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Riva TNT2

Histoire du développement

Riva TNT2, lancée en avril 1999, poursuit la gamme à succès de cartes graphiques de NVIDIA. Cette carte, également connue sous le nom de NV5, a été développée comme une version améliorée de la Riva TNT. Les principaux objectifs de développement comprenaient des performances accrues, une qualité d’image améliorée et la prise en charge des nouvelles technologies.

L'une des principales caractéristiques de TNT2 était sa prise en charge des couleurs 32 bits et des résolutions allant jusqu'à 2048 x 1536, ce qui était nettement supérieur aux concurrents de l'époque, tels que Voodoo3 de 3dfx, qui étaient limités aux couleurs 16 bits et à une résolution maximale de 1024 x 768. . Le TNT2 prenait également en charge l'AGP 4x, qui double le débit de l'AGP 2x des modèles précédents.

Le processus technologique a été amélioré à 0,25 microns, ce qui réduit la dissipation thermique et augmente les fréquences du cœur et de la mémoire. Cela a rendu la carte plus efficace et a permis à NVIDIA de conserver son leadership sur le marché des cartes graphiques.

Riva TNT2

prix et ventes

Riva TNT2 était proposé en plusieurs variantes, permettant à NVIDIA de couvrir différents segments de marché. Les modèles grand public comprenaient des cartes standard avec 32 Mo de mémoire et des options bas de gamme telles que la TNT2 M64, qui disposait d'un bus mémoire de 64 bits au lieu du bus mémoire de 128 bits des modèles plus anciens.

Les prix du TNT2 variaient de 130 $ US à 200 $ US selon la configuration. Possibilités Ultra, qui avait des fréquences de cœur et de mémoire plus élevées, coûtait plus cher, environ 230 $. Cette politique tarifaire a rendu TNT2 attractif pour un large éventail d'utilisateurs, des joueurs aux professionnels.

caractéristiques de

Riva TNT2 avait des caractéristiques améliorées par rapport à son prédécesseur :

  • GPU : NV5
  • Fréquence centrale : 125 MHz à 150 MHz (selon le modèle)
  • Mémoire : jusqu'à 32 Mo SDRAM ou SGRAM
  • Résolutions : jusqu'à 2048 1536 x 32 32 avec couleur XNUMX bits et tampon Z XNUMX bits
  • Prise en charge de DirectX 6.0 et OpenGL 1.2
  • Prise en charge AGP 4x

La carte prenait en charge une variété d'interfaces vidéo, y compris le DSUB standard à 15 broches pour la vidéo analogique, et certains modèles avaient une sortie S-Vidéo et même DVI pour connecter des écrans LCD.

Riva TNT2

Performance de jeu

Les performances de jeu du Riva TNT2 étaient impressionnantes pour l'époque. La carte offrait des vitesses de rendu élevées et une bonne qualité d’image, ce qui la rendait compétitive par rapport aux autres solutions. Dans des jeux comme Quake III Arena et Unreal Tournament, TNT2 s'est bien comporté, surpassant parfois Voodoo3 sur des écrans de grande taille.

Cependant, le principal avantage du TNT2 était sa polyvalence. La carte peut gérer à la fois les graphiques 2D et 3D, ce qui la rend attrayante pour une variété d'applications, des jeux aux travaux graphiques professionnels.

Avec ses performances et sa polyvalence, le Riva TNT2 a laissé un héritage important et a constitué une étape importante pour NVIDIA vers la création de GPU encore plus puissants et performants tels que le GeForce 256.