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La GeForce RTX 5090 dépassera son prédécesseur RTX 4090 de 60 à 70 %

Des rumeurs ont fait surface selon lesquelles le dernier produit phare de NVIDIA, la GeForce RTX 5090, surpasserait de 4090 à 60 % son prédécesseur, la RTX 70. La nouvelle puce graphique devrait être basée sur l’architecture Blackwell et arrivera sur le marché fin 2024 ou début 2025. Ce gain de performances sera significatif étant donné que le RTX 4090 est déjà 50 % plus rapide que le précédent RTX 3090 Ti.

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Le blogueur technologique Moore's Law is Dead a partagé des informations selon lesquelles le nouveau GPU offrira des performances exceptionnelles, le rendant particulièrement attrayant pour les joueurs et les professionnels. On s'attend à ce que le prix du nouveau produit soit compris entre 2000 2500 et XNUMX XNUMX dollars, ce qui est le niveau de prix attendu en l'absence de concurrence sérieuse dans le segment des solutions graphiques hautes performances.

Selon les rumeurs, le RTX 5090 serait doté d'un GPU réduit, ce qui pourrait être une décision stratégique de la part de NVIDIA. Cela permettra à l'entreprise de diriger des versions complètes des puces vers le marché de l'intelligence artificielle, où elles pourront être vendues à un prix plus élevé, tandis qu'une version allégée suffira pour les jeux et les applications professionnelles.

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La Nintendo Switch 2 attendue promet des performances de niveau PS4 Pro et une expérience portable améliorée

Dans la dernière vidéo du blogueur technologique Moore's Law is Dead, de nouveaux détails sont apparus sur la sortie prochaine de la Nintendo Switch 2. En mode docké, la nouvelle console devrait avoir une puissance comparable à celle de la PlayStation 4 Pro grâce à l'utilisation d'un Puce graphique NVIDIA développée sur le processus 8 nm de Samsung. De plus, l'appareil recevra probablement 12 Go de RAM.

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Contrairement à la croyance populaire selon laquelle les appareils de Nintendo sont sous-alimentés, Moore's Law is Dead souligne que la société s'efforce d'atteindre des objectifs de performances spécifiques tout au long du cycle de la console. Il est à noter que même si la Switch 2 n'atteint pas la puissance de la Xbox Series S sur certains aspects, comme la fréquence d'images, elle peut néanmoins se rapprocher du système d'entrée de gamme de Microsoft.

En mode portable, le YouTubeur affirme que la nouvelle console de Nintendo offrira une meilleure qualité d'image que le Steam Deck de Valve, malgré des performances légèrement inférieures. Cependant, le Switch 2 devrait prendre en charge le lancer de rayons, offrant des graphiques de haute qualité avec une résolution de 720p et 30 images par seconde.

Selon des informations préliminaires, le coût de la nouvelle console sera de 399 à 499 dollars et sa sortie sur le marché est prévue pour mars 2025. Ces données n'ont pas encore été officiellement confirmées, mais elles suscitent déjà un intérêt considérable dans la communauté des joueurs.

Source GameGPU.tech

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ASUS annonce le début des ventes du système de refroidissement liquide ProArt LC 420.

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Le système de refroidissement liquide ProArt LC 420 est conçu pour les créateurs qui recherchent des performances élevées, un faible bruit et un style sophistiqué. Le LSS est équipé d'une puissante pompe triphasée et de ventilateurs Noctua IndustrialPPC, et un compteur lumineux sur le couvercle de la pompe fournit des statistiques sur le système en cours d'exécution dans le style minimaliste caractéristique de ProArt pour une visualisation rapide et en temps réel des informations.

Performances haut de gamme

En tant que l'un des rares systèmes de refroidissement liquide de 420 mm sur le marché, le ProArt LC 420 peut offrir le refroidissement le plus puissant. Et grâce à trois ventilateurs de radiateur Noctua NF-A14 industrialPPC-2000 PWM 140 mm, le flux d'air est formé et distribué presque silencieusement.

La synergie de hautes performances et de faible bruit s'étend à de nombreux autres éléments du ProArt LC 420. La pompe triphasée haut de gamme assure un transfert de chaleur fluide et uniforme vers le radiateur, et le radiateur lui-même est plus épais que d'habitude, créant un apport supplémentaire de liquide de refroidissement. ainsi les ventilateurs et le moteur ne doivent pas fonctionner inutilement.

Le LCS de 420 mm est conçu pour s'adapter à une variété de tailles de boîtiers. Le ProArt LC 420 est donc également doté d'un tube renforcé à manchon de 450 mm qui offre la durabilité et la flexibilité nécessaires pour s'adapter à une variété de configurations.

Style ProArt

Au lieu d'un éclairage RVB, qui pourrait distraire le créateur de contenu visuel de son travail, le ProArt LC 420 ne contient qu'un indicateur rétroéclairé minimaliste sur le couvercle de la pompe, divisé en segments qui représentent différents niveaux de vitesse du ventilateur, des relevés de température ou la charge du système. Avec ce compteur rétroéclairé, l'utilisateur peut vérifier rapidement l'efficacité de refroidissement de son système. Ces paramètres peuvent également être trouvés dans Armory Crate.

Le nouveau ProArt LC 420 est déjà disponible à l'achat dans les magasins partenaires officiels.

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Croissance du marché des cartes vidéo : leadership des ordinateurs portables

Au dernier trimestre 2023, le marché des cartes graphiques a connu une croissance significative. Les ventes ont atteint 76,2 millions d'unités, en hausse de 6 % par rapport à la période précédente. Le principal moteur de la croissance est constitué par les cartes vidéo pour ordinateurs portables, tandis que les ventes d'ordinateurs de bureau sont restées au même niveau.

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Au cours de l'année écoulée, le volume total de cartes graphiques vendues a augmenté de 24 % – il s'agit de la plus forte augmentation des 25 dernières années ! On s'attend à ce que d'ici fin 2026, le nombre total de cartes vidéo dans le monde atteigne 5 milliards, la part des cartes vidéo discrètes (individuelles) étant d'environ 30 %.

Parmi les constructeurs, Intel a augmenté sa part de marché de 2,8 %, tandis qu'AMD et NVIDIA ont perdu du terrain. Dans l'ensemble, la demande de cartes vidéo a augmenté de 5,9 %.

Le rapport note également que la plupart des cartes graphiques sont achetées pour les ordinateurs portables : leur part représente 69 % du nombre total de processeurs vendus. Cela suggère que les gens préfèrent de plus en plus les ordinateurs mobiles aux ordinateurs de bureau.

Il est intéressant de noter que le marché global des processeurs informatiques (CPU) a également augmenté, en hausse de 9 % d'un trimestre à l'autre et de 24 % d'une année sur l'autre. Cela confirme la tendance générale à une demande croissante de matériel informatique.

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Le marché des cryptomonnaies prend de l’ampleur : le Bitcoin a dépassé les 57 000 $ et les ETF établissent des records

Le secteur des cryptomonnaies connaît une croissance significative : dans un contexte d'intérêt croissant pour les ETF spot Bitcoin aux États-Unis et d'investissements croissants dans les actifs cryptographiques, la première cryptomonnaie Bitcoin a dépassé les 57 000 $. Au cours des dernières 24 heures, le marché des cryptomonnaies a affiché une forte croissance, augmentant de 8,50 %. et atteignant une capitalisation totale de plus de 2,15 billions de dollars.

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Ethereum a également montré une dynamique positive, augmentant de 6,30 % sur la journée pour atteindre 3250 50 $. Outre les principaux actifs, d’autres crypto-monnaies ont affiché une croissance significative, notamment la plateforme cloud Theta et le meme token Pepe, dont les prix ont augmenté de plus de 24 % au cours des dernières XNUMX heures.

Le marché des ETF subit des changements majeurs : selon l'expert ETF Eric Balchunas, le volume des transactions sur les ETF Bitcoin au comptant aux États-Unis a atteint un record de 2,4 milliards de dollars, doublant les niveaux précédents. L'iShares Bitcoin Trust se démarque particulièrement, démontrant la croissance la plus rapide parmi les fonds similaires.

Le secteur des entreprises ne reste pas non plus à l’écart du marché des crypto-monnaies : MicroStrategy continue d’élargir son portefeuille, en acquérant cette fois 3000 XNUMX bitcoins. Ces actions reflètent la confiance dans le potentiel à long terme des crypto-monnaies.

La croissance observée confirme les prévisions optimistes des analystes, notamment Peter Brandt de Factor LLC, qui ajuste sa prévision pour le Bitcoin de 120 000 $ à 200 000 $ d'ici 2025, soulignant le fort potentiel du marché dans les années à venir.

En général, les tendances actuelles et les résultats obtenus indiquent un intérêt croissant des investisseurs individuels et institutionnels pour les crypto-monnaies, qui peuvent constituer un puissant moteur de croissance future du marché.

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Questions à Sony : PlayStation 5 Pro et mise à l'échelle de l'IA sans AMD ?

À la lumière des récentes rumeurs, l’industrie du jeu vidéo est confrontée à de nouveaux défis et questions, notamment concernant le développement de la technologie des consoles. Au premier plan du débat se trouve la prochaine PlayStation 5 Pro de Sony, qui est censée inclure une fonction avancée de mise à l'échelle des images par l'IA. Cependant, selon les informations privilégiées du célèbre analyste Kepler, spécialisé dans les produits AMD, l'approche de Sony dans la mise en œuvre de cette fonctionnalité soulève des questions.

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Kepler souligne que, contrairement aux attentes, Sony n'envisage pas d'utiliser des unités de calcul neuronales dans l'APU Viola, le cœur de la PlayStation 5. Au lieu de cela, la société s'est tournée vers les moteurs WMMA gfx11/12 implémentés sur l'accélérateur graphique plutôt que sur l'accélérateur central. processeur. Ce choix remet en question l’efficacité et l’innovation de la fonctionnalité de mise à l’échelle promise de l’IA, puisque les unités neuronales spécialisées sont considérées comme essentielles à de telles technologies.

De plus, Kepler remet en question la décision de Sony de se développer indépendamment d'AMD, étant donné que la collaboration pourrait améliorer et accélérer le développement et la mise en œuvre de la mise à l'échelle de l'IA. Cette décision semble étrange, compte tenu du long partenariat entre les deux sociétés dans le développement de consoles de jeux vidéo.

Cependant, l'objectif principal de la PlayStation 5 Pro, selon les rumeurs, est d'offrir aux joueurs la possibilité de profiter de jeux en qualité 4K à 120 images par seconde. L'amélioration de l'image par l'IA est un élément clé de cette stratégie, ce qui rend le choix technologique de Sony encore plus significatif.

En conclusion, alors que le public attend l'annonce officielle et les détails de Sony, des questions se posent sur la manière dont ces décisions affecteront le produit final et sa réception sur le marché. La PlayStation 5 Pro offrira-t-elle vraiment la qualité d’image et l’expérience de jeu qu’elle promet, ou ces compromis technologiques s’avéreront-ils trop importants ? Les réponses à ces questions ne deviendront claires qu’avec la sortie de la console, attendue plus tard cette année.

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Le prix du processeur AMD Ryzen 7 7800X3D tombe à un plus bas historique

Le coût du processeur de jeu phare d'AMD pour la plate-forme AM5 - Ryzen 7 7800X3D - a de nouveau été enregistré pour diminuer à un minimum de 349 $. Cette baisse de prix montre un retour aux niveaux de prix observés pour la première fois en octobre, puis à nouveau en décembre de l'année dernière.

AMD Ryzen 7 7800X3D

Équipé de huit cœurs Zen4 et d'un V-Cache 3D amélioré, le Ryzen 7 7800X3D offre un cache L3 amélioré par rapport à ses homologues non X3D, améliorant considérablement ses performances de jeu. Un cache plus grand permet également d’utiliser une mémoire DDR5 plus abordable et à fréquence inférieure, réduisant ainsi les coûts globaux de construction du système.

L'offre actuelle de Newegg comprend 20 $ de réduction lorsque vous utilisez un coupon spécial, fixant le prix à 349 $. Cette promotion vient de commencer et ne s'est pas encore généralisée auprès des autres vendeurs. Il est important de noter que les packs de jeux ne sont actuellement pas inclus avec les processeurs Ryzen.

Alors que les prix des autres modèles Ryzen 7 7000X3D restent inchangés, il convient de rappeler la récente baisse de prix du Ryzen 12 9X7900D à 3 cœurs à un nouveau plus bas de 409 $, annoncée la semaine dernière. Ce modèle continue d'être disponible à un prix réduit.

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Réduction de prix de l'AMD Radeon RX 7700 XT et sortie prochaine de la Radeon RX 7900 GRE

AMD annonce une baisse de prix pour sa carte graphique Radeon RX 7700 XT et le lancement d'un nouveau modèle Radeon RX 7900 GRE attendu dans un futur proche. Cet événement a suscité de vives discussions parmi les fans de processeurs graphiques et a fait l'objet d'une large couverture dans les médias spécialisés.

Radeon RX 7900 GR

Auparavant, le coût élevé de la Radeon RX 7700 XT par rapport au modèle RX 7800 XT plus puissant provoquait une diminution de l'intérêt pour ce modèle. Désormais, le prix de la carte a été réduit de 30 dollars, passant de 449 dollars à 419 dollars, rendant l'offre plus attractive pour les consommateurs.

Cette décision de baisse de prix fait suite à des observations préliminaires de ventes où le modèle haut de gamme s'est vendu dix fois plus cher en raison de meilleures fonctionnalités et d'une petite différence de prix. Après ajustement du prix de la Radeon RX 7700 XT, les chiffres de ventes devraient s'améliorer.

En plus des changements de prix, AMD se prépare à lancer la Radeon RX 7900 GRE, ajoutant de nouvelles fonctionnalités à son arsenal de GPU pour PC de jeu. La nouvelle carte devrait être dévoilée prochainement, avec de nombreuses révisions déjà en cours par des publications technologiques de premier plan.

Les clients et les professionnels attendent avec impatience les nouveaux développements des solutions graphiques d'AMD, compte tenu notamment de l'engagement de l'entreprise en faveur de l'innovation et de l'amélioration de l'expérience utilisateur.

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NVIDIA met à jour sa gamme de cartes graphiques professionnelles RTX ADA pour ordinateurs portables

Au MWC 2024, NVIDIA a présenté deux nouvelles cartes graphiques professionnelles pour ordinateurs portables de la série RTX ADA. Les nouveaux produits basés sur le GPU AD107 offrent jusqu'à 2560 cœurs CUDA. Le RTX A1000 ADA a le même nombre de cœurs que le RTX A2000 – 2560, tandis que le RTX 500 ADA est proposé dans une configuration à 2048 cœurs.

NVIDIA RTX ADA MOBILE

Élargissant la gamme d'ordinateurs portables de station de travail RTX ADA à sept modèles, il comprend des variantes basées sur les AD103, AD104, AD106 et le dernier AD107. Les utilisateurs ont accès à différentes configurations de mémoire allant de 4 Go à 16 Go selon leurs besoins.

Le RTX 1000 ADA dispose désormais de 6 Go de VRAM sur un bus 96 bits, un changement par rapport à la génération précédente Ampere en termes de largeur de bus mémoire et de capacité de mémoire accrue. Les deux modèles Ampere – RTX 1000 et 500 – avaient un cœur 2048 et une configuration de 4 Go, mais NVIDIA a ensuite introduit une version 1000 Go du RTX 6. La RTX 1000 ADA peut être considérée comme une mise à jour de ce modèle Ampere avec une nouvelle architecture et des configurations quasiment identiques.

De plus, NVIDIA augmente la puissance graphique totale (TGP) pour certains modèles : RTX 500 de 20-60 W à 35-60 W et série RTX 1000 de 35-95 W à 35-140 W. Il convient de noter que seul le RTX 1000 prend en charge Dynamic Boost, avec 15 W supplémentaires déjà pris en compte dans les plages de puissance indiquées.

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Microsoft dévoilera la technologie d'amélioration de la résolution DirectSR à la GDC 2024 en collaboration avec AMD et NVIDIA

Dans le cadre de la conférence GDC 2024, prévue du 18 au 22 mars, Microsoft, en collaboration avec AMD et NVIDIA, présentera une nouvelle technologie permettant d'améliorer la résolution d'image DirectSR (« Direct Super Resolution »). Il s'agit de la première mention officielle de DirectSR, la nouvelle approche de Microsoft en matière de technologie d'amélioration de la résolution similaire au FSR d'AMD mais compatible avec Windows.

Super résolution DirectSR

DirectSR devrait contribuer à étendre la prise en charge de la super-résolution pour les jeux sur les appareils Windows, permettant ainsi aux développeurs d'intégrer plus facilement la technologie dans leurs titres. Microsoft prévoit de présenter des démos, les dernières mises à jour et les meilleures pratiques de développement de jeux avec ses partenaires clés AMD et NVIDIA, discutant de nouvelles méthodes pour exploiter pleinement les capacités du GPU et paralléliser les charges de travail.

Des informations sur DirectSR ont été révélées dans le calendrier GDC 2024, qui décrivait que Microsoft offrirait un aperçu détaillé des capacités de la technologie et une collaboration avec des partenaires pour parvenir à un moyen universel d'intégrer la technologie de mise à l'échelle dans les jeux. DirectSR devrait fournir des ressources unifiées aux développeurs, bien que des détails spécifiques restent à voir.

La présentation GDC de Microsoft est prévue le 21 mars. Tout le monde attend plus de détails sur DirectSR et son impact sur l'avenir des jeux Windows, ainsi qu'une potentielle unification des approches de super-résolution des principaux fabricants de GPU.

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