APU de test bêta de Mirror's Edge Catalyst
Date de sortie: 12 avril 2016
Genre: RPG d'action
Promoteur: Logiciel
éditeur: BANDAI NAMCO Divertissement
Le nouveau Mirror's Edge est l'un des jeux les plus impressionnants. Ce sera un redémarrage de la série. Enfin, un cyberpunk normal, au lieu de niveaux de couloir - un monde ouvert. Mais en même temps, cette atmosphère charmante de la première partie est restée. Le nouveau Mirror's Edge : Catalyst a tous les vrais éléments du cyberpunk - une ville high-tech qui a fière allure, des cyber flics, des méga-corporations et un méchant principal charismatique.
Cet article présente les tests APU dans le jeu vidéo Mirror's Edge Catalyst Beta, en utilisant les derniers systèmes les plus pertinents basés sur la logique de processeur AMD et Intel, à une résolution de 720P et 1080P avec des paramètres de faible qualité.
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
La version bêta de Mirror's Edge Catalyst est uniquement prise en charge Windows 7/8/10. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et il est peu probable qu'ils reçoivent une assistance.
L'API graphique prioritaire et principale pour Mirror's Edge Catalyst Beta est DirectX 11.
Mirror's Edge Catalyst Beta est basé sur Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine est un moteur de jeu développé par EA Digital Illusions CE ; utilisés à la fois dans leurs propres développements et dans des projets d'autres branches d'Electronic Arts. Le premier jeu créé à l'aide de ce moteur était Battlefield : Bad Company en 2008. Le moteur a été conçu pour remplacer la technologie techniquement obsolète Refractor Engine utilisée dans les jeux précédents de la société.
Il existe quatre versions du moteur - 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5, ainsi qu'une version spéciale du moteur pour les systèmes mobiles - Frostbite Go. Un moteur est un type de logiciel et est un ensemble de plusieurs composants tels qu'un moteur graphique, un moteur sonore, etc. Dans un système d'exploitation Microsoft Windows le moteur de jeu prend en charge l'affichage graphique à l'aide de DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1 et à partir de la version 1.5 - DirectX 11. L'une des fonctionnalités indiquées est l'optimisation pour travailler sur des processeurs multicœurs.
La technologie est capable de gérer la destructibilité du paysage et de l'environnement. Prend en charge l'éclairage et l'ombrage dynamiques avec HBAO, l'ombrage procédural, divers post-effets (tels que le HDR et la profondeur de champ), un système de particules et des techniques de texturation telles que le bump mapping. La taille maximale de l'emplacement est limitée à 32 × 32 kilomètres de zone d'affichage et 4 × 4 kilomètres d'espace de jeu.
De plus, on prétend que la distance de tirage maximale vous permet de voir le niveau jusqu'à l'horizon. Il possède également son propre moteur sonore, qui ne nécessite pas l'utilisation d'outils spécialisés comme EAX.
Cette fois sur AMD, l'image semble meilleure - l'environnement semble un peu plus net.
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Intel Core i7-4770K Intel Core i7-5775C Intel Core i7-6700K AMD série A10 A10-7850K AMD série A10 A10-7870K 8 Go DDR3-2666 Kingston HyperX Predator ASUS A88X-PRO Asus Z87-A Asus H97-PLUS Asus H110M-C |
équipement multimédia | Samsung 2333T LS23CMZKFZ |
Paramétrage logiciel | |
Système d'exploitation | Windows 10 Pro |
Pilote graphique |
Pilote graphique Intel Iris et HD Windows 15.36.14.64.4080 Pilote d'affichage AMD Radeon Software Crimson Edition 16.4.1 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.2 FRAPS |
Nos APU ont été testés dans différentes conditions d'écran 1280x720 et 1920x1080 avec des paramètres de faible qualité graphiques autorisés par Mirror's Edge Catalyst Beta. Comme pour les solutions de bureau, il peut y avoir des blocages et des baisses de FPS.
Test à faible paramètres de qualité 1280x720
Avec ces paramètres, les systèmes basés sur les APU AMD et le Core i 7 5775C affichaient des FPS acceptables.
Test à faible paramètres de qualité 1920x1080
Avec ces paramètres, un FPS acceptable a été affiché par un système basé sur l'APU AMD 7870.
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Les résultats sur les systèmes ont été pris comme indicateur Core i 7 5775С et AMD A10-7870K à différentes tailles d'écran 1280x720 et 1920 × 1080 avec des paramètres de faible qualité.
Test à faible paramètres de qualité de la mémoire GPU
À une résolution de 1280x720, la consommation de mémoire vidéo de l'APU est 900 Mo de mémoire vidéo, et avec résolution 1920 × 1080 - 1000 Mo.
Chargement des cœurs de processeur à des paramètres de faible qualité 1280x720 %
Lors de l'utilisation de solutions graphiques intégrées, le jeu est capable de prendre en charge jusqu'à 8 threads de calcul.
Le test a été effectué sur les configurations de base Core i 7 5775C et AMD A10-7870K avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3/4 2666 MGz. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du système
S'il existe un système avec Core i 7 5775С Mirror's Edge Catalyst Bêta consomme tous les 3.8 gigaoctets de RAM. Avec un système basé AMD A10-7870K La consommation de RAM de toute la RAM s'élevait également à 3.8 gigaoctets.
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