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Test GPU Battlefield 3 Armored Kill

Battlefield-3-Armored-Kill-Aperçu Battlefield 3 Armored Kill est, à notre avis, la plus grande extension jamais publiée pour Battlefield 3, et pour plusieurs raisons. Premièrement, cet add-on comprend les cartes les plus ambitieuses jamais vues dans Battlefield 3, et deuxièmement, la conception des niveaux a été considérablement améliorée et se rapproche davantage d'une œuvre d'art.
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Ce que "l'automne 2012" réserve aux cartes vidéo modernes - Aperçu GameGPU

fond d'écran far_cry_3_04 Cet article est une nouvelle direction pour notre site et dans cette revue, nous essaierons de découvrir ce que l'automne 2012 réserve aux cartes vidéo modernes - y a-t-il un intérêt à espérer quelque chose pour les joueurs PC et à s'attendre à un miracle dans la période la plus chaude de l'année pour les joueurs.
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Projet Giana Demo Test GPU

GianaTop2 Project Giana est un jeu de plateforme où le personnage principal est piégé dans un monde fictif d'arcs-en-ciel et d'ombres. Comme le monde, Giana a deux regards - bon et mauvais, vous pouvez basculer entre eux à tout moment. En même temps, non seulement la fille change, mais aussi l'environnement qui l'entoure, lui permettant de surmonter les obstacles rencontrés sur son chemin.
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Test GPU Sleeping Dogs

sleep_dogs_reveal Ce n'est un secret pour personne que Sleeping Dogs est un projet très technologique, rempli de tous les goodies graphiques modernes, y compris à la fois des textures haute résolution et la prise en charge de DirectX 11, ce qui le distingue de ses homologues sur console. Ainsi, en plus d'un meilleur prix PC, les joueurs bénéficient non seulement d'une offre intéressante, mais également de goodies graphiques modernes.
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Test GPU Prototype 2

pt 2 Le prototype 2 a de très bons graphismes, qui, bien que légèrement, ont été améliorés par rapport à la première partie. Mnous pouvons bouleverser le monde entier autour de nous, éparpillant tout et n'importe quoi sur son passage. Bien sûr, ça ne sent pas le réalisme ici, mais qui a dit qu'on recherchait du réalisme dans le Prototype 2...
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Test GPU I Am Alive

-je-suis-vivant-pour  Bien sûr, il ne faut pas oublier qu'en premier lieu - le jeu a été développé sur Unreal Engine 2.5, il ne faut donc pas s'attendre à des fioritures en termes d'innovations high-tech, et en second lieu - I Am Alive est le résultat de 100% portage de la console, il faut donc remercier les développeurs , pour le fait que le jeu dispose d'une gamme assez large de paramètres graphiques.
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Painkiller Hell and Damnation Bêta GPU Benchmark

Analgésique HD_logo Eh bien, que pouvons-nous dire - tous les jeux basés sur Unreal Engine 3 ont des graphismes similaires, donc si vous êtes un joueur sur PC, vous pouvez avoir une idée du style visuel de Painkiller Hell and Damnation Beta. Et comme beaucoup peuvent le deviner, les technologies graphiques avancées ne sentent pas ici - le processus lui-même est important.
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Test GPU Firefall Beta

FEU FEU  Firefall a l'air plutôt bien, même si le jeu a un style un peu caricatural qui a été utilisé ces derniers temps pour cacher tous les défauts des graphismes modernes. Dans ce cas, nous avons la tendance inverse - le caractère caricatural de Firefall ne fait que souligner la sophistication et la couleur du jeu.
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Test GPU Nexuiz

satellite Nexuiz est un jeu de tir à la première personne multijoueur et un remake du populaire FPS gratuit sorti en 2005. Le jeu utilise le nouveau moteur CryEngine 3, qui lui fournit de superbes graphismes modernes et un design visuel.
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Médaille d'honneur Warfighter ALPHA GPU Benchmark

Mohw 2012_ Medal of Honor: Warfighter est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Danger Close, un studio appartenant à l'éditeur et développeur de jeux américain Electronic Arts. En ce moment, les tests alpha du jeu étaient en cours, et vous pouvez voir par contumace quelles exigences le jeu mettra en avant pour les cartes vidéo modernes...
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