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Nouvelle version Unreal Engine 5.4 promet des améliorations révolutionnaires en matière de performances

Epic Games a présenté une nouvelle version de son moteur Unreal Engine 5.4, qui est désormais disponible pour les développeurs. Selon les dernières données, la nouvelle version promet une augmentation significative des performances, permettant d'atteindre 60 images par seconde même sur la génération actuelle de consoles. En plus, Unreal Engine 5.4 inclut des améliorations de la compilation des shaders, qui devraient minimiser la latence dans certains jeux développés à l'aide de ce moteur.

D'autres nouvelles fonctionnalités incluent la tessellation adaptative de Nanite, qui vous permet de créer des textures et des surfaces de sol très détaillées sans puissance de traitement importante, et des volumes hétérogènes pour une fumée et des nuages ​​​​réalistes et dynamiques. La technologie de mise à l'échelle temporelle de super résolution a également été améliorée et l'intégration des outils d'intelligence artificielle et d'apprentissage automatique a été étendue.

L'un des projets bénéficiant déjà des nouveautés de l'UE 5.4 est le jeu "1943 : Rise of Hydra", produit par Amy Hennig, qui a démontré le potentiel des derniers outils en accès anticipé.

Source GameGPU.tech

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