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Warcraft III : test GPU/CPU reforgé

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Warcraft III 2020 01 29 17 30 21 623

Date de sortie29 janvier 2020
Genre: Stratégie, Temps réel, 3D
Promoteur: Blizzard Divertissement
éditeur: Blizzard Divertissement

Warcraft III: Reforged est une réédition du jeu de stratégie en temps réel autrefois bien-aimé dans lequel vous devrez combattre des orcs, des elfes et des nains, vaincre les morts-vivants et tout faire pour défendre le légendaire Azeroth...

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Prise en charge de Warcraft III : Reforged Windows 7 / 810.

Batlnet

L'API graphique prioritaire et principale de Warcraft III: Reforged est DX 11.

MOTEUR DE JEU

Le jeu a été annoncé par Blizzard le 2 novembre 2018 lors de la BlizzCon, mentionnant des personnages et des graphismes retravaillés, avec la perspective d'une sortie en 2019. Après cela, pour la première fois depuis plusieurs années, de nouveaux changements d'équilibre ont également été annoncés. Pendant la Blizzcon 2019, les tests bêta du jeu ont commencé.

Warcraft III 2020 01 29 10 14 56 810

Warcraft III: Reforged est une version remasterisée du jeu de stratégie en temps réel révolutionnaire qui a jeté les bases de certaines des histoires les plus épiques d'Azeroth. La nouvelle version comprend des graphismes améliorés, des fonctionnalités sociales avancées, un système de matchmaking et d'autres améliorations :

-Gameplay, fonctionnalités de course, héros et unités disponibles, l'intrigue est restée la même, seule la composante visuelle et certaines fonctionnalités d'équilibrage ont changé :
-Ont été retravaillés les modèles de héros, d'unités, de bâtiments et de décorations, ainsi que leur animation.
-Toutes les cinématiques du jeu ont été recréées à l'aide de technologies d'animation avancées.
-L'interface et l'éditeur de carte ont été mis à jour.
- Ajout de la prise en charge de la résolution 4K.
- L'équilibre a été amélioré.

PARAMÈTRES GRAPHIQUES

Warcraft III: Reforged a une gamme minimale suffisante de paramètres graphiques. .

Warcraft III 2020 01 29 17 30 30 306

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum. 

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

COMPARAISON DES MODES DE LISSAGE

CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU

Les graphismes ne sont certainement pas super modernes, mais plutôt corrects :

Warcraft III 2020 01 29 10 17 19 592 Warcraft III 2020 01 29 10 21 05 433

Warcraft III 2020 01 29 17 39 56 918 Warcraft III 2020 01 29 17 41 34 940

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RVB M.2 NVMe SSD 256 Go

équipement multimédia Moniteur Philips 326M6VJRMB/00
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel 1903
Pilote graphique

Version 441.87 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Radeon Adrénaline Édition 20.1.4

Programmes de surveillance

Griffe de jeu

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à maximum paramètres de qualité graphique.

Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.

TEST GPU

Warcraft III 2020 01 29 17 30 30 306

 Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).

Warcraft III : test GPU reforgé
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  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Avec la permission 1920 × 1080  un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 560 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 560 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 560 ou GeForce GTX 1050 Ti.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 560 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 560 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650.

Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 560 ou GeForce GTX 1650. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

msi rx2080

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Warcraft III : test VRAM reforgé
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  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
2525
2186
2056
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
2505
2168
2039
2839
2347
2077
2942
2473
2262
2913
2448
2239
2971
2498
2285
3001
2522
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2970
2677
2547

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 2600 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 1800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 2400 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 2100 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 2700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 2600 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 2300 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 3100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2500 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 3000 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 2900 mégaoctets.

TEST CPU

Warcraft III 2020 01 29 17 30 30 306

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).

Warcraft III : test du processeur reforgé
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  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX 4300 ou Core i 3 2100, et un taux FPS d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 1200 ou Core i3 2100.   

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX 4300 ou Core i 3 2100, et un taux FPS d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 1200 ou Core i3 2100.   

Warcraft III : Noyaux de test reforgés
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  • Tous les processeurs

1 noyau
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JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 6 discussions. Le jeu utilise seulement 3-4 cœurs aussi efficacement que possible.

TEST RAM

9900K

Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 9900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Warcraft III: test de RAM reforgé
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  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7257
7258
7172
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
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7128
7738
7154
7057
7894
7298
7199
7972
7371
7271
8304
7479
7244

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 7400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6700 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7000 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 7600 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6800 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7100 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 8500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7000 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7600 mégaoctets.

COMMANDITAIRES DE FER
AMD Logo saisonnier des 40 ans photo 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 87% [22 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 32% [45 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 37% [40 Votes]

 

téléchargement Android

Personnes dans cette conversation

Commentaires (48)

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Au fait, si cet engin a par miracle des défenseurs, regardez-le et essuyez-vous.



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Cool!

svl Administrateur
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RadéoForce, Nikita Eh bien, vous avez griffonné que vous ne participerez pas à la conversation

Turbine réf 480 avec traîne jusqu'à 1120,

Turbine 580 ref, traîne jusqu'à 1260

eh bien, le 590th nitro plus avec une fréquence de 1560

c'est pourquoi le résultat est le suivant, sur des non-refs overclockés 480/580, il serait nivelé à partir de 590 et naturellement tout est testé

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.Est-ce que cela ressemble à une preuve pour vous? Cela ressemble à un jet pour moi. Ils disent qu'ils mentent, je ne sais où, cherche toi-même.

Omg... ils ressemblent à de la merde. Je t'ai dit où chercher. Vous ne pouvez pas vous en occuper vous-même ? J'ai la flemme de brûler du trafic depuis mon téléphone, je suis en voyage d'affaires
Alors que la croissance du maïs sera négative

Es-tu fou?

Je vérifie régulièrement et je ne vois rien.

Il suffit de regarder leur cote de performance relative et de voir comment 780ti=390x=580. En 2020 Carl ! Quand ce malentendu de 3 concerts n'a pas pu battre les dernières années de vie sur le gamegpu même ref 290x
À propos de mémoire, vous lancez à nouveau quelque chose d'incompréhensible. Et il démarrera également en mode monocanal jusqu'à ce que vous insériez manuellement deux dés dans des canaux différents. Ai-je bien compris le fil de la pensée ?

Vous vous lancez ici, en vous disputant avec le propriétaire du Ryzen à propos du Ryzen. Êtes-vous allé complètement, théoricien?
J'ai 3000 bandes cl15, mais elles ne démarrent comme ça que lors de la sélection manuelle d'un profil dans le BIOS. Et puis dans mon cas, seuls 3000 cl16 sont sortis, le reste se règle manuellement.

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"Feuillez parcourir les revues de version."
Cela ressemble-t-il à un bug pour vous ? Cela ressemble à un jet pour moi. Ils disent qu'ils mentent, je ne sais où, cherche toi-même.
Mais je me souviens qu'en 3DNews Le 1080Ti a fonctionné à des fréquences plus basses en raison d'une turbine de merde, mais il a ensuite été nettoyé ou quelque chose du genre, et les données ont été mises à jour.

"Regardez surtout les ruovers à Dmitry Vladimirovich (pas le phénix)."
Qu'est-ce que cela a à voir avec la 3DNews? Et vous croyez vous-même que ce n'est pas un Phénix ? Je ne sais pas quelles bonnes choses peuvent être vues dans les critiques sur les ruovers maintenant. Sauf sur les blogs.

"Si vous prenez le résultat de 8700k dans le drain dans des ordures à un seul thread, le gain de l'overclocking ne sera pas important."
Mais il le fera. Alors que dans le maïs, la croissance sera négative.

"et de facto une autre décharge verte"
Je vérifie régulièrement et je ne vois rien.

À propos de mémoire, vous lancez à nouveau quelque chose d'incompréhensible. Et il démarrera également en mode monocanal jusqu'à ce que vous insériez manuellement deux dés dans des canaux différents. Ai-je bien compris le fil de la pensée ?

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.Quelque chose dont je ne me souviens pas. Peut-être une preuve ?

Faites défiler les revues de version. Regardez surtout les ruines de Dmitry Vladimirovitch (pas un phénix). Il a même oublié comment chasser Pascals dans cette revue, même si un an auparavant, ils chassaient au moins 15%. Je suis au téléphone, en ce moment je suis hémorragique à chercher tout ça.
Jetez un œil à techpowerup - comme une publication faisant autorité, mais de facto une autre décharge verte, uniquement étrangère
. Ah j'en doute. La basse fréquence en stock 8700K fait des ravages dans l'overclocking à 4,8 + GHz. Et je n'ai pas vu une seule source qui dirait que le 3700X fonctionne très bien, le 3800X ou même le 3600X. Oui, quel "excellent", impossible de se contenter de prendre le boost de fréquence pour eux. À moins que le 3600 ne poursuive conditionnellement, car il existe des fréquences extrêmement basses.

Entre 3600 et 3600x dans la région de 100 MHz, la différence de boost à tous les cœurs. 8700K augmente de 4.7 GHz (2 flux) et descend à 4.4 GHz pour tous les flux, c'est-à-dire comme Ryzen. Si nous prenons le résultat de 8700k dans le drain dans les ordures à un seul thread, le gain de l'overclocking ne sera pas important.
La mémoire est à nouveau dans le 8700K en stock 2666, en overclocking elle peut être de 4000, voire plus. Zen 2 a 3200 en stock, en overclocking si vous êtes très, très chanceux et que le bios le permet - 3866, généralement la limite est de 3600

Quelle tournure. La mémoire a démarré à 2400 MHz en général, jusqu'à ce que vous activiez le profil xmp, qui dépend de la mémoire elle-même. Et j'ai déjà présenté des tests techspot, qui ont laissé entendre de manière opaque quel genre de merde est le profil xmp, et combien de performances supplémentaires sont extraites à la même fréquence en tordant stupidement les timings.
Parmi les plus anciens, ils respectent également les normes, mais ceux-ci sont multicœurs, ils ont essentiellement besoin d'eau, comme tout skylake x

PS :
Le cas où vous n'avez pas traité avec zen2, mais que vous essayez de vous disputer avec son propriétaire.

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"Thuringes, lorsqu'il est overclocké de 6 à 8 %, a gagné 15 à 20 % chacun en overclocking"
Je ne me souviens pas de quelque chose comme ça. Peut-être une preuve ?

"Alors c'est mieux de le laisser en stock"
Stoke est également testé.

"mais en fait le même potentiel d'overclocking que 8700k (au total, cœurs + mémoire)"
Ah j'en doute. La basse fréquence en stock 8700K fait des ravages dans l'overclocking à 4,8 + GHz. Et je n'ai pas vu une seule source qui dirait que le 3700X fonctionne très bien, le 3800X ou même le 3600X. Oui, quel "excellent", impossible de se contenter de prendre le boost de fréquence pour eux. À moins que le 3600 ne poursuive conditionnellement, car il existe des fréquences extrêmement basses.

La mémoire est à nouveau dans le 8700K en stock 2666, en overclocking elle peut être de 4000, voire plus. Zen 2 a 3200 en stock, en overclocking si vous êtes très, très chanceux et que le BIOS le permet - 3866, généralement la limite est de 3600. On ne peut parler d'aucune augmentation comparable du processeur ou de la mémoire.

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Uh-huh, et il y a un nouveau spectre de manipulation. Nous nous souvenons, nous nous souvenons comment les Turing, lorsqu'ils sont overclockés de 6 à 8%, ont gagné 15 à 20% chacun en overclocking. Et l'amudé du "Uzhefsevyzhatrszavod", bien qu'en fait même Vega64 gagne facilement + 15%, et dans mon cas tous les 20%.
Je me souviens comment 470 a gagné 10%, bien qu'il y ait 20-25% de la référence. À propos de ryzen en ce moment, c'est aussi un vélo populaire. "Mais si vous overclockez l'intel" et "zen2 nigonitz, fsevyzhatozavoda", mais en fait le même potentiel d'overclocking que le 8700k (au total, cœurs + mémoire). Il est donc préférable de le laisser en stock.

Bien que les joueurs soient des gars consciencieux, je les aurais crus Et quelques autres publications

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Les gars, vous devriez totalement tester Journey to the Savage Planet. C'est génial et un très bon test pour les processeurs. Ne testez pas la première partie du jeu. Procédez un peu.

[img]http://imgbox.com/3doSTqT9[/img]

https://images2.imgbox.com/51/8a/3doSTqT9_o.png

ma galerie avec 8600k+1070


http://imgbox.com/g/cLYP0blKw3

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Cette épreuve est prévue.
Utilisez-vous les paramètres maximum sur la capture d'écran ? La qualité est vraiment horrible.

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Oui, tout est réglé sur épique. Qu'est ce qui ne va pas avec ça? Ça m'a l'air bien ! :S

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"Qu'est ce qui ne va pas avec ça?"
Textures sur les mains et les rochers, ce genre de châtaignier semble être de la pâte à modeler, l'herbe et les arbres sont nettement pires que dans Crysis de 13 ans, ainsi que des artefacts de reflets de l'eau...

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J'ai personnellement vu un critique baisser le FPS à 17-18 images sur le 2080 Super. Et pendant un temps tel qu'il a réussi à le capturer à la caméra. Ooptimisation, sa mère !

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Ces Bulbash détestent Blizzard pour une raison quelconque. En ce moment ce sujet est à l'ordre du jour
https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=16707825#p16707825

Bref, ils conduisent un blizzard

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On pourrait dire qu'ils conduisent, si seulement ils étaient les seuls.
https://sun9-50.userapi.com/c850608/v850608210/a0803/35S7v_GDELE.jpg

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Je pourrais poster un lien si je le voyais.

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C'est juste que le moteur de Warcraft III Remboursé est trop nouveau et technologiquement avancé, il ne prend donc pas en compte les fonctionnalités de Pascals.

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Déjà même dans une telle ordure 1080=2060. C'est étrange, dx11, les fonctionnalités de turing et veg avec navi ne fonctionnent pas ici, mais pour une raison quelconque, elles sont en avance

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Ce qui est étrange ici, il semble que tout le monde sait déjà qu'ils massacrent lentement les vieilles cartes et n'optimisent pas le bois de chauffage pour elles, la version dx ne dit rien. Donc ça l'a toujours été et le sera toujours, pourquoi es-tu surpris ? Le 1080ti luttera encore pendant un certain temps avec ses gigaflops et ses cœurs cuda, mais il finira également par entrer dans l'histoire. Que dire des cartes moins puissantes. Telle est l'affaire.

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C'est juste que j'ai récemment regardé une vidéo sur YouTube, où l'auteur a diffusé que Pascals et leurs prédécesseurs ont en fait fusionné en raison d'un changement radical dans les exigences des moteurs modernes, comme avant qu'ils en aient besoin, et maintenant (précisément à partir de la seconde moitié de 2019 , tout à coup) - complètement c'est différent, et il semble que Tourings et GCN l'ont complètement différent, mais Pascals et ci-dessous ne le font pas, donc en 2016, le 1050ti était "seulement" 470% plus faible que le 25, et maintenant de 37% .
Et maintenant, nous avons une autre confirmation de sa théorie, car évidemment le moteur est si nouveau et technologiquement avancé qu'il n'a pas les capacités de Pascal.

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"C'est étrange, dx11, les fonctionnalités de turings et veg avec navi ne fonctionnent pas ici, mais pour une raison quelconque, elles sont en avance"
Cela ne fonctionne pas ainsi. =_=
Et en général, je vois la situation radicalement différemment - 1080Ti == 2080, ce qui n'arrive presque jamais dans les versions modernes.

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