Après les récents licenciements massifs au studio Bungie, créateurs Destiny, des rumeurs ont commencé à se répandre en ligne sur le mécontentement de Sony face à la situation actuelle de l'entreprise. Le géant japonais, qui a acquis Bungie en 2022 pour 3,6 milliards de dollars, aurait lancé une série de mesures disciplinaires pour améliorer la situation.
Don McGowan, ancien juriste chez Bungie, a commenté la situation. Selon lui, Sony a obligé le studio à reconsidérer ses approches en matière de développement et de gestion du projet, notamment en termes d'attraction de nouveaux joueurs et de gestion plus efficace du jeu en tant qu'entreprise.
« Cela me fait mal de dire cela, mais Sony a pris des mesures disciplinaires contre mes anciens collègues. Ils les ont forcés à résoudre les problèmes du jeu. "Je ne parle pas de licenciements massifs, mais de la nécessité de se concentrer sur le développement du jeu et d'une approche plus rationnelle de la gestion du studio", a déclaré McGowan.
Il a également ajouté que beaucoup chez Bungie espéraient qu'après le rachat de Sony, le studio conserverait son autonomie, mais de telles attentes se sont révélées naïves. "Je me souviens avoir dit à mes collègues : 'Vous pensez que Sony a payé 3,6 milliards de dollars pour ne pas avoir son mot à dire sur ce que fait Bungie ?'", a déclaré McGowan.
Ces déclarations confirment les tensions croissantes au sein de l'entreprise et son nouveau rôle au sein de Sony, où l'indépendance de Bungie semble avoir été remise en question.
Frostpunk 2, la suite tant attendue du célèbre simulateur de survie 11 bits, développe de nombreux aspects de l'original, en ajoutant de nouvelles zones, factions et bien plus encore. Cependant, l'innovation clé sera le support du modding, qui n'était pas présent dans la première partie du jeu. Selon le codirecteur du projet Jakub Stokalski, cela est devenu possible grâce à la transition vers le moteur Unreal Engine 5.
Dans une interview, Stokalski a expliqué que l'original Punk gel a été créé sur le moteur propriétaire Liquid Engine, et fournir des outils de modding à part entière s'est avéré être une tâche trop difficile. Nouveau moteur Unreal Engine 5 simplifie grandement ce processus, rendant le support des mods accessible à un large public.
"Nous avons toujours voulu implémenter le support des mods, en commençant par le premier Punk gel, mais les limitations techniques ne le permettaient pas. Maintenant, avec le passage à Unreal Engine 5, c'est devenu beaucoup plus facile », a expliqué Stokalski. Il a ajouté que les jeux de stratégie sur PC bénéficient souvent d'une communauté de moddeurs active, et l'équipe est ravie de prendre en charge cet aspect dans le nouveau jeu.
Communauté Punk gel s'intéresse depuis longtemps à l'expansion du monde du jeu, en créant des fanfictions et divers scénarios sur les forums. Désormais, les développeurs donneront aux joueurs la possibilité de créer leurs propres mods et d'influencer le développement du gameplay.
Frostpunk 2 sortira sur PC le 20 septembre. Les versions pour PS5 et Xbox Series X/S seront publiées ultérieurement.
Malgré des bandes-annonces et des avant-premières prometteuses, Dragon Age : Le Garde-Voile de Bioware rencontre des difficultés sur Steam. Les préventes du jeu, au moment de la publication, ont été décevantes - le projet n'a pas réussi à entrer dans le top 100 des best-sellers sur Steam, prenant la 170e place. De plus, sur la liste des jeux les plus recherchés Dragon Age : Le Garde-Voile se classe seulement 42e, ce qui est assez bas pour un jeu avec un tel héritage.
L'une des raisons des faibles ventes peut être la prudence des joueurs. De nombreuses versions modernes sont publiées dans un état problématique, ce qui les rend illisibles au lancement. Pour cette raison, les fans peuvent s’attendre à ce que des critiques soient publiées avant de décider d’effectuer un achat. Même si Bioware a passé plus de 200 000 heures à tester le jeu sur PC, cela n'a pas suffi à convaincre le public d'acheter le jeu le jour de sa sortie.
Il est à noter que le jeu sera solo et sans microtransactions, ce qui est rare dans les jeux d'Electronic Arts. Dragon Age : Le Garde-Voile sortira le 31 octobre 2024 sur PC, PS5 et XSX|S. Nous ne pouvons qu’espérer qu’après sa sortie, le jeu pourra attirer davantage l’attention des joueurs.
Selon le dernier rapport de Digital Foundry, la PS5 Pro, malgré une augmentation de la puissance graphique de 45 %, restitue Alan Wake 2 en mode performance à une résolution de seulement 864p et en mode qualité à 1260p. Ces résolutions sont similaires à celles de la PS5 de base, bien que la PS5 Pro utilise la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) pour une qualité d'image améliorée. Le PSSR améliore la qualité des pixels plutôt que d'augmenter leur nombre, ce qui explique la persistance des basses résolutions dans les jeux exigeants comme Alan Wake 2.
Un autre exemple est Les ombres d'Assassin's Creed, qui fonctionne également sur PS5 Pro en mode performance à 864p. Cependant, le point positif est Ratchet et Clank : Faille à part, qui sur PS5 Pro fonctionne à des résolutions allant de 1440p à 1800p, atteignant un 60 FPS stable – une amélioration significative par rapport à la PS5.
Selon le blogueur YouTube Taison TV, Activision Blizzard va cesser d'utiliser son système anti-triche RICOCHET dans les jeux de tir Call of Duty. Ce système a été introduit en 2021 avec la sortie de Call of Duty : Vanguard et a d'abord fonctionné efficacement, réduisant l'impact des tricheurs, par exemple en modifiant leurs dégâts. Cependant, les pirates ont rapidement trouvé des moyens de contourner le système, ce qui a conduit à des plaintes de la part des joueurs, notamment lors de la récente version bêta de Black Ops 6, où des tricheurs ont pris le contrôle des serveurs.
Selon les informations de Taison TV, Activision Blizzard a reconnu que RICOCHET n'était pas à la hauteur, et la décision de le remplacer est venue de Microsoft. À partir du 18 septembre, dans le cadre de la sixième saison de Call of Duty : Modern Warfare III et Warzone, il est prévu que le système RICOCHET soit remplacé par Easy Anti-Cheat (EAC) d'Epic Games. Ce changement affectera également la prochaine sortie de Black Ops 6.
Cependant, certains acteurs pourraient être mécontents de la transition vers l’EAC, car ce système n’est pas non plus parfait. En particulier, des incidents survenus dans Apex Legends ont été associés à l'EAC, lorsque des pirates ont piraté les comptes des participants à des tournois d'e-sport, ce qui soulève des doutes sur sa fiabilité.
Unity Technologies a officiellement annoncé l'annulation des frais d'exécution controversés pour les développeurs de jeux. Le PDG Matthew Bromberg a qualifié cette décision de « démocratisation du développement de jeux ». Cependant, l'annulation du Runtime Fee a entraîné une augmentation des prix des abonnements : Unity Enterprise augmentera de 25 % et Unity Pro de 8 %. Cependant, les frais d'exécution continueront de s'appliquer aux sociétés autres que les jeux.
Pour les développeurs utilisant l'abonnement Unity Personal, les conditions ont été assouplies : le seuil de revenus annuels est passé de 100 à 200 2023 dollars. Les frais d'exécution, introduits en XNUMX, ont provoqué un mécontentement généralisé dans l'industrie, car les développeurs étaient tenus de payer un montant fixe pour chaque installation de jeu. Cette décision a entraîné un scandale, un boycott massif du moteur Unity et une détérioration de la réputation de l'entreprise.
Aujourd'hui, après des changements de direction, Unity tente de restaurer la confiance des développeurs. Bromberg a souligné que la société était prête à faire des compromis pour rester un partenaire fiable pour les développeurs.
studio GSC Game World continue de ravir les fans avec des nouvelles sur le jeu tant attendu STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl. Cette fois, les développeurs ont partagé avec les éditeurs Rock Paper Shotgun une série de nouvelles captures d’écran illustrant les lieux de nuit sombre du jeu et l’inventaire du protagoniste.
Sur les images, vous pouvez voir des bâtiments délabrés plongés dans l’atmosphère sombre de la Zone. Un monde dangereux attend les joueurs, plein d'anomalies inhospitalières et de conditions de survie difficiles. La sortie du jeu est prévue pour Novembre 20 2024 ans, et il sera disponible sur Xbox Série X | S, Ordinateur personnel et en abonnement Xbox Game Pass.
On a également appris que la collection sortirait en novembre STALKER Légendes de la Zone sur Nintendo Switch, qui comprendra les trois jeux originaux de la série : L'ombre de Tchernobyl, Call of Pripyat и Ciel clair.
En raison des restrictions sur les activités Sony Interactive Entertainment en Russie et en Biélorussie, pour les achats, vous devez utiliser un compte d'une autre région. Voici quelques-unes des meilleures offres de la vente :
Horizon Forbidden West : édition complète - rabais 20%, le prix 48 euro (au lieu de 60).
Horizon Zero Dawn: Edition complète - rabais 75%, le prix 12 euro (au lieu de 50).
UNCHARTED : L'héritage des voleurs. Collection - rabais 50%, le prix 25 euro (au lieu de 50).
Days Gone - rabais 75%, le prix 12 euro (au lieu de 50).
Le dernier d'entre nous : première partie - rabais 40%, le prix 36 euro (au lieu de 60).
Marvel's Spider-Man remasterisé - rabais 40%, le prix 36 euro (au lieu de 60).
Sackboy: la grande aventure - rabais 50%, le prix 30 euro (au lieu de 60).
Returnal - rabais 40%, le prix 36 euro (au lieu de 60).
God of War - rabais 60%, le prix 20 euro (au lieu de 50).
Spider-Man de Marvel: Miles Morales - rabais 40%, le prix 30 euro (au lieu de 50).
Ne manquez pas l'opportunité d'acheter ces célèbres jeux à un prix réduit car la promotion dure jusqu'à 19 Septembre.
Sur Gamescom 2024 producteur exécutif des studios destrierMartin Klima a parlé des caractéristiques techniques du RPG attendu Le Royaume Viens Délivrance 2. Selon lui, le studio a continué à utiliser le moteur Cryngine, qui a été considérablement amélioré pour la première partie du jeu. Les développeurs ont considéré que c'était la solution la plus logique, car beaucoup d'efforts et de temps ont été consacrés à adapter CryENGINE aux besoins du projet.
Klima a également confirmé que le jeu prendra en charge la technologie NVIDIA DLSS и AMDFSR, ce qui améliorera les performances et la qualité de l’image. Cependant, contrairement à de nombreux jeux modernes, Le Royaume Viens Délivrance 2 n'utilise pas le lancer de rayons matériel car Cryngine offre une excellente solution logicielle - une version améliorée de la technologie SVOGI (Illumination globale Sparse Voxel Octree). Ce système a déjà été utilisé dans la première partie du jeu, ainsi que dans d'autres projets sur CryENGINE, comme Guerre des droits и NEIGE.
En plus de cela, Klima a noté que l'optimisation du jeu a été considérablement améliorée et que l'équipe a accordé plus d'attention à une utilisation efficace des ressources du processeur, ce qui aidera le jeu à fonctionner plus facilement sur les consoles modernes.
Microsoft a engagé une nouvelle étape de restructuration dans sa division jeux, qui a conduit à la réduction d'environ 650 employés. La publication l'a rapporté The Verge, faisant référence à la lettre du chapitre Jeux de MicrosoftPhil Spencer. Les licenciements concernent des postes au sein de l'entreprise et des postes de support et sont liés à la fusion en cours avec Activision Blizzard.
Malgré les réductions, Spencer a souligné que Microsoft n’a pas l’intention de fermer des studios ou d’annuler des projets en cours. Selon lui, pendant cette période difficile, l'entreprise s'efforce de maintenir l'unité des équipes et de prendre soin les uns des autres.
Il convient de noter qu'après la fusion avec Activision Blizzard, Microsoft déjà tiré sur 2000 employés et fermé plusieurs studios. Récemment le studio Tango Gameworks a été acquis par un éditeur coréen kraftonEt Jouets pour Bob a obtenu son indépendance.