jeugpu     Rechercher trouver 4120

 tg2 f2 lin2 in2 Icône X 3 y2  p2 Tik vapeur2

GEFORCE GTX690

 GEFORCE GTX690

Suite à l'introduction récente de la GeForce GTX 680, NVIDIA présente une carte graphique à architecture Kepler (en savoir plus sur cette architecture dans la revue GeForce GTX 680) avec deux processeurs GK104. NVIDIA a déjà de l'expérience dans le développement de solutions à double puce - les GeForce GTX 295 et GTX 590, mais en raison de la consommation d'énergie limitée, ces modèles avaient des fréquences de fonctionnement très basses, ce qui a grandement affecté les résultats. La sortie de la GeForce GTX 690 peut être qualifiée de grand pas vers les solutions à deux puces. Grâce aux dernières technologies de production et à la nouvelle architecture Kepler, la GeForce GTX 690 comprend deux puces vidéo à part entière.

+690 (1)XNUMX XNUMX

caractéristiques techniques

• Nom de code de la puce GK104 ;
• Technologie de production 28-nm ;
• 3.54 milliards de transistors par puce ;
• Zone centrale 294 mm2 par puce ;
• Architecture unifiée avec un ensemble de processeurs pour le traitement en flux de différents types de données : sommets, pixels, etc. ;
• Prise en charge matérielle de l'API DirectX 11, y compris le modèle de shader Shader Model 5.0, les shaders géométriques et informatiques et la tessellation ;
• Bus mémoire double 256 bits : quatre contrôleurs indépendants par puce, 64 bits chacun, prenant en charge la mémoire GDDR5 ;
• Fréquence centrale de base 915 MHz 
• Horloge centrale à Boost Clock 1019 MHz 
• 2×8 multiprocesseurs streaming, comprenant au total 3072 ALU scalaires pour les calculs en virgule flottante (support des calculs au format entier, virgule flottante, avec précision FP32 et FP64 dans le cadre de la norme IEEE 754-2008) ;
• Unités d'adressage et de filtrage de texture 2×128 avec prise en charge des composants FP16 et FP32 dans les textures et prise en charge du filtrage trilinéaire et anisotrope pour tous les formats de texture ;
• ROP larges de 2x4 (64 pixels au total) prenant en charge les modes d'anticrénelage jusqu'à 32 échantillons par pixel, y compris les formats de framebuffer FP16 ou FP32. Chaque bloc se compose d'un tableau d'ALU configurables et est responsable de la génération et de la comparaison Z, du MSAA, du mélange ;
• Prise en charge intégrée de RAMDAC, deux ports DVI Dual Link, ainsi que HDMI et DisplayPort.
• Prise en charge intégrée de quatre moniteurs, dont deux ports DVI Dual Link, ainsi que HDMI 1.4a et DisplayPort 1.2
• Prise en charge du bus PCI Express 3.0
• Nombre de processeurs universels 2×1536 ;
• Nombre d'unités de texture - 2×128, unités de fusion - 2×32 ;
• Fréquence mémoire effective 6008 (1502×4) MHz ;
• Type de mémoire GDDR5, bus mémoire 2×256 bits ;
• Capacité mémoire 2×2 Go ;
• Bande passante mémoire 2×192.3 Go/s ;
• Taux de remplissage maximum théorique de 58.6 gigapixels par seconde ;
• Taux d'échantillonnage de texture théorique de 234.2 gigatexels par seconde ;
• Trois connecteurs DVI-I Dual Link, un DisplayPort ;
• Connecteur SLI unique ;
• Bus PCI Express 3.0 ;
• Consommation électrique 300 W 
• Exécution à deux slots ;


Comme sa devancière GTX 680, la GTX 690 supporte également la dernière norme PCI-E 3. NVIDIA positionne la GTX 690 comme l'équivalent d'une paire de deux GTX 680, tant en termes de performances que de prix. Le prix de vente recommandé de la GTX 690 est de 999 $, le coût d'une carte graphique GTX 680 est de 499 $.

conception

La conception de la GTX 690 est la suivante : le boîtier du système de refroidissement est entièrement en métal et alliage de magnésium, le dissipateur GPU est en aluminium chromé. En termes de dimensions de carte, la GTX 690 n'est qu'un pouce plus grande que la carte GTX 680, à 11 pouces. Sur le côté supérieur du carénage de la carte vidéo se trouve un logo GeForce soft-touch phosphorescent appliqué au laser.

 +690 (3)XNUMX XNUMX

Le principe du système de refroidissement de la GTX 690 est presque le même que celui du petit frère - la GeForce GTX 590. Le refroidissement des deux GPU est assuré par deux radiateurs séparés avec une chambre d'évaporation en cuivre. Un grand ventilateur axial avec une roue de grand diamètre est installé au centre du système de refroidissement, dispersant l'air sur les côtés. Pour augmenter l'efficacité du refroidissement et réduire le bruit du ventilateur, le boîtier du système de refroidissement a été conçu - des canaux spéciaux à profil bas ont été conçus juste sous le ventilateur pour diriger le flux d'air vers les radiateurs.

 +690 (4)XNUMX XNUMX

De plus, les ingénieurs NVIDIA ont amélioré la logique de contrôle du ventilateur, sa vitesse de rotation change en douceur, pas étape par étape.

+690 (5)XNUMX XNUMX

Il y a 3 ports DVI et un DisplayPort à l'arrière de la carte vidéo.

Плата

La carte graphique GTX 690 utilise une carte à 10 couches. Toutes les puces mémoire sont installées sur un côté de la carte.

+690 (6)XNUMX XNUMX

Comme le précédent modèle à double puce GeForce GTX 590, la GTX 690 est équipée de puces mémoire Samsung K4G20325FD-FC03. La fréquence de fonctionnement effective de la mémoire est la même que celle de la GTX 680 - 6 GHz. Le système d'alimentation de la carte vidéo comporte cinq phases pour chaque GPU. Tous les condensateurs de la carte GTX 690 sont à semi-conducteurs.

Spécifications GEFORCE GTX 690
Nom GeForce GTX 690
noyau GK104
Technologie de processus (µm) 0.028
Transistors (millions) 7000
Fréquence centrale 1006
Fréquence mémoire (DDR) 6008
Type de bus et de mémoire 2x256 bits GDDR5
Bande passante (Gb/s) 192.256
Blocs de shaders unifiés 1536
Fréquence des unités de shader unifiées 1006
TMU par convoyeur 2 × 128
ROP 2 × 32
Modèle de nuanceur 5.0
Taux de remplissage (Mpix/s) 32192
Taux de remplissage (Mtex/s) 128768
DirectX 11.1
Taille mémoire 2 × 2048
Interface PCI-E 3.0/2.0

 

Nous avons utilisé MSI Afterburner pour les paramètres d'overclocking. Comme vous pouvez le voir sur la capture d'écran ci-dessous, nous avons réussi à atteindre un overclocking à +100 MHz pour le cœur et jusqu'à +500 MHz pour la mémoire.

msi 690 

A ces fréquences, on obtient une carte aux performances plus rapides que deux GeForce GTX 680, tout en conservant des caractéristiques de température et de bruit confortables correspondant à une GeForce GTX 690 non overclockée. Il est tout simplement inutile d'overclocker davantage - ces performances satisferont tous les besoins existants. .

11 

19000 perroquets sur le GPU - un record exorbitant à la maison est devenu une réalité ... 

Commentaires (0)