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Nvidia a révélé les secrets du DLSS : six ans de fonctionnement du supercalculateur

À l'exposition CES 2025 Nvidia a présenté la quatrième version de sa technologie d'apprentissage profond et de mise à l'échelle - DSS 4. Derrière cette révolution dans le monde du jeu vidéo se cachent six ans de travail continu Supercalculateur Nvidia, équipé de milliers des plus puissants GPU.

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Comme l'explique le vice-président de Nvidia pour la recherche appliquée sur l'apprentissage profond : Brian Catanzaro, le processus d'amélioration du DLSS repose sur une analyse continue des erreurs, telles que image fantôme, scintillement et flou, qui peut apparaître dans les jeux. Le supercalculateur fonctionne 365h/XNUMX et XNUMXj/XNUMX, XNUMX jours par an, pour mettre à jour les données, recycler les modèles et les tester sur des centaines de jeux. Cette approche vous permet d'obtenir amélioration significative de la qualité images et performances.

DLSS 4, présenté avec de nouvelles cartes vidéo Série RTX 50 basé sur l'architecture Blackwell, promet de constituer une autre avancée importante. Nvidia affirme que le RTX 5070 à 549 $ avec DLSS 4 offre des performances de niveau RTX 4090. De plus, le RTX 5090. 30 % plus rapideque le 4090 sans utiliser DLSS, et le RTX 5080 bat le 4080 de 15%.

Ces données sont fournies par Nvidia lui-même, donc de vrais tests utilisateur montreront leur précision. Cependant, le DLSS 4, avec son approche adaptative et sa formation sur supercalculateurs, ouvre nouvelle ère performances graphiques, rendant les jeux encore plus réalistes et accessibles à un large éventail de joueurs.

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AMD prépare la série Ryzen Threadripper 9000 avec l'architecture Zen 5 : jusqu'à 96 cœurs

Basé sur des découvertes récentes fournir des documents De nouvelles informations sont apparues sur le réseau concernant les processeurs AMD Ryzen Threadripper 9000. Une nouvelle série, dont le nom de code est. Pic Shimada, remplacera la gamme actuelle Threadripper 7000 basée sur Zen 4. L'architecture Zen 5 promet des améliorations majeures des performances et de nouvelles configurations de base.

Déchiqueteuse Ryzen 9000

Selon la fuite, AMD proposera quatre variantes principales : des processeurs à 96 cœurs, 64 cœurs, 32 cœurs et 16 cœurs. Le modèle senior de la gamme comprendra 96 cœurs et 192 threads, utilisant 12 CCD (chiplets), chacun contenant 8 cœurs et 32 ​​Mo de cache L3. Tous les processeurs de la série fonctionneront au TDP 350 W, qui correspond à la gamme Zen 4 actuelle.

Les variantes à 32 et 64 cœurs devraient comporter respectivement 4 et 8 CCD pour équilibrer les performances et la consommation d'énergie. Ces processeurs sont destinés aux marchés du calcul haute performance (HEDT) et des stations de travail, ce qui les rend adaptés aussi bien aux joueurs qu'aux professionnels.

Il est intéressant de noter que la ligne Shimada Peak comprendra Versions "PRO" processeurs qui apparaîtront dans les systèmes finis d'entreprises telles que HP, Lenovo et Dell. AMD n'a pas encore confirmé de date de sortie, mais les initiés suggèrent que la sortie aura lieu dans premier ou deuxième trimestre 2025.

Ces processeurs promettent de bouleverser le segment HEDT, en offrant puissance et flexibilité pour les tâches les plus exigeantes. Compte tenu de l'architecture améliorée et de l'efficacité énergétique accrue, AMD peut renforcer sa position face à Intel.

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Nintendo a présenté la Switch 2

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Après des mois de rumeurs et d'attentes, Nintendo a officiellement annoncé Commutateur 2 dans la nouvelle bande-annonce. La vidéo montre comment la console sera mise à jour : un écran plus grand, des contrôleurs Joy-Con repensés et un certain nombre d'autres changements. Cependant, la bande-annonce n'a pas révélé de détails sur les jeux à venir, à l'exception d'allusions à une nouvelle partie de Mario Kart, qui n'a pas encore reçu de confirmation officielle.

L'une des fonctionnalités clés de Switch 2 sera rétrocompatibilité. La console prendra en charge les jeux physiques et numériques de la Nintendo Switch d'origine, assurant une transition en douceur pour les propriétaires de la version précédente. Cependant, aucune date de sortie précise n'a encore été annoncée : Nintendo a seulement indiqué la fenêtre de sortie générale - 2025 année. Cependant, le 2 avril aura lieu Nintendo direct, où l'entreprise parlera davantage du nouveau système.

Nintendo a également annoncé une série d'événements pratiques qui permettront aux joueurs d'essayer la Switch 2 avant sa sortie. Des manifestations auront lieu dans les grandes villes du monde, notamment à New York, Los Angeles, Londres, Paris, Tokyo et d'autres. L'enregistrement des billets, disponible uniquement via le compte Nintendo, débutera demain. Janvier 17.

La nouvelle console devrait s'appuyer sur le succès de la Switch originale, en offrant un matériel mis à jour et une expérience de jeu améliorée. Nintendo prévoit de révéler progressivement plus d'informations sur la Switch 2 au cours des prochains mois, les joueurs sont donc encouragés à rester à l'écoute pour plus de nouvelles.

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Marché GPU a augmenté de 2024 % en 6 : publication du rapport de Jon Peddie Research

Rapport annuel Jon Peddie Recherche (JPR) à propos de l'industrie GPU pour 2024 a présenté les résultats et les événements clés du monde des processeurs graphiques. Le document contient des informations sur les expéditions, la part de marché, les nouveaux produits et les références des principaux fabricants. GPU.

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Selon le rapport, le marché mondial GPU pour PC dépassé 251 millions d'unités en 2024, soit 6% de plus par rapport à l'année précédente. Il est à noter qu'il est fourni chaque année à 24% de plus GPUque les processeurs, soulignant le besoin croissant de puissance graphique dans les systèmes de jeu et les solutions professionnelles.

Le rapport couvre les données d'approvisionnement GPU par trimestre, analyse des nouveaux produits, résultats des tests et mise en place des nouvelles normes. Il combine le contenu de plusieurs sources JPR, notamment Market Watch, Workstationreport et les rapports sur le marché des jeux sur PC. Le rapport fournit entre autres des informations sur les appareils mobiles, l'industrie des jeux télévisés et la création de contenu numérique.

Si le rapport couvre la plupart des évolutions clés en 2024, JPR souligne qu'il n'est pas exhaustif et peut ne pas inclure toutes les annonces des constructeurs. Cependant, le rapport fournit un aperçu approfondi du marché, notamment de nouveaux produits tels que NVIDIA RTX 50 avec l'architecture Blackwell et des mises à jour des gammes AMD Radeon et Intel Arc.

Croissance du marché GPU est associé à une demande croissante de solutions graphiques hautes performances pour les jeux, la création de contenu et les tâches d’intelligence artificielle. À mesure que le nombre de fournisseurs augmente et que des technologies telles que le lancer de rayons et la mise à l'échelle DLSS se développent, les analystes s'attendent à ce que le marché GPU continuera à afficher une dynamique positive dans les années à venir.

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AMD retarde la sortie des Radeon RX 9070 XT et RX 9070 : nouvelle date inconnue

société AMD n'a pas été officiellement confirmé, mais selon les initiés, la sortie des cartes vidéo Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070 déplacé. Initialement, leur lancement était prévu pour Janvier 23, cependant, il n'est désormais attendu qu'après le Nouvel An chinois. Jusqu'à présent, aucune nouvelle date précise n'a été annoncée, ce qui soulève des questions parmi les consommateurs et les partenaires AMD.

Image6 de la série Prime d'AMD nouvelle génération

Le retard peut être dû à plusieurs raisons : des difficultés logistiques ou la stratégie de l’entreprise visant à évaluation des produits concurrents. Les rivaux de la série Radeon RX 9070 seront les NVIDIA GeForce RTX 507 et RTX 5070 Ti, qui proposeront le DLSS 4 basé sur l'architecture graphique Blackwell. AMD utilisera probablement le temps supplémentaire pour analyser ces technologies afin d'ajuster les spécifications, les prix et la commercialisation de sa série de cartes graphiques.

Les partenaires d'AIB, malgré le retard, peuvent commencer à expédier la Radeon RX 9070 d'ici décembre 2024. Cependant, l'absence d'une sortie coordonnée crée des difficultés tant pour eux que pour les consommateurs finaux qui s'attendent à un démarrage unique des ventes. AMD n'a pas encore divulgué prix conseillés, ce qui augmente l'incertitude autour de la nouvelle génération de cartes vidéo.

La société a officiellement confirmé que les RX 9070 XT et RX 9070 sortiraient au premier trimestre 2025, mais la date exacte reste inconnue. Dans un environnement de plus en plus concurrentiel, AMD se concentre sur données et, apparemment, tente de prendre la position la plus avantageuse sur le marché des cartes vidéo hautes performances. Ces cartes devraient prendre place dans le segment abordable GPU en mettant l'accent sur les performances et la consommation d'énergie.

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NVIDIA se prépare au lancement anticipé de l'architecture Rubin

L'architecture NVIDIA Rubin de nouvelle génération pourrait presque arriver sur le marché six mois plus tôt prévu en raison du développement accéléré de la mémoire HBM4 de SK hynix. Selon les données fournies par ZDNet Korea, le partenaire clé de NVIDIA, SK hynix, se prépare déjà Échantillons HBM4, qui sera expédié à NVIDIA en juin 2025. La production de masse débutera au troisième trimestre 2025, soit près d'un quart plus tôt que prévu initialement.

Rubin

Il est à noter que SK hynix deviendra le fournisseur exclusif de HBM4 pour NVIDIA, donnant ainsi à Team Green l'accès aux technologies avancées avant ses concurrents. Rubin se concentrera sur les tâches d'intelligence artificielle (IA) et sera la première plate-forme NVIDIA à intégrer HBM4. Une telle mémoire, avec des vitesses allant jusqu'à 6.4 Gbps et des couches avec des capacités de 24 Go et 32 ​​Go amélioreront considérablement la productivité en éliminant le besoin de technologies d'emballage complexes. Le placement compact des semi-conducteurs et de la logique fournira haute efficacité énergétique et les performances, ce qui est essentiel pour les charges de travail d’IA.

Rubin sera basé sur Processus TSMC 3 nm et emballage CoWoS-L. La nouvelle norme de mémoire permettra à NVIDIA de réduire considérablement la consommation d'énergie tout en améliorant simultanément les performances par watt (perf/W), ce qui est particulièrement important compte tenu des demandes croissantes du marché de l'IA. On s'attend à ce que NVIDIA puisse prendre une position de leader, puisque ses concurrents lanceront des solutions similaires quelques trimestres seulement après les débuts de Rubin.

Si NVIDIA parvient à commercialiser l’architecture Rubin dès le second semestre 2025, ce sera une étape importante dans le renforcement de son leadership dans le domaine de l’IA et de l’informatique.

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AMD a présenté le processeur économique Ryzen 5 7400F : 6 cœurs, 12 threads et fréquence Boost réduite

AMD a élargi la famille Ryzen 7000 avec un autre processeur Ryzen série 5. Ryzen5 7400F est apparu sur le site officiel de l'entreprise et est devenu une alternative économique au Ryzen 5 7500F. Bien qu'il n'y ait pas encore d'annonce officielle, le processeur est déjà disponible pour examen sur le sous-domaine allemand d'AMD, et ses spécifications indiquent la volonté de l'entreprise d'étendre la gamme Zen 4 disponible, comme elle l'a fait auparavant avec Zen 3.

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Ryzen 5 7400F est équipé de 6 cœurs et 12 threads avec une fréquence de base de 3.7 GHz et une fréquence boost maximale de 4.7 GHz. En comparaison, son grand frère, le Ryzen 5 7500F, offre une horloge boost de 300 MHz plus élevée, ce qui rend le 7400F légèrement moins puissant mais aussi plus abordable. Sinon, les processeurs sont identiques : tous deux disposent de 6 Mo de cache L2, de 32 Mo de cache L3 et d'un TDP de 65 W.

La principale caractéristique du Ryzen 5 7400F est l'absence de carte graphique intégrée, ce qui rend ce processeur adapté aux utilisateurs prévoyant d'utiliser un processeur discret. GPU. La puce est centrée sur cartes mères économiques AM5 comme le B650, ainsi que les derniers B840 et B850. Il convient de noter que les cartes basées sur le B840, malgré leur efficacité, ne prennent pas en charge l'overclocking, bien que le 7400F lui-même soit un processeur overclockable.

On s'attend à ce que le prix de la nouvelle puce se situe dans les limites $ 149 – 169, ce qui en fait un choix attrayant pour les versions de jeux à petit budget. Le package comprend un refroidissement AMD Wraith Stealth, qui vous permet de réduire davantage les coûts lors de l'assemblage d'un PC.

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NVIDIA révèle les statistiques DLSS

Récemment NVIDIA introduit une nouvelle diapositive avec statistiques application de la technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS). L'objectif principal de cette solution est d'améliorer les performances et la qualité de l'image lors de la lecture en haute résolution. Selon l'entreprise, début 2025, le support DLSS est déjà disponible dans plus 540 jeux et applications, et 15 des 20 projets les plus populaires en 2024 incluent également cette technologie. Il est important de noter que, selon les représentants de NVIDIA, plus de 80 % des propriétaires de cartes de la série RTX Activer DLSS, et les joueurs totalisaient environ MILLIARD DE 3 heures de jeu avec la technologie activée.

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Le graphique présenté sur la diapositive montre la croissance rapide du nombre de projets utilisant le DLSS, commençant en 2019 et se terminant en janvier 2025. La gamme passe de presque zéro à un chiffre proche de 600 jeux et applications pris en charge. Ce bond reflète la rapidité avec laquelle les développeurs intègrent des algorithmes de conversion ascendante neuronale dans leurs produits, compte tenu de la demande des utilisateurs cherchant non seulement à s'améliorer. производительность, mais aussi la qualité de l'image.

Il est particulièrement intéressant de noter que, selon NVIDIA, plus de 80% Les joueurs sur les cartes RTX préfèrent activer le DLSS. Cela signifie que les utilisateurs réalisent les avantages de la technologie, qui leur permet d'exécuter des projets modernes avec un niveau graphique élevé sans pertes critiques de FPS. Quant aux 3 milliards d’heures jouées avec le DLSS, c’est un indicateur permettant de juger de la demande et des bénéfices réels de l’upscaling neuronal. Il convient également de noter que les 15 meilleurs jeux de 2024 prennent déjà en charge le DLSS, ce qui signifie que le nombre de titres compatibles ne fera qu'augmenter à l'avenir. Ainsi, «l'équipe verte» poursuit sa promotion active des solutions d'IA sur le marché des jeux, regardant avec confiance vers l'avenir, où graphismes réalistes et hautes performances ne sont plus des concepts mutuellement exclusifs.

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NVIDIA présente DLSS Transformer : une nouvelle ère de mise à l'échelle avec prise en charge sur tous les RTX

Récemment, NVIDIA Corporation a officiellement divulgué des informations sur son nouveau modèle. Transformateur DLSS, conçu pour remplacer les réseaux de neurones convolutifs (CNN) habituels dans la tâche de mise à l'échelle pour les joueurs. Auparavant, le pari principal était placé sur CNN, cependant, selon la société, cette technologie a atteint un certain « plafond » en termes de développement ultérieur. Le nouveau système est basé sur une architecture « transformateur », largement utilisée dans les tâches modernes de vision par ordinateur et de traitement du langage naturel. Ainsi, le passage à Transformateur DLSS améliorera la clarté et les détails des images de jeu, ce qui est particulièrement important lors de l'utilisation du lancer de rayons et des hautes résolutions.

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Parallèlement à la sortie de la version 4 du DLSS, NVIDIA a dévoilé ses plans pour sa gamme graphique RTX 50, levant l'embargo sur un certain nombre de diapositives de démonstration. La principale annonce est que DSS 4 sera compatible avec toute la gamme RTX, même avec les séries précédentes, de sorte que de nombreux joueurs pourront apprécier les nouvelles capacités de mise à l'échelle à partir du 30 janvier. La seule exception sera l'option exclusive au RTX 50 génération multi-images, ce qui vous permettra de « prédire » plus efficacement les images futures et d'afficher une image avec une stabilité à haute fréquence.

Mise en œuvre transformateur Les modèles DLSS font passer la qualité d'image à un niveau supérieur : NVIDIA met en avant une lutte améliorée contre les effets de scintillement et de halo qui affligent parfois les joueurs lorsque la caméra bouge soudainement. Cependant, la société admet honnêtement qu'un tel détail et une grande précision des pixels traités nécessiteront un peu plus de temps pour calculer, de sorte que certains utilisateurs peuvent constater une légère diminution des performances par rapport au modèle CNN classique. Mais les avantages du composant visuel, selon les développeurs, seront très importants.

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Pour rendre l'upscaling encore plus accessible, NVIDIA mettra à jour son Application NVIDIA pour gérer les paramètres DLSS : à partir de fin janvier, les utilisateurs pourront choisir manuellement entre CNN et Transformer dans tous les jeux prenant en charge la technologie. Auparavant, pour utiliser la nouvelle version de DLSS, les joueurs devaient remplacer les fichiers DLL dans le dossier du jeu, ce qui entraînait parfois des conflits entre différentes versions et des bugs inattendus. Désormais, ces processus seront contrôlés de manière centralisée par un seul programme. Cette approche vous permettra d'expérimenter des améliorations et de sélectionner les paramètres optimaux pour une configuration système spécifique. Ainsi, les joueurs du monde entier pourront choisir ce qui est le plus important pour eux : vitesse maximale ou qualité maximale.

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NVIDIA, pour sa part, est convaincu de développer un vecteur capable de révolutionner le domaine de l'upscaling. La technologie DLSS a parcouru un long chemin depuis ses débuts il y a plusieurs années, rendant progressivement les modèles plus complexes et acquérant des techniques d'apprentissage automatique plus avancées. Désormais, selon "l'équipe verte", l'ère des réseaux de transformateurs sera la prochaine évolution, ouvrant des opportunités encore plus impressionnantes pour les versions futures, y compris les prochains projets AAA mettant l'accent sur des graphismes réalistes, des effets cinématiques et la plus large gamme de résolutions. .

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AMD Radeon RX 9070 XT Gaming OC repéré au Danemark avec un prix insuffisant de 1350 XNUMX $

Une carte vidéo a été repérée au Danemark Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC 16G à un prix $1350, qui semble extrêmement surestimé pour ses caractéristiques. L'appareil est construit sur l'architecture RDNA 4, équipé 16 Go de mémoire GDDR6 et est conçu pour fonctionner en résolution 4K.

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En comparant ses paramètres, vous pouvez voir que le RX 9070 XT est plus proche en performances du RTX 5070 de NVIDIA, mais le prix indiqué dans la fuite dépasse largement les attentes pour ce segment.

Le RX 9070 XT prend en charge Interfaces HDMI 2.1a et DisplayPort 2.1, qui vous permet de connecter des moniteurs modernes. Parallèlement, la consommation électrique de la carte est de 260 W, ce qui correspond à un niveau de performances moyen.

Cette tarification pose question, étant donné que le RX 9070 XT se positionne comme une solution pour le segment milieu de gamme, et non pour les passionnés. Jusqu'à ce qu'AMD dévoile officiellement la carte, le prix divulgué pourrait ne pas être correct.

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