Référence GPU Warhammer 40,000 Dawn of War III
Год выпуска: 27 avril 2017
Genre: Action / 3D / 1ère personne / Stratégie
Promoteur: Relique Divertissement
éditeur: SÉGA
Entrez dans une bataille brutale entre trois factions belligérantes Dans Dawn of War III, vous n'avez pas le choix : après la découverte d'une monstrueuse super-arme sur la mystérieuse planète Acheron, il vous suffit de vous lever pour affronter vos ennemis.
Dans la bataille pour la planète, les armées du cupide chef ork Gorgutz, de l'ambitieuse prophétesse Eldar Macha et du puissant commandant Space Marine Gabriel Angelos se sont affrontées. Un seul d'entre eux gagnera.
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Warhammer 40,000 Dawn of War III est pris en charge sur Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et primaire pour Warhammer 40,000 Dawn of War III est DirectX 11.
Il n'y a aucune information sur le net, mais très probablement Warhammer 40,000 Dawn of War III est en cours de développement sur la prochaine génération d'Essence Engine.
Vous cherchez plus d'informations à ce sujet...
Warhammer 40,000 Dawn of War III n'a que des paramètres graphiques de base.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
La différence entre les paramètres est visible à l'œil nu.
Le lissage élimine complètement toutes les irrégularités de surface.
Warhammer 40,000 Dawn of War III a une image lumineuse et juteuse. Bien sûr, le jeu lui-même a l'air un peu caricatural, mais qui en attendait plus ?
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia | Moniteur ASUS PQ321QE |
Paramétrage logiciel | |
Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 381.65 AMD Radeon Crimson Edition 17.4.3 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.3 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec des paramètres de qualité graphique maximum (le maximum disponible pour le jeu). SLI et AMD CrossFireX n'est pas pris en charge par le jeu. L'anticrénelage a été défini sur un niveau de qualité faible.
Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 750 Ti affichaient un FPS acceptable. Les solutions optimales seront les cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 1050 Ti.
Test à maximum paramètres de qualité Assistance
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050 Ti affichaient un FPS acceptable. Les solutions optimales seront les cartes vidéo du niveau Radeon R9 280X ou GeForce GTX 770.
Test à maximum paramètres de qualité 3840 × 2160
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 290X ou GeForce GTX 780 Ti ont montré un FPS acceptable. Les solutions optimales seront les cartes vidéo du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 980 Ti.
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test à maximum paramètres de qualité de la mémoire GPU
La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 4096 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1440 - 4096 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 6144 Mo de mémoire vidéo.
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 16 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080.
Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080
Les performances du processeur dans le jeu sont plus ou moins à la hauteur.
Chargement des cœurs de processeur à maximum paramètres de qualité 1920x1080 Intel%
Chargement des cœurs de processeur à maximum paramètres de qualité 1920x1080 AMD %
Warhammer 40,000 Dawn of War III utilise jusqu'à 8 threads.
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans Warhammer 40,000 4000 Dawn of War III était de l'ordre de 8000 XNUMX à XNUMX XNUMX mégaoctets.
Test de la consommation de RAM du système
Avec un système Warhammer 8 Dawn of War III de 40,000 Goconsommé 8 gigaoctets de RAM, ce qui était très critique. En présence d'un système de 12 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 10 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 10.3 Go. Et avec 32 gigaoctets de RAM, le système consomme 11.2 gigaoctet de RAM.