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Riva128

Riva128 La Riva 128, également connue sous le nom de NV3, a été lancée par NVIDIA en avril 1997 et a été l'une des premières cartes graphiques de la société à offrir une prise en charge complète des graphiques 2D et 3D. À l'époque, 3dfx dominait le marché des accélérateurs 3D avec son Voodoo Graphics, et le Riva 128 a été conçu comme la réponse de NVIDIA à ce défi.

Riva128ZX

Riva128ZX Le Riva 128ZX a été lancé par NVIDIA en février 1998 en tant que version améliorée du Riva 128. Il présentait des améliorations en termes de performances et de qualité d'image par rapport à son prédécesseur. L'objectif principal du développement du Riva 128ZX était de surmonter les limites du Riva 128, telles que la faible capacité de mémoire et la mauvaise qualité d'image sur des écrans de grande taille.

Riva TNT

Riva TNT NVIDIA Riva TNT, lancé en mars 1998, a constitué une étape majeure pour l'entreprise. Le nom « TNT » signifie « TwiN Texel », qui fait référence à la présence de deux pipelines de pixels 3D, ce qui constituait une innovation pour l'époque. Cela a permis à Riva TNT de rivaliser avec Voodoo 2 de 3dfx, qui utilisait également deux pipelines graphiques.
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Riva TNT2

Riva TNT2 Riva TNT2, lancée en avril 1999, poursuit la gamme à succès de cartes graphiques de NVIDIA. Cette carte, également connue sous le nom de NV5, a été développée comme une version améliorée de la Riva TNT. Les principaux objectifs de développement comprenaient des performances accrues, une qualité d’image améliorée et la prise en charge des nouvelles technologies.
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Riva TNT2 Ultra

Riva TNT2 Ultra NVIDIA Riva TNT2 Ultra, sorti en mai 1999, était le modèle haut de gamme de la gamme TNT2 et était une version améliorée du TNT2 standard. Cette carte a été conçue pour offrir aux utilisateurs les meilleures performances et qualité d'image disponibles à l'époque.
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Riva TNT2 M64

Riva TNT2 M64 Une situation étrange s'est développée sur le marché des cartes vidéo bon marché en 1999. Les cartes de l'ancien champion Riva TNT coûtent environ 60 $ pour une version de 16 Mo. Mais soudain, nVidia veut lancer un autre produit sur le marché des cartes vidéo bon marché - Riva TNT2 M64.
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Riva TNT2 Vanta

Riva TNT2 Vanta NVIDIA Riva TNT2 Vanta a été lancée en 1999 en tant que version encore plus bas de gamme du Riva TNT2, destinée au marché OEM et aux utilisateurs à petit budget. Le principal objectif de développement de Vanta était de créer une solution graphique abordable capable de satisfaire les besoins de base en matière de graphiques 3D et multimédia.

Histoire du développement

NVIDIA Riva TNT2 Vanta a été lancée en 1999 en tant que version encore plus bas de gamme du Riva TNT2, destinée au marché OEM et aux utilisateurs à petit budget. Le principal objectif de développement de Vanta était de créer une solution graphique abordable capable de satisfaire les besoins de base en matière de graphiques 3D et multimédia. Vanta utilisait le même GPU NV5 que le reste de la série TNT2, mais avait une configuration de mémoire encore plus allégée et des horloges inférieures.

Vanta était différent de ses frères aînés comme TNT2 Ultra et M64, avec une largeur de bus mémoire réduite à 64 bits et une fréquence de cœur et de mémoire réduite. Ces simplifications ont réduit les coûts de production et proposé la carte à un prix inférieur, la rendant attractive pour le marché de masse.

Riva TNT2 Vanta

Prix ​​et ventes

La Riva TNT2 Vanta était à l’époque l’une des cartes graphiques les plus abordables du marché. Son prix variait entre 50 et 100 dollars, ce qui le rendait attrayant pour les constructeurs OEM à la recherche de solutions rentables pour compléter leurs systèmes. Grâce à son prix bas et à ses performances raisonnables, Vanta est devenu populaire parmi les utilisateurs qui souhaitaient mettre à niveau leur PC sans se ruiner.


Riva TNT2 Vanta

caractéristiques de

Les principales caractéristiques du Riva TNT2 Vanta comprenaient :

  • GPU : NV5
  • Fréquence centrale : 100 XNUMX MHz
  • Fréquence mémoire : 125 MHz
  • Mémoire : 8 Mo ou 16 Mo SDRAM
  • Résolutions : jusqu'à 1280 1024 x 32 16 avec couleur XNUMX bits et tampon Z XNUMX bits
  • Prise en charge de DirectX 6.0 et OpenGL 1.2
  • Prise en charge AGP 2x

Le Riva TNT2 Vanta était équipé d'un DSUB standard à 15 broches pour la vidéo analogique. Il ne disposait pas de sorties vidéo supplémentaires, telles que S-Vidéo, ce qui contribuait également à réduire son coût.

Performance de jeu

Les performances du Riva TNT2 Vanta étaient suffisantes pour la plupart des tâches basiques et les jeux les moins exigeants de l'époque. Cependant, en raison de la largeur réduite du bus mémoire et des fréquences plus basses, les performances du Vanta étaient nettement inférieures à celles des modèles plus anciens tels que le TNT2. Ultra et même M64.

Pour les utilisateurs qui ne jouaient pas aux jeux les plus modernes et les plus exigeants, Vanta offrait une qualité d'image acceptable et un gameplay fluide avec des paramètres graphiques faibles et moyens. C'était un excellent choix pour ceux qui recherchaient une solution peu coûteuse pour mettre à niveau leurs ordinateurs et effectuer des tâches quotidiennes telles que regarder des vidéos et exécuter des applications bureautiques.

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