Test GPU Company of Heroes 2
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
année de sortie: 2013
Genre:RTS
Promoteur: Relic Entertainment
éditeur: SÉGA
Company of Heroes 2 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Relic Entertainment. Il a été annoncé le 7 mai 2012 et sa sortie est provisoirement prévue pour début 2013. Le jeu est désormais disponible en précommande sur les services numériques Steam et Origin.
Le jeu se déroulera pendant la Grande Guerre patriotique, mieux connue en Occident sous le nom de Front de l'Est, à partir de la bataille de Moscou et couvrant les batailles les plus brutales de cette période. Le jeu sort le 25 juin 2013.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
Company of Heroes 2 est pris en charge sur les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs.
L'API graphique préférée et principale pour le multijoueur de Company of Heroes 2 est DirectX 11. Le jeu est distribué via la boutique numérique Steam.
Moteur de jeu |
Le jeu est basé sur le moteur de jeu Essence Engine 3, qui prend en charge de nombreux effets graphiques modernes, notamment la plage dynamique élevée (éclairage HDR), l'éclairage et les ombres dynamiques, les effets de shader avancés et le mappage normal. Essence Engine est le premier moteur RTS qui prend en charge l'animation faciale. Dans Company of Heroes: Opposing Fronts, le moteur a commencé à utiliser divers effets météorologiques et DirectX 10/11.
La suite de Warhammer 40,000: Dawn of War, Dawn of War II, utilise une version repensée du moteur Essence, qui permet d'utiliser des modèles et des textures encore plus détaillés, un éclairage réaliste et des effets de shader modernes dans les jeux. Essence Engine 2.0 est optimisé pour les processeurs multicœurs et les cartes graphiques modernes.
Une technologie innovante appelée ColdTech est chargée d'afficher la rigueur de l'hiver. Désormais, vos troupes gèleront lorsqu'elles seront dans un espace ouvert, des tempêtes de neige apparaîtront pendant la bataille, et la glace et la neige changeront dynamiquement sous l'influence des conditions météorologiques, du feu, du mouvement des véhicules et des explosions destructrices.
Paramètres de jeu avancés |
Company of Heroes 2 dispose d'un arsenal de réglages graphiques assez modeste, et étant donné qu'il s'agit d'une exclusivité PC, il serait possible de faire un menu graphique beaucoup plus poussé. Nous pouvons manipuler de manière flexible les paramètres graphiques avancés en les définissant sur des niveaux de qualité faible, moyen, élevé et maximum.
Ci-dessous, nous avons inclus des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum.
Comparaison vidéo de différents modes de détail de texture |
L'augmentation de la qualité des détails de la texture donne un bon effet visuel. Détailler lors de l'utilisation de la qualité maximale des textures est tout simplement incroyable !
Conception visuelle générale et physique du jeu |
Company of Heroes 2 s'est avéré être un jeu très spectaculaire, qui est un excellent RTS avec de nombreux modes et des effets graphiques très spectaculaires. Nous pouvons dire que ce projet a élevé la barre des graphiques RTS à un niveau presque supérieur.
Les graphismes du jeu sont tout simplement géniaux - les effets sont mis en œuvre à un niveau très élevé, les détails du monde environnant sont tout simplement géniaux et la physique élève la perception du gameplay à un niveau supérieur.
Mais encore une fois, il convient de noter que toutes ces beautés toucheront sensiblement les portefeuilles des utilisateurs, puis nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'effet de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 320.49 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyseur 13.6 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 2.3.9 |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par Company of Heroes 2. Les tests ont été effectués avec différents modes d'anticrénelage. Les configurations multi-puces de NVIDIA et AMD ont montré une optimisation très médiocre. Ainsi, SLI ne s'adapte pratiquement pas et AMD CrossFireX affiche une image saccadée.
Il convient de noter tout de suite que pour jouer à Company of Heroes 2, vous avez juste besoin de suffisamment de mémoire vidéo. Les cartes vidéo avec un gigaoctet de mémoire vidéo ne peuvent jouer au jeu qu'avec des détails de texture moyens, avec un anti-aliasing faible et uniquement à une résolution de 1920x1080.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 Texture Moyenne AA Faible
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum avec des textures moyennes et un anti-aliasing faible, les cartes vidéo de la Radeon HD 5870 ou GeForce GTX 560 Ti. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 7870 ou GeForce GTX 680 et supérieures.
Mais le plus intéressant viendra plus tard, des paramètres plus élevés entraînent un manque de mémoire vidéo sur les cartes vidéo gigaoctets, mais le FPS ne change pas sur les autres cartes vidéo, mais seule la consommation de mémoire graphique augmente...
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 AA faible
À une résolution de 1920 x 1080 aux réglages maximum avec un faible niveau d'anticrénelage un FPS acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6950 ou GEFORCE GTX480. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 7870 ou GEFORCE GTX680 et au-dessus.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 AA faible
À une résolution de 2560x1600 aux réglages maximum faible anticrénelageun FPS acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7870 ou GEFORCE GTX 660Ti. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 7970GE ou GEFORCE GTX780 et au-dessus.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 AA Moyenne
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum c haut niveau de lissage Un FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7950 ou GEFORCE GTX 680.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 AA Moyenne
Avec une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum, il n'existe actuellement aucune solution adaptée. Et bien que les appareils à double puce AMD aient montré de bonnes performances, il est difficile de dire que le jeu est à l'aise avec des secousses aussi sauvages...
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale
La quantité de mémoire vidéo recommandée pour ce jeu est d'environ 2 Go pour les paramètres de qualité graphique de base. Pour les résolutions ultra et les paramètres maximum, vous aurez besoin d'environ trois gigaoctets de mémoire vidéo.
Test de micro bégaiement |
Présentation de nos tests de latence de sortie FPS sur un moniteur Micro-Stuttering. Les résultats ont été pris sur des cartes vidéo AMD ARES II et NVIDIA GTX 780 à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité d'image maximaux.
Tests avec des paramètres de qualité maximum Micro bégaiement GPU
Les latences de micro-bégaiement sont à un niveau plus ou moins acceptable, mais les latences de sortie AMD FPS monopuce sont quelque peu inférieures. Le seul problème est les latences de CrossFireX, donc des visuels instables combinés à de faibles latences ne sont pas un mode recommandé pour ce jeu.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 17 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Company of Heroes 2 a des exigences CPU très élevées. Les processeurs Intel sont les meilleurs dans le jeu.
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %
L'efficacité multicœur est calculée principalement sur 4 cœurs de processeur. L'augmentation des cœurs de processeur donne une maigre augmentation des performances.
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3970X à 4.9 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, avec divers paramètres de qualité de base, la quantité de RAM consommée dans Company of Heroes 2 est au niveau de 2000 mégaoctets. Il convient également de noter que si la mémoire vidéo est insuffisante, elle est remplacée par la RAM. Ainsi, pour un jeu confortable, il est nécessaire d'avoir au moins 4 Go de RAM installé sur votre PC.
FER À REPASSER |
COMMANDITAIRES DU JEU |
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