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GEFORCE GTX660

 Immédiatement après la sortie de la GeForce GTX 680, de nombreux utilisateurs ont commencé à attendre la sortie d'options moins puissantes et moins chères, telles que les célèbres GeForce GTX 460 et GTX 560. Mais NVIDIA n'était pas pressé de sortir quoi que ce soit basé sur de nouvelles puces, uniquement basées sur le top GK104. Mais même une version allégée de la GeForce GTX 660 Ti est toujours vendue à un prix assez élevé. Et maintenant, à l'automne des ventes de masse, la société a lancé deux nouveaux modèles conçus pour le segment de prix inférieur à 300 $.

Naturellement, de nombreux utilisateurs attendaient des solutions moins coûteuses basées sur l'architecture Kepler à succès. C'est ainsi qu'ont été introduits les modèles GeForce GTX 660 et GeForce GTX 650. Le nouveau modèle de carte graphique GeForce GTX 660 offre la combinaison optimale de performances, de prix et de consommation d'énergie. Ce sont ces solutions qui deviennent les plus populaires parmi les fans de jeux PC. Une GeForce GTX 650 relativement bon marché offre des performances de jeu d'entrée de gamme et toutes les fonctionnalités de solutions plus puissantes.

Ce modèle est conçu pour renforcer la position de NVIDIA dans le segment des cartes vidéo à bas prix, où des modèles bien connus tels que les GeForce 8800 GT et 9800 GT se sont extrêmement bien comportés il y a quelques années. Rappelons que la GeForce 8800 GT a été annoncée à l'automne 2007 et que les prix annoncés se situaient entre 199 $ et 249 $, même si au début ces cartes vidéo étaient vendues un peu plus chères.

Selon les tests de la société, la GeForce GTX 660 est plus de quatre fois plus rapide que l'ancien modèle, et la GTX 460 est presque deux fois plus rapide que celle-ci. Outre les caractéristiques de vitesse, la GTX 660 diffère de la 9800 GT par la prise en charge de DirectX 11 (les anciennes GeForce 8800/9800 ne l'ont pas), une puissance mathématique plusieurs fois supérieure, la récupération de texture et le taux de remplissage, ainsi qu'une grande quantité et bande passante de la mémoire vidéo locale. Tout cela est tout à fait logique et compréhensible, car près de 8800 ans se sont écoulés entre les annonces des GeForce 660 GT et GTX 5 ! Pas étonnant que pendant cette période, de nombreux indicateurs de cartes vidéo dans cette gamme de prix aient augmenté de 3 à 5 fois. ainsi que la performance globale.

 

Spécifications GeForce GTX 660 

Nom GeForce GTX 660
noyau GK106
Technologie de processus (µm) 0.028
Transistors (millions) 2540
Fréquence centrale 960 (boost horloge 1033)
Fréquence mémoire (DDR) 3004 (6008)
Type de bus et de mémoire GDDR192 5 bits
Bande passante (Gb/s) 144.192
Blocs de shaders unifiés 960
Fréquence des unités de shader unifiées 960 (boost horloge 1033)
TMU par convoyeur 80
ROP 24
DirectX 11.1
Taille mémoire 2048
Interface PCI-E 3.0

 

Contrairement aux précédentes cartes vidéo de la famille GeForce GTX 600, le modèle GTX 660 annoncé aujourd'hui est basé sur une nouvelle puce vidéo de milieu de gamme appelée GK106. Ce GPU prend en charge toutes les fonctionnalités apparues dans le GK104 haut de gamme, sur lequel est basée la carte vidéo GeForce GTX 680, et toutes les fonctionnalités de l'architecture Kepler s'y appliquent pleinement, y compris l'organisation des multiprocesseurs SMX et l'amélioration de la fréquence GPU Boost. La technologie.

Fait intéressant, bien que le modèle GeForce GTX 660 soit basé sur la version complète (non allégée) de la puce GK106, il comprend cinq multiprocesseurs SMX, composés de 960 cœurs de calcul de flux et de 80 unités de texture. La GeForce GTX 660 dispose de trois contrôleurs de mémoire 64 bits pour un total d'accès de 192 bits à la mémoire vidéo locale. Étant donné que les ROP sont liés aux contrôleurs, leur nombre n'a pas changé depuis la GTX 660 Ti et est de 24 blocs. Comme dans le cas de l'ancienne solution basée sur le GK104, le contrôleur mémoire GeForce GTX 660 peut fonctionner avec des puces mémoire à capacité mixte. C'est cette décision qui a permis de rendre la quantité de mémoire non pas de 1.5 ou 3 Go, mais de 2 Go, lors de l'utilisation d'un accès 192 bits.

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