Essai F1 2020 GPU/processeur
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date de sortie: 10 juillet 2020
Genre: Course / Course (Simulation)
Développeur/Editeur: Logiciel Codemasters
Série de jeux: F1 (Codemasters)
F1 2020 est le prochain volet de la série officielle de jeux de Formule 1 créée par Codemasters Software. L'équipe britannique est également connue pour de nombreux autres jeux de course tels que les séries GRID, DiRT et Colin McRae Rally.
Les principaux éléments de F1 2020 ne sont pas différents de ce à quoi nous sommes habitués dans les parties précédentes du cycle. En téléchargeant F1 2020 via torrent nous courrons sur plus de vingt circuits fidèlement recréés (dont deux nouveaux : Hanoi Circuit et Circuit Zandvoort), nous développons notre voiture et l'améliorons avec les pièces que nous recevons. Nous avons à notre disposition toutes les équipes et pilotes officiels de la saison 2020.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
F1 2020 pris en charge Windows 7 / 8 /10.
L'API graphique prioritaire et principale pour F1 2020 est DX 11/12.
MOTEUR DE JEU |
F1 2020, comme tous les derniers jeux de ce studio, a été développé sur un moteur EGO modifié version 4.0. EGO est un moteur de jeu modifié à partir du moteur Neon utilisé dans le jeu Colin McRae: DiRT développé par Codemasters et Sony Computer Entertainment à l'aide du moteur graphique multiplateforme PhyreEngine de Sony. Le moteur est axé sur les plates-formes matérielles et logicielles PC, Xbox 360 et PlayStation 3.
Le 6 juillet 2009, Brian Marshall, CTO de Codemasters, a officiellement annoncé que la version PC de DiRT 2, qui utilisera le moteur "EGO", ajoutera le support de DirectX 11. Ainsi, le moteur "EGO" est devenu le premier moteur pour lesquels la prise en charge de DirectX 11 a été implémentée.
Pour le moment, le moteur a été traduit en DirectX 12.
PARAMÈTRES GRAPHIQUES |
F1 2020 propose une large gamme de paramètres graphiques. Nous avons deux sous-éléments du menu graphique disponibles.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ |
DIFFÉRENTS MODES DE LISSAGE |
CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU |
Les graphismes de F1 2020, ainsi que les paramètres, sont presque identiques à la version de l'année dernière. Le seul avantage est que AMD FidelityFX a été ajouté au jeu, ce qui rend l'image vraiment plus nette :
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97 GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI MSI MPG Z490 GAMING CARBONE WIFI |
équipement multimédia |
Moniteur Philips 326M6VJRMB/00 Alimentation Seasonic PRIME TX-1000 |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 10Pro 2004 |
Pilote graphique |
Version 451.48 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Radeon Adrénaline Édition 20.5.1 |
Programmes de surveillance |
Griffe de jeu MSI Afterburner Action! FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à très haut paramètres de qualité graphique du jeu.
Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.
ESSAI GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif et adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.
- Max DX11
- Max DX12
DirectX 11
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 560 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 560 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 560 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1650.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 480 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon VII ou GeForce RTX 2070.
DirectX 12
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 560 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 560 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 560 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1660.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 5780 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700XT ou GeForce RTX 2070.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Max DX11
- Max DX12
GameGPU
DirectX 11
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 3800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3500 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4400 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 4200 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 3800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4800 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 4700 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 3900 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 5900 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 5600 mégaoctets.
DirectX 12
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 3800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 3500 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 4800 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 3900 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4200 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 5100 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5400 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 5800 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6100 mégaoctets.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.
- Max DX11
- Max DX12
DirectX 11
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i 3 4330, et un taux FPS d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330.
DirectX 12
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i 3 4330, et un taux FPS d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330.
- Max DX11
- Max DX12
GameGPU
В DirectX 11 le jeu peut charger jusqu'à 8 threads. Le jeu utilise seulement 4 cœurs à part entière aussi efficacement que possible.
В DirectX 12 le jeu peut charger jusqu'à 12 threads. Le jeu utilise 8 cœurs à part entière aussi efficacement que possible.
TEST RAM |
Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 10900K avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 4000 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Max DX11
- Max DX12
GameGPU
DirectX 11
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 6700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7800 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7700 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 6900 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7800 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7800 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 8400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8000 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8100 mégaoctets.
DirectX 12
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 8000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8500 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 8200 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7900 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8600 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 9700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8000 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8700 mégaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |
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Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 75% [23 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 45% [27 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 70% [25 Votes] |
Alors les gars - FX et sandiki ne seront plus. Une autre mère est morte sur les sandales et sur le FX sur le chipset 990, après la mise à jour vers 2004 Win 10, usb et le réseau ont commencé à tomber, soit le chipset arrive déjà, soit le montant de Windows lui-même. Par conséquent, aucune demande de retour n'aidera, ne vous torturez pas ou ne nous torturez pas ...