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APU de test de Battlefield : Bad Company 2

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  Battlefield Bad Company 2

Год выпуска: 2010
Genre: Action (tireur), 3D, 1ère personne
Promoteur: Divertissement créatif EA Digital Illusions
éditeur: Arts électroniques

Battlefield Bad Company 2 emmène le joueur au cœur de la bataille. Batailles épiques utilisant des équipements militaires modernes sur 8 cartes avec différents modes tactiques. Le schéma de destruction du jeu a atteint de nouveaux sommets grâce au nouveau moteur de jeu DICE Frostbite. Les joueurs peuvent désormais raser un bâtiment entier ou se créer un point de tir en perçant un trou dans le mur. Les joueurs peuvent créer des équipes de 4 pour participer à deux modes de jeu en équipe et s'affronter pour des prix et des réalisations d'équipe uniques.

Déposez votre escouade sur le champ de bataille pour rejoindre le combat, et n'oubliez pas d'utiliser les outils à portée de main comme des balles traçantes ou des grenades propulsées par fusée pour augmenter le niveau de destruction. Également dans le jeu, une vaste sélection d'améliorations, d'armes et de véhicules uniques vous sera proposée. Avec un total de 4 classes de personnages, 46 armes, 15 gadgets différents, 13 spécialisations et plus de 15 000 options de mise à niveau, comme vous pouvez le voir, avec un tel choix, chaque fan de jeux de guerre trouvera quelque chose à son goût ici.

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Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

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Battlefield : Bad Company 2 ne fonctionne que sur Windows XP et Windows Vista/7/8/10. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge et il est peu probable qu'ils le soient.

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L'API graphique principale et principale pour le multijoueur de Battlefield: Bad Company 2 est DirectX 11. 

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Battlefield: Bad Company 2 utilise le moteur Frostbite en son cœur. Frostbite Engine est un moteur de jeu développé par EA Digital Illusions CE ; utilisés à la fois dans leurs propres développements et dans des projets d'autres branches d'Electronic Arts. Le premier jeu créé à l'aide de ce moteur était Battlefield : Bad Company en 2008. Le moteur a été conçu pour remplacer la technologie techniquement obsolète Refractor Engine utilisée dans les jeux précédents de la société.

dice2 

Il existe quatre versions du moteur - 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 ainsi qu'une version spéciale du moteur pour les systèmes mobiles - Frostbite Go. Le moteur fait référence à un type de sous-logiciel et est un ensemble de plusieurs composants, tels qu'un moteur graphique, un moteur audio, etc. Dans le système d'exploitation Microsoft Windows, le moteur de jeu prend en charge l'affichage graphique à l'aide de DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, et à partir de la version 1.5 - et DirectX 11. L'une des fonctionnalités annoncées est l'optimisation pour les processeurs multicœurs.

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La technologie est capable de gérer la destructibilité du paysage et de l'environnement. Prend en charge l'éclairage et l'ombrage dynamiques avec HBAO, l'ombrage procédural, divers post-effets (tels que le HDR et la profondeur de champ), un système de particules et des techniques de texturation telles que le bump mapping. La taille maximale de l'emplacement est limitée à 32 × 32 kilomètres de zone d'affichage et 4 × 4 kilomètres d'espace de jeu.  

maxresdefault 

De plus, on prétend que la distance de tirage maximale vous permet de voir le niveau jusqu'à l'horizon. Il possède également son propre moteur sonore, qui ne nécessite pas l'utilisation d'outils spécialisés comme EAX. 

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La différence entre les solutions AMD et Intel est presque imperceptible.

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Configurer les tests
bancs d'essai

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD série A10 A10-7850K

AMD série A10 A10-7870K

8 Go DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

équipement multimédia Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel
Pilote graphique

Pilote Intel Iris et HD Graphics pour Windows 15.36.14.64.4080

Pilote d'affichage AMD Radeon Software Crimson Edition 16.9.1

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.2

FRAPS 

 
Les configurations ont été testées avec MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les plates-formes de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
 
      

Nos APU ont été testés à la résolution 1920x1080 avec paramètres de qualité faible et élevée graphismes valables pour Battlefield : Bad Company 2. 

+3 (4)XNUMX XNUMX

Paramètres 2

Test à faible paramètres de qualité 1920x1080 

1920 Faible

Avec ces paramètres, toutes les solutions AMD et les dernières Intel affichaient un FPS acceptable.

Paramètres 1

Test à élevé paramètres de qualité 1920x1080 

1920 Salut

Avec ces paramètres, un FPS acceptable était affiché par les anciennes solutions d'AMD et Core i7 5775С.

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msi

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Les résultats sur les systèmes ont été pris comme indicateur  Core i 7 5775С et AMD A10-7870K à différentes tailles d'écran 1280x720 et 1920 × 1080 avec des paramètres de faible qualité.

Test à élevé paramètres de qualité de la mémoire GPU

VRAM Salut 

À une résolution de 1920x1080, la consommation de mémoire vidéo de l'APU est de 600-900 Mo de mémoire vidéo. 

+3 (5)XNUMX XNUMX

Chargement des cœurs de processeur à des paramètres de haute qualité 1920x1080  

Processeur Salut 

Lors de l'utilisation de solutions graphiques intégrées, le jeu est capable de prendre en charge jusqu'à 8 threads de calcul. 

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 DS 1

Le test a été effectué sur les configurations de base Core i 7 5775C et AMD A10-7870K avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3/4 2666 MGz. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.).

Test de la consommation de RAM du système  

RAM Salut 

S'il existe un système avec Core i7 5775С Champ de bataille : Bad Company 2 consomme tous les 3.5 gigaoctets de RAM. Avec un système basé AMD A10-7870K La consommation de RAM de toute la RAM s'élevait également à 2.2 gigaoctets. 

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AMD Logo saisonnier des 40 ans nvidia
 

 

GBT02 

 

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 Évaluation test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 89% [25 Votes]



Classement Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 38% [23 Votes]



Score DMLA 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 85% [25 Votes]

 

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Commentaires (2)

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Eh bien, c'est pour les faibles.

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D'une part, il n'est certainement pas mauvais, uniquement pour des raisons d'intérêt académique, de savoir quelle incorporation est la meilleure. MAIS! il y a possibilité de dépenser 200$ de mieux (même malgré le marché de l'occasion), à savoir athlone 845 (excavatrice) + 740 ou p7 250 aux prix en CU 7870k coûte 7800r. Le 845th coûte 3800r + p7 250 1GB ddr5 4600r ou 740 1GB ddr5 4900r = 8400r ou 8700. Et vous n'avez pas besoin d'acheter une mémoire rapide et un bon MP. En conséquence, les prix seront égaux. Cela demande une comparaison. Une autre chose est l'a8-7600 pour 4700 roubles, son concurrent est assez mince - athlone 5350 pour 2400 roubles + p5 230 pour 2300 roubles ou gt720 pour 2400 roubles. Loin d'être sans ambiguïté, l'apu est très probablement en avance. J'ai laissé de côté les modèles de CPU dual-core. Certains jeux ne se lancent même pas.