StarCraft II : Cœur de l'essaim GPU Benchmark
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска: 2013
Genre:RTS
Promoteur: Blizzard Divertissement
Maison d'édition: Blizzard Divertissement
StarCraft II: Heart of the Swarm est la première extension RTS pour StarCraft II: Wings of Liberty, le deuxième opus de la trilogie StarCraft II. L'intrigue de Heart of the Swarm commence trois semaines après la fin de Wings of Liberty. Il se concentre sur les caractéristiques des Zergs et les capacités de Sarah Kerrigan, qui agit comme le héros de l'annonce de la trilogie Starcraft 2. Kerrigan est contrôlé par le joueur dans la plupart des missions. De plus, au fur et à mesure que le jeu progresse, vous pouvez prendre le contrôle d'autres héros Zergs.
L'ajout comprend, en plus de poursuivre la campagne solo, des unités supplémentaires et des changements dans le jeu multijoueur par rapport à Wings of Liberty. L'ajout comprenait 27 missions. Vaut l'extension en tant que jeu complet et est sorti le 12 mars 2013 comme annoncé.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
StarCraft II: Heart of the Swarm est pris en charge sur les principaux systèmes d'exploitation Windows, qui incluent une large gamme de Windows XP à Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne seront pas pris en charge.
L'API graphique prioritaire et principale du jeu est DirectX 9.
Moteur de jeu |
StarCraft II : Heart of the Swarm est basé sur son propre moteur de jeu développé par Blizzard Entertainment. Les développeurs de Heart of the Swarm ont ajouté des graphismes améliorés au jeu, démontrant mieux à la fois l'apparence et le comportement des zergs et les surfaces de nouvelles planètes, cependant, la configuration système requise est restée la même.
Le jeu utilise également la bibliothèque Havok "physique réaliste". Malheureusement, nous n'avons pas pu trouver d'informations plus détaillées sur le moteur de jeu, à l'exception de ces communiqués de presse.
Paramètres de jeu avancés |
StarCraft II: Heart of the Swarm propose des paramètres graphiques de base et avancés. Nous pouvons manipuler ces paramètres de manière très flexible en fonction des performances de votre sous-système.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen, élevé et maximum.
Conception visuelle générale et physique du jeu |
StarCraft II : Heart of the Swarm est un produit de masse et on ne peut même pas rêver que toutes les dernières technologies graphiques seront intégrées au jeu, afin que le jeu puisse être confortable sur presque tous les PC de jeu modernes.
Mais tout de même, cela vaut la peine de rendre hommage au développeur - visuellement, le jeu a l'air assez impressionnant : les lieux de jeu sont très étendus et diversifiés, les batailles sont assez colorées et les vidéos de jeu sont conçues dans un style cinématographique, même si elles ont été réalisées sur le moteur de jeu.
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3 Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2 Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 314.21 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyst 13.3 bêta 2 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 2.3.1 |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par le programme MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920 x 1080 et 2560 x 1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par StarCraft II : Heart of the Swarm. Les configurations multi-puces de NVIDIA et AMD présentent une excellente évolutivité. mais les performances de ces solutions étaient limitées par le processeur central.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, un FPS acceptable a de nouveau été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 5770 ou GeForce GTS 450. Les cartes vidéo optimales seront des solutions Radeon HD 7770 ou GeForce GTS 450.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600
À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6850 ou GeForce GTS 450. Les cartes vidéo optimales seront des solutions Radeon HD 6870 ou GeForce GTX 650.
Les cartes NVIDIA ont montré le meilleur rapport vitesse/prix/performance dans StarCraft II : Heart of the Swarm, grâce à une meilleure optimisation des cartes GeForce pour les jeux de Blizzard Entertainment et surtout la série StarCraft II.
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale
La quantité optimale d'utilisation de la mémoire vidéo pour ce jeu est sa quantité de 1280 Mo. pour les résolutions standard, et environ 1500 mégaoctets pour l'ultrafin.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 12 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu était minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux, alors que notre échelle de 200 unités était presque complètement rempli. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080
StarCraft II : Heart of the Swarm est mieux optimisé pour l'architecture de processeur Intel, qui a montré des résultats plus impressionnants par rapport à AMD.
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %
Le jeu ne peut charger que 2 cœurs de processeur, le jeu n'a clairement pas besoin de plus de deux cœurs. Cela explique le net avantage d'Intel sur AMD. Ce qui était le plus surprenant, c'est que sur les processeurs Intel, le jeu désactive automatiquement la technologie HT, très probablement pour éviter des problèmes inutiles.
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3970X à 4.9 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans StarCraft II : Heart of the Swarm est au niveau de 1100-1200 mégaoctets. Le système sera suffisant pour avoir 2 gigaoctets de RAM pour les paramètres minimum et environ 3 gigaoctets pour le maximum.
FER À REPASSER |
COMMANDITAIRES DU JEU |
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