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Test GPU Tropico 5

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Tropico5 2014 05 22 20 08 42 673 

Date de sortie du jeu: 23.05.2014
Genre: Stratégie
Promoteur: Jeux d'Haemimont
éditeur: Kalypso Média 

 t5sys

Dans le projet de développement urbain Tropico 5, le joueur prendra le contrôle de l'île de Tropico au début de l'époque coloniale et la gouvernera pendant des siècles. Vous devrez satisfaire les besoins changeants du peuple et créer votre propre dynastie - pour promouvoir des proches à des postes de direction (par exemple: ambassadeur, commandant et souverain suprême).

Parmi les événements des XIXe et XXIe siècles, vous devrez survivre aux deux guerres mondiales, aux années de la Grande Dépression et à la Guerre froide. Tropico 19 proposera des mécanismes de trading avancés, des technologies, un arbre de recherche et l'exploration des îles. Les objets ont été entièrement refaits - plus de 21 bâtiments uniques ont été créés pour chacune des époques. 

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Tropico 5 est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne le seront pas. 

Tropico5 2014 05 23 09 13 14 385 

L'API graphique prioritaire et principale de Tropico 5 est DirectX 11.

Moteur de jeu 

 Le moteur de jeu est un produit du propre développement de Haemimont Games. Il n'y a pratiquement aucune information sur le réseau concernant la structure et le développement de ce moteur. Très probablement, le moteur est un développement ultérieur d'une gamme de produits pour les jeux basés sur la propriété intellectuelle de Kalypso Media.

logo kalypso 

Nous n'avons pas pu trouver d'informations détaillées autres que nos propres observations visuelles. 

Paramètres de jeu avancés

Tropico 5 dispose d'une très large gamme de paramètres graphiques, de sorte que l'utilisateur ne devrait pas avoir de problème pour sélectionner les performances pour la configuration appropriée. Nous pensons que le jeu peut être personnalisé pour presque tous les PC domestiques.

  Tropico5 2014 05 22 20 08 36 561

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum. 

Différents modes de qualité
bas 1 sr 2 max 2
bas 2 sr 1 max 1

Comme nous pouvons le constater, la qualité d'image entre les différents paramètres graphiques est assez importante. Les limites entre les réglages bas et haut sont assez importantes.

Comparaison de FullHD et 4K
Hd 1 4k 1
Hd 2 4k 2

En 4K, Tropico 5 semble assez grand et vous permet de vous immerger complètement dans le gameplay global.

Comparaison des modes d'anticrénelage

non aa aa

L'activation du lissage n'élimine que légèrement les irrégularités de surface, qui sont pratiquement inexistantes.

Conception visuelle générale et physique du jeu

Comme nous pouvons le voir dans Tropico 5, tout ce qui est bon nouveau est oublié. Dans notre cas, il n'est pas si oublié, mais dans une certaine mesure modifié et amélioré par rapport à son prédécesseur. Les changements ont affecté non seulement le gameplay, mais aussi en termes de finalisation et d'optimisation du composant graphique.

 Tropico5 2014 05 23 09 18 05 005

Mais bien sûr, les améliorations dans un jeu aussi mondial que Tropico sont à peine perceptibles, mais elles sont toujours présentes. Dans une plus large mesure, cela a affecté l'amélioration de la qualité de l'éclairage et des effets, et, comme vous pouvez le voir dans notre section suivante, en termes de consommation de ressources informatiques par le jeu.  

 Tropico5 2014 05 23 09 19 14 080

Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne. 

PIECE D'ESSAI

Configurer les tests

bancs d'essai

 

Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3

Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150

 

équipement multimédia

Moniteur Dell U3010 

Surveiller ASUS PQ321QE

Paramétrage logiciel

Système d'exploitation

Microsoft Windows 8.1

Pilote graphique

Version 337.81 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Catalyseur 14,4

Programme de surveillance

MSI Afterburner v3 bêta 19

Brume GPU

FRAPS

Test GPU

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :    

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par Tropico 5. SLI et AMD CrossFireX ne sont actuellement pas pris en charge par le jeu.

Test à une résolution de 1920x1080

Tropico5 2014 05 22 20 08 33 802 Tropico5 2014 05 22 20 08 36 561  

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 

  T5 1920

Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon Hd 6850 ou GeForce GTX 560. 

Test à une résolution de 2560x1600

Tropico5 2014 05 22 20 09 05 826 Tropico5 2014 05 22 20 09 08 594   

Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600

T5 2560 

Avec ces paramètres un FPS acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7770 ou GeForce GTX 560. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 6950 ou GeForce GTX 560 et au-dessus. 

Test à une résolution de 3840x2160

Tropico5 2014 05 22 20 16 44 010 Tropico5 2014 05 22 20 16 49 029

Test avec des paramètres de qualité maximum 3840x2560

T5 3840 

Avec ces paramètres un indicateur FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 270 ou GeForce GTX 660. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 7950 ou GeForce GTX 660 et au-dessus. 

 

mémoire GPU

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.

Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale 

t5vram 

La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 768 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1600 - 1024 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 1280 Mo de mémoire vidéo. 

Test de micro bégaiement

ms

Présentation de nos tests de latence de sortie FPS sur un moniteur Micro-Stuttering. Les résultats ont été pris sur des configurations multi-puces de cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité d'image maximaux.

Tests avec des paramètres de qualité maximaux Micro-Stuttering GPU 

 t5ms

Les indicateurs de retard de micro-bégaiement pour les cartes vidéo se situent dans la plage normale.

Test du processeur

Tropico5 2014 05 22 20 08 33 802 Tropico5 2014 05 22 20 08 36 561    

Nous avons testé la dépendance du processeur sur 15 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux.  

 Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

t5proz 

Les performances du processeur dans Tropico 5 sont tout simplement incroyables et donnent de très bons résultats.

Chargement des cœurs de processeuraux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel % 

 Intel t5

Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD % 

amd t5 

Le jeu est capable de prendre en charge jusqu'à 6 threads de traitement, ce qui est plutôt bon, en fonction des performances du processeur.

Test de RAM

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3970X à 4.9 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).

Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité 

 bélier t5

Comme nous pouvons le voir, avec différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans Tropico 5 est au niveau de 300 mégaoctets.  

Test de la consommation de RAM du système  

t5 ram2 

Si vous avez un système avec 4 gigaoctets Tropico 5 consomme environ 1.4 gigaoctets de RAM. En présence d'un système de 8 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 1.8 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 2.3 Go.   

FER À REPASSER

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia msi

 

COMMANDITAIRES DU JEU

 

1s-softclub  akella EA Jeux_Logo_
 Wargaming   logo-buka
     
 



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Personnes dans cette conversation

Commentaires (14)

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Bon, c'est toujours jouable. Et ce n'est pas parce que c'est comme ça que c'est pareil pour tout le monde. ça empire, ça s'améliore.

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Publié par vector0r :

Russelanderc'est juste que certains développeurs, comme les utilisateurs, sont plus enclins à nvidia, d'où un tel résultat. comme si ça avait toujours été comme ça.
Donc je parle de ça... comment un tel jeu peut-il se voir attribuer "5" pour l'optimisation ?

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Posté par Alexey_ :

http://www.overclockers.ua/video/geforce-gtx670-msi/?print ici dans 3dmark dépasse dans certains jeux
Encore une fois, personnellement, je ne peux mettre "cinq (5)" que si les fabricants sont fidèles aux deux camps de cartes vidéo. Il y a aussi un zakos clair sous HB. Et une optimisation appropriée (la capacité du moteur de jeu à utiliser 100 % des ressources GPU).

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Russelanderc'est juste que certains développeurs, comme les utilisateurs, sont plus enclins à nvidia, d'où un tel résultat. comme si ça avait toujours été comme ça. autour d'un coin différent ou d'une carte différente peut être tout à fait l'image opposée.

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Posté par russellander :

[quote name="Aleksey_"] le minimum de fps à 7970 est inférieur de 4 est-ce une tragédie ? et la moyenne est supérieure de 1
Vous savez que le vrai rival du 7970 n'est pas le GTX670, mais le GTX680, et le 7970 est plus rapide dans la plupart des tests... mais quelle est la différence entre eux ? à droite 12fps en résolution 2k, et 22 en FullHD, est-ce que tout va bien ? Sans oublier le 290X qui fait jeu égal avec le 770 [/ quote]http://www.overclockers.ua/video/geforce-gtx670-msi/?print ici dans 3dmark il dépasse dans certains jeux

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