Far Cry 3 tests GPU Blood Dragon
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска: 2013
Genre: Action / 3D / FPS
Promoteur: Ubisoft Montréal
éditeur: Ubisoft
Editeur en Russie: Bouka
Far Cry 3: Blood Dragon est un cyber jeu de tir tueur qui se déroule sur une magnifique île infestée de mal. Bienvenue dans le futur tel qu'il vous a été montré par les films d'action sur cassettes VHS dans les années 80 ! Nous sommes en 2007 et vous incarnez le sergent Rex Colt, un cyber commando modèle XNUMX qui combat une escouade AWOL de dangereux cyborgs.
Votre mission : sauver la fille, tuer tous les connards, sauver le monde. Découvrez dans votre propre peau tous les principaux clichés de l'ère VHS : le futur nucléaire, les cyborgs, les dragons de sang, les mutants et Michael Biehn...
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
Far Cry 3 Blood Dragon est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows XP, Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs.
API graphique prioritaire et principale pour le multijoueur Far Cry 3 Dragon de sang est DirectX 9 et DirectX 11. Le jeu fonctionne via le service numérique Ubisoft Uplay.
Moteur de jeu |
Far Cry 3 Blood Dragon a été développé sur une version modifiée Dunia Engine, qui a été utilisé dans "Far Cry 2". Dunia Engine est un moteur de jeu développé par Ubisoft Montréal pour leurs projets internes et utilisé pour la première fois dans un jeu de tir à la première personne Far Cry 2, également développé par Ubisoft Montréal.
Le moteur Dunia est un moteur de jeu multiplateforme exclusif utilisé par Ubisoft Montréal pour ses propres projets internes uniquement et n'est pas disponible pour les licences de tiers. Le moteur prend en charge DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1 et DirectX 11. Le mot "dunia" signifie "monde", "terre", "vie" en ourdou, arabe, kurde, farsi, sanskrit, hindi, malais, indonésien et turc langues.
Caractéristiques générales
-Dunia Engine a les fonctionnalités suivantes :
-Prend en charge les consoles de jeu Microsoft Xbox 360 et Sony PlayStation 3.
- Prend en charge les API DirectX 9, DirectX 10 et DirectX 10.1, DirectX 11.
-Environnement destructible.
-Météo dynamique.
-Propagation dynamique du feu, qui est également affectée par les conditions météorologiques.
-Végétation dynamique (RealTree en anglais), y compris la croissance et la régénération de la végétation.
-Cycles complets de jour et de nuit.
-Prise en charge d'immenses espaces de jeu ouverts, non divisés en niveaux séparés.
-Technologie d'éclairage indirect et de radiosité.
- Prend en charge la technologie amBX de Philips, qui est conçue pour créer des effets spéciaux supplémentaires et nécessite un matériel et une technologie spéciaux.
-Intelligence artificielle de jeu non scénarisée.
- Système de musique dynamique
Selon l'interview officielle, Dunia Engine n'utilisait que 2 à 3% du code du moteur CryEngine développé par la société allemande Crytek, car l'intégralité du code CryEngine a été complètement réécrit. Cependant, il est clair que CryEngine est la base du Dunia Engine.
Paramètres de jeu avancés |
Far Cry 3 Blood Dragon dispose d'une gamme de paramètres graphiques assez large, complètement identique à l'original Far Cry 3. Nous pouvons manipuler avec souplesse divers paramètres, en les ajustant aux performances de notre système - paramètres de base et avancés.
Ci-dessous, nous avons inclus des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum. Des comparaisons de modes avec et sans anti-aliasing sont également présentées.
Paramètres de faible qualité | ||
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Paramètres de qualité moyenne | ||
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Paramètres de qualité maximale | ||
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Comme on peut le voir, la différence entre les différents réglages de qualité est très floue, les couleurs vives et tachées lubrifient très sensiblement le bourrage graphique...
Conception visuelle générale et physique du jeu |
Far Cry 3 Blood Dragon est basé sur le même moteur de jeu que Far Cry 3 a les mêmes paramètres graphiques, et vous n'allez pas le croire - les graphismes de ces jeux sont les mêmes ! donc surtout peindre tous les avantages et inconvénients Far Cry 3 Blood Dragon n'a pas de sens - si vous avez joué au jeu original, vous pouvez imaginer à quoi ressemble ce projet.
Parmi les innovations, seul le nouveau style du cadre peut être distingué - toutes les couleurs ont une teinte toxique brillante afin de souligner davantage les caractéristiques de l'apocalypse post-nucléaire du futur. Mais encore une fois, peu importe comment les développeurs ont essayé de donner Far Cry 3 Blood Dragon pour un nouveau jeu, tout au long du gameplay on n'est pas en reste avec l'effet qu'il ne s'agit que d'un addon...
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3 Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2 Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 320.00 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyseur 13.4 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 3.0.0 |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920 x 1080 et 2560 x 1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés. Far Cry 3 Dragon de Sang. Le test a été réalisé sous différents modes de lissage. Les configurations multi-puces de NVIDIA et AMD ont montré une augmentation des performances, ce qui indique une optimisation suffisante des pilotes, bien que le CrossFireX d'AMD ait eu quelques problèmes avec des tailles d'écran faibles...
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 sans AA
À une résolution de 1920x1080 avec des paramètres maximum sans AA, les cartes vidéo de la Radeon HD 6850 ou GeForce GTX 650. Les cartes vidéo optimales seront des solutions HD 6870 ou GeForce GTX 560.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 pas de AA
À une résolution de 2560x1600 aux réglages maximum pas de AA un niveau de performance acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau HD 7850 ou GeForce GTX 660. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 7870 ou GeForce GTX 580 .
Tests avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 MSAA 4X
À une résolution de 1920x1080 avec les paramètres MSAA 4X maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 5870 ou GeForce GTX 560 Ti ont montré un niveau de performances acceptable. Les cartes vidéo optimales seront les solutions HD 7870 ou GeForce GTX 660 Ti.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 MSAA4X
À une résolution de 2560x1600 aux réglages maximum MSAA4X Les cartes vidéo HD 7970 ou GeForce GTX 670 ont montré un niveau de performance acceptable. GeForce GTX 590 et les solutions supérieures seront des cartes vidéo optimales.
Tests avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 MSAA 8X
À une résolution de 1920x1080 aux réglages maximum MSAA8X un niveau de performance acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7950 ou GeForce GTX 660 Ti. Les cartes vidéo optimales seront les solutions HD 7970GE ou GeForce GTX 680.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 MSAA8X
À une résolution de 2560x1600 aux réglages maximum MSAA8X un niveau de performance acceptable a été montré par les cartes vidéo GeForce GTX TITAN et supérieures.
À partir du test ci-dessus, nous pouvons conclure que les cartes de différents fabricants se comportent différemment selon les paramètres de qualité. Les cartes vidéo AMD ont montré les meilleures performances dans les modes sans anti-aliasing et en mode 1920x1080 avec 4x anti-aliasing. Dans les conditions les plus difficiles Far Cry 3 Blood Dragon avec une résolution maximale et des paramètres d'anti-aliasing maximaux, les cartes vidéo NVIDIA sont les meilleures, affichant des performances dominantes.
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale
La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour ce jeu est d'environ 1024-2048 Mo pour tous les différents paramètres de qualité graphique. Les paramètres Ultra nécessiteront plus de deux gigaoctets de mémoire vidéo.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 19 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Les meilleures performances en Far Cry 3 Blood Dragon a cette fois montré des processeurs Intel. Contrairement à la scène de test statique de l'original Far Cry 3 - La scène dynamique de Blood Dragon s'est avérée moins conviviale pour les processeurs AMD.
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %
Far Cry 3 Blood Dragon est capable de charger jusqu'à 8 threads de processeurs modernes, en utilisant activement toutes les ressources disponibles.
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3970X à 4.9 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, avec divers paramètres de qualité de base, la quantité de RAM consommée dans Far Cry 3 Blood Dragon est au niveau de 500 mégaoctets. Ainsi, pour un jeu confortable, il est nécessaire d'avoir 2 minimum Go de RAM installé sur votre PC.
FER À REPASSER |