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Le roi Arthur II- Demo Test GPU


CoreTech2 X86 11 2012 02 04 14 00 12 018 

Год выпуска: 2012
Genre: Stratégie (Temps réel / Tour par tour) / 3D
Promoteur: JEUX NÉOCORE
Maison d'édition: Paradox Interactif

Poursuite de la stratégie héroïque "King Arthur", a été reconnue par les fans du genre et très appréciée par la critique. Les événements du jeu se dérouleront de nombreuses années après que le jeune Arthur a sorti une merveilleuse épée d'une pierre, a uni la Grande-Bretagne, a rallié les Chevaliers de la Table ronde et, en utilisant le pouvoir du Saint Graal, a assuré la paix et la tranquillité à Camelot.

ka 2 système

Mais ce n'est pas la fin de l'épopée au sujet de laquelle des légendes ont été établies. De nouveaux temps sombres arrivent...


 Présentation : jouabilité  

Prendre ou ne pas prendre, telle est la question. L'éditeur russe du Roi Arthur II est 1C, mais on ne sait pas encore quand il sortira une version localisée. Je ne voulais pas donner plus de 20 dollars, puis avec la sortie du jeu, une version démo de ce jeu a fait surface, qui, en principe, révèle tous les principaux aspects du jeu.

CoreTech2 X86 11 2012 02 06 20 54 22 640

Le jeu, comme la première partie de la série, est un imitateur du célèbre Total War, mais contrairement à lui, il est réalisé dans un style fantastique. À en juger par la version de démonstration, en plus de la composante stratégique, des réflexions sur l'intrigue émergent sous la forme de dialogues ramifiés dans le jeu.

 CoreTech2 X86 11 2012 02 06 21 29 36 861

Nous portons à votre attention pour évaluer une partie du passage du jeu du roi Arthur II - Demo en résolution HD, où vous pouvez voir par vous-même la qualité de ce produit :

King Arthur II est un bon projet, mais sans une bonne localisation, il est assez difficile de juger de la qualité du jeu. Le seul point de vente est, après tout, une exclusivité PC.


 Présentation : graphiques

King Arthur II est basé sur un moteur de sa propre production, qui a été considérablement amélioré depuis la première partie du jeu, qui est sortie il y a deux ans. Le jeu prend en charge les dernières normes graphiques, y compris le dernier cri DirectX 11, même si pour être honnête, la différence entre celui-ci et DirectX 10 est nulle.

CoreTech2 X86 11 2012 02 06 21 32 14 063 

Le jeu possède des paramètres graphiques de base et avancés qui vous permettent de personnaliser entièrement le jeu en fonction de votre système. Comme nous pouvons le vérifier plus en détail dans les tests DirectX 9, le mode n'est pas jouable et nous vous recommandons d'utiliser DirectX 10/11 pour libérer tout le potentiel du système de jeu.

Qualité graphique en mode DirectX 9
Le roi Arthur II- Demo D3D 9 Très bas
Le roi Arthur II- Demo D3D 9 moyen
Le roi Arthur II- Demo D3D 9 Très élevé
Qualité graphique en mode DirectX 11
Le roi Arthur II- Demo D3D 11 Très bas
Le roi Arthur II- Demo D3D 11 moyen
Le roi Arthur II- Demo D3D 11 Très élevé

De ce que nous avons pu voir et des démos, nous pouvons conclure que la carte stratégique est graphiquement riche et diversifiée. La carte de combat est également très authentique et les unités de combat sont très détaillées. Le seul problème est que dans une branche distincte de l'armée, ils sont tous comme un sur une personne ...

CoreTech2 X86 11 2012 02 06 21 34 34 357 

Eh bien, nous passons directement à la partie test de notre examen.

Bilan : ressources de jeu intensives 

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. La valeur minimale et moyenne des trames est prise comme indicateur de performance. Vous trouverez ci-dessous la configuration de nos systèmes de test.

Configurer les tests

bancs d'essai

Testbed #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Testbed #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366

Banc de test #3 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Benchmark #7 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

équipement multimédia

Moniteur 3D LG W2363D

Moniteur LG E2750

Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD

Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia

Paramétrage logiciel

Système d'exploitation

Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1

Pilote graphique

Version 290.53 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Catalyst 12.1

Programme de surveillance

MSI Afterburner v2.2.0 bêta 10

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600 avec des paramètres de qualité graphique maximum et moyens autorisés par le jeu. Les tests ont été menés en modes DirectX 9 et DirectX 11. Les technologies NVIDIA 3D Vision et AMD Eyefinity n'ont cette fois pas été incluses dans les tests. Les performances du SLI et du Cross Fire sont pratiquement nulles.


Le FPS minimum lors de ce test n'a pas été pris. DirectX 10 n'a pas participé aux tests, car les résultats lors de son utilisation, comme dans le cas d'Oil Rush, sont complètement identiques au mode avec DirectX 11. Le test a été effectué sur la carte stratégique de l'entreprise.

Test en mode DirectX 9

CoreTech2 X86 2012 02 06 21 25 25 038

Test à secondaire paramètres de qualité 1680x1050 DX9

ka 2 1680 m 9

Comme nous pouvons le voir dans le mode DirectX 9, toutes les performances des cartes vidéo reposaient sur notre processeur central testé. Probablement, le jeu a de sérieux problèmes d'optimisation dans ce mode.

Test à secondaire paramètres de qualité 1920x1080 DX9

ka 2 1920 m 9

L'image est presque complètement identique à la résolution précédente. Et seule la puissance de la Radeon HD 6850 ou de la GeForce GTX 460 est devenue comparable aux baisses de CPU.

Test avec des paramètres de qualité moyenne 2560x1600 DX9

 ka 2 2560 m 9

Dans ce cas, des modèles plus anciens comme la Radeon HD 6950 ou la GeForce GTX 570 correspondent aux FPS extrêmement bas obtenus à 2600K avec un overclocking à 4,8 GHz...

CoreTech2 X86 2012 02 06 21 25 21 539

Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050 DX9

ka 2 1680 vh 9

A un niveau de détail plus élevé, on obtient une diminution encore plus importante des performances du banc de test testé. Dans ce cas, le seuil n'a pas dépassé 20 FPS...

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 DX9

ka 2 1920 vh 9

L'augmentation de la résolution n'affecte que les performances du niveau moyen des cartes vidéo de jeu, les faisant tomber sous le seuil de 20 FPS...

Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 DX9

ka 2 2560 vh 9 

Et lors de notre dernier test en mode DirectX 9, le tableau est aussi déprimant que dans les graphiques ci-dessus...

Test en mode DirectX 11

CoreTech2 X86 11 2012 02 06 21 24 17 791

Test à secondaire paramètres de qualité 1680x1050 DX11

ka 2 1680 m 11

En mode DX11, nos systèmes de test sont sortis de leur stupeur et ont montré des résultats tout à fait acceptables. À une résolution de 1680x1050 en mode DX11 avec des paramètres moyens, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6850 ou GeForce GTX 460 ont montré le niveau de performance minimum.

Test à secondaire paramètres de qualité 1920x1080 DX11

ka 2 1920 m 11

À une résolution de 1920x1080 en mode DX11, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6950 ou GeForce GTX 470 ont montré le niveau de performance minimum autorisé.

Test avec des paramètres de qualité moyenne 2560x1600 DX11

 ka 2 2560 m 11

À une résolution de 2560x1600, avec des paramètres de qualité moyenne, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7970 ou une version overclockée de la GeForce GTX 580 afficheront un niveau de performances acceptable. 

CoreTech2 X86 11 2012 02 06 21 24 20 042

Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050 DX11

ka 2 1680 vh 11

À une résolution de 1680x1050 en mode DX11 avec des paramètres de qualité maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6970 ou GeForce GTX 480 ont montré le niveau de performance minimum.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 DX11

ka 2 1920 vh 11

À une résolution de 1920x1080 avec des paramètres maximum en mode DX11, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6990 ou GeForce GTX 580 ont montré le niveau de performance minimum.La seule carte vidéo qui peut être lue plus ou moins confortablement avec ces paramètres est la monopuce Radeon HD 7970.

Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 DX11

 ka 2 2560 vh 11

A une résolution de 2560x1600, avec des paramètres de qualité maximum, aucune carte vidéo sur le marché n'a montré un niveau de performance acceptable...

Test de dépendance du processeur

Nous avons testé la dépendance du processeur sur 11 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1280x8000 avec des paramètres de qualité graphique maximum et moyen en modes DirectX 9 et 11.

Test en mode DirectX 9

CoreTech2 X86 2012 02 06 21 26 45 121

Tests avec des paramètres de qualité moyenne 1280x800 DX9

ka 2proz m9

Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x800 DX9

ka 2proz h 9

Comme nous pouvons le voir, le jeu est extrêmement injouable en mode DirectX 9.. Nous déconseillons fortement ce mode pour l'équilibre optimal de la carte vidéo et du processeur central.

Test en mode DirectX 11

CoreTech2 X86 11 2012 02 06 21 27 14 106

Tests avec des paramètres de qualité moyenne 1280x800 DX11

ka 2proz m11

Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x800 DX11

ka 2proz v11

En mode DirectX 11, les performances sont plus ou moins acceptables. Avec des réglages moyens, tous nos processeurs testés ont fait face au jeu, mais pour des réglages maximaux, nous recommandons la présence de processeurs d'au moins Core i 3 et Phenom II x4 avec une fréquence supérieure à 3 GHz.


 3

King Arthur II est un bon projet, mais sans une bonne localisation, il est assez difficile de juger de la qualité du jeu. Le seul point de vente est, après tout, une exclusivité PC.

 1

Les graphismes du jeu sont très bons et l'un des plus avancés technologiquement à ce jour.

 1

L'optimisation dans King Arthur II est très déplorable. Non seulement il est très exigeant sur le matériel moderne, mais l'implémentation du jeu sur DirectX 9 laisse beaucoup à désirer...

 



 

Nous exprimons notre gratitude à tous les fabricants qui ont pu fournir du matériel de test pour nos tests GPU et espérons qu'à l'avenir leur nombre augmentera sensiblement !

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Commentaires (7)

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Ce jeu est aussi gourmand que la 1ère partie !!!

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Que tout n'ira pas bien, ceci est une démo et cela veut tout dire, mais le jeu est excellent !!! j'ai apprécié la première partie

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L'optimisation sur Dx9 est surprenante, en théorie ce devrait être la meilleure, Dx 11 vient généralement comme un stratagème marketing pour acheter du nouveau matériel. Alors dites-moi pourquoi je me suis acheté un nouveau système ? ! Quand la GTX590 sera bientôt à l'égout. J'imagine déjà quelles seront les exigences système avec l'invasion de nouvelles consoles. Je mets 5 points pour le test, 5 pour le jeu, 5 pour les graphismes et 1 pour l'optimisation.

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pourquoi testez-vous un tel ug ? mettez les développeurs dans le cercueil pour un tel chef-d'œuvre ... sur quoi l'ont-ils développé du tout ? il n'est pas vraiment possible de le jouer sur presque n'importe quel système ... c'est dommage ... et aussi le réparer - vous avez 2 plaques d'optimisation ... même si ce n'est pas du tout ici xD Eh bien, comme on dit, merci pour le travail acharné!

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C'est étrange qu'une si faible performance sur DX9

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