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NVIDIA annonce Blackwell B200, une nouvelle norme en matière de calcul IA

NVIDIA Blackwell B200 GPU A

NVIDIA a révélé les détails de son nouveau GPU Blackwell B200, qui fait partie de la prochaine génération de calcul IA. Le B200 devrait être lancé en 2024 et comportera une mémoire HBM3e avancée de 192 Go, offrant des améliorations significatives en termes de performances et de bande passante mémoire.

La société souligne que le nouveau GPU prendra en charge PCIe 6.0, offrant le double de bande passante par rapport aux normes précédentes. Le Blackwell B200 sera également compatible avec les plates-formes Hopper existantes et les nouvelles solutions des fabricants de centres de données.

L'architecture B200 comprend deux GPU AI et un processeur Grace, offrant un total de 40 pétaflops de puissance de traitement. Cela représente un bond significatif en termes de performances, ce qui en fait une solution idéale pour les tâches d'IA complexes.

Le B200 se distingue également par sa capacité de mémoire massive de 864 Go, offrant suffisamment d'espace pour les applications d'IA les plus exigeantes. Ceci est complété par une connexion NVLINK rapide avec un débit de 3.6 To/s, accélérant l'échange de données entre les composants.

NVIDIA prévoit d'inclure deux superpuces GB200 Grace Blackwell dans chaque nœud de calcul Blackwell, offrant jusqu'à 80 pétaflops de performances d'IA. Cela confirme les ambitions de NVIDIA de créer des systèmes informatiques puissants et efficaces.

Chaque plate-forme comportera un refroidissement liquide dans un boîtier MGX compact, soulignant l'engagement de NVIDIA en faveur de l'innovation en matière de gestion thermique. Cette solution vous permet de maintenir des performances élevées tout en minimisant la génération de chaleur.

La nouvelle architecture B200 comprend des technologies avancées, notamment la prise en charge des dernières normes NVLink et PCIe, ainsi que des capacités améliorées de sécurité et de gestion des données. Cela reflète l'engagement de NVIDIA envers l'amélioration continue de ses produits.

Comparaison des caractéristiques du Blackwell B200 et du Hopper H100 :

CaractérisationNVIDIA Blackwell B200Trémie NVIDIA H100
Processus technique TSMC4NP TSMC S.O.
Transistors MILLIARD DE 208 MILLIARD DE 80
Mémoire 192 Go HBM3e 80 Go HBM2e
Bande passante mémoire 8 To/s 2 To/s
Puissance de calcul 40 PFLOPS FP4 8 PFLOPS FP4
Puissance de crête 2700 W 700 W
Prise en charge de NVLink 3.6 TB / s 1.2 TB / s

Ainsi, l'annonce du B200 de NVIDIA démontre son leadership dans le domaine du calcul IA haute performance et confirme l'engagement de l'entreprise envers l'innovation et l'amélioration continue de ses technologies. Avec le B200, NVIDIA établit de nouvelles normes en matière d'informatique IA, promettant des changements révolutionnaires dans l'industrie.

Source GameGPU.tech

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Sony suspend la production de PlayStation VR2 en raison de la faiblesse des ventes

Sony a été contraint de réduire la production du casque PlayStation VR2 après que les ventes initiales aient été inférieures aux attentes. L'entreprise avait initialement prévu de produire environ deux millions d'unités, mais les ventes réelles l'ont obligée à ajuster ces plans, réduisant les volumes de moitié. Malgré ces changements, Sony a démenti les informations faisant état de réductions de production, affirmant qu'il restait positif quant à l'avenir de la PlayStation VR2 et constatait l'enthousiasme des fans.

PlayStation VR2

La PlayStation VR2 a été lancée au prix de 549.99 $ / 599.99 € / 529.99 £ et plus de 30 jeux, dont la plupart ne sont pas des nouveautés. Malgré le prix élevé, Sony s'attend à ce que le nouveau modèle se vende mieux que son prédécesseur, surtout compte tenu des versions à venir et de la promesse de performances améliorées.

Source GameGPU.tech

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La GeForce RTX 5080 surpassera la RTX 4090 grâce à la mémoire GDDR7

NVIDIA se prépare à dévoiler sa nouvelle gamme de jeux GeForce RTX 50, et des rumeurs émergentes font état d'une innovation significative. En particulier, la GeForce RTX 5080 devrait surpasser l'actuel produit phare RTX 4090 en termes de performances, notamment dans les tâches de lancer de rayons, grâce à l'utilisation de la mémoire GDDR7.

RTX 5080

Les premières indications indiquent que le RTX 5080 offrira une bande passante et une efficacité de mémoire considérablement améliorées grâce au passage à la mémoire GDDR7. Ce type de mémoire offre une bande passante et des vitesses de transfert de données nettement supérieures à celles du GDDR6X utilisé dans le RTX 4090.

Les experts suggèrent que la nouvelle architecture et les caractéristiques de mémoire améliorées permettront au RTX 5080 d'atteindre des performances élevées dans les jeux par lancer de rayons, tout en offrant des performances comparables dans la rastérisation traditionnelle. La nouvelle gamme de cartes NVIDIA devrait offrir le plus grand bond en termes de performances intergénérationnelles de l'histoire.

Source GameGPU.tech

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L'augmentation de la mémoire du RX 5600 XT de 6 Go à 16 Go a été mise en œuvre avec succès par les moddeurs brésiliens

Une équipe d'ingénieurs brésiliens a réalisé une percée en modifiant la carte graphique AMD Radeon RX 5600 XT : la capacité mémoire est passée de 6 Go d'origine à 16 Go. Cette modification comprenait également l'extension du bus mémoire de 192 bits à 256 bits, ce qui était auparavant considéré comme techniquement difficile en raison des limitations du BIOS.

Grâce à des connaissances spécialisées, l’équipe a ajouté une instruction spéciale au micrologiciel qui activait les contrôleurs de mémoire inutilisés. Après une série de tests et en utilisant le BIOS de Gigabyte, les performances de la carte graphique ont augmenté de 11 %, et un overclocking supplémentaire nous a permis d'obtenir une augmentation des performances de 29 % par rapport à la spécification d'origine.

Cette expérience a non seulement montré le potentiel des capacités cachées du matériel, mais a également ouvert de nouveaux horizons pour améliorer les performances des cartes graphiques, rapprochant le RX 5600 XT des modèles les plus récents du marché.

Source GameGPU.tech

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Le devkit PlayStation 5 Pro n'est pas différent du modèle de base, de nouveaux détails ont fuité

Sony a commencé à envoyer des kits de développement (devkits) de la PlayStation 5 Pro à des partenaires tiers dès le début de cette année, mais les photos de l'appareil n'ont pas été diffusées sur le réseau. Selon les initiés, l'apparence des devkits PS5 Pro est identique à la version de base de la PS5, ce qui pourrait être la raison de l'absence d'images divulguées.

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Tom Henderson, un initié bien connu de l'industrie du jeu, a confirmé que les caractéristiques de la console Sony mise à jour, qui étaient auparavant connues, sont fiables. Selon lui, Sony n'a pas modifié la conception du prototype PS5 Pro, utilisant des boîtiers de versions standard devkits pour installer du matériel mis à jour.

La PlayStation 5 Pro améliorée, qui devrait sortir plus tard cette année, sera nettement plus puissante que son prédécesseur. Les données préliminaires indiquent que la PS5 Pro sera trois fois plus puissante que la PS5 standard. La bande passante RAM de la nouvelle console sera de 576 Go/s, soit 28 % de plus que le modèle actuel.

Le processeur principal de la PS5 Pro restera le même que dans le modèle de base, mais recevra un mode boost qui vous permettra d'augmenter la fréquence du processeur à 3,85 GHz, soit 10 % de plus. Même si la consommation d'énergie augmentera, cela n'entraînera qu'une légère diminution des performances du GPU.

Le système audio de la PlayStation 5 Pro devrait également être amélioré, avec une augmentation de 35 % des performances audio. Sony prévoit d'intégrer un disque amovible, unifiant le design des deux versions de la console, et d'augmenter la capacité du SSD à 1 To, rendant la PS5 Pro plus compétitive sur le marché.

Source GameGPU.tech

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NVIDIA dévoilera de nouveaux GPU Blackwell AI au GTC 2024

Avant le GTC 2024, NVIDIA augmente les attentes en annonçant le dévoilement imminent de ses derniers GPU Blackwell AI. La conférence de cette année, qui se tiendra en personne, devrait attirer environ 16 000 participants, une augmentation significative par rapport aux événements précédents.

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Le GTC 2024 promet d'être un événement clé dans le monde de l'intelligence artificielle, où NVIDIA présentera de nouveaux matériels et logiciels, notamment les prochains GPU Blackwell AI. Ces nouveaux GPU sont appelés « la prochaine grande arme d’IA » du marché, avec le potentiel de remplacer les modèles populaires de la série H100.

Bien que les spécifications exactes des GPU Blackwell n'aient pas encore été révélées, des rumeurs suggèrent qu'ils pourraient utiliser une conception basée sur des chipsets (MCM) ou rester monolithiques, avec la perspective de passer à une solution multi-packages à l'avenir. L'accélérateur devrait être équipé de la mémoire HBM3e, avec une capacité de mémoire accrue, des spécifications améliorées et des fonctionnalités avancées telles que des piles 16-Hi. La transition vers la prochaine génération du standard de mémoire HBM4 est également en cours de discussion. Un porte-parole de Dell a récemment souligné que ses solutions de refroidissement offrent jusqu'à 1000 XNUMX W de capacité de refroidissement, ce qui est important compte tenu de la puissance de traitement de ces appareils.

Outre les innovations dans le domaine du matériel IA, des mises à jour de la plateforme CUDA sont attendues de NVIDIA, qui jouent un rôle important dans les performances des accélérateurs IA. Bien que les améliorations spécifiques ne soient pas encore connues, elles devraient améliorer l'écosystème de NVIDIA et renforcer sa position sur le marché.

Le GTC 2024, prévu le 18 mars, s’annonce comme un événement révolutionnaire dans l’industrie de l’IA.

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La PS5 Pro est 3 fois plus rapide que la Xbox Series X : spécifications confirmées

Tom Henderson a confirmé que les caractéristiques de la PlayStation 5 Pro ontceux divulgués en ligne sont réels, et la console devrait être lancée pendant la période des fêtes de 2024. Selon des informations divulguées par la chaîne YouTube Moore's Law is Dead, la PS5 Pro présente des améliorations significatives par rapport au modèle actuel.

La PS5 Pro, nom de code Trinity, promet des fréquences d'images améliorées et stables en 4K, ainsi qu'une prise en charge 8K. Les spécifications incluent 30 unités WGP et une bande passante mémoire de 18 45 MT/s, un rendu 5 % plus rapide que la PS2 standard et des performances de traçage de rayons 3 à 4 fois, parfois XNUMX fois plus rapides.

Par rapport à la Xbox Series X, qui dispose de 12 TFLOPS de puissance et d'un support 4K, la PS5 Pro, avec ses 33,5 TFLOPS de puissance et sa capacité de rendu jusqu'à 8K, montre une supériorité significative. La Xbox Series X prend également en charge le lancer de rayons, mais la PS5 Pro promet des performances bien plus puissantes dans cet aspect.

De plus, la PS5 Pro inclut la technologie PSSR pour la mise à l'échelle et le lissage, ainsi qu'une architecture d'apprentissage automatique personnalisée avec un accélérateur d'IA offrant jusqu'à 300 TOPS de calcul 8 bits et 67 TFLOPS de 16 bits à virgule flottante.

CaractérisationPlayStation 5 ProXbox Series X
CPU Pas entièrement divulgué 8 cœurs à 3.8 GHz (3.6 GHz avec SMT) Zen2
GPU (GPU) ~ 33.5 TFLOPS, Trinity SoC amélioré 12 TFLOPS, 52 CU à 1.825 GHz RDNA 2
Mémoire opérationnelle 20 Go de GDDR6 16 Go GDDR6 avec bus 320 bits
Stockage Soi-disant similaire à la PS5 ou mieux Disque SSD NVME de 1 To
Performance Rendu 45 % plus rapide que PS5, lancer de rayons amélioré Norme 4K à 60 FPS, jusqu'à 120 FPS
permis Jusqu'à 8K Jusqu'à 4K, prend en charge 8K
tracé laser Amélioré (2 à 3 fois plus rapide que PS5) Soutenu par
Technologie IA Super résolution spectrale PlayStation (PSSR) non spécifié

Les devkits PS5 Pro sont déjà disponibles pour les studios internes de Sony et commenceront à les mettre à la disposition des développeurs tiers en 2024. Cependant, la date de sortie exacte de la PS5 Pro peut être sujette à révision en fonction de la disponibilité des jeux de développeurs tiers.

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La PS5 Pro devrait augmenter les performances de rendu de 45 % et les performances de lancer de rayons de 2 à 3 fois.

Selon les dernières rumeurs, Sony pourrait retarder l'annonce d'une version mise à jour de la PlayStation 5 (PS5 Pro) jusqu'au second semestre, mais les développeurs travaillent déjà sur des projets pour la nouvelle console. La PS5 Pro devrait offrir une amélioration significative des performances, avec une amélioration du rendu de 45 % et une augmentation de 2 à 3 fois des performances de lancer de rayons par rapport au modèle PS5 standard.

PS5 Pro

Sony intégrerait des composants d'AMD et introduirait un SoC "Trinity" amélioré et partiellement personnalisé avec un GPU plus puissant. Une mémoire GDDR6 de 20 Go plus rapide est également attendue, ce qui devrait offrir des performances accrues et une meilleure prise en charge des résolutions jusqu'à 8K.

De plus, la PS5 Pro peut inclure une nouvelle technologie d'intelligence artificielle basée sur l'apprentissage automatique appelée PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), qui est une version améliorée de la technologie Multi-Frame Super Resolution (MSFR) de Sony. La technologie est conçue pour traiter les données à ultra haute résolution, prenant en charge une qualité visuelle jusqu'à 8K, promettant des améliorations significatives du gameplay et des graphismes par rapport à la génération actuelle de consoles.

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La carte mère ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore a contribué à établir quatre records du monde

ASUS Republic of Gamers (ROG) a annoncé aujourd'hui qu'un groupe international d'overclockers d'élite a établi quatre records du monde sur la carte mère ROG Maximus Z790 Apex Encore alimentée par le nouveau processeur Intel® Core™ i9-14900KS. En collaboration avec l'équipe d'overclocking ASUS, l'expert en overclocking Elmore a overclocké ce processeur à une fréquence incroyable de 9117,75 6,79 MHz. Safedisk a utilisé les mêmes paramètres pour établir trois autres records du monde : PiFast a été réalisé en seulement 1 secondes, SuperPI 3,768M en 32 secondes et PyPrime 97,596B en XNUMX secondes.

monde asus

La famille de cartes mères ROG Maximus Z790 Apex est le choix idéal pour les passionnés et les overclockeurs qui souhaitent bénéficier du style et de la puissance de leur matériel de jeu. Ces cartes mères sont conçues pour aider les overclockers les plus talentueux du monde à surmonter les obstacles à l'obtention de nouveaux records. Au cours des dernières années, la carte mère ROG Maximus Z790 Apex a permis d'overclocker le processeur Intel Core i13-13000K de 9e génération à 9 GHz, établissant ainsi un record mondial impressionnant, et la ROG Maximus Z790 Apex Encore a overclocké le processeur Intel Core i14-14900KF de 9e génération à 9043,92 GHz. XNUMX. XNUMX MHz.

ASUS accueille les overclockers qui utilisent avec succès les cartes mères ROG Maximus Z790 pour étendre leurs capacités. Pour les moments forts de l'événement Overclocking, cliquez ici https://rog.gg/z790-apex-encore-OC-elmorlabs . Pour en savoir plus sur la famille complète de cartes mères Z790 et trouver celle qui convient à votre prochaine version, cliquez ici https://www.asus.com/microsite/motherboard/Intel-Raptor-Lake-Z790-H770-B760/

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Les prix des cartes graphiques GeForce RTX 40 SUPER sont réduits

Récemment, une baisse de prix notable a été enregistrée en Allemagne pour la gamme de GPU NVIDIA GeForce RTX 40 SUPER, ce qui a été une agréable surprise pour les acheteurs locaux. Initialement, les prix de ces cartes vidéo étaient fixés nettement plus élevés que ceux recommandés, ce qui est typique du marché des nouvelles solutions technologiques en Europe. Cependant, la tendance actuelle montre un mouvement inverse vers des niveaux de prix plus acceptables.

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

Il convient particulièrement de noter la réduction du coût de modèles tels que les RTX 4070 SUPER et RTX 4070 Ti SUPER, qui sont désormais proposés à des prix inférieurs à leurs prix d'origine. Cette baisse peut être due à la fois à l’augmentation des volumes de production et des stocks et à l’évolution de la demande des utilisateurs finaux.

L'analyse du marché montre que les modèles « Ti » bénéficient de réductions de prix plus importantes que les autres, ce qui est probablement dû à leur rapport qualité-prix. Cette tendance offre une opportunité unique aux joueurs et aux professionnels de mettre à jour leur arsenal d'équipements à des conditions avantageuses.

Jusqu’à présent, les réductions de prix ont été principalement observées sur le marché allemand, mais il est possible que des changements similaires se produisent bientôt dans d’autres régions, notamment aux États-Unis. Cela rappelle la dynamique actuelle du segment des GPU, où l'ajustement des prix fait partie intégrante de l'adaptation aux besoins du marché et des consommateurs.

Source GameGPU.tech

 
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