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Malgré son succès, "Alan Wake II" n'a pas encore atteint son seuil de rentabilité

Alan Wake II de Remedy Entertainment, bien qu'il ait vendu un nombre impressionnant de 1.3 million d'exemplaires en février 2024, n'a pas encore récupéré ses coûts de développement et de marketing. Selon son rapport financier du premier trimestre 2024, l’entreprise est proche du seuil de rentabilité, la majeure partie de l’investissement ayant été remboursée le mois dernier.

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Alors que « Alan Wake II » est disponible sur Epic Games Store pour PC, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, la sortie du jeu sur Steam reste ouverte. Epic Games a financé le développement, ce qui rend peu probable son apparition sur d'autres magasins PC. Lors de la session de questions-réponses d'hier, le studio n'a pas confirmé la possibilité d'une sortie sur Steam, la qualifiant de "spéculation".

En outre, Tencent a augmenté sa participation dans Remedy Entertainment de 5 % à 14 %, en investissant dans le développement du jeu multijoueur coopératif gratuit Vanguard, démontrant ainsi la confiance dans le potentiel du studio.

Source GameGPU.tech

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Nouvelle mise à jour de Starfield et première extension "Shattered Space" annoncées par Todd Howard

Dans une récente interview sur Kinda Funny Gamecast axée principalement sur Fallout, Todd Howard de Bethesda a fait des annonces majeures concernant Starfield. En particulier, une prochaine mise à jour de la version bêta sur Steam a été annoncée, qui inclut des améliorations significatives dans les mécanismes de construction des navires. De plus, cet automne, les joueurs recevront la première extension d’histoire intitulée « Shattered Space ».

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Howard a également partagé les commentaires des joueurs sur Starfield, admettant que l'exploration du jeu est différente de celle d'Elder Scrolls ou de Fallout en raison du thème spatial. Il a mentionné de nouveaux modes d'affichage, notamment des capacités de fréquence d'images élevée sur les consoles, qui seront ajoutés.

Selon Howard, l'équipe a déjà fourni les outils de modding Starfield Creation Kit à certains créateurs, et Bethesda partagera bientôt plus d'informations à ce sujet.

Source GameGPU.tech

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Microsoft établit des résultats de jeu records pour le troisième trimestre 2024 grâce à Activision Blizzard

La division jeux de Microsoft a atteint des niveaux records au cours du troisième trimestre de l'exercice 2024. Les revenus de la société ont augmenté de 51 % et ceux des jeux, abonnements et services de 62 %. Ce succès est devenu possible après l'ajout d'Activision Blizzard, dont les résultats financiers sont désormais pris en compte dans les chiffres globaux avec Xbox.

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Malgré le succès global, les ventes des consoles Xbox Series X|S affichent une baisse. Au troisième trimestre, les revenus issus de la vente de ces appareils ont diminué de 31 % par rapport à l'année dernière. Même l'émergence de nouvelles exclusivités telles que Starfield et Forza Motorsport n'a pas pu stabiliser la situation après une augmentation à court terme pendant la période de Noël.

Toutefois, les performances globales de Microsoft restent très impressionnantes. Au troisième trimestre, le chiffre d'affaires total de la société a atteint 61,9 milliards de dollars et le bénéfice net s'est élevé à 21,9 milliards de dollars, en hausse respectivement de 17 % et 20 % sur un an.

Le service de jeux Xbox Game Pass continue d'attirer les utilisateurs : seulement dans les 10 premiers jours après l'ajout du jeu au catalogue Diablo IV, les abonnés ont passé plus de 10 millions d'heures dans le jeu. C'est l'un des meilleurs résultats parmi tous les jeux des studios internes de Microsoft.

Source GameGPU.tech

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L'impopularité de "Suicide Squad" : les indicateurs en ligne sont tombés à des niveaux critiques

Le nouveau film d'action coopératif de Rocksteady Studios, "Suicide Squad: Justice League End", n'est pas à la hauteur en termes d'activité en ligne, malgré des attentes élevées. Après sa sortie il y a moins de trois mois, le jeu connaît déjà une baisse d’intérêt notable. Le nombre maximal de joueurs simultanés au cours des dernières 24 heures n'était que de 209 personnes, ce qui indique une diminution significative de l'attractivité du projet.

Suicide Squad Tuez la Ligue des Justiciers

Après l'introduction de la première saison et l'ajout du Joker à la liste des personnages jouables, un regain d'intérêt temporaire a été remarqué, mais il n'a pas pu être maintenu. L'analyse actuelle des données de SteamDB indique que le jeu pourrait bientôt atteindre moins de 100 joueurs actifs à la fois, compromettant le développement et le support continus du jeu. Compte tenu des précédents succès de Rocksteady avec les jeux Batman, un tel échec pourrait sérieusement nuire à la réputation du studio et à ses projets futurs.

Source GameGPU.tech

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Sortie de la bande-annonce de STALKER 2 : "Ce n'est pas le paradis" - nouveaux tests dans la zone de Tchernobyl

Les développeurs de GSC Game World ont présenté une nouvelle bande-annonce du jeu STALKER 2 : Heart of Chornobil intitulée « Ce n'est pas le paradis ». La vidéo montre les lieux sombres de la zone d'exclusion de Tchernobyl, où les joueurs devront survivre parmi des mutants, des anomalies et des groupes hostiles. Le jeu promet une riche histoire non linéaire et des graphismes avancés développés par photogrammétrie et numérisation.

De plus, la bande-annonce montre diverses interactions avec l'environnement et des éléments de RPG qui permettent aux joueurs de plonger plus profondément dans l'atmosphère de survie. Les développeurs ont accordé une grande attention aux détails du monde environnant, ce qui le rend vraiment vivant et dangereux.

STALKER 2 : The Heart of Chornobil sortira le 5 septembre 2024 et sera disponible sur les plateformes Windows et Xbox Series X/S. Le jeu est inclus dans le Xbox Game Pass à compter de la date de sortie. La précommande du jeu est déjà disponible sur diverses plateformes, dont Steam et GOG, où les joueurs peuvent précommander et recevoir des bonus exclusifs.

Source GameGPU.tech

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Nouvelle version Unreal Engine 5.4 promet des améliorations révolutionnaires en matière de performances

Epic Games a présenté une nouvelle version de son moteur Unreal Engine 5.4, qui est désormais disponible pour les développeurs. Selon les dernières données, la nouvelle version promet une augmentation significative des performances, permettant d'atteindre 60 images par seconde même sur la génération actuelle de consoles. En plus, Unreal Engine 5.4 inclut des améliorations de la compilation des shaders, qui devraient minimiser la latence dans certains jeux développés à l'aide de ce moteur.

D'autres nouvelles fonctionnalités incluent la tessellation adaptative de Nanite, qui vous permet de créer des textures et des surfaces de sol très détaillées sans puissance de traitement importante, et des volumes hétérogènes pour une fumée et des nuages ​​​​réalistes et dynamiques. La technologie de mise à l'échelle temporelle de super résolution a également été améliorée et l'intégration des outils d'intelligence artificielle et d'apprentissage automatique a été étendue.

L'un des projets bénéficiant déjà des nouveautés de l'UE 5.4 est le jeu "1943 : Rise of Hydra", produit par Amy Hennig, qui a démontré le potentiel des derniers outils en accès anticipé.

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La sortie éventuelle de Helldivers 2 sur Xbox est en discussion à un stade précoce

Des rumeurs ont récemment fait surface selon lesquelles Sony Interactive Entertainment envisageait de sortir Helldivers 2 sur la console Xbox. Cela a été rapporté par l'initié Shpeshal_Nick sur le podcast XboxEra. Le nouveau directeur par intérim de Sony, Hiroki Totoki, a déjà exprimé son intérêt pour l'extension de la disponibilité des jeux PlayStation à d'autres plateformes. Pour l’instant, les discussions n’en sont qu’à leurs débuts et rien ne garantit que le projet sera mis en œuvre.

Helldivers 2 Xbox

Helldivers 2, lancé avec succès en février sur PlayStation 5 et PC, était initialement prévu uniquement pour ces plateformes. Selon Totoki, l'objectif principal était de porter les jeux sur PC, mais la possibilité de les publier sur d'autres consoles est à l'étude. L’augmentation de la disponibilité des jeux pourrait être une réponse à la baisse des bénéfices d’exploitation et à une concurrence accrue sur le marché du jeu vidéo. Microsoft a déjà commencé à sortir ses jeux sur les consoles PlayStation, ce qui pourrait créer un précédent pour des actions similaires de la part de Sony.

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"Kingdom Come: Deliverance 2" reste fidèle à CryEngine avec des fonctionnalités améliorées

Dans le jeu "Kingdom Come: Deliverance 2024", annoncé pour 2, les développeurs de Warhorse Studios continuent d'utiliser CryEngine, malgré une large distribution Unreal Engine 5. Tobias Stolz-Zwilling, responsable des relations publiques du studio, a souligné que l'équipe a modifié le moteur pour répondre aux besoins spécifiques du jeu, ce qui permet un attrait visuel élevé et des performances stables.

Selon Stolz-Zwilling, l'engagement envers CryEngine est dû aux développements du studio, car tous les processus internes sont déjà construits autour de ce moteur. "Kingdom Come: Deliverance 2" conservera le style réaliste du premier jeu, mais le système de combat sera adapté pour être plus accessible. Les joueurs bénéficieront d'une interaction améliorée avec le monde et d'un dialogue plus naturel grâce au nouveau mode Réponse rapide.

Le jeu sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X, proposant deux cartes, chacune étant deux fois plus grande que la carte originale du premier jeu. L'intrigue promet d'être plus profonde et épique, et la conception visuelle, grâce à CryEngine, deviendra l'un des principaux avantages de la nouvelle partie.

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La sortie du nouveau jeu de tir Arena Breakout : Infinite avec une configuration système élevée est attendue

Les tests bêta d'un nouveau jeu du studio MoreFun avec le soutien de Tencent – ​​​​Arena Breakout : Infinite – auront lieu prochainement. Les développeurs décrivent le jeu comme un jeu de tir tactique dans le style d'une simulation militaire, combinant des éléments des célèbres jeux Escape From Tarkov et The Division.

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Configuration minimale requise

  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits ;
  • Processeur : Intel Core i7-9700 ou AMD Ryzen 7 3700X ;
  • RAM : 16 Go ;
  • Carte vidéo : NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT ou Intel Arc A580 ;
  • DirectX : version 12 ;
  • Internet : Connexion haut débit ;
  • Espace disque : 100 Go d'espace disponible.

Configuration système recommandée:

  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits ;
  • Processeur : Intel Core i7-10700KF ou AMD Ryzen 7 3700X ;
  • RAM : 32 Go ;
  • Carte vidéo : NVIDIA GeForce RTX 2080 ou AMD Radeon RX 6800 XT ;
  • DirectX : version 12 ;
  • Internet : Connexion haut débit ;
  • Espace disque : 100 Go d'espace disponible.

Notes supplémentaires : ces exigences s'appliquent aux tests fermés en mai. Les développeurs prévoient d'optimiser davantage le jeu pour divers appareils.

Source GameGPU.tech

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L'accès aux codes sources révélé The Witcher 3 и Cyberpunk 2077

Récemment, on a appris une importante fuite de données de la société CD Projekt RED, connue pour ses projets The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077. Un utilisateur anonyme a publié en ligne des mots de passe fonctionnels pour des archives protégées, qui permettaient d'accéder aux codes sources des jeux mentionnés, y compris leurs versions mises à jour.

cyberpunk 2077 et le sorceleur 3

Les codes sources de Gwent et Thronebreaker : The Witcher Tales sont également disponibles. Ces informations ont déjà commencé à se propager sur diverses ressources piratées, malgré les efforts antérieurs de l'entreprise pour améliorer la sécurité des informations et l'introduction de REDkit pour The Witcher 3, visant à élargir les opportunités pour les moddeurs.

Source GameGPU.tech

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