StarCraft II: Cœur de l'essaim BETA Benchmark GPU
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска: 2012
Genre:RTS
Promoteur: Blizzard Divertissement
Maison d'édition: Blizzard Divertissement
StarCraft II: Heart of the Swarm est la première extension RTS pour StarCraft II: Wings of Liberty, le deuxième opus de la trilogie StarCraft II.
L'ajout comprendra, en plus de poursuivre la campagne solo, des unités supplémentaires et des changements dans le jeu multijoueur par rapport à Wings of Liberty. L'ajout comprendra environ 20 missions. Le jeu coûtera comme un add-on complet et sortira le 12 mars 2013, il a été annoncé le 13 novembre 2012. .
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
StarCraft II: Heart of the Swarm est pris en charge sur les principaux systèmes d'exploitation Windows, qui incluent une large gamme de Windows XP à Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne seront pas pris en charge.
L'API graphique prioritaire et principale du jeu est DirectX 9.
Moteur de jeu |
StarCraft II : Heart of the Swarm est basé sur son propre moteur de jeu développé par Blizzard Entertainment. Les développeurs de Heart of the Swarm promettent de plaire aux utilisateurs avec des graphismes améliorés qui démontrent mieux à la fois l'apparence et le comportement des zergs et la surface de nouvelles planètes, cependant, la configuration système requise restera la même.
Le jeu utilise également la bibliothèque Havok "physique réaliste". Malheureusement, nous n'avons pas pu trouver d'informations plus détaillées sur le moteur de jeu, à l'exception de ces communiqués de presse.
Paramètres de jeu avancés |
StarCraft II: Heart of the Swarm propose des paramètres graphiques de base et avancés. Nous pouvons manipuler ces paramètres de manière très flexible en fonction des performances de votre sous-système.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen, élevé et maximum.
Conception visuelle générale et physique du jeu |
StarCraft II: Heart of the Swarm en est encore au stade des tests bêta fermés et il est trop tôt pour dire quoi que ce soit de spécifique, d'autant plus que seul le mode multijoueur est disponible pour le jeu jusqu'à présent et nous pourrons voir tous les délices et les beautés de l'entreprise seulement après la sortie du jeu.
Mais une chose est sûre - les graphismes, cependant, ainsi que la configuration système requise sont restés au niveau de StarCraft II: Wings of Liberty, on ne peut donc pas parler de super réalisme ou de nouvelles fonctionnalités graphiques, ce qui est tout à fait raisonnable, car les fans eux-mêmes sont un processus de jeu important...
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3 Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2 Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 310.70 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyst 12.11 CAP 11 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 2.2.5 |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par le programme MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920 x 1080 et 2560 x 1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par StarCraft II : Heart of the Swarm BETA. Les configurations multi-puces de NVIDIA et AMD sont entièrement optimisées et présentent une excellente évolutivité - leurs performances ne sont limitées que par le processeur.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, un FPS acceptable et suffisant a de nouveau été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 450.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600
À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 450. Les cartes vidéo optimales seront des solutions Radeon HD 577.0 ou GeForce GTS 450. Les exigences pour les cartes vidéo au stade des tests bêta se sont avérées minimes. Comme on pouvait s'y attendre, les cartes NVIDIA affichaient le meilleur rapport prix/performances dans StarCraft II : Heart of the Swarm, grâce à une meilleure optimisation des cartes graphiques GeForce pour les jeux de Blizzard Entertainment.
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale
La quantité optimale d'utilisation de la mémoire vidéo pour ce jeu est sa quantité de 500 Mo. pour les résolutions avec des paramètres de haute qualité et environ 800 mégaoctets pour l'ultra-fin.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 12 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux.
Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080
Deux cœurs suffiront au jeu pour une expérience de jeu optimale. Quatre cœurs donnent une augmentation des performances, mais cela n'a plus d'importance...
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3930K à 4.8 GHz avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans StarCraft II : Heart of the Swarm BETA est au niveau de 800-1000 mégaoctets. Le système sera suffisant pour avoir 2 gigaoctets de RAM.
FER À REPASSER |
COMMANDITAIRES DU JEU |
Découvrez les graphiques 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 81% [68 Votes] |
Évaluez l'optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 97% [70 Votes] |