Test GPU de World of Tanks 0.8.5.0
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
année de sortie: 2010
Genre: Action MMO, simulateur de char d'arcade
Développeur: Wargaming.net
Développeur: Wargaming.net
World of Tanks est un jeu d'ordinateur, un jeu client en ligne massivement multijoueur en temps réel dans le genre d'un simulateur de char d'arcade dans le cadre historique de la Seconde Guerre mondiale, développé par le studio biélorusse Wargaming.net. Les développeurs positionnent le jeu comme un jeu d'action MMO avec des éléments de jeu de rôle, de tir et de stratégie. Le concept de "World of Tanks" est basé sur des batailles de chars en équipe en mode PvP.
La mise à jour 8.5 a élargi la liste des cartes de World of Tanks avec un nouvel emplacement aux saveurs orientales appelé Pearl River, et ravira également tous les amateurs de véhicules légers et moyens avec de nouveaux chars soviétiques et allemands. De plus, les cartes déjà familières aux joueurs seront améliorées et certains paramètres de l'équipement militaire subiront également des modifications.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
World of Tanks est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment XP, Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne seront pas pris en charge.
L'API graphique prioritaire et principale pour World of Tanks est DirectX 9.
Moteur de jeu |
Le jeu est basé sur le moteur de jeu BigWorld, qui a été développé par Wargaming pour être utilisé dans ses propres produits.
Nous n'avons pas trouvé d'informations plus détaillées sur le moteur du jeu, à l'exception des données ci-dessus...
Paramètres de jeu avancés |
World of Tanks a suffisamment de paramètres graphiques larges, grâce auxquels nous pouvons manipuler de manière flexible les performances graphiques. Les paramètres, comme auparavant, peuvent être modifiés et ajustés à presque toutes les configurations de PC modernes. Avec la sortie de la dernière mise à jour, les paramètres graphiques n'ont pas du tout changé.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen, élevé et maximum.
Comparaison de la qualité du lissage |
Comme nous pouvons le voir, les paramètres d'anticrénelage ont laissé une impression plutôt ambiguë. D'une part, tous les escaliers sont supprimés, et d'autre part, la photo devient trop floue. L'activation de l'anti-aliasing n'a presque aucun effet sur les performances, et c'est à vous de décider dans quel mode jouer...
Conception visuelle générale et physique du jeu |
Comme nous l'avons déjà remarqué, après une longue connaissance du jeu, différentes cartes de jeu ont un impact différent sur les performances du sous-système, en fonction de leur conception d'emplacement. Et parmi les principales innovations de conception, comme nous le savons, la dernière mise à jour de World of Tanks est une nouvelle carte appelée "Pearl River".
Par conséquent, à la fois en termes d'examen et de test du matériel, nous nous sommes concentrés sur ce nouvel emplacement. Sur le plan visuel, la carte de Pearl River s'est avérée assez bien modélisée en termes d'attractivité pour l'utilisateur, où les étendues fluviales ouvertes sont en parfaite harmonie avec les espaces forestiers fermés.
Bien sûr, l'équilibre du jeu devra encore être considérablement peaufiné, mais jouer à cet endroit est assez intéressant. Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3 Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2 Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 314.22 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyst 13.3 bêta 3 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 2.3.1 |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920 x 1080 et 2560 x 1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par World of Tanks sur la carte. "Rivière des Perles". Les configurations multi-puces de NVIDIA ont finalement été prises en charge par le moteur de jeu, mais AMD ne peut en ce moment que rêver d'une telle implémentation...
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, les cartes vidéo de la Radeon HD 5770 ou GeForce GTS 450. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 5870 ou GeForce GTX 570.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600
À une résolution de 2560x1600 aux réglages maximum un niveau de performance acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7850 ou GeForce GTX 560. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 7970GE ou GRFORCE GTX TITAN.
Un FPS minimum aussi bas est dû au fait que la charge sur les cartes vidéo en mode de visée augmente plusieurs fois, et dans certains cas, cela peut causer un certain inconfort aux utilisateurs...
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale
La quantité de mémoire vidéo recommandée pour ce jeu est d'environ 1024 Mo pour les paramètres de qualité graphique de base. Pour les résolutions ultra et les paramètres maximum, vous aurez besoin d'environ 1280 à 1536 mégaoctets de mémoire vidéo.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 19 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux. Le test a été réalisé sur une carte remplie "Rivière des Perles":
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Les performances les plus élevées dans World of Tanks, comme prévu, ont été affichées par les processeurs Intel, ce qui est dû à de meilleures performances par cœur et à une faible optimisation multithread du jeu.
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %
World of Tanks, comme World of Warplanes, ne peut pas utiliser plus de deux cœurs de processeur. Le jeu est optimisé pour les modèles à double cœur et le maximum qu'il peut utiliser est de 1,5 cœurs de processeur.
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3970X à 4.9 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, avec divers paramètres de qualité de base, la quantité de RAM consommée dans World of Tanks est au niveau de 600 à 800 mégaoctets. Ainsi, pour un jeu confortable, il est nécessaire d'avoir 2 minimum Go de RAM installé sur votre PC.
FER À REPASSER |
COMMANDITAIRES DU JEU |
Découvrez les graphiques 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 58% [107 Votes] |
Évaluez l'optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 39% [114 Votes] |