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ASUS dévoile le ROG Strix ACE XG248QSG — le premier moniteur Super TN 610 Hz au monde pour l'e-sport

Au Computex 2025, ASUS a annoncé ROG Strix ACE XG248QSG — un moniteur unique pour l'eSport professionnel avec taux de rafraîchissement 610 Hz (en mode overclocking) et temps de réponse 0,1 ms. Il s'agit du premier écran au monde basé sur le nouveau Super matrices TN, spécialement conçu pour une latence ultra-faible et une clarté de mouvement maximale.

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ASUS affirme que le moniteur offre décalage d'entrée de seulement 0,8 msque 56 % de moins, que les autres écrans 600 Hz. Grâce à la technologie ELMB 2 (Extreme Flou de faible mouvement 2) Offre une luminosité et des performances de suppression des fantômes trois fois supérieures à celles de la génération précédente. Cela fait du XG248QSG l'une des solutions les plus rapides et les plus réactives du marché.

Le moniteur est équipé Panneau de 24,1 pouces avec une résolution de 1920 × 1080, soutien VRR (taux de rafraîchissement variable), certification AffichageHDR 400 et fonction faible décalage d'entrée, ce qui est essentiel pour les disciplines eSports. L'appareil a également reçu filetage pour trépied, ce qui lui permet d'être installé dans des configurations non standard, et l'encombrement réduit offre plus de liberté pour la souris et le clavier.

D’autres fonctionnalités incluent un logiciel propriétaire Centre d'affichage des widgets pour gérer les paramètres et les profils OSD à l'aide de la souris, ainsi qu'un ensemble de Fonctionnalités de l'IA ROG Gaming AI, qui optimisent automatiquement l'image et les paramètres en fonction du scénario de jeu.

Le XG248QSG s'adresse aux joueurs participant à des compétitions de haut niveau où chaque milliseconde d'avantage peut faire toute la différence. Le moniteur devrait être mis en vente au troisième trimestre 2025.

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La part de NVIDIA en Chine est passée de 95 % à 50 % en raison des sanctions américaines – l'entreprise perd 50 milliards de dollars sur le marché

Lors du Computex 2025, le PDG de NVIDIA, Jensen Huang, a confirmé que La part de l'entreprise sur le marché chinois de l'IA est passée de 95 % à 50 %, en raison des restrictions strictes à l’exportation imposées par les États-Unis. Selon lui, L'entreprise perd 50 milliards de dollars de parts de marché, et la concurrence des fabricants chinois, notamment Huawei, s’intensifie chaque mois.

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Les sanctions ont commencé sous l’administration Biden et visaient à restreindre l’exportation d’accélérateurs d’IA tels que H100 et A100, pour les empêcher d’atteindre les « pays hostiles ». Cependant, selon Huang, Ces mesures se sont avérées stratégiquement erronées, car au lieu de les isoler, ils ont encouragé le développement de leurs propres solutions en Chine. Le principal rival de NVIDIA est désormais Huawei avec des accélérateurs Ascend 910B et 910C, qui sont déjà utilisés dans les écosystèmes Tencent, Baidu et ByteDance pour les tâches d'inférence d'IA.

De plus, Huawei a présenté CloudMatrix 384, son premier système de cluster pour la formation de l'IA, qui en Chine est déjà qualifié d'analogue Blackwell GB200 NVL72 de NVIDIA. Cela indique que le pays construit activement propre infrastructure d'IA, et si les restrictions à l’exportation persistent, NVIDIA risque d’être complètement évincé du marché chinois.

Huang a dit que « Le monde ne peut pas permettre à la Chine de construire son propre écosystème d'IA », sinon les États-Unis perdront leur leadership technologique mondial. Malgré les tentatives d'adaptation - par exemple, avec la sortie d'une version limitée de l'accélérateur H20 pour la Chine — NVIDIA a déjà perdu une part importante de ses revenus. Même si les expéditions de puces sont prévues pour cette année B40, ils ne compensent plus l’exode des clients vers les marques chinoises.

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La console portable Xbox sera équipée d'un processeur AMD (architecture ARM annulée)

De nouveaux détails sont apparus sur le prochain console portable Xbox, qui sera basé sur un APU d'AMD, et non sur l'architecture ARM, comme supposé précédemment. KeplerL2, un initié réputé, a confirmé que l'appareil recevra APU personnalisé à faible consommation d'énergie AMD, spécialement créé pour le format mobile. Cette solution garantira une compatibilité totale avec l'écosystème Xbox actuel et Windows.

Xbox Portable Prototype 2024

Plus tôt, le réseau a discuté de la possibilité que certains futurs appareils Microsoft passent à ARM, ce qui donnerait théoriquement avantage en termes de consommation d'énergie, en particulier dans un format portable. Cependant, une telle décision mettrait en péril la prise en charge de la bibliothèque de jeux Xbox actuelle, car l'architecture ARM n'est pas compatible avec les jeux x86 sans émulation supplémentaire. L'abandon d'ARM confirme la stratégie de Microsoft visant à étendre la présence des jeux Xbox sur nombre maximal de plates-formes.

Microsoft devrait d'abord tester le marché via de marque Windows- dispositifs, développé en collaboration avec des partenaires OEM. La première console de ce type sous le nom de code Projet Kennan Il est développé conjointement avec ASUS et sortira avant la fin de 2025. L'appareil fonctionnera Windows avec la coque signature Xbox, rappelant l'interface de la console stationnaire. En plus d'AMD, la gamme d'appareils partenaires peut utiliser Puces Intel Lunar/Panther Lake, Qualcomm X Elite 2 et même NVIDIA N1, mais la console principale de Microsoft restera alimentée par AMD.

Microsoft parie donc sur large compatibilité et flexibilité, abandonnant ARM au profit de solutions AMD éprouvées, ce qui est particulièrement important pour les joueurs qui souhaitent un accès complet à la Xbox Game Pass, services cloud et jeux locaux - même au format portable.

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Kingston au COMPUTEX 2025 : SSD FURY Renegade G5, serveurs DC3000ME et innovations pour l'IA et l'aérospatiale

À l'exposition INFORMATIQUE 2025 Kingston Technology a présenté une exposition à grande échelle intitulée Kingston Future City, axé sur les technologies de mémoire et de stockage pour l'IA, l'industrie et l'aéronautique. Le concept est basé sur la devise Construit sur l'engagement, soulignant l'engagement de Kingston en matière d'innovation, de performance et de fiabilité.

Photo de presse 2025 du Kingston Computex 03

Le nouveau était à l'honneur Disque SSD Kingston FURY Renegade G5, l'un des SSD PCIe 5.0 NVMe les plus rapides du marché. Il offre des vitesses de lecture séquentielle allant jusqu'à 14 800 Mo/s et des vitesses d'écriture allant jusqu'à 14 000 Mo/s, tout en prenant en charge des capacités allant jusqu'à 4 To. Cette solution a été démontrée en action sur un PC ASUS et est conçue pour les joueurs, les créateurs et les charges de travail d'IA.

Pour les applications industrielles et de serveur, Kingston a introduit DC3000ME - SSD NVMe format U.2, optimisé pour les centres de données. Il maintient une vitesse stable jusqu'à 14 000 Mo/s lors de la lecture séquentielle et jusqu'à 2 800 000 d'IOPS dans des opérations aléatoires. De plus, la RAM a été introduite Serveur Premier DDR5, fonctionnant en tandem avec le DC3000ME dans les solutions d'IA de serveur de GIGABYTE.

Kingston promeut activement les applications de l'IA : en collaboration avec Taiwan Intelligent Robotics Company, un système a été présenté Robot d'inspection multimodal, utilisant des disques DC3000ME et une mémoire FURY Renegade DDR5 pour l'analyse des données en temps réel. Également dans la région Laboratoire de créateurs innovants ont montré leur collaboration avec RTET, une équipe d'étudiants qui a développé une fusée avec un système de stockage de données basé sur FURY Renegade G5, capable de collecter et de transmettre la télémétrie directement en vol.

De plus, Kingston a présenté des modèles mis à jour Clés USB DataTraveler Exodia S, cartes mémoire Toile Plus, ainsi que des modules de mémoire DDR5 avec des vitesses allant jusqu'à 8800 MT / s et une capacité allant jusqu'à 96 Go. Cela souligne l’ambition de l’entreprise de fournir des produits aux secteurs les plus exigeants, de l’industrie à l’aérospatiale.

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Phison présente une matrice RAID de 2025 SSD au Computex 32 avec une vitesse de lecture record de 113,6 Go/s

À l'exposition Computex 2025 société Phison a présenté un système de stockage impressionnant pour les postes de travail d'IA - une configuration basée sur 32 SSD avec contrôleur Phison E28, qui combinait des appareils en un seul réseau via une carte d'extension Stockage Apex X16 Gen5. La démonstration utilisée station de travail basée sur AMD Ryzen Threadripper PRO 7985WXCarte mère ASUS WRX90E-SAGE SE et trois périphériques Apex PCIe.

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Le test dans CrystalDiskMark enregistré vitesse de lecture séquentielle de 113 601 Mo/s (113,6 Go/s) и vitesse d'écriture de 104 628 Mo/s (104,6 Go/s), faisant de cette gamme l'une des solutions les plus rapides démontrées dans le segment grand public et professionnel. Un représentant de Phison a précisé que Windows Le noyau limitait les performances, et dans d'autres systèmes d'exploitation, vous pouvez vous attendre à des résultats encore meilleurs.

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Phison PS5028-E28 est le dernier contrôleur PCIe 5.0, construit sur la technologie de processus 6 nm de TSMC et utilisant une architecture quad-core. Un SSD basé sur celui-ci fournit jusqu'à 14,8 Go/s en lecture et jusqu'à 14,0 Go/s en écriture, et la capacité maximale peut atteindre 32 TB au périphérique de stockage. La démonstration a utilisé 32 disques M.2 2280, répartis uniformément sur trois cartes X16.

Chaque carte Stockage Apex X16 Gen5 prend en charge jusqu'à 16 disques M.2 avec bande passante complèteUtilisation 84 lignes via le commutateur Microchip PM584. La capacité adressable est également déclarée comme pouvant atteindre 128 To par carte, ce qui, en utilisant trois planches, nous permet théoriquement d'atteindre 384 TB dans une seule matrice - en fonction de la configuration SSD.

Phison positionne l'E28 comme solution pour les passionnés, les créateurs et les postes de travail, capable de fournir un accès instantané aux données et un support pour les algorithmes d'IA en temps réel. Compte tenu des exigences croissantes en matière de vitesse d'E/S lors du travail avec LLM et le rendu 3D, ces baies pourraient devenir la norme dans le segment haut de gamme d'ici 2026.

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AMD annonce FSR Redstone, un upscaler neuronal de nouvelle génération avec régénération de rayons et cache de rayonnement neuronal

À l'exposition Computex 2025 Présentation de la société AMD FSR Redstone — une mise à jour majeure de la technologie FidelityFX Super Resolution qui sera publiée au deuxième semestre 2025. La nouvelle étape du développement du FSR est basée sur apprentissage automatique, et comprend trois éléments clés : Cache de rayonnement neuronal, Régénération des rayons и Génération d'images accélérée par ML.

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FSR Redstone sera un concurrent direct de DLSS 3.5 et RTX Video Super Resolution de NVIDIA. La première fonction, Cache de rayonnement neuronal (NRC), est responsable de la prévision et de la mise en cache éclairage indirect basé sur l'analyse des rayons réfléchis. Cela améliorera considérablement le réalisme de l’éclairage global, en particulier dans les scènes avec un éclairage dynamique et une géométrie complexe.

La deuxième technologie clé est Régénération des rayons, analogique Reconstruction des rayons de NVIDIA. Elle utilise réseaux neuronaux entraînés pour la restauration de pixels, qui ne peut pas être calculé avec précision en temps réel. Cela permet de réduire le bruit et les artefacts dans le lancer de rayons, et Augmentation de la productivité sans perte de qualité. AMD affirme que l'algorithme montre déjà d'excellents résultats dans les benchmarks et est prêt à être intégré dans les jeux.

Le troisième composant est Génération de trames d'apprentissage automatique, qui complète les algorithmes de mise à l'échelle FSR existants et fournit plus image fluide et claire. Contrairement aux versions précédentes de FSR, Redstone est basé sur des modèles de réseaux neuronaux, ce qui nous permet d'atteindre un niveau de qualité et de vitesse de rendu auparavant uniquement disponible sur GPU NVIDIA RTX.

Il est important de noter que Au lancement, Redstone ne sera disponible que pour les cartes graphiques avec l'architecture RDNA 4., y compris les Radeon RX 9060 et RX 9070. Cependant, AMD envisage d'adapter certaines fonctionnalités pour RDNA 3 à l'avenir, notamment dans le contexte de la génération d'images et de la mise à l'échelle du réseau neuronal.

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Application NVIDIA 11.0.4 : Thème clair, prise en charge du narrateur et paramètres optimaux pour des jeux comme GTA V amélioré et The Last of Us Part II

NVIDIA a publié une mise à jour version 11.0.4 pour l'application de marque NVIDIA App sur Windows. La nouvelle version ajoute mode thème clair, améliore l'accessibilité et élargit la liste des jeux pris en charge pour l'optimisation graphique automatique. Un certain nombre de problèmes ont également été corrigés. erreurs critiques, affectant les performances d'enregistrement, de superposition et de HDR.

Application NVIDIA 11.0.4

Les utilisateurs peuvent désormais basculer entre thèmes d'interface clairs et sombres, et utilisez également les paramètres système Windows pour la sélection automatique. Cette fonction est disponible dans le menu « Paramètres » > « Fonctionnalités » > « Thème ». Support également ajouté Windows narrateur — technologie vocale d’interface intégrée qui améliore l’accessibilité pour les utilisateurs malvoyants.

La principale mise à jour pratique est Ajout de paramètres graphiques optimaux pour huit nouveaux jeux, y compris les blockbusters et les nouvelles sorties. La liste comprend :
- Les ombres d'Assassin's Creed
- Deadlock
- Grand Theft Auto V amélioré
- Demi-vie 2 RTX
- Indiana Jones and the Great Circle
- Dans ZOI
- Monster Hunter Wilds
- Split Fiction
- The Last of Us Part IJ'ai remasterisé

Le communiqué aborde également Erreurs de chargement du pilote, des problèmes avec réglage du débit binaire d'enregistrement, lecture HDR incorrecte, manque de superposition en jeu sur RTX 5070et réinitialiser le gain du microphone après le redémarrage. Corrections supplémentaires bug où les surlignages ne pouvaient pas être désactivés, et la stabilité globale de l'application a été améliorée.

L'application NVIDIA 11.0.4 est désormais disponible via le mécanisme de mise à jour standard intégré à l'application et est recommandée à tous les utilisateurs de GeForce RTX, en particulier ceux qui prévoient de lancer de nouveaux jeux et utilisent des fonctionnalités d'enregistrement, d'optimisation ou HDR.

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AMD étend la prise en charge de ROCm à Windows et Linux : PyTorch et ONNX-EP à venir en 2025

AMD dévoile une mise à jour majeure de son écosystème au Computex 2025 ROCm (Radeon Open Compute), en se concentrant sur soutien complet Windows et une compatibilité améliorée avec Linux. Les mises à jour sont conçues pour permettre aux développeurs et aux passionnés d'exécuter plus facilement des frameworks de réseaux neuronaux et des charges de travail d'IA sur les cartes graphiques Radeon et Radeon Instinct.

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La principale nouveauté était l'ajout du support PyTorch et ONNX-EP sous Windows. PyTorch pour ROCm arrive bientôt version préliminaire au troisième trimestre 2025, et fournisseur d'exécution ONNX - dans Juillet 2025 ans. Les deux solutions étaient auparavant limitées aux plates-formes Linux uniquement, mais désormais les développeurs pourront travailler avec AMD GPU directement à Windows, y compris via WSL et HIP SDK.

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Pour Linux, AMD présente Intégration ROCm prête à l'emploi dans les principales distributions. Au cours du second semestre 2025, un soutien sera ajouté à Red Hat EPEL et Ubuntu, et apparaîtra également pour la première fois dans OpenSUSE. Fedora continuera d’être une plateforme compatible. Cela évitera aux utilisateurs une configuration manuelle et simplifiera l'installation de ROCm via les packages système.

support Windows et l'intégration dans les distributions Linux élargit considérablement l'audience potentielle de ROCm. Les développeurs pourront utiliser local GPU pour la formation des modèles, l'exécution des inférences et l'optimisation des performances, sans passer à des écosystèmes propriétaires. Une compatibilité améliorée avec les bibliothèques d'apprentissage automatique et les exécuteurs LLM tels que Llama.cpp, Hugging Face Transformers, Diffusers et autres est également attendue.

AMD s'engage à faire de ROCm une alternative ouverte et à part entière aux plates-formes CUDA fermées. Prise en charge universelle de PyTorch, ONNX et HIP sur Windows et Linux — est la clé pour atteindre cet objectif.

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AMD présente la Radeon AI PRO R9700 — 32 Go et 1531 5 TOPS pour les modèles d'IA locaux, 5080 fois plus rapide que la RTX XNUMX

AMD a officiellement annoncé Carte vidéo Radeon AI PRO R9700, le premier modèle d'une nouvelle série destinée exclusivement à Charges de travail de l'IA et calcul accéléré par l'IA. Le nouveau produit est construit sur une architecture ADN 4, est équipé de 32 Go de mémoire vidéo GDDR6 et offre performances jusqu'à 1531 TOPS (INT4 Sparse) — 2 fois plus que la génération précédente.

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La Radeon AI PRO R9700 utilise la puce Navi 48 avec 64 unités de calcul (4096 processeurs de flux) et 128 accélérateurs d'IA matériels. La carte a TBP jusqu'à 300 W, bus mémoire 256 bits et performances totales FP16 TFLOP 96, ce qui le rend particulièrement efficace pour exécuter des modèles locaux avancés.

Selon AMD, le R9700 est destiné à exécuter des réseaux neuronaux de niveau DeepSeek R1 Distill Qwen 32B Q6, Mistral Small 3.1 24B Instruct, Flux 1 Schnel et SD 3.5 Medium, où 32 Go de mémoire vidéo deviennent le minimum nécessaire. En pratique, le R9700 démontre Performances 2x supérieures à celles de la Radeon PRO W7800 32 Go, et surpasse également la RTX 5080 avec 16 Go jusqu'à 5x dans les modèles sensibles à la VRAM.

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La particularité de la carte est le support Multi-plis quadrupleGPU-configurations via PCIe 5.0, vous permettant de combiner jusqu'à 128 Go de mémoire vidéo - c'est suffisant pour charger des modèles du niveau Mistral 123B et DeepSeek R1 70B, qui nécessitent plus de 110 Go.

Le modèle remplace les anciennes séries Radeon PRO et WX et marque transition vers la nouvelle gamme de marques Radeon AI PRO, qui est entièrement axé sur les développeurs, les chercheurs et les passionnés d'IA locale. La Radeon AI PRO R9700 est fabriquée en facteur de forme à double emplacement avec un refroidisseur à turbine, et sera mis en vente en juillet 2025 via des partenaires tels que ASUS, ASRock, Gigabyte, PowerColor, Sapphire, XFX et Yeston.

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AMD annonce les prix de la Radeon RX 9060 XT : à partir de 299 $ pour 8 Go et 349 $ pour 16 Go

AMD a officiellement confirmé le prix et la date de sortie de la carte graphique Radeon RX 9060 XTqui est en vente Juin 5 2025 ans. Le nouveau produit deviendra l'offre principale de l'entreprise dans le segment milieu de gamme avec deux configurations : 8 Go pour 299 $ и 16 Go pour 349 $. Ainsi, le RX 9060 XT devient concurrent direct de la RTX 5060 à 299 $ и nettement moins cher que la RTX 5060 Ti, qui coûte 399 $ avec les mêmes 16 Go de VRAM.

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La Radeon RX 9060 XT est construite sur l'architecture ADN 4équipé 32 unités de calcul, 32 unités de traçage de rayons matériels et 64 accélérateurs d'IA. La carte prend en charge FRS 4, DirectX 12 Ultimate et est connecté via l'interface PCIe 5.0 x16. La consommation électrique varie de 150 à 182 W et la fréquence Boost atteint 3.13 GHz. Également pris en charge DisplayPort 2.1a et HDMI 2.1b, qui assure la compatibilité avec les moniteurs 4K et 8K modernes.

La version junior avec 8 Go de GDDR7 à 32 Gbps offre débit jusqu'à 1 To/s, ce qui en fait un choix solide pour les jeux 1080p et 1440p. Et le modèle 16 Go sera particulièrement utile pour les jeux riches en textures et l'utilisation à long terme - surtout si l'on considère son prix 50 $ de moins qu'une RTX 16 Ti 5060 Go.

Les cartes seront mises en vente chez tous les principaux partenaires AMD : ASUS, Gigabyte, Sapphire, PowerColor, ASRock, Acer, XFX, Yeston et autres. Les premiers lots devraient être en quantité suffisante pour éviter les pénuries.

Ainsi, le RX 9060 XT établit la norme prix agressif dans le segment jusqu'à 400 $, offrant plus de mémoire et un support FSR 4 à un prix nettement plus abordable.

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