Test GPU de World of Warplanes
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
année de sortie: test beta
Genre: action MMO, simulateur d'avion arcade
Développeur: Wargaming.net
Développeur: Wargaming.net
World of Warplanes est un jeu vidéo, un jeu de simulation de vol d'arcade en ligne massivement multijoueur client dans le cadre historique de la Seconde Guerre mondiale, annoncé par le studio biélorusse Wargaming.net le 7 juin 2011 à Los Angeles à l'Electronic Entertainment Expo . Développé par le studio Wargaming.net en collaboration avec Persha Studia (Ukraine).
Depuis le 30 mai 2012, il est en bêta-test fermé.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
World of Warplanes est pris en charge sur les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows XP. Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs.
L'API graphique prioritaire et principale pour le multijoueur de World of Warplanes est DirectX 9.
Moteur de jeu |
Le jeu est basé sur le moteur de jeu BigWorld, qui a été développé par Wargaming pour être utilisé dans ses propres produits.
Nous n'avons pas trouvé d'informations plus détaillées sur le moteur du jeu, à l'exception des données ci-dessus...
Paramètres de jeu avancés |
World of Warplanes a suffisamment de paramètres graphiques larges, presque complètement identiques à Monde des chars, grâce à quoi nous pouvons manipuler de manière flexible les performances de votre système. Les paramètres peuvent être modifiés et personnalisés pour s'adapter à presque toutes les configurations de PC modernes
Ci-dessous, nous avons inclus des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum.
Paramètres de faible qualité | ||
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Paramètres de qualité moyenne | ||
Paramètres de qualité maximale | ||
La différence d'image entre les différents paramètres graphiques de World of Warplanes est très claire. Cela modifie à la fois le jeu de couleurs lui-même et la qualité globale de l'image.
Conception visuelle générale et physique du jeu |
World of Warplanes est toujours en développement et la composante graphique, ainsi que le gameplay, sont progressivement améliorés. World of Warplanes est basé sur le même moteur de jeu que World of Tanks, à la suite de quoi nous avons presque le même composant graphique, à l'exception de quelques différences visuelles.
Parmi les principales différences, on peut parler à la fois d'améliorations et de simplifications. Parmi les simplifications, il convient de noter les modèles plutôt médiocres de structures au sol, qui, en principe, constituent le principal problème de tous les simulateurs de vol. Parmi les améliorations, il convient de noter une meilleure étude des surfaces d'eau - elles sont devenues plus réalistes.
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3 Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2 Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 314.22 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyst 13.3 bêta 3 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 2.3.1 |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par World of Warplanes. Les configurations multi-puces de NVIDIA et AMD n'ont pas montré d'augmentation des performances, ce qui indique une optimisation logicielle insuffisante.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, les cartes vidéo de la Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 450.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600
À une résolution de 2560x1600 aux réglages maximum un niveau de performance acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7750 ou GeForce GTX 550 Ti. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 6870 ou GRFORCE GTX 650.
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale
La quantité de mémoire vidéo recommandée pour ce jeu est d'environ 1024 Mo pour les paramètres de qualité graphique de base. Pour les résolutions ultra et les paramètres maximum, vous aurez besoin d'environ 1280 mégaoctets de mémoire vidéo.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 19 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux. Le test a été effectué sur une carte avec 30 avions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Comme nous pouvons le voir, les performances des processeurs modernes dans le jeu World of Warplanes sont plutôt médiocres, les performances les plus élevées ont été affichées par les processeurs Intel.
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %
World of Warplanes n'est pas capable d'utiliser plus de deux cœurs de processeur, on peut même dire qu'un seul cœur de processeur peut charger complètement le jeu. Et si tout est en ordre avec les performances des cartes vidéo, l'optimisation du processeur doit être resserrée.
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3970X à 4.9 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, avec divers paramètres de qualité de base, la quantité de RAM consommée dans World of Warplanes est au niveau de 1100-2000 mégaoctets. Ainsi, pour un jeu confortable, il est nécessaire d'avoir au moins 3 Go de RAM installé sur votre PC.
FER À REPASSER |
COMMANDITAIRES DU JEU |
Découvrez les graphiques 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 78% [249 Votes] |
Évaluez l'optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 63% [253 Votes] |