Dead Island Riptide est une continuation directe de la première partie de Dead Island, et cela s'applique non seulement à la mécanique du jeu, mais en général et à la conception graphique. Comme prévu, Dead Island Riptide manque visuellement d'étoiles du ciel et est davantage un projet multiplateforme avec les consoles de la génération actuelle comme principales plateformes cibles.
Comme nous l'avons déjà remarqué, après une longue connaissance du jeu, différentes cartes de jeu ont un impact différent sur les performances du sous-système, en fonction de leur conception d'emplacement. Et parmi les principales innovations de conception, comme nous le savons, la dernière mise à jour de World of Tanks est une nouvelle carte appelée "Pearl River"...
Company of Heroes 2 BETA est un projet de pré-version et vise à évaluer davantage la stabilité des batailles en ligne. À notre avis, il est tout à fait possible que le composant graphique reste à peu près au même niveau que nous avons vu dans cette version...
Le mois d'avril de cette année s'est avéré plutôt pauvre pour les sorties de jeux, nous avons donc décidé de revenir à ces projets qui avaient été manqués plus tôt. Et l'un de ces projets s'est avéré être Sim City, et en travaillant sur ce jeu, il s'est avéré que nous l'avons manqué en vain - il y a quelque chose à voir dans le jeu...
Bioshock Infinite est l'un des projets les plus importants de l'année en cours, nous ne pouvions donc tout simplement pas laisser ce jeu sans notre attention. Nous pouvons dire avec certitude que le jeu, par rapport à ses homologues sur console, était simplement bourré de stéroïdes graphiques, ce qui peut mettre beaucoup de pression sur les PC de jeu modernes.
Le célèbre professeur Van Helsing fait équipe avec le comte Dracula et son armée de morts-vivants pour reprendre la ville de Borgovia aux destroyers mutants fous envoyés par un savant fou. Une telle intrigue nous attend dans le RPG de Neocore Games, dont la sortie est prévue au premier semestre 2013.
Nous vous présentons le test d'un nouveau produit de NVIDIA sous le nom de GEFORCE GTX TITAN. Cette carte est la solution graphique monopuce la plus puissante à ce jour, et seules les dernières solutions bipuces peuvent la concurrencer en termes de performances.
The Elder Scrolls V Dragonborn n'est pas un jeu autonome, mais une extension de l'histoire du jeu principal The Elder Scrolls V. Par conséquent, tous les aspects graphiques, la qualité visuelle et les effets sont restés au niveau du jeu original, qui a été publié plus d'un il y'a un an...
World of Warplanes est toujours en développement et la composante graphique, ainsi que le gameplay, sont progressivement améliorés. World of Warplanes est basé sur le même moteur de jeu que World of Tanks, à la suite de quoi nous avons presque le même composant graphique, à l'exception de quelques différences visuelles.
Resident Evil 6 est un projet multiplateforme, vous ne devez donc pas vous attendre à la technologie du jeu. Bien sûr, les développeurs n'ont pas publié un simple port, mais ont ajouté de nombreuses améliorations graphiques, grâce auxquelles l'image sur les ordinateurs personnels est bien supérieure aux versions console.