jeugpu     Rechercher trouver 4120

 tg2 f2 lin2 in2 Icône X 3 y2  p2 Tik vapeur2

Anno 2070 Demo Test GPU


 

anno5_2011_11_06_15_22_23_136

Année d'obtention du diplôme: 2011
Жанр:
Stratégie (Manage/Busin./Real-time) / 3D
Développeur:
Conceptions connexes
Editeur:
Ubisoft

Anno 2070 est un jeu vidéo dans le genre stratégie du modèle économique classique de l'école de jeu allemande. Développé conjointement par Releated Designs et Blue Byte Software, édité par Ubisoft.

anno2070sys

La date de sortie est le quatrième trimestre de 2011. La date de sortie du jeu en Russie est mi-novembre.


 

Présentation : jouabilité

Juste avant la sortie, Ubisoft a publié une version de démonstration d'Anno 2070, grâce à laquelle nous pouvons nous familiariser avec le gameplay, et dans notre cas, avec le composant graphique du jeu, qui dans ce cas s'est avéré être très égal rien. Le jeu se déroule en 2070. Comme pour toute la gamme Anno, ce jeu est un simulateur de gestion qui doit construire d'immenses villes avec leur infrastructure complexe et leur production brique par brique, augmenter systématiquement leur population, écouter les besoins des gens ordinaires et commercer avec les voisins.

anno5_2011_11_06_15_29_19_560

Du nom d'Anno 2070, il est clair que nous devons lever des mégalopoles entières sur leurs pieds dans la lointaine année 2070. Comme d'habitude, à l'avenir, l'humanité est destinée à un test de mère nature. Le changement climatique progressif sur Terre entraînera une élévation massive du niveau de la mer et obligera les masses humaines à s'adapter à des conditions de vie en évolution rapide. Nous construisons donc des villes et habituons nos colons au manque de surface solide, se déplaçant principalement le long de la surface de l'eau.

anno5_2011_11_06_15_26_41_450

Nous portons à votre attention pour évaluer une partie de la soluce du jeu Anno 2070 Demo en résolution QHD, où vous pouvez voir par vous-même la qualité de ce produit :


Sans localisation complète, il est très difficile de comprendre le gameplay, car il est très difficile de comprendre à la fois l'intrigue et le jeu lui-même. Mais vous pouvez déjà vous familiariser avec les principes de base du jeu et le composant principal du jeu dès maintenant. Ainsi, ceux qui n'ont pas encore décidé d'acheter Anno 2070 ou non peuvent télécharger en toute sécurité la version de démonstration et la parcourir au loin.


 

Présentation : graphiques (auteur spécification)

Anno 2070 est basé sur le nouveau InitEngine de Related Design, développé spécifiquement pour ce jeu. Grâce à cela, le niveau des graphismes atteindra de nouveaux sommets et les joueurs pourront construire d'immenses villes - beaucoup plus grandes que dans les parties précédentes de la série. Les développeurs promettent de créer un environnement dynamique qui évoluera en fonction du style du jeu. Les décisions que vous prenez peuvent affecter l'environnement, l'apparence architecturale de la ville et la population. Anno 2070 utilise le dernier DirectX DX11.

anno5_2011_11_06_15_27_51_419

La plate-forme cible du jeu est le PC, de sorte que les paramètres du sous-système graphique sont présentés en quantité suffisante. Les graphismes d'Anno 2070 sont agréables, les mécanismes de jeu sont très finement réglés et fonctionnent bien (ce qui est normal pour ce jeu). De beaux bâtiments détaillés, une eau bien modélisée et une abondance de diverses fonctionnalités du monde du jeu nous permettent de conclure qu'Anno 2070 a fait un grand pas en avant depuis la série précédente.

anno5_2011_11_06_15_28_21_933

Ensuite, nous passons directement aux tests et déterminons les performances de divers adaptateurs graphiques et processeurs dans ce jeu.


 

Bilan : ressources de jeu intensives (auteur SVL)

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. La valeur minimale et moyenne des trames est prise comme indicateur de performance. Vous trouverez ci-dessous la configuration de nos systèmes de test.

Configurer les tests

bancs d'essai

Testbed #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Testbed #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366

Banc de test #3 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Benchmark #7 basé sur la plate-forme Intel Socket 775

Testbed #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156

équipement multimédia

Moniteur 3D LG W2363D

Moniteur LG E2750

Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD

Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia

Paramétrage logiciel

Système d'exploitation

Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1

Pilote graphique

Version 285.62 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Catalyst 11.10 

Programme de surveillance

MSI Afterburner version 2.2.0 bêta 8

Les cartes vidéo moins productives jusqu'au niveau de GeForce GTS 450 et Radeon HD 4870 sont testées sur la base des processeurs Core 2 Quad Q9550 et Phenom II X4 940 BE, en fonction de l'intensité des ressources du jeu, et les plus productives basées sur des solutions plus puissantes . Les versions overclockées des cartes vidéo présentées par les sponsors ont été assimilées à leurs homologues conventionnelles en réduisant leur vitesse d'horloge.

anno_1920

 

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par le jeu. La technologie NVIDIA 3D Vision n'est actuellement pas prise en charge par le jeu, mais il était inutile de tester AMD Eyefinity, car même à une résolution de 2560x1600, aucune carte vidéo ne peut faire face au jeu. L'efficacité du SLI et du Cross Fire sur les exemples des GTX 590 et HD 6990 est nulle, et les performances reposaient sur la puissance d'un cœur graphique.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

anno_2070_1920x1080

Aux réglages de qualité graphique maximum à une résolution de 1920x1080, comme on peut le constater, la situation est plutôt déplorable, et une Radeon HD 6870 ou GeForce GTX 560 affichera un niveau de performances suffisant dans le jeu. GeForce GTX 25.

anno_2560

Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600

anno_2070_256x1600

Aux paramètres de qualité graphique maximum à une résolution de 2560x1600, pas une seule carte vidéo n'a montré un niveau de performances suffisant dans le jeu. Pour les propriétaires de ces moniteurs et les fans de paramètres graphiques maximaux, nous recommandons d'attendre la sortie de nouveaux pilotes prenant en charge SLI et Cross Fire.

  Test de dépendance du processeur

anno5_2011_11_06_15_23_01_086

Nous avons testé la dépendance du processeur sur 10 modèles de configurations de base, qui sont aujourd'hui les plus pertinentes. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1024x768 avec les paramètres de qualité de rendu minimum.

Test avec des paramètres de qualité minimum 1024x768

anno_2070_processeurs

Anno 2070 Demo est très gourmand en ressources de calcul des accélérateurs graphiques, mais la dépendance processeur du jeu est très symbolique, et comme on peut le voir, tous nos modèles testés ont su faire face au jeu avec brio. Donc pour un jeu confortable, les deux cœurs habituels d'il y a deux ou trois ans suffisent.

 

jeu_4_-_Anno_2070_Demo_

 

Tirez des conclusions sur la jouabilité d'Anno 2070 Demo Il est encore trop tôt pour qu'un projet à part entière soit publié. Particulièrement intéressante est la localisation domestique, qui transmettra pleinement l'essence de tout ce qui se passe...

Graphique_45_-_Anno_2070_Demo_

Les graphismes du jeu sont très pauvres et amènent la qualité de la visualisation de la stratégie à un nouveau niveau technologique. Nous pensons que d'autres développeurs devraient penser à améliorer les capacités graphiques de leurs projets.

Opt_4_-_Anno_2070_Demo_

 

L'optimisation du jeu est plutôt bonne, bien qu'aucun accélérateur graphique pour PC de jeu ne soit actuellement adapté aux paramètres de qualité maximum sur des tailles d'écran ultra larges.

 



 

Nous exprimons notre gratitude à tous les fabricants qui ont pu fournir du matériel de test pour nos tests GPU et espérons qu'à l'avenir leur nombre augmentera sensiblement !

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo logo_asus
MSI_logo_blue-haut goodram_logo inno3d_logo
logo kv XFX-LOGO ZOTAC

saisonnier-2010-09-15-drapeau-450

Akella-310809

logo_arts_électroniques
  dmsWebshopHerstellerLogochenbro technologie glaciale
     
     

 



 

Évaluez le test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 86% [23 Votes]

Notez ce jeu 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 91% [23 Votes]

Découvrez les graphiques 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 86% [25 Votes]

Évaluez l'optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 74% [25 Votes]

 

 



 

A l'époque, la première partie Bastion, en a surpris plus d'un avec sa combinaison unique de simulation économique et de stratégie en temps réel, et a ainsi conquis un large public. Ceux des impressions agréables sont restées dans la mémoire des fans à ce jour, et ils attendaient avec impatience la poursuite de la franchise bien-aimée.

Comme dans les parties précédentes de la série, il existe deux types de campagne - militaire et économique. L'histoire est présentée sous la forme de bandes dessinées en noir et blanc qui racontent l'histoire de monarques dépossédés dont le royaume a été volé par un usurpateur maléfique.Bien qu'un tel récit ne soit clairement pas conforme aux normes modernes, il remplit correctement sa fonction et crée au moins une sorte d'atmosphère.

Dès le début, il y a des problèmes de gestion.Naviguer sur la carte en combat est difficile même dans les meilleures circonstances (souvent, le curseur refusera de changer l'icône pour attaquer, quelle que soit la précision avec laquelle le curseur se trouve sur l'ennemi). Essayant souvent de sortir les soldats blessés de la bataille, ils se retirèrent quelques pas, rebroussez chemin dans le vif du combat. Tel les lacunes peuvent annuler tout le plaisir de presque n'importe quelle escarmouche.

La gestion et la stratégie conservent de nombreux éléments qui ont été utilisés avec succès dans le passé, et donnent ainsi à Stronghold 3 une sensation de déjà vu.Le jeu a tendance à changer constamment les besoins et les humeurs civiques, ce qui nuit au pur plaisir de construire un château incroyable.Il convient également de noter que l'espace de jeu est trop petit, dans lequel il est nécessaire de créer les conditions d'une vie heureuse pour la population et d'accueillir en quelque sorte un complexe défensif à plusieurs niveaux.

Ressusciter ou continuer une franchise est toujours difficile. Ce tempsles développeurs ont fait trop de changements risqués, et ont ainsi perdu les principales caractéristiques de l'attractivité de la série, ou peut-être vice versa - ils ont trop peu changé pour créer dansStronghold 3 est une nouvelle expérience de jeu, c'est plus comme un addon.

Commentaires (0)