Test APU Sniper Elite 4
Год выпуска: 14 février 2017
Genre: Action (Tir) / 3D / 3e personne / Infiltration
Promoteur: Développements de la rébellion
éditeur: 505 matchs
Sniper Elite 4 est une nouvelle génération du célèbre jeu de tir, occupant fermement les premières places dans les classements. Découvrez la meilleure balistique du genre, le dernier mode furtif et le scénario à la troisième personne le plus engageant, ainsi que les environnements les plus vastes et les plus variés de tous les jeux Sniper Elite.
Une vaste campagne d'histoires pour 1 à 2 joueurs, ainsi que des modes multijoueurs spéciaux pour la coopération et la rivalité, tout cela fait de Sniper Elite 4 le meilleur tireur de sniper. En plus d'un scénario captivant se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, vous découvrirez également une liberté de tir inégalée sur plusieurs cartes plusieurs fois plus grandes que Sniper Elite 3.
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Sniper Elite 4 est pris en charge par Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale pour Sniper Elite 4 est DirectX 11 et 12.
Sniper Elite 4 a été développé sur le moteur de jeu Asura. Asura a été développé par Rebellion Developments pour être utilisé dans leurs propres jeux. Le premier jeu à utiliser le moteur était Judge Dredd: Dredd vs Death, sorti le 17 octobre 2003 sur PC, GameCube, PlayStation 2 et Xbox.
Après cela, Rebellion est passé au développement d'exclusivités de console, qui étaient le plus souvent publiées sur PlayStation 2 et PlayStation Portable. La société a également développé des versions console de jeux tiers. Depuis la sortie de Shellshock 2 : Blood Trails en 2009, les plates-formes cibles de la société pour les jeux ont été PC (Windows), PlayStation 3 et Xbox 360.
Le jeu le plus récent et le plus remarquable de la société en ce qui concerne le moteur est Aliens versus Predator, qui est sorti le 16 février 2010. La prise en charge de l'API DirectX 11 a été ajoutée à la version du moteur de ce jeu, le jeu lui-même a été activement annoncé par AMD lors d'une campagne publicitaire pour promouvoir les premières cartes graphiques prenant en charge Direct3D 11 - Radeon HD5xxx (Cypress). "Aliens versus Predator" était l'un des cinq meilleurs jeux DirectX 11 au monde, fortement promu par AMD.
Début février 2011, Rebellion a officiellement annoncé qu'Asura prend désormais entièrement en charge la console portable Next Generation Portable (NGP), annoncée le 27 janvier de la même année. Selon le message, il a fallu plusieurs mois à Rebellion pour porter le moteur, et au moment de la nouvelle, les développeurs disposaient déjà d'une démo technique jouable pour NGP. Ce jeu de démonstration technologique dans le genre du jeu de tir à la troisième personne multijoueur a été montré aux licenciés potentiels. Ainsi, à partir de maintenant, Asura est devenu disponible pour des licences à des sociétés tierces.
La différence entre les solutions AMD et Intel est presque imperceptible.
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Intel Core i7-4770K Intel Core i7-5775C Intel Core i7-6700K AMD série A10 A10-7850K AMD série A10 A10-7870K 8 Go DDR3-2666 Kingston HyperX Predator ASUS A88X-PRO Asus Z87-A Asus H97-PLUS Asus H110M-C |
équipement multimédia | Samsung 2333T LS23CMZKFZ |
Paramétrage logiciel | |
Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel |
Pilote graphique |
Pilote Intel Iris et HD Graphics pour Windows 15.36.14.64.4080 Pilote d'affichage AMD Radeon Software Crimson Edition 17.2.1 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.2 FRAPS |
Nos APU ont été testés à la résolution 1280x720 avec des paramètres de faible qualité graphiques autorisés par Sniper Elite 4 dans DX11/12.
Test à faible paramètres de qualité 1280x720 DX11
Test à faible paramètres de qualité 1280x720 DX12
Avec ces paramètres, le Core i7 5775C et tous les anciens AMD ont géré le jeu. En DX12, il devient assez confortable de jouer sur tous les derniers APU AMD.
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Les résultats sur les systèmes ont été pris comme indicateur Core i 7 5775С et AMD A10-7870K à différentes tailles d'écran 1920 × 1080 avec des paramètres de haute qualité.
Test à faible Paramètres de qualité de la mémoire GPU DX11
À une résolution de 1280x720, la consommation de mémoire vidéo APU est de 1400 Mo de mémoire vidéo.
Test à faible Paramètres de qualité de la mémoire GPU DX12
À une résolution de 1280x720, la consommation de mémoire vidéo APU est de 2000 Mo de mémoire vidéo.
Chargement des cœurs de processeur à des paramètres de faible qualité 1280x720 % DX11
Chargement des cœurs de processeur à des paramètres de faible qualité 1280x720 % DX12
Lors de l'utilisation de solutions graphiques intégrées, le jeu est capable de prendre en charge jusqu'à 8 threads de calcul. Utilise pleinement 4 cœurs.
Le test a été effectué sur les configurations de base Core i 7 5775C et AMD A10-7870K avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3/4 2666 MGz. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation système de la RAM DX11
S'il existe un système avec Core i 7 5775С Sniper Elite 4 consomme 4 gigaoctets de RAM. Avec un système basé AMD A10-7870K La consommation de RAM de toute la RAM s'élevait également à 4 gigaoctets.
Test de la consommation système de la RAM DX12
S'il existe un système avec Core i 7 5775С Sniper Elite 4 consomme 4,4 gigaoctets de RAM. Avec un système basé AMD A10-7870K La consommation de RAM de toute la RAM était de 4.5 gigaoctets.
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