Benchmark GPU de Men of War Assault Squad 2
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Genre: Stratégie (Temps réel) / 3D
Promoteur: DigitalMindSoft
Maison d'édition: Éditions 1C
Editeur en Russie: 1C-SoftKlab
La suite de la célèbre stratégie "Behind Enemy Lines 2: Assault" propose de nouveaux modes solo dans lesquels vous devrez prendre part à une variété d'opérations militaires - des batailles de chars épiques au sabotage furtif des tireurs d'élite.
En multijoueur, vous pouvez affronter des rivaux sur de nouvelles cartes multijoueurs dans des formats allant de 1v1 à 4v4. Et le nouveau mode équipe pour 16 participants ("8 contre 8") vous permettra de tester vos compétences dans des batailles à grande échelle et spectaculaires sur d'immenses cartes détaillées. De plus, de nouveaux types de camouflage sont disponibles, variant selon la période de l'année et le type de terrain sur le champ de bataille.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
Men of War Assault Squad 2 est pris en charge sur les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows XP, Vista, Windows 7 et Windows 8. Il est peu probable que d'autres systèmes d'exploitation soient pris en charge par le jeu.
L'API graphique prioritaire et principale pour la version PC est DirectX 9.
Moteur de jeu |
Men of War Assault Squad 2 est basé sur un moteur de jeu créé par DigitalMindSoft pour être utilisé dans ses propres produits.
Malheureusement, nous n'avons pas trouvé d'informations plus détaillées sur le moteur de jeu, à l'exception des données ci-dessus ...
Paramètres de jeu avancés |
Men of War Assault Squad 2 Planet Explorers est une exclusivité PC et dispose d'un large éventail de paramètres de base et avancés. Nous pouvons changer la qualité graphique de très faible à ultra élevée, en fonction des performances du système.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum.
Différents modes de qualité |
Comme pour la plupart des choses, les changements entre les différents paramètres de qualité sont perceptibles, en particulier lors du passage de paramètres faibles à moyens.
Comparaison de FullHD et 4K |
Lorsque 4K est activé, l'échelle de la carte reste au même niveau, l'amélioration qualitative se produit en raison de la densité de pixels plus élevée.
Comparaison des modes d'anticrénelage |
L'activation de l'anticrénelage améliore la rugosité des surfaces, mais au cours du jeu, ces lacunes ne sont pas évidentes.
Conception visuelle générale et physique du jeu |
Men of War Assault Squad 2 est un représentant éminent du genre RTS et, par conséquent, à cet égard, le jeu est également une exclusivité PC. Les graphismes du jeu sont plutôt bons, même en dépit du fait que DirectX 9, déjà plutôt obsolète, est utilisé comme API.
Le jeu a une très excellente composante visuelle, une bonne gamme de dessin du terrain et une très belle physique du jeu, qui affecte à la fois le monde du jeu interactif et les unités de notre utilisateur.
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 + Benchmark #5 basé sur la plateforme Intel Socket 1150 |
équipement multimédia |
Moniteur Dell U3010 Surveiller ASUS PQ321QE |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 8.1 64 bits |
Pilote graphique |
Version 335.23 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyseur 14.3 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner v3 bêta 18 Brume GPU FRAPS |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par Men of War Assault Squad 2. Les configurations multi-puces de NVIDIA ne sont actuellement pas prises en charge par le jeu, mais ici AMD le supporte déjà..
Test à une résolution de 1920x1080 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6850 ou GeForce GTX 560.
Test à une résolution de 2560x1600 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600
Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6850 ou GeForce GTX 650 Ti. Les cartes vidéo optimales seront des solutions Radeon HD 6870 ou GeForce GTX 650 Ti ou supérieur.
Test à une résolution de 3840x2160 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 3840x2560
Avec ces paramètres un indicateur FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon K7 260X ou GeForce GTX 660. Les cartes vidéo optimales seront des solutions Radeon HD 7950 ou GeForce GTX 660 Ti и ci-dessus.
Test de micro bégaiement |
Présentation de nos tests de latence de sortie FPS sur un moniteur Micro-Stuttering. Les résultats ont été pris sur des cartes vidéo AMD ARES II et NVIDIA GTX 780 à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité d'image maximaux.
Tests avec des paramètres de qualité maximum Micro bégaiement GPU
La latence du micro-bégaiement se situe dans la plage normale pour toutes les solutions.
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale
La quantité recommandée d'utilisation de mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 512 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1600 - 768 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 1280 Mo de mémoire vidéo.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 15 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Les performances du processeur dans Men of War Assault Squad 2 ne sont honnêtement pas impressionnantes...
Chargement des cœurs de processeuraux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %
Le jeu peut utiliser jusqu'à 4 threads de calcul, plus de cœurs ne donneront pas de résultat positif.
Test de RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3970X à 4.9 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM de l'ensemble du système Windows 8.1 a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, avec différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans Men of War Assault Squad 2 est au niveau de 600 mégaoctets.
Test de la consommation de RAM du système
Avec 4-X gigaoctets de mémoire, le système consomme environ 2 gigaoctets de RAM. En présence d'un système de 8 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 2.2 gigaoctets. Avec un système de 16 gigaoctets, la consommation de mémoire système était de près de 2.6 gigaoctets.
FER À REPASSER |
COMMANDITAIRES DU JEU |
Évaluer la perspective des graphiques 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 90% [2 Votes] |
Évaluer les perspectives d'optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 47% [3 Votes] |