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Ti Time : NVIDIA dévoile son nouveau produit phare pour le jeu - GeForce RTX 3080 Ti

SANTA CLARA, Californie—ORDINATEUR-31 mai 2021—NVIDIA a annoncé aujourd'hui deux nouveaux GPU dans la famille GeForce RTX™, les GeForce RTX 3080 Ti et GeForce RTX 3070 Ti, qui seront bientôt disponibles auprès des partenaires NVIDIA. Le nouveau produit phare du jeu GeForce RTX 3080 Ti sera disponible dans le monde entier à partir du 3 juin à partir de 1199 3070 $, tandis que le RTX 599 Ti arrivera sur le marché la semaine prochaine à partir de XNUMX $ (voir les prix pour la Russie, l'Ukraine et le Kazakhstan ci-dessous).

Si les GPU de la génération précédente étaient conçus pour les jeux ambitieux de leur époque, les jeux d'aujourd'hui comme Cyberpunk 2077 et Watch Dogs: Legion, ont porté le réalisme à un nouveau niveau et, par conséquent, ont augmenté les exigences en matière de performances de la carte vidéo.

Basé sur l'architecture NVIDIA Ampere, le GPU RTX 3080 Ti offre un bond incroyable en termes de performances et de clarté avec des fonctionnalités telles que le ray tracing, les améliorations des performances NVIDIA DLSS AI, la réduction de la latence du système NVIDIA Reflex, le streaming NVIDIA Broadcast et davantage de mémoire qui accélère les applications les plus populaires pour les créateurs de contenu.

"Les joueurs et les créateurs de contenu seront ravis des performances et des capacités de la GeForce RTX 3080 Ti", a déclaré Jeff Fisher, vice-président senior de GeForce chez NVIDIA. "En tant que nouveau produit phare de la famille RTX, la GeForce RTX 3080 Ti sera la meilleure option de mise à niveau pour tous les passionnés de graphisme."

Performances inégalées

 1

Dans de nombreux jeux DirectX et Vulkan Avec le lancer de rayons et la rastérisation, la GeForce RTX 3080 Ti fournira une base de jeu puissante et offrira une latence plus faible pour une réactivité et un avantage concurrentiel dans les jeux joués par des millions de personnes aujourd'hui.

2

Pour les joueurs utilisant toujours le GPU GTX 1080 Ti bien-aimé, le RTX 3080 Ti sera deux fois plus rapide en rastérisation traditionnelle et beaucoup plus rapide lorsque le lancer de rayons et d'autres fonctionnalités de jeu avancées sont activés.

3

La GeForce RTX 3070 Ti est tout aussi impressionnante dans sa catégorie de prix, offrant 1,5 fois les performances de la GeForce RTX 2070 SUPER et 2 fois les FPS de la GeForce GTX 1070 Ti 2017.

Excellent choix pour les créateurs de contenu aussi

Avec plus de 45 millions de professionnels de la création dans le monde exigeant plus que jamais sur leur matériel, les GPU GeForce RTX 3080 Ti offrent également des performances améliorées dans les applications créatives.

Alimenté par la plate-forme NVIDIA Studio et 12 Go de mémoire GDDR6X(1), les GPU RTX accélèrent l'application de retouche photo n°1 (Adobe Photoshop), l'application de montage vidéo n°1 (Adobe Premiere Pro), l'application de streaming vidéo n°1 (OBS) et toutes les principales applications de rendu 3D. Plus de 70 applications de création de contenu sont déjà accélérées sur les GPU NVIDIA RTX.

NVIDIA DLSS: un cadeau IA qui captivera les gamers


dls

L'IA révolutionne le jeu - du jeu physiciens et modelage animations avant le rendu en temps réel et Fonctionnalités de streaming IA. Technologie NVIDIA DLSS alimentée par des cœurs de tenseur dédiés pour accélérer l'IA dans Carte graphique GeForce RTX, augmente les fréquences d'images pour des images de jeu magnifiquement nettes et donne aux joueurs une marge de manœuvre pour améliorer les paramètres de traçage de rayons et de résolution.

La technologie DLSS a rapidement décollé et le nombre de jeux continue de croître grâce à la prise en charge des principaux moteurs de jeu mondiaux Unreal Engine et Unity Engine. La gamme stellaire de franchises de jeux utilisant DLSS pour faire passer les graphismes au niveau supérieur comprend Battlefield, Call of Duty, Cyberpunk, Fortnite, Minecraft, Tomb Raider et beaucoup d'autres.

NVIDIA réflexe и Diffusions: jeu au maximum

réflexe

 Technologie NVIDIA Reflex réduit la latence du système et rend les jeux plus réactifs, donnant aux joueurs un avantage sur leurs rivaux dans les compétitions multijoueurs. Aujourd'hui, Reflex est pris en charge par 12 des 15 meilleurs tireurs compétitifs, dont Apex Legends, Call of Duty : Black Ops Cold War, Call of Duty : Warzone, Fortnite, Overwatch, Tom Clancy's Rainbow Six Siege et Valorant. Elle apparaîtra également dans Escape from Tarkov et Crossfire bientôt.

Diffusion NVIDIA est un ensemble d'améliorations audio et vidéo IA, y compris des arrière-plans virtuels, la capture de mouvement et la suppression du bruit, que les utilisateurs peuvent appliquer dans les chats, les appels Skype et les vidéoconférences.

Игры

NVIDIA a annoncé aujourd'hui que plus de 130 jeux et applications sont désormais disponibles pour prendre en charge les technologies d'accélération NVIDIA RTX™, notamment le lancer de rayons, NVIDIA® DLSS et les algorithmes d'IA accélérés par Tensor Core. La technologie de réduction de latence du système NVIDIA Reflex est prise en charge dans 12 des 15 meilleurs jeux de tir compétitifs.

RTX

Depuis la sortie de la plate-forme NVIDIA GeForce RTX™ il y a deux ans, qui a révolutionné les jeux sur PC et la création de contenu, NVIDIA travaille en étroite collaboration avec les développeurs d'applications de jeux et de création et les organismes de normalisation de l'industrie pour établir de nouvelles normes pour les jeux et les applications sur PC grâce à ces innovations. pour créer du contenu.

"La plate-forme RTX a établi une nouvelle norme où le ray tracing et NVIDIA DLSS portent la qualité d'image et les performances à des niveaux auparavant impensables", a déclaré Matt Wuebbling, vice-président du marketing mondial GeForce chez NVIDIA. "Les développeurs qui cherchent à offrir la meilleure expérience de jeu sur PC comptent sur les technologies NVIDIA."

La liste des franchises de jeux, des moteurs de jeux, des développeurs de jeux, des éditeurs de jeux et des fabricants de matériel et de périphériques utilisant les technologies de jeu révolutionnaires de NVIDIA est très longue. À ce jour, plus de 60 jeux RTX prennent en charge le lancer de rayons ou DLSS, et 20 autres jeux utilisent NVIDIA Reflex.

NVIDIA DLSS améliore les performances jusqu'à 2 fois tout en maintenant la clarté de l'image. Les experts appellent la technologie "magie noire": avec DLSS, il n'est plus nécessaire de choisir entre performances et qualité d'image - un problème auquel les fabricants de GPU sont confrontés depuis de nombreuses années.

La technologie DLSS a rapidement gagné du terrain avec la prise en charge des moteurs Unreal Engine et Unity, de nombreux moteurs de jeu propriétaires et plus de 50 jeux. La gamme stellaire de franchises de jeux qui utilisent DLSS pour faire passer les graphismes au niveau supérieur comprend Battlefield, Call of Duty, Control, Crysis, Cyberpunk, Death Stranding, DOOM, Final Fantasy, Fortnite, Marvel Avengers, Metro, Minecraft, Monster Hunter, Outriders, Red Dead Redemption, Tom Clancy's Rainbow Six, Tomb Raider, War Thunder, Watch Dogs, Wolfenstein et plus encore.

Au sein de l'écosystème NVIDIA Studio, 70 applications de création et de conception de contenu prennent déjà en charge le ray tracing accéléré par RTX, le DLSS et les fonctionnalités d'intelligence artificielle telles que la super résolution dans Adobe Photoshop, le masque magique dans Blackmagic Design DaVinci Resolve et la suppression du bruit audio IA dans OBS.

ORDINATEUR 2021 présente encore plus Extension RTX-Jeux

Une vague de nouvelles annonces de jeux attend les visiteurs de COMPUTEX cette semaine, élargissant la liste des jeux RTX.

3080 doom

Les jeux de traçage de rayons et DLSS exposés au salon incluent The Ascent, DOOM Eternal, DYING: 1983, Icarus, LEGO® Builder's Journey et The Persistence. Les versions améliorant la productivité avec DLSS incluent Red Dead Redemption 2 et Rainbow Six Siege.

L'adoption rapide des technologies RTX est un moment décisif pour l'industrie du jeu, avec la naissance de l'une des plates-formes PC les plus rapides de l'histoire. La technologie RTX a rapidement trouvé sa place dans les plus grands jeux d'aujourd'hui, y compris le jeu le plus joué de tous les temps, ainsi que les meilleurs jeux Battle Royale et RPG.

Pour les créateurs de contenu, RTX accélère l'application de retouche photo n°1, Adobe Photoshop, l'application de montage vidéo n°1, Adobe Premiere Pro, l'application de streaming n°1, OBS et toutes les principales applications de rendu 3D.

NVIDIA réflexe pris en charge dans 12 des 15 meilleurs tireurs compétitifs

 réflexe

NVIDIA Reflex est une suite de technologies qui mesure et optimise la latence du système dans les jeux compétitifs et améliore la réponse, ce qui permet aux joueurs de viser et d'atteindre plus facilement leurs cibles. La prise en charge de Reflex arrive bientôt sur CrossFire HD, Escape from Tarkov, Naraka : Bladepoint et War Thunder. Neuf mois seulement après l'annonce, la technologie Reflex est apparue dans 12 des 15 jeux de tir compétitifs les plus populaires, dont Apex Legends, Call of Duty : Black Ops Cold War, Call of Duty : Warzone, Destiny 2, Enlisted, Fortnite, Overwatch, Rainbow. . Six sièges, Rust et Valorant.

Où acheter

La GeForce RTX 3080 Ti sera disponible à partir du 3 juin et la RTX 3070 Ti à partir du 10 juin. Les deux GPU seront disponibles dans les cartes graphiques, y compris les modèles cadencés en usine et overclockés en usine, des principaux fabricants ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Gigabyte, Inno3D, MSI, Palit, Zotac et d'autres fournisseurs régionaux.

Prix GeForce Extension RTX 3080 Ti en Russie, ils commencent à partir de 116 900 roubles, en Ukraine - à partir de 43 500 hryvnias, au Kazakhstan - à partir de 679 900 tenge.

Prix GeForce Extension RTX 3070 Ti à partir de 57 900 roubles, en Ukraine - à partir de 21 590 hryvnia, au Kazakhstan - à partir de 336900 XNUMX tenge.  

Les cartes graphiques NVIDIA Founders Edition en édition limitée seront également en vente. Les cartes graphiques basées sur les GeForce RTX 3080 Ti et GeForce RTX 3070 Ti seront disponibles séparément et dans le cadre des systèmes de jeu des principaux fabricants et constructeurs de systèmes du monde entier.

  • La GeForce RTX 3080 Ti dispose de 12 Go de mémoire GDDR6X. La GeForce RTX 3070 Ti dispose de 8 Go de mémoire GDDR6X.

Personnes dans cette conversation

Commentaires (49)

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Pouvez-vous me dire pourquoi le 6800xt est plus faible à 4k 3080, mais plus puissant à 1080. Est-ce juste une question de bande passante mémoire ou y a-t-il autre chose ?Si vous ne tenez pas compte des cartes nvidia plus dépendantes du processeur.

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Il existe de nombreux facteurs, à commencer par les shaders primitifs implémentés au niveau du pilote, et se terminant par une meilleure utilisation (efficacité, pour être plus précis) de l'architecture, en particulier dans les API de bas niveau. Et l'utilisation de l'architecture est d'autant plus difficile que la résolution est faible (c'est si vous l'expliquez superficiellement).
La situation s'est inversée pour GCN Radeon sur fond de Maxwells et Pascals, seulement dans le sens opposé - avec une augmentation de la résolution, les Radeon se sont mieux montrées sur fond d'un concurrent, avec une diminution - au contraire.

PS:
change ton nom, tu n'as pas besoin d'une telle poubelle ici

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voituressar1

donc 1050ti 4 Go dessine plus ou moins pastgen (mieux que les deux consoles de base). cette fois. ça coûte un centime (srp trop paresseux pour google - 150 dollars) - c'est deux.

vendu depuis un an et demi au prix de RX 578-588 - ce sont trois
Sa popularité est donc bien fondée.

comment ? Cette carte n'a jamais valu son argent
Bien qu'elle soit également dans le top 1060, ce qui est une très bonne carte

oui pas mal
, plus puissant que 970, légèrement plus faible que 1070

ouais, 10% plus puissant que 970 (si les deux sont overclockés), tout aussi faible que 980 OS, et jusqu'à 1070 c'est comme un cancer pour la Chine, au moins 40%. Autrement dit, ce n'est pas "beaucoup inférieur à 1070", mais ce sont les mêmes cartes de la même classe que les anciens Polaris et 1050ti
, c'est à dire. parfait pour cette génération. Et mcrp est également de 250 dollars.

idéal pour cette génération - 290 8 Go, acheté mi-2014 pour 400 $. Réalisé par saphir nitro +. Jusqu'à présent, les escrocs pouvaient distribuer 1066 ou Polaris
Nous comprenons donc que ces morceaux de fer pour PC étaient populaires pour une raison - ils ne ressemblaient pas à un prix excessif par rapport aux consoles avec un MSR de 400 dollars.

Je répète encore :
pendant un an et demi, 1050ti a coûté 11 à 14 570, ce prix comprenait 8 580 Go et 8 1050 Go. Mais 8ti ont été achetés 2018 fois plus souvent, malgré ce facteur. Et dans la période de février à mai 56, Vega 1066 strix était au prix de 1 strix. Le ratio des ventes était de près de 15 à 1066 en faveur de XNUMX.
Merde, je vais rentrer à la maison, je vais jeter ces zhipegs du rygard avec des prix et des statistiques. J'ai ensuite pris le premier vegu56, soit dit en passant. Bien qu'elle ait échoué (puce calich et mémoire hunix), mais il s'agit déjà d'une carte de la catégorie print1070ti-1080, et 1066 ne traînait pas avec elle.

Maintenant, absolument tous les shorts ressemblent à des prix excessifs par rapport aux consoles de nouvelle génération. Et je veux jouer à des jeux sur ue5. Et si huang ne baisse pas les prix de 2 fois, et que la ps5 vaudra vraiment ses 400 dollars promis, alors seuls de misérables dizaines de pour cent des hamsters actuels entreront dans le PC de jeu Neuxtgen, pour qui le prix n'était pas un critère important auparavant.

Savez-vous ce qui est le plus plausible dans ce cas ? Les jeux sur console coûteront un tiers de la console elle-même

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Les jeux sur console coûteront un tiers de la console elle-même

exilé
peut déjà être trouvé.

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> un an et demi 1050ti a coûté 11-14 mille, ce prix était de 570 8GB et 580 8GB.
Honnêtement, je m'en fous de tous ces combats de fans. n'importe laquelle de ces cartes nvidia ou amd pour 150 à 300 dollars pourrait être placée dans votre ancienne boulangerie et jouer à des jeux de nouvelle génération est généralement meilleur que sur cette nouvelle génération elle-même.
et des prix aussi bas n'étaient pas parce que le huang est gentil, mais parce que la console décide du poids. Si une nextgen sortait telle ou telle performance. alors n'importe quel déchet comme nvidia ou amd sur le marché des pc déploie une solution qui est encore meilleure pour les jeux nextgen, et à un prix encore moins cher. Oui, peut-être que de telles cartes vidéo n'apparaissent pas immédiatement, pas la première année (par exemple, en 2007, il n'y avait pas de milieu normal pour l'architecture Tesla). Et de la même manière, les constructeurs peuvent jouer avec le surprix d'ici la fin de la génération, lorsqu'ils ne sentiront plus la concurrence des consoles. Mais en même temps, il y avait encore des cartes optimales sur le marché.
Comment sera-t-il dans cette génération -xs. Jusqu'à présent, les prix sont un surprix évident, comme c'était le cas en 2013 avec le 780e, seulement maintenant il est encore 2 fois plus élevé en raison de l'exploitation minière.
Et pour une raison quelconque, je crois au nouveau 970, peut-être avec un retard, dans l'année 23, (cependant, nous attendrons les jeux de nouvelle génération eux-mêmes pas plus tôt), mais une carte avec un prix adéquat finira par apparaître. De plus, les amplis actuels sont des exemples directs d'impuissance technique et de paresse, lorsqu'ils bourrent un tas de blocs fp, et ils sont pires que maxwell en termes d'efficacité. Pour n'importe qui, le prochain tour consistera simplement à augmenter l'efficacité par cœur, ce qui, associé au nouveau processus technique et probablement à la gamme de puces, peut donner un coup de pouce révolutionnaire. Quelque chose comme ça.
Eh bien, revenons aux consoles et aux prix. Les propriétaires de plateformes sont bien conscients qu'il est impossible d'augmenter le prix du matériel, sinon qui achètera les jeux ? augmenter le prix des jeux ? Eh bien, je ne sais pas. il est peu probable que tout soit si simple - cherchez des imbéciles qui achèteront 150 dollars d'un nouvel assassin sans DLS. tel est clairement une minorité et il ne remboursera pas les coûts. mais après de tels prix, la majorité arrêtera généralement d'acheter des jeux et s'en tiendra au game pass. de sorte qu'avec un mouvement similaire, vous pouvez couper la branche sur laquelle vous êtes assis.
Bref, voyons, maintenant dans la fièvre minière, tout est perçu de manière trop pessimiste, et c'est également faux.

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voituressar1

Honnêtement, je m'en fous de tous ces combats de fans. n'importe laquelle de ces cartes nvidia ou amd pour 150 à 300 dollars pourrait être placée dans votre ancienne boulangerie et jouer à des jeux de nouvelle génération est généralement meilleur que sur cette nouvelle génération elle-même.

d'où vient le démontage du ventilateur, quand il s'agit de quelque chose de complètement différent. Lisez dès le début en quoi consistait le différend
et des prix aussi bas n'étaient pas parce que le huang est gentil, mais parce que la console décide du poids. Si une nextgen sortait telle ou telle performance. alors n'importe quel déchet comme nvidia ou amd sur le marché des pc déploie une solution qui est encore meilleure pour les jeux nextgen, et à un prix encore moins cher. Oui, peut-être que de telles cartes vidéo n'apparaissent pas immédiatement, pas la première année (par exemple, en 2007, il n'y avait pas de milieu normal pour l'architecture Tesla). Et de la même manière, les constructeurs peuvent jouer avec le surprix d'ici la fin de la génération, lorsqu'ils ne sentiront plus la concurrence des consoles. Mais en même temps, il y avait encore des cartes optimales sur le marché.

Dans cette question, la logique fonctionne complètement dans le sens opposé.
De plus, les amplis actuels sont des exemples directs d'impuissance technique et de paresse, quand ils ont bourré un tas de blocs fp, et ils sont pires que maxwell en termes d'efficacité

en termes d'efficacité, ils sont pires que n'importe quel GCN, qui dans les jeux n'était pas célèbre pour les fps par flop sur fond de tout ce qui est sorti depuis maxwell
Bref, voyons, maintenant dans la fièvre minière, tout est perçu de manière trop pessimiste, et c'est également faux.

Il n'y a pas de jeux de nouvelle génération, tant que vous pouvez expirer. Il se joue également sur les ordures du niveau topchik de 2013, si vous ne rencontrez pas des vitesses maximales et des résolutions supérieures à 1080p. Mais piétinez UE5, il y aura un trou du cul pour toutes les cartes et ssd actuels. Eh bien, j'ai en quelque sorte présenté une vidéo, mon 970 EVO Plus était une merde liquide, https://youtu.be/JCMU_fdzPa4?t=165

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ma 970 EVO Plus chie https://youtu.be/JCMU_fdzPa4?t=165
Je n'ai pas encore eu le temps car RTIO et toutes sortes de stockage direct n'ont pas encore été livrés au PC. Par conséquent, ssd et prots fonctionnent désormais dans UE5 via le cul.

Au fait, essayez de définir différentes échelles à partir de la résolution 4k dans cette démo, en commençant par 30 %, puis comparez avec 1080p 100 %. être surpris.

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Eh bien, j'ai en quelque sorte posté une vidéo, mon 970 EVO Plus merde beaucoup, https://youtu.be/JCMU_fdzPa4?t=165

Quel type de SSD faut-il alors ?

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Le 3080 ti a déjà fusionné, le RX 6900 XT l'a géré sans aucun problème.

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ils ont juste oublié de jeter des dindes sur le moteur préféré de tout le monde, et certainement sur dx11. Rien, d'autres publications/blogueurs ne permettront pas cet oubli, ils vont créer un noname pour les extras sur ue4 comme le récent Necromanda, ils vont le tendre par les oreilles, et invidia "comme fsigda publicise".
Oui, et comme s'il était initialement clair que le 3080ti est une coupe du 3090, et que le 3090 lui-même est en fait un "ampère en titane". Alors pourquoi être surpris ? Je suis plus préoccupé par son prix et sa disponibilité, mais ces "demi-boutons" de la différence ne me dérangent pas du tout.

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Je me souviendrai toujours de l'histoire pour les non-fans .Quand Vega 54 a été vendu au prix de 1060 6 Go et rx 470 était moins cher que 1050 ti, mais ils n'ont pas pris Radeon

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À différentes périodes, le concept d '«achat rationnel» peut changer. Vous-même commencez à idéaliser votre favori, vous attirant vers un "achat rationnel". Et vous-même ne pensez pas que ce concept est différent pour tout le monde. Pour moi, disons que 3090 est un achat rationnel

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Et vous-même ne pensez pas qu'acheter 1066 au prix d'un bon Vega 56 non ref n'est pas de la rationalité, mais soit de l'ignorance, soit de l'entêtement. De même, 1050ti dans le contexte de 570-580 8GB.
Il y a un concept de "ici et maintenant". Quoi de plus rentable, alors vous achetez. Mais les exemples mentionnés ci-dessus ne peuvent pas être appelés rationalité.

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Autant que je me souvienne, à la sortie, ils ont demandé vega 64 comme pour 1080 ti, et pour vega 56 comme pour 1080

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RadéoForce
+ 1080 autres sont sortis en mai 2016, et Vega est sorti en septembre 2017, plus d'un an plus tard.
Ensuite, pendant encore six mois, il y a eu une pénurie de ces mêmes légumes, puis le boom minier a commencé
Vega est bon jusqu'à ce que vous vous souveniez à quel point il était difficile de l'acheter à sa sortie

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tout achat son temps. La seule question est que même lorsque les Radeon étaient d'un ordre de grandeur plus rentables, elles ont continué à acheter des Giforces à des prix extrêmement défavorables (quel imbécile donnerait 26 1066 pour XNUMX ?).

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John23

C'est facile là-bas. Le volcan ne sait pas comment, disons, décharger la mémoire vidéo.

c'est Nikitos qui flippe (DLSS qui), il a fait une sorte de copie de mon compte, c'est comme une blague d'humour. Sur les overs, il 1usmus (l'auteur de la calculatrice ryzen et d'autres logiciels pour ryzens) a également cloné et merdé sous son nom.

Et puis j'ai lu des articles ces derniers jours et je ne me souviens plus quand j'ai écrit ceci

Bien que, spécifiquement dans ce post, au moins il n'ait pas menti sur ces deux jeux Mais j'ai supprimé les messages. Sur mes messages à côté du pseudo le mot "Admin", tout le reste est du plagiat d'adolescents malades mentaux

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fait une copie de mon compte

Si tu parles de moi, ce n'est pas Nikitos

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Non, l'ava et le nom d'affichage sont les mêmes que les miens, un à un. Mais si vous allez sur le profil, vous pouvez voir que le newreg et le vrai login sont différents - au moins une lettre est différente

charge