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Ce que "Summer-Autumn 2013" réserve aux cartes vidéo modernes - Aperçu GameGPU

CARACTÉRISTIQUES DE CETTE REVUE

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Nous poursuivons notre série d'articles en avant-première, dans lesquels nous tenterons de comparer la configuration système requise des jeux les plus attendus de l'été-automne 2013. Dans cet article, nous avons sélectionné les jeux les plus prometteurs qui intéresseront le plus la communauté PC. dans la seconde moitié de l'année.

En plus des informations générales sur le jeu, nous avons essayé de prédire les exigences système que certains projets présenteront pour les PC modernes. Ces exigences ne sont pas proches de la réalité et sont basées sur notre observation du marché du jeu et nos nombreuses années d'expérience. Nous invitons tous nos lecteurs à lire cet article et à se joindre à la discussion pour nos raisons. Dans une certaine mesure, cette revue est un aperçu de la configuration système requise pour les jeux à venir.

Le Bureau : XCOM déclassifié le 20 août 

 Le Bureau: XCOM Déclassifié

The Bureau XCOM Declassified est un jeu vidéo de tir à la troisième personne qui appartient à la série X-COM et est développé par 2K Marin. Ce jeu est le premier jeu de la série dans le genre du jeu de tir à la troisième personne et, selon les développeurs, il s'agit d'un nouveau regard sur les événements qui se déroulent dans le monde fictif du jeu.

Le Bureau XCOM Déclassifié 1 Le Bureau XCOM Déclassifié 2
Le Bureau XCOM Déclassifié 3 Le Bureau XCOM Déclassifié 4

Le Bureau XCOM Declassified est basé sur l'Unreal Engine 3, et en plus, le jeu est sorti sur les consoles de la génération actuelle, donc à notre avis, la configuration système requise sera assez fidèle. 

  EXIGENCES SYSTÈME ASSUMÉES PAR GAMEGPU "The Bureau: XCOM Declassified" 

 Efficace (pour les résolutions jusqu'à 1920x1080)  Optimal (pour les résolutions à partir de 2560x1440)

Processeur : Intel Core 2 Duo 3.0 GHz ou AMD Phenom II X2 550 3.1 GHz

RAM : 2 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7770 ou GeForce GTX 650 Ti

Mémoire vidéo : 1024 mégaoctets

Пprocesseur: Intel Core i 5 760 2.8 GHz ou  AMD Phenom II X4 940 3.0 GHz

RAM : 2 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 5870 ou GeForce GTX 480

Mémoire vidéo : 1024-1280 mégaoctets

 

Saints Row 4 20 août

 Saints Row IV

Saints Row IV est un jeu d'action-aventure multiplateforme en monde ouvert qui est la suite de Saints Row: The Third et est développé par Volition, les créateurs des trois premiers jeux. Comme dans les entrées précédentes de la série, le joueur contrôle le chef des 3rd Street Saints, qui devient le président des États-Unis d'Amérique. Le jeu se déroule dans la ville fictive de Steelport de Saints Row: The Third, réinventée comme une dystopie rétro-futuriste avec des éléments de Washington D.C..

Saints Rangée IV 1 Saints Rangée IV 2
Saints Rangée IV 3 Saints Rangée IV 5

La configuration système requise sera comparable à la troisième partie, donc pour le fonctionnement complet du jeu, vous aurez besoin d'un processeur quadricœur et d'une carte vidéo avec 1 Go de mémoire. Malheureusement pour les propriétaires de cartes graphiques plus anciens, Saints Row 4 ne fonctionnera que sur DirectX 11.  

  CONFIGURATION REQUISE POUR GAMEGPU "Saints Row 4" 

 Efficace (pour les résolutions jusqu'à 1920x1080)  Optimal (pour les résolutions à partir de 2560x1440)

Processeur: Core i 5 750 2.6 GHz ou AMD Phenom II X4 955 3.2 GHz

RAM : 3 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 6970/HD 7870 ou GeForce GTX 580/GTX 660

Mémoire vidéo : 1024-1280 mégaoctets

ПProcesseur : Intel Core i 5 2500 3.3 GHz ou AMD Phenom II X4 980 3.7 GHz

RAM : 3 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7970GE ou GeForce GTX 770

Mémoire vidéo : 1280-1526 mégaoctets

 

Tom Clancy's Splinter Cell : Liste noire 23 août

Liste noire de Tom Clancy's Splinter Cell 

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist est un jeu vidéo d'action furtif et le sixième opus de la série de jeux Splinter Cell. Splinter Cell : Blacklist est développé par Ubisoft Toronto. Le jeu se déroulera six mois après la fin des événements de Tom Clancy's Splinter Cell : Conviction. Le jeu est prévu pour le 20 août 2013 en Amérique du Nord et le 22 août en Europe.

Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist 1 Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist 2
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist 3 Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist 4

Le jeu promet de prendre en charge les fonctionnalités améliorées de DirectX 11, la tessellation, le mode anti-aliasing TXAA et une méthode d'éclairage HBAO améliorée. Pour attirer davantage l'attention sur ses nouvelles cartes graphiques de la série Geforce GTX 700, ainsi que sur les solutions performantes GeForce GTX 660/660 Ti/670/680, NVIDIA proposera le jeu Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist livré avec des adaptateurs graphiques.

  CONFIGURATION REQUISE Attendue par GAMEGPU "Tom Clancy's Splinter Cell : liste noire" 

 Efficace (pour les résolutions jusqu'à 1920x1080)  Optimal (pour les résolutions à partir de 2560x1440)

Processeur : Core i 5 750 2.6 GHz ou AMD Phenom II X2 940 3.0 GHz

RAM : 3 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7970 ou GeForce GTX 680

Mémoire vidéo : 1536-2048 mégaoctets

ПProcesseur : Core i 5 2500 3.3 GHz ou AMD FX-8350 4.0 GHz

RAM : 3 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7990 ou GeForce GTX 780

Mémoire vidéo : 2048-3076 mégaoctets

 

Castlevania: Lords of Shadow 27 août

 Castlevania Seigneurs de l'Ombre PC

Castlevania: Lords of Shadow est un jeu vidéo hack and slash développé par MercurySteam et publié par Konami et est un redémarrage de la série de jeux. Hideo Kojima, producteur de la série Metal Gear, a également contribué au développement. Le jeu est sorti le 7 octobre 2010 sur PlayStation 3 et Xbox 360. Castlevania : Lords of Shadow - Ultimate Edition sortira sur PC le 27 août 2013. Le jeu se déroule dans une version fantastique de l'Europe médiévale.

Castlevania Seigneurs de l'Ombre PC 1 Castlevania Seigneurs de l'Ombre PC 2
Castlevania Seigneurs de l'Ombre PC 3 Castlevania Seigneurs de l'Ombre PC 4

La version PC de Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition comprend des graphismes HD améliorés et une résolution 1080p, un 60 FPS stable sur les configurations recommandées, la prise en charge des réalisations Steam et des sauvegardes dans le cloud, ainsi que la prise en charge de la technologie AMD Eyefinity. 

  CONFIGURATION REQUISE POUR GAMEGPU "Castlevania: Lords of Shadow" 

 Efficace (pour les résolutions jusqu'à 1920x1080)  Optimal (pour les résolutions à partir de 2560x1440)

Processeur : Intel Core 2 Duo 3.2 GHz ou AMD Phenom II X2 555 3.2 GHz

RAM : 2 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7750 ou GeForce GTX 650

Mémoire vidéo : 1024 mégaoctets

ПProcesseur : Intel Core i 3 530 2.8 GHz ou AMD FX-4100 3.6 GHz

RAM : 2 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7770 ou GeForce GTX 650 Ti

Mémoire vidéo : 1280 mégaoctets

 

Planète perdue 3 28 août

 LP3

Lost Planet 3 est un jeu vidéo de tir à la troisième personne. Développé par Spark Unlimited et publié par Capcom. Le jeu sortira sur les plateformes PlayStation 3, Microsoft Windows et Xbox 360. Le jeu est une préquelle de Lost Planet : Extreme Condition et Lost Planet 2, l'action se déroulera sur la planète E.D.N.III. L'intrigue du jeu sera plus similaire aux événements de Lost Planet : Extreme Condition. Contrairement aux deux premiers jeux réalisés par Capcom, celui-ci sera réalisé par Spark Unlimited, bien que Kenji Oguro reste le scénariste en chef et réalisateur du projet.

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Planète perdue 3 3 Planète perdue 3 4

Lost Planet 3 prendra en charge les modes DirectX 10/11. Les anciennes cartes vidéo, ainsi que Windows XP, ne sont pas prises en charge par le jeu.

  CONFIGURATION REQUISE POUR GAMEGPU "Lost Planet 3" 

 Efficace (pour les résolutions jusqu'à 1920x1080)  Optimal (pour les résolutions à partir de 2560x1440)

Processeur : Core i 3 2100 3.1 GHz ou AMD Phenom II X4 955 3.2 GHz

RAM : 2 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7950 ou GeForce GTX 670

Mémoire vidéo : 1280-1536 mégaoctets

ПProcesseur : Core i5 760 2.8 GHz ou  AMD FX-4300 3.8 GHz

RAM : 3 gigaoctets

Cartes graphiques : Radeon HD HD 7970GE ou GeForce GTX 770

Mémoire vidéo : 2048 mégaoctets

 

Total War: Rome 2 3 septembre

Guerre totale Rome 2 

Total War : Rome II est un jeu vidéo de stratégie développé par Creative Assembly. Annoncé officiellement le 4 juillet 2012. Le huitième jeu de la série Total War, la suite et le remake du jeu de 2004 Rome : Total War. Le jeu sortira le 3 septembre 2013. La configuration minimale requise restera la même que pour Total War : Shogun 2.

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Le moteur Warscape fortement modifié dans Total War: Rome 2 vous permettra de voir des villes exotiques dans les moindres détails, et la nouvelle caméra permettra d'observer le champ de bataille sous n'importe quel angle. La configuration minimale requise, selon le développeur, restera la même que Total War : Shogun 2.

  CONFIGURATION REQUISE POUR GAMEGPU "Total War: Rome" 

 Efficace (pour les résolutions jusqu'à 1920x1080)  Optimal (pour les résolutions à partir de 2560x1440)

Processeur:Core i5 2500 3.3 GHz ou AMD Phenom II X6 1100T 3.3 GHz

RAM : 4 gigaoctets

Cartes graphiques : Radeon HD 7970GE GeForce GTX 770

Mémoire vidéo : 2048 mégaoctets

ПProcesseur : Core i5 3930K 3.2 GHz ou AMD FX-9370 4.7 GHz

RAM : 4 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7990 ou GeForce GTX TITAN

Mémoire vidéo : 3076 mégaoctets

 

Batman : les origines d'Arkham le 25 octobre

 Batman Arkham Origins

Batman : Arkham Origins est un jeu vidéo multiplateforme d'action-aventure, d'action furtive et de beat'em up, le troisième de la série Batman : Arkham, développé par la société canadienne Warner Bros. Games Montréal et publié par Warner Bros. Divertissement interactif pour les plates-formes Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita et Nintendo 3DS.

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Batman Arkham Origines 3 Batman Arkham Origines 4

Batman: Arkham Origins a un composant graphique similaire avec Batman : Arkham City. Le jeu prendra en charge les fonctionnalités améliorées de DirectX 11, la tessellation, le mode anti-aliasing TXAA, ainsi que la technologie NVIDIA PhysX.

 

  CONFIGURATION REQUISE POUR GAMEGPU "Batman : Arkham Origins" 

 Efficace (pour les résolutions jusqu'à 1920x1080)  Optimal (pour les résolutions à partir de 2560x1440)

Processeur : Core 2 Quad 3.0 GHz ou AMD AMD Phenom II X4 940 3.0 GHz

RAM : 3 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7950 ou GeForce GTX 770 (+NVIDIA PhysX)

Mémoire vidéo : 1536 mégaoctets

ПProcesseur : Core i 5 2500 3.3 GHz ou AMD FX-6300 3.8 GHz

RAM : 3 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7970GE ou GeForce GTX 780(+NVIDIA PhysX)

Mémoire vidéo : 2048 mégaoctets

 

Assassin's Creed 4: Black Flag 29 octobre

Assassins Creed 4 Drapeau Noir 

Assassin's Creed IV : Black Flag est le sixième jeu vidéo d'action-aventure de la série développée par Ubisoft Montréal pour les plateformes PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC, Playstation 4, Xbox One. Le jeu n'est pas une continuation de l'histoire de Desmond d'Assassin's Creed III, il introduit une nouvelle ère historique et un nouveau protagoniste.

Le protagoniste du jeu sera Edward Kenway, père de Haytham Kenway et grand-père de Connor d'Assassin's Creed III ; l'action du nouveau jeu se déroulera à l'âge d'or de la piraterie, dans la mer des Caraïbes sur plusieurs îles, dont la Jamaïque, Cuba et les Bahamas. Le projet sera publié sous le slogan : « Nouvelle ère. Nouvel assassin. Nouvelles règles".

Assassin's Creed 4 Drapeau noir 1 Assassin's Creed 4 Drapeau noir 2
Assassin's Creed 4 Drapeau noir 3 Assassin's Creed 4 Drapeau noir 4

Assassin's Creed IV: Black Flag : Il proposera également des graphismes comparables à Assassin's Creed 3. Le jeu prendra en charge les améliorations DirectX 11, la tessellation et l'anti-aliasing TXAA. 

  CONFIGURATION REQUISE POUR GAMEGPU "Assassin's Creed 4: Black Flag" 

 Efficace (pour les résolutions jusqu'à 1920x1080)  Optimal (pour les résolutions à partir de 2560x11440)

Processeur : Core i 5 750 2.6 GHz ou AMD AMD Phenom II X4 955 3.2 GHz

RAM : 3 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7970 ou GeForce GTX 680

Mémoire vidéo : 1536 mégaoctets

Пprocesseur:  Core i 5 2500 3.3 GHz ou AMD FX-8350 4.0 GHz

RAM : 3 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7990 ou GeForce GTX 780

Mémoire vidéo : 2048 mégaoctets

 

Champ de bataille 4 31 octobre

4 Battlefield 

Battlefield 4 est le onzième opus de la série de jeux Battlefield développée par DICE et publiée par Electronic Arts pour PC, PlayStation 3, PlayStation 4 et Xbox One. Battlefield 4 se déroulera 6 ans après son prédécesseur en 2020. Nous devons jouer le rôle du sergent Daniel Reker, un combattant de l'unité d'élite de Tombstone.

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Champ de bataille 4 3 Champ de bataille 4 4

Battlefield 4 Alpha utilise en son cœur le moteur Frostbite Engine 3. De plus, le jeu prendra en charge l'API DirectX 11.1, qui contient un certain nombre d'optimisations (décalages de tampon constants, tampons dynamiques) qui améliorent les performances du processeur dans Battlefield 4. Lire l'aperçu alpha projet est possible en se pré-inscrivant et en se connectant à notre site Web.

  CONFIGURATION REQUISE POUR GAMEGPU "Battlefield 4" 

 Efficace (pour les résolutions jusqu'à 1920x1080)  Optimal (pour les résolutions à partir de 2560x1440)

Processeur : Core i 5 2500 3.3 GHz ou AMD FX-8350 4.0 GHz

RAM : 4 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 9970 ou GeForce GTX 780

Mémoire vidéo : 2048 mégaoctets

ПProcesseur : Core i 7 3930K 3.2 GHz ou AMD FX-9370 4.7 GHz

RAM : 6 Go

Cartes vidéo : Radeon HD 7990 ou GeForce GTX 780 SLI

Mémoire vidéo : 3076 mégaoctets

 

Call of Duty: Ghosts 5 novembre

 Call of Duty Ghosts

Call of Duty: Ghosts est un jeu vidéo de tir à la première personne en 3D multiplateforme. Le dixième d'une série de jeux Call of Duty développés par Infinity Ward avec l'aide de Raven Software et Neversoft et publiés par Activision pour PC, PS360, Xbox 4, PS2023, Xbox One et Wii U. Le jeu se déroule en 10, XNUMX ans après que l'apocalypse a frappé les États-Unis. 

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Call of Duty Fantômes 3 Call of Duty Fantômes 4

Call of Duty: Ghosts utilise toujours l'ancien moteur, mais bien amélioré. Rappelons que le moteur n'a pas changé depuis 2007, il s'améliore juste. Cette année, il est également amélioré, mais les développeurs ont déployé plus d'efforts, car le jeu est bien meilleur dans certains éléments. L'autre partie des éléments n'a pas été tellement améliorée. La qualité graphique est à peu près la même que celle de Battlefield Bad Company 2.

  CONFIGURATION REQUISE POUR GAMEGPU "Call of Duty: Ghosts" 

 Efficace (pour les résolutions jusqu'à 1920x1080)  Optimal (pour les résolutions à partir de 2560x1440)

Processeur: Processeur:Core i 5 750 2.6 GHz ou AMD Phenom II X4 955 3.2 GHz

RAM : 4 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7970 ou GeForce GTX 680

Mémoire vidéo : 1536 mégaoctets

ПProcesseur : Core i 5 2500 3.3 GHz ou AMD FX-8350 4.0 GHz

RAM : 4 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7990 ou GeForce GTX 690

Mémoire vidéo : 2048 mégaoctets

 

Need for Speed: Rivals 19 novembre

Besoin de rivaux de vitesse

Need for Speed: Rivals est un jeu de course multiplateforme, le vingtième opus de la série Need for Speed, développé par Ghost Games, Criterion Games et publié par Electronic Arts pour PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 et Xbox Une. Le jeu a été annoncé le 23 mai 2013. Need for Speed ​​: Rivals est le successeur spirituel de Need for Speed ​​: High Stakes.

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Besoin de Speed ​​​​Rivals 3 Besoin de Speed ​​​​Rivals 4

Identique à Battlefield 4 utilise le Frostbite Engine 3 à la base, et la configuration système requise sera probablement quelque peu similaire pour les deux jeux.

  CONFIGURATION REQUISE POUR GAMEGPU "Need for Speed : Rivals" 

 Efficace (pour les résolutions jusqu'à 1920x1080)  Optimal (pour les résolutions à partir de 2560x1440)

Processeur : Core i 5 3.1 GHz ou AMD Phenom II X4 975 3.6 GHz

RAM : 4 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7970 ou GeForce GTX 680

Mémoire vidéo : 1536-2048 mégaoctets

ПProcesseur : Core i 7 2600 3.4 GHz ou AMD FX-8350 4.0 GHz

RAM : 4 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 9970 ou GeForce GTX 780

Mémoire vidéo : 2048-3076 mégaoctets

 

Chiens de garde 22 novembre

 Regardez Chiens

Watch Dogs est un jeu vidéo d'action-aventure multiplateforme en monde ouvert sorti le 19 novembre en Amérique du Nord et le 22 novembre en Europe 2013 pour PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U et Xbox 360. Le jeu est développé par une société canadienne Ubisoft Montréal, connue pour des franchises telles que Far Cry et Assassin's Creed. L'intrigue de Watch Dogs se concentre sur la capacité du joueur à pirater divers appareils électroniques, ainsi qu'à obtenir et contrôler des informations.

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Regarder Chiens 3 Regarder Chiens 4

Watch Dogs prendra en charge les fonctionnalités améliorées de DirectX 11, la tessellation et le mode anti-aliasing TXAA. Comme ce sera le premier projet avec des graphiques de nouvelle génération, la configuration système requise devrait être assez élevée.

  CONFIGURATION REQUISE POUR GAMEGPU "Watch Dogs" 

 Efficace (pour les résolutions jusqu'à 1920x1080)  Optimal (pour les résolutions à partir de 2560x1440)

Processeur : Processeur : Core i 7 2600 3.4 GHz ou AMD FX-8350 4.0 GHz

RAM : 6 Go

Cartes vidéo : Radeon HD 9970 ou GeForce GTX 780

Mémoire vidéo : 2048 mégaoctets

Пprocesseur:  Core i 7 3930K 3.2 GHz ou AMD FX-9370 4.7 GHz

RAM : 8 Go

Cartes vidéo : Radeon HD 9970CF ou GeForce GTX 780SLI

Mémoire vidéo : 3076 mégaoctets

 

Castlevania : Seigneurs de l'Ombre 2 Q4 2013

Castlevania Lords of Shadow 2

Castlevania Lords of Shadow 2 est l'histoire du retour de Dracula, affaibli par plusieurs siècles d'inactivité. Face à un nouveau pouvoir puissant, le seigneur vampire doit restaurer ses pouvoirs - son château en est la clé. Cependant, le célèbre clan Belmont tente également de parvenir à sa destruction finale.

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Castlevania Seigneurs de l'Ombre 2 3 Castlevania Seigneurs de l'Ombre 2 4

Comme le premier jeu, la version PC de Castlevania : Lords of Shadow 2 proposera des graphismes HD améliorés et une résolution 1080p, un 60 FPS stable sur les configurations recommandées, la prise en charge des réalisations Steam et des sauvegardes dans le cloud, et la prise en charge de la technologie AMD Eyefinity.

  CONFIGURATION REQUISE POUR GAMEGPU "Castlevania: Lords of Shadow" 

 Efficace (pour les résolutions jusqu'à 1920x1080)  Optimal (pour les résolutions à partir de 2560x1440)

Processeur : Intel Core 2 Duo 3.2 GHz ou AMD AMD Phenom II X2 555 3.2 GHz

RAM : 2 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 6970 ou GeForce GTX 580

Mémoire vidéo : 1024-1280 mégaoctets

ПProcesseur : Intel Core i 5 760 2.8 GHz ou AMD AMD FX-6300 3.5 GHz

RAM : 2 gigaoctets

Cartes vidéo : Radeon HD 7970 ou GeForce GTX 680

Mémoire vidéo : 1536 mégaoctets

 

Grand Theft Auto V T4 2013/T1 2014 

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V (GTA V) est le quinzième jeu vidéo d'action et de monde ouvert multiplateforme de la série Grand Theft Auto développée par Rockstar North. Rockstar Games a déclaré que Grand Theft Auto V est leur projet le plus grand et le plus ambitieux de tous les temps, avec le plus grand jeu en monde ouvert qu'ils aient jamais créé.

Grand Theft Auto v 1 Grand Theft Auto v 2
Grand Theft Auto v 3 Grand Theft Auto v 4

Ce n'est un secret pour personne que le marché des PC est actuellement un morceau très savoureux pour les développeurs de jeux. De plus, les développeurs de cartes graphiques ne manqueront pas l'occasion de sortir l'un des meilleurs jeux à ce jour sous leur patronage. Et étant donné que les jeux Rockstar sont constamment publiés avec le support de NVIDIA, alors GTA V ne fera probablement pas exception. Nous attendons des graphismes époustouflants et des exigences système considérables sur les ordinateurs personnels...

  EXIGENCES SYSTÈME ASSUMÉES PAR GAMEGPU"Grand Theft Auto V

 Efficace (pour les résolutions jusqu'à 1920x1080)  Optimal (pour les résolutions à partir de 2560x1440)

Processeur : Processeur : Core i 7 2600 3.4 GHz ou AMD FX-8350 4.0 GHz

RAM : 6 Go

Cartes vidéo : Radeon HD 9970 ou GeForce GTX 780

Mémoire vidéo : 2048 mégaoctets

ПProcesseur : Core i 7 4930K 3.4 GHz ou AMD FX-9590 5.0 GHz

RAM : 8 Go

Cartes vidéo : Radeon HD 9970CF ou GeForce GTX 780SLI

Mémoire vidéo : 3076 mégaoctets

Comme on peut le voir, la seconde moitié de l'année sera à nouveau assez chaude en termes de jeu. N'oubliez pas d'attendre nos tests détaillés de tous les jeux ci-dessus. Nous exprimons dans les commentaires notre avis sur cette revue, ainsi que notre point de vue sur la configuration système requise des jeux qui nous attendent cet automne. 

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Commentaires (26)

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Posté par la tornade :

Les développeurs de jeux ont simplement peur à l'avance avec des exigences excessives pour que tout le monde mette à jour le matériel. Et par conséquent, les besoins réels seront moindres.
C'est logique, car à cause des monstres jouant sur le fer de la poubelle, d'excellents jeux sortent parfois avec des graphismes à l'envers.

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Demandes aspirées du doigt PS GTA V ne l'a même pas encore annoncé sur PC, et vous parlez déjà de sli 780, un jeu en général pour XBOX 360 et PS3

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ne le faites pas! Sortie du pilote AMD 13.8 beta ! avec la fonction "Frame Pacing" ajoutée Supprime les micro-contractions avec deux cartes Cross Fire =)

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http://youtu.be/Bx1P-zta92E Le 780GTX se montre digne dans les modes lourds) Le test a été effectué sur le même PC, seules les cartes vidéo ont changé))

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Posté par tup1tsa :

[quote name="GTS"]p.s. voici une autre vitesse de téléchargement de cet ordinateur =) (la mienne) http://www.youtube.com/watch?v=FPmEPOfGZfc 5 secondes!!!=))))))))
clown avec le chiffre huit tu es sur 7 donc boot up[/quote] Stupide (le surnom ps te va bien) et qu'est-ce que le Clown au huit a à voir là-dedans ? Expliquez s'il vous plaît ?)))) Y a-t-il eu un différend au sujet des sept et des huit ? EN GÉNÉRAL À QUOI SERVAIT VOTRE TEXTE ICI ? ça n'a aucun sens ! Jetons un coup d'œil aux points (Clown avec huit - Qu'est-ce que le clown et quelle est la différence avec ce que j'ai? Écrivez votre Windu et j'écrirai "Clown avec XP \ Vista \ Seven" bootez comme ça sur 8k etc. e) QUEL genre de bêtises avez-vous écrit?)))) Envie ou quoi? J'avais besoin de moi, et avec les sept, il n'y avait presque aucune différence entre eux, c'était 7ka! pourquoi ai-je même fait attention à vous, montrez-moi comment vous chargez sur 8ke une fois si intelligent =) ou comment les autres sont chargés à partir de YouTube si vous avez un Pentium IV .......

charge