jeugpu     Rechercher trouver 4120

 tg2 f2 lin2 in2 Icône X 3 y2  p2 Tik vapeur2

Test GPU Dead Island Riptide

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

 DeadIslandGame x86_rwdi_2013_04_25_20_28_25_737

année de sortie: 2013
Genre: Action / 3D / 1ère personne
Promoteur: Techland
éditeur: Argent profond

 di systèmes

La suite du passionnant jeu d'action en monde ouvert ravira les fans avec des lieux, des armes et des méthodes uniques pour combattre des hordes de zombies assoiffés de sang. Un cinquième personnage a rejoint l'équipe déjà familière - John Morgan, qui préfère le combat au corps à corps. Avec eux, vous devez trouver un abri sûr et explorer l'île de Palanai couverte de jungle semi-submergée.

Utilisez des bateaux à moteur pour atteindre les coins reculés de la terre. Créez des armes et des structures de défense uniques. Survivre à tout prix et trouver les survivants - c'est la tâche à laquelle vous devez faire face... et ce ne sera pas facile. L'espoir se noie dans le sang.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Dead Island Riptide est pris en charge sur les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment XP, Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne seront pas pris en charge. 

 vapeur

L'API graphique prioritaire et principale pour Dead Island Riptide est DirectX 9. Le jeu est lié à la boutique numérique Steam.

Moteur de jeu 

Le jeu est basé sur le moteur de jeu Chrome Engine 5. La première version du moteur a été développée en 2003 pour être utilisée dans le jeu de tir à la première personne 3D fantastique de Techland "Chrome". Plus tard, le moteur a été utilisé avec succès par la société dans des jeux d'autres genres, non limités aux tireurs.

Chrome Engine_5_Logo

1C a autorisé le moteur à des développeurs collaborateurs, à la suite de quoi il a été utilisé dans la série de simulateurs de voitures 3WD, ainsi que dans les jeux Expedition Trophy : Murmansk-Vladivostok, Black Sea Rally et GM Rally. Une autre société, City Interactive, qui développe et édite des jeux, utilise Chrome dans la plupart de ses développements. Par exemple, dans les jeux de tir Terrorist Takedown : War In Colombia, Terrorist Takedown : Covert Operations, Code of Honor, The Hell in Vietnam, Mortyr XNUMX et Sniper : Ghost Warrior.

Chrome

Initialement, le moteur Chrome était un moteur exclusif pour PC, mais les dernières versions ont déjà été développées en tenant compte de la prise en charge de la génération actuelle de consoles de jeux - Xbox 360 et PlayStation 3. Sur PC, le moteur prend en charge le rendu à l'aide des versions DirectX 8- dix.

 DeadIslandGame x86_rwdi_2013_04_24_08_27_43_922

Le moteur physique intégré à Chrome est basé sur le "Open Dynamics Engine" open source - un logiciel gratuit qui se présente sous la forme d'une bibliothèque de plug-ins. Prend en charge la physique du solide, la physique de base avec des chemins d'interaction prédéfinis. Prend en charge les actions des joueurs avec divers objets "couchés" sur le niveau, des environnements partiellement destructibles, la physique des ragdolls pour simuler la mort, la physique des véhicules, la physique des tissus pour animer les vêtements, les effets sonores de l'interaction avec les objets, le niveau de détail de la physique.

"Chrome Engine" est constamment amélioré et finalisé par la société de développement. Il existe actuellement cinq versions du moteur de jeu.

Paramètres de jeu avancés

Dead Island Riptide a un très petit assortiment de paramètres graphiques. Et bien que le jeu ait à la fois des paramètres graphiques de base et avancés, il n'y a pratiquement aucun endroit où les utilisateurs expérimentés peuvent se déplacer...

 DeadIslandGame x86_rwdi_2013_04_25_20_28_31_302

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen, élevé et maximum. 

Paramètres de faible qualité 
bas 1 bas 2
Paramètres de qualité moyenne
sr 1 sr 2
réglages élevés 
fait 1 fait 2
Réglages très élevés  

Avec divers paramètres de qualité, la qualité des graphismes dans Dead Island Riptide ne change pas beaucoup et, dans une large mesure, n'affecte pas les performances de jeu.

Conception visuelle générale et physique du jeu

Dead Island Riptide est une continuation directe de la première partie de Dead Island, et cela s'applique non seulement à la mécanique du jeu, mais en général et à la conception graphique. Comme prévu, Dead Island Riptide manque visuellement d'étoiles du ciel et est davantage un projet multiplateforme avec les consoles de la génération actuelle comme principales plateformes cibles. 

 DeadIslandGame x86_rwdi_2013_04_24_09_33_59_020

Parmi les avantages graphiques, il convient de noter une très bonne mise en œuvre de l'atmosphère d'une île tropicale, avec une consommation de ressources système très modeste. Parmi les défauts, le côté graphique plutôt dépassé du moteur Chrome Engine 5 et le monde ouvert du corridor attirent immédiatement le regard...

DeadIslandGame x86_rwdi_2013_04_24_09_42_53_259 

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI

Configurer les tests

bancs d'essai

Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366

Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156

Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3

Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2

Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #9 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3

Banc de test #10 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

équipement multimédia

Moniteur 3D LG W2363D

Moniteur LG E2750

Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD

Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia

Paramétrage logiciel

Système d'exploitation

Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1

Pilote graphique

Version 320.00 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Catalyseur 13.4

Programme de surveillance

MSI Afterburner 3.0.0

Test GPU

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :     

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par Dead Island Riptide. Les configurations multi-puces de NVIDIA et AMD ont montré une bonne augmentation des performances, ce qui indique une optimisation suffisante des pilotes.

 DeadIslandGame x86_rwdi_2013_04_25_20_28_31_302

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

 Mardi 1920

À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, les cartes vidéo de la Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 450Les cartes vidéo optimales seront des solutions HD 5750 ou GeForce GTS 450.

Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600

 Mardi 2560

À une résolution de 2560x1600 aux réglages maximum un niveau de performance acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau HD 5750 ou GeForce GTS 450Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 5770 ou  GeForce GTX 550Ti.

Test VRAM

mémoire GPU

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.

Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale 

di vram 

La quantité de mémoire vidéo recommandée pour ce jeu est d'environ 500 Mo pour tous les paramètres de qualité graphique. 

Test du processeur

DeadIslandGame x86_rwdi_2013_04_25_20_28_43_418 

Nous avons testé la dépendance du processeur sur 19 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1680x1050 avec des paramètres de qualité graphique maximaux.  

 Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050

di proz 

Les performances les plus élevées de Dead Island Riptide ont cette fois encore été démontrées par les processeurs Intel. Un retard assez conséquent des nouveaux modèles de processeurs AMD par rapport à leurs anciens produits est d'emblée frappant...

Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %

 d'Intel

Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %

 je suis

Dead Island Riptide est capable de charger jusqu'à 11 threads de processeurs modernes, mais, comme dans la plupart des jeux modernes, ne révèle pas tout leur potentiel...

Test de RAM

3930K

Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3970X à 4.9 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.

Tests à différents paramètres de qualité

en bélier 

Comme nous pouvons le voir, avec divers paramètres de qualité de base, la quantité de RAM consommée dans Dead Island Riptide est au niveau de 800 mégaoctets. Ainsi, pour un jeu confortable, il est nécessaire d'avoir 2 minimum Go de RAM installé sur votre PC. 

FER À REPASSER
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo logo_asus
MSI_logo_blue-haut goodram_logo inno3d_logo
logo kv XFX-LOGO ZOTAC

logo_arts_électroniques

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 technologie glaciale
  saphirlogo
     
     


COMMANDITAIRES DU JEU
1s-softclub  Akella-310809 EA Jeux_Logo_
     
   Logo WGN_Black_Background  
 



Évaluez le test  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 98% [99 Votes]


Découvrez les graphiques  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 59% [111 Votes]


Évaluez l'optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 88% [110 Votes]

 

Personnes dans cette conversation

Commentaires (56)

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

ttkterroriste En parlant d'overs, je ne parlais pas des passionnés, mais du portail overclockers.ru :-*

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Posté par LEOPARD680GTX :

[quote name="Naglets15"]LÉOPARD680GTX A votre avis, dire que le 7970 est plus rapide que le 680 est du fanatisme ? Concernant une config sur laquelle il vaut mieux se taire - ma config me convient tout à fait. En ce qui concerne la couche de titans: ce n'est pas un jet stupide de la pâte. C'est juste que ces gens... eh bien, ils peuvent se le permettre, tu sais ? Recherché - pris. En même temps, ils ne crient pas à tous les coins de rue quelle config géniale ils ont. Car ils savent que c'est dommage, surtout pour un adulte.
Concernant le 680 ou le 7970, même le possesseur du 7970 (ci-dessous)))) vous dira que vous racontez des bêtises !!! Quelque part on est mieux ailleurs, et même des sites sérieux respectés ne peuvent parler sans ambiguïté !!! Et à propos de Sly des TITANS, comme vous l'avez déjà compris dans les commentaires ci-dessous, je travaille dans un domaine où ils ne paient pas mal et ce n'est pas un problème pour moi de le prendre non plus !!! Mais quand je vais sur le même YouTube et que je vois une vidéo - SLI TITAN + i7 pour un morceau de dollars, etc. + enregistrement avec la souris = 60fps........ attention - mon système est 2.5 fois moins cher que celui présenté, je tourne au même niveau affiché, règle les mêmes réglages + enregistrement et j'obtiens 40 - 45fps..... ...... Pas drôle ??? Système vidéo pour 2000 $, et si en Russie alors 2200 + le même noyau 6 pour 30 caissiers contre un processeur pour 10 pièces et un système vidéo pour 900 dollars = +15 - 20 fps !!!! Donc avoir beaucoup d'argent ne veut pas dire qu'il faut aller acheter !!! Et enfin, dans les 3 derniers sujets, j'ai écrit sur mon meurtre, puis dans un message, dans l'autre un peu plus ....... ouais cruellement je me crie))) Remarquez, quelqu'un ne donne pas une baise .... sur CECI, et certains)) vient de se casser les doigts sur la clave ........ ce qui signifie ??? [/ quote] Les overs ne regardent pas le coût, ils regardent la vitesse. Ils ont établi des records. Et nous sommes depuis longtemps habitués au fait qu'avec une augmentation des performances, le prix augmente en progression arithmétique. Les gens ont une telle passion. Ils prennent 4 Titans, les refroidissent sous azote, puis se vantent d'avoir 20 autres perroquets dans une sorte de banc.

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Posté par LEOPARD680GTX :

[quote name="Naglets15"]LÉOPARD680GTX A votre avis, dire que le 7970 est plus rapide que le 680 est du fanatisme ? Concernant une config sur laquelle il vaut mieux se taire - ma config me convient tout à fait. En ce qui concerne la couche de titans: ce n'est pas un jet stupide de la pâte. C'est juste que ces gens... eh bien, ils peuvent se le permettre, tu sais ? Recherché - pris. En même temps, ils ne crient pas à tous les coins de rue quelle config géniale ils ont. Car ils savent que c'est dommage, surtout pour un adulte.
Concernant le 680 ou le 7970, même le possesseur du 7970 (ci-dessous)))) vous dira que vous racontez des bêtises !!! Quelque part on est mieux ailleurs, et même des sites sérieux respectés ne peuvent parler sans ambiguïté !!! Et à propos de Sly des TITANS, comme vous l'avez déjà compris dans les commentaires ci-dessous, je travaille dans un domaine où ils ne paient pas mal et ce n'est pas un problème pour moi de le prendre non plus !!! Mais quand je vais sur le même YouTube et que je vois une vidéo - SLI TITAN + i7 pour un morceau de dollars, etc. + enregistrement avec la souris = 60fps........ attention - mon système est 2.5 fois moins cher que celui présenté, je tourne au même niveau affiché, règle les mêmes réglages + enregistrement et j'obtiens 40 - 45fps..... ...... Pas drôle ??? Système vidéo pour 2000 $, et si en Russie alors 2200 + le même noyau 6 pour 30 caissiers contre un processeur pour 10 pièces et un système vidéo pour 900 dollars = +15 - 20 fps !!!! Donc avoir beaucoup d'argent ne veut pas dire qu'il faut aller acheter !!! Et enfin, dans les 3 derniers sujets, j'ai écrit sur mon meurtre, puis dans un message, dans l'autre un peu plus ....... ouais cruellement je me crie))) Remarquez, quelqu'un ne donne pas une baise .... sur CECI, et certains)) vient de se casser les doigts sur la clave ........ ce qui signifie ??? [/ quote] Naturellement, le SLI des Titans est une perte d'argent, il vaut mieux prendre le SLI des 680 comme vous l'avez... beaucoup mieux. Après tout, ils sont tellement cool ces 680, et SLI en fait partie en général. C'est un peu inattendu d'entendre ça de ta part...

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Posté par Naglets15 :

LÉOPARD680GTX A votre avis, dire que le 7970 est plus rapide que le 680 est du fanatisme ? Concernant une config sur laquelle il vaut mieux se taire - ma config me convient tout à fait. En ce qui concerne la couche de titans: ce n'est pas un jet stupide de la pâte. C'est juste que ces gens... eh bien, ils peuvent se le permettre, tu sais ? Recherché - pris. En même temps, ils ne crient pas à tous les coins de rue quelle config géniale ils ont. Car ils savent que c'est dommage, surtout pour un adulte.
Concernant le 680 ou le 7970, même le possesseur du 7970 (ci-dessous)))) vous dira que vous racontez des bêtises !!! Quelque part on est mieux ailleurs, et même des sites sérieux respectés ne peuvent parler sans ambiguïté !!! Et à propos de Sly des TITANS, comme vous l'avez déjà compris dans les commentaires ci-dessous, je travaille dans un domaine où ils ne paient pas mal et ce n'est pas un problème pour moi de le prendre non plus !!! Mais quand je vais sur le même YouTube et que je vois une vidéo - SLI TITAN + i7 pour un morceau de dollars, etc. + enregistrement avec la souris = 60fps........ attention - mon système est 2.5 fois moins cher que celui présenté, je tourne au même niveau affiché, règle les mêmes réglages + enregistrement et j'obtiens 40 - 45fps..... ...... Pas drôle ??? Système vidéo pour 2000 $, et si en Russie alors 2200 + le même noyau 6 pour 30 caissiers contre un processeur pour 10 pièces et un système vidéo pour 900 dollars = +15 - 20 fps !!!! Donc avoir beaucoup d'argent ne veut pas dire qu'il faut aller acheter !!! Et enfin, dans les 3 derniers sujets, j'ai écrit sur mon meurtre, puis dans un message, dans l'autre un peu plus ....... ouais cruellement je me crie))) Remarquez, quelqu'un ne donne pas une baise .... sur CECI, et certains)) vient de se casser les doigts sur la clave ........ ce qui signifie ???

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Naglets15au moment de la sortie, j'avais pris le mien pour 22t.r, alors tu pouvais te vanter. maintenant il coûte 13t.r et a déjà joué le sien, ou plutôt il n'y a pas de nouvelle série, c'est toujours d'actualité. le titane n'est pas satisfait, je m'attendais à plus, mais hélas.

charge