Test des TROIS ROYAUMES de Total War GPU/CPU 2019
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date de sortie: 23 mai 2019
Genre:RTS
Promoteur: L'Assemblée Créative
Editeur/Distributeur: SÉGA
Total War: Three Kingdoms se déroule en l'an 190 en Chine, en proie à la tourmente. L'Empire Han est gouverné par un jeune empereur qui est, en fait, une marionnette du chef de guerre cruel et impitoyable Dong Zhuo. Trois héros seigneurs de guerre issus de grandes familles s'unissent pour lutter contre le tyran, et maintenant l'avenir de la Chine est entre leurs mains. L'essentiel est que leurs ambitions personnelles ne soient pas détruites.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Total War TROIS ROYAUMES pris en charge Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et primaire pour Total War THREE KINGDOMS est DX11.
MOTEUR DE JEU |
Total War THREE KINGDOMS est basé sur le moteur de jeu Warscape+. Warscape est un moteur de jeu développé par la société britannique The Creative Assembly pour un usage interne dans ses jeux Total War. Warscape est destiné à être utilisé uniquement sur les ordinateurs personnels exécutant Microsoft Windows. Le premier jeu à utiliser Warscape était Empire : Total War, le cinquième jeu de la série Total War, et est sorti le 3 mars 2009.
En commençant par Rome : Total War en 2004, les jeux Total War utilisaient le moteur Total War, qui a été utilisé jusqu'à Medieval II : Total War - Kingdoms en 2007. Après cela, il a été décidé de créer un nouveau moteur - "Warscape", le premier jeu sur lequel était "Empire: Total War" en 2009. Pendant le développement de Napoleon: Total War, le moteur était "bien poli", a déclaré Craig Laycock de The Creative Assembly dans une interview avec Armchair General. Cependant, lors du développement de Total War : Shogun 2, le moteur a été retravaillé et considérablement amélioré. La principale innovation était le support de DirectX 11 et de certaines technologies AMD : Eyefinity et CrossFireX.
"Total War: Shogun 2" a été promu par AMD dans le cadre d'une campagne de marketing pour les cartes graphiques de la série HD 6xxx en tant que jeu utilisant activement les capacités de DirectX 11. Cependant, quelques jours avant la sortie du jeu, il est devenu connu qu'il ne contiendrait pas le mode DX11. Les développeurs ont déclaré qu'ils n'avaient pas eu le temps de finaliser ce mode, et il sortira plus tard sous forme de patch. Le moteur Warscape fortement modifié dans Total War: Rome 2 vous permet de voir des villes exotiques dans les moindres détails, et la nouvelle caméra permet d'observer le champ de bataille sous n'importe quel angle.
Dans Total War Warhammer, les développeurs se sont éloignés du moteur 32 bits et le jeu tourne en mode 64 bits par défaut, ce qui signifie qu'il ne sera plus limité à deux gigaoctets de RAM allouée.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97 |
équipement multimédia | Moniteur Philips 326M6VJRMB/00 |
Paramétrage logiciel |
|
Système d'exploitation | Windows 10Pro 1903 |
Pilote graphique |
Version 441.66 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Radeon Adrénaline Édition 19.12.3 |
Programmes de surveillance |
Griffe de jeu MSI Afterburner Action! FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à paramètres maximum pour la qualité graphique par défaut du jeu. La limite de mémoire vidéo a été désactivée.
Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.
ESSAI GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
- Très élevé
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650 Super. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 ou RTX 2060 .
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1660 Super. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau GeForce RTX 2080.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 5700XT ou GeForce RTX 2070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce GTX 1080 Ti.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Très élevé
GameGPU
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 43200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4700 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 5300 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 5300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 5800 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6800 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7400 mégaoctets.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).
- Très élevé
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i 3 7100, et un FPS moyen d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 5 2600X ou Core i 5 8600.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i 3 7100, et un FPS moyen d'au moins 60 images pourra fournir des solutions du niveau Ryzen 5 2600X ou Core i 5 8600.
- Très élevé
GameGPU
Le jeu peut télécharger jusqu'à 16 discussions. Le jeu utilise 6 à 8 cœurs à part entière aussi efficacement que possible.
TEST RAM |
Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 9900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Très élevé
GameGPU
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 6400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6800 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 6500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6600 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7000 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 8700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6700 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7000 mégaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |
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Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 84% [7 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 51% [10 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 40% [11 Votes] |