Test APU de Conan Exiles
Date de sortie: 2016 année
Genre: Simulateur
Développeursà : Funcom
éditeur: funcom
Conan Exiles est un jeu sur Conan le Barbare, qui est un simulateur de survie en monde ouvert. Le jeu sortira sur PC et consoles, dont la liste exacte est encore inconnue. Conan le Barbare est le héros de l'univers fantastique de l'écrivain Robert E. Howard. L'action, selon le canon, se déroule à Hyboria, "où seuls les forts peuvent s'échapper, tandis que les faibles périssent invariablement". Un exilé tombera sous le contrôle du joueur, contraint de survivre dans un monde dur et impitoyable. Entre autres choses, le héros cherchera de la nourriture, chassera des animaux et des oiseaux, fera pousser des cultures et collectera des ressources.
Les objets trouvés dans le monde d'Hyboria seront nécessaires pour construire des abris. Ils sont également nécessaires pour créer des outils et des armes qui sont utilisés dans les batailles avec des monstres. Les parias contrôlés par d'autres utilisateurs sont également dangereux pour le héros. En s'unissant en équipes, les joueurs peuvent effectuer des tâches collectives et établir des colonies.
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Conan Exiles est pris en charge par Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et primaire pour Conan Exiles est DirectX 11.
Conan Exiles est basé sur l'Unreal Engine 4, développé et maintenu par Epic Games.
Grâce à son travail, chaque playthrough du jeu est unique et inimitable, ce qui augmente la rejouabilité du jeu. Le premier jeu créé sur le moteur - Unreal - est apparu en 1998. Depuis lors, diverses versions de ce moteur de jeu ont été utilisées dans plus d'une centaine de jeux, dont Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, la série Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six , ainsi que dans les séries de jeux bien connues Unreal et Unreal Tournament d'Epic Games eux-mêmes. Étant principalement adapté aux jeux de tir à la première personne, le moteur a également été utilisé pour créer des jeux d'autres genres.
Écrit en langage C++ de haut niveau, Unreal Engine 4 vous permet de créer des jeux pour la plupart des systèmes d'exploitation et plates-formes : Microsoft Windows, Linux, Mac OS et Mac OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast et Nintendo GameCube. En décembre, Mark Rein a fait la démonstration d'Unreal Engine 3 sur l'iPod Touch et l'iPhone 3GS. En mars 2010, le moteur a été démontré sur le communicateur Palm Pre basé sur la plate-forme mobile webOS.
Pour simplifier le portage, le moteur utilise un système modulaire de composants dépendants : prend en charge divers systèmes de rendu (Direct3D, OpenGL, Pixomatic ; précédemment pris en charge Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), lecture audio (EAX, OpenAL, DirectSound3D ; précédemment pris en charge A3D) , outils de lecture vocale texte, reconnaissance vocale (uniquement pour Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii et Microsoft Windows, également prévu pour Linux et Mac), modules de mise en réseau et prise en charge de divers périphériques d'entrée.
Pour le jeu en ligne, les technologies Windows Live, Xbox Live et GameSpy sont prises en charge, y compris jusqu'à 64 joueurs (clients) en même temps. Malgré le fait que les outils de développement n'incluent pas officiellement la prise en charge d'un grand nombre de clients sur un seul serveur, le moteur a été utilisé pour créer des jeux MMORPG. L'un des représentants les plus célèbres du genre, Lineage II, utilise l'Unreal Engine.
La différence entre les solutions AMD et Intel est presque imperceptible.
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Intel Core i7-4770K Intel Core i7-5775C Intel Core i7-6700K AMD série A10 A10-7850K AMD série A10 A10-7870K 8 Go DDR3-2666 Kingston HyperX Predator ASUS A88X-PRO Asus Z87-A Asus H97-PLUS Asus H110M-C |
équipement multimédia | Samsung 2333T LS23CMZKFZ |
Paramétrage logiciel | |
Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel |
Pilote graphique |
Pilote Intel Iris et HD Graphics pour Windows 15.36.14.64.4080 Pilote d'affichage AMD Radeon Software Crimson Edition 17.3.1 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.2 FRAPS |
Nos APU ont été testés à la résolution 1280x720 avec des paramètres de faible qualité graphiques autorisés par le jeu.
Test à faible paramètres de qualité 1280x720
Comme nous pouvons le voir, Intel a plutôt bien performé cette fois.
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Les résultats sur les systèmes ont été pris comme indicateur Core i 7 5775С et AMD A10-7870K à différentes tailles d'écran 1920 × 1080 avec des paramètres de haute qualité.
Test à faible paramètres de qualité de la mémoire GPU
À une résolution de 1280x720, la consommation de mémoire vidéo APU est de 1300 Mo de mémoire vidéo.
Chargement des cœurs de processeur à des paramètres de faible qualité 1280x720 %
Lors de l'utilisation de solutions graphiques intégrées, le jeu est capable de prendre en charge jusqu'à 8 threads de calcul.
Le test a été effectué sur les configurations de base Core i 7 5775C et AMD A10-7870K avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3/4 2666 MGz. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du système
S'il existe un système avec Core i 7 5775С Conan Exils consomme 5.8 gigaoctets de RAM. Avec un système basé AMD A10-7870K La consommation de RAM de toute la RAM s'élevait également à 5.7 gigaoctets.
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