur russe du Roi Arthur II est 1C, mais on ne sait pas encore quand il sortira une version localisée. Je ne voulais pas donner plus de 20 dollars, puis avec la sortie du jeu, une version démo de ce jeu a fait surface, qui, en principe, révèle tous les principaux aspects du jeu.
Le jeu se déroule en 2070. Comme dans toute la gamme Anno, ce jeu est une simulation de gestionnaire qui doit construire d'immenses villes avec leur infrastructure complexe et leur production brique par brique, augmenter systématiquement leur population, écouter les besoins des gens ordinaires et mener des échanges/guerres avec les voisins.