Medal of Honor: Warfighter est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Danger Close, un studio appartenant à l'éditeur et développeur de jeux américain Electronic Arts. En ce moment, les tests alpha du jeu étaient en cours, et vous pouvez voir par contumace quelles exigences le jeu mettra en avant pour les cartes vidéo modernes...
Les graphismes dans Inversion semblent assez corrects, mais rien de plus. Etl'utilisation du moteur physique Havok comme accélération ne se fait pas au détriment des performances, et tous les propriétaires de PC modernes pourront profiter du gameplay sans problèmes majeurs.
Spec Ops La ligne Demo semble plutôt bon, même si les consoles de l'état actuel sont la priorité pour ce jeu. Moteur de jeu pour Spec Ops The Line Demo est la version 3.5 bien connue d'Unreal Engine. Voyons comment le jeu se montrera sur du matériel moderne...
American Nightmare d'Alan Wake est un jeu d'action-horreur sorti en numérique. Le jeu est un adepte d'Alan Wake, mais n'en est pas la suite. American Nightmare est présenté comme un jeu indépendant qui ne reflète pas le scénario principal de la série ; le jeu ne fait qu'étendre l'univers.
Graphiquement, Binary Domain n'est pas au sommet du workflow des jeux modernes. Le jeu a été avant tout fait pour les performances des consoles de la génération actuelle, et le projet PC n'est qu'une conséquence de ce portage...
Eh bien, que pouvons-nous dire, Battlefield 3 Close Quarter est Battlefield 3 - le jeu possède le moteur graphique le plus avancé à ce jour, vous permettant d'afficher une image de jeu incroyable sur le moniteur. Tout, des meubles au plâtre, peut être réduit en miettes et ensuite toutes ces ordures se retrouveront sous les pieds du joueur...
Ghost Recon : Future Soldier promet d'aller au-delà de la série de jeux militaires Ghost Recon et de nous présenter un tout nouveau gameplay. Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier bénéficie de meilleurs graphismes : modèles, textures et post-effets améliorés, DirectX 11, prise en charge de plusieurs moniteurs et 3D stéréo.
Le Max Payne 3 est actuellement l'un des représentants les plus beaux et les plus technologiques des jeux de la génération actuelle. Dans ce cas, le jeu n'est pas seulement un outil de portage, mais un projet complètement indépendant qui a été développé en parallèle avec les versions console.
Resident Evil Operation Raccoon City est un projet solide. Il ne brille pas au-delà de la fabricabilité, mais il ne représente pas non plus un produit rétrograde. Ce jeu ne prend pas en charge les puces graphiques dernier cri, ce qui résulte de la présentation du jeu presque de la même manière sur toutes les plateformes de jeu.
Sniper Elite V2 Demo n'est pas un projet de haute technologie, même malgré l'utilisation de DirectX 11. Il ne faut pas oublier que ce jeu est multi-plateforme et que les consoles de jeu de la génération actuelle dictent le climat dans le développement de jeux en ce moment