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Test GPU/CPU de Jurassic World Evolution

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

JWE 2018 06 13 14 24 51 744

Год выпуска: 12 juin 2018
Genre : Stratégie / Simulateur / 3D
Promoteur: Frontier Development

Jurassic World Evolution est un nouveau projet de jeu qui est prêt à renvoyer l'utilisateur dans l'univers de Jurassic Park et à donner l'opportunité d'obtenir une nouvelle partie du plaisir du gameplay. Si auparavant les jeux de cette série étaient des aventures ou des jeux de combat, il est maintenant temps de découvrir une toute nouvelle direction, connue sous le nom de stratégie économique.

Oui, vous avez bien entendu, maintenant les utilisateurs doivent créer leur propre parc avec des dinosaures, essayer de le sécuriser, surveiller la sécurité, attirer les touristes et simplement essayer de réussir.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Jurassic World Evolution est pris en charge sur Windows 7/8 et Windows 10.

vapeur

L'API graphique prioritaire et principale de Jurassic World Evolution est DirectX 11.

MOTEUR DE JEU

Le jeu est basé sur un moteur de jeu interne développé par Frontier Developme pour ses propres jeux.

 JWE 2018 06 12 14 24 40 692

L'équipe de Frontier Developments a travaillé en étroite collaboration avec Universal Pictures pour donner vie aux dinosaures du Jurassique de la manière la plus réaliste possible. Les développeurs ont eu un accès complet aux actifs du studio Industrial Light & Magic et les ont adaptés pour travailler sur leur moteur de jeu.

PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS

Jurassic World Evolution dispose d'une gamme assez large de paramètres graphiques. Nous avons des paramètres de base et avancés.

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Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum. 

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

La différence de qualité est très nette.

COMPARAISON DES MODES DE LISSAGE

Le lissage élimine pratiquement la rugosité de la surface, mais il mousse aussi très bien l'image...

CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU

Jurassic World Evolution a une excellente image et une étude assez détaillée de l'ensemble du composant du jeu. En fait, le jeu est un incontournable pour tous les fans de l'univers Jurassic World.

 JWE 2018 06 12 14 27 20 180 JWE 2018 06 12 14 29 24 928

JWE 2018 06 12 14 48 33 309 JWE 2018 06 12 14 52 00 841

JWE 2018 06 12 15 10 21 803 JWE 2018 06 12 15 13 24 269

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3

Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150

Benchmark #6 basé sur la plate-forme Intel Socket 1151

Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Socket AM4

équipement multimédia Surveiller Philips 241P6  
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 397.93

AMD Radeon Crimson Edition 18.5.2

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.5

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité graphique maximale par le programme Action!. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

 Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à paramètres de qualité graphique Ultra défaut. Et il convient de noter que ce ne sont pas les paramètres graphiques maximaux ...

TEST GPU

JWE 2018 06 13 14 18 58 788 JWE 2018 06 13 14 19 06 111

 Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).

Test GPU Jurassic World Evolution
  • Ultra +
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920 × 1080  un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon R7 370 ou la GeForce GTX 960. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 780. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070 Ti.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 970. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 980 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau  Radeon RX Vega 64 ou GeForce GTX 1080 Ti.

Avec la permission 3840 × 2160  un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 Fury X ou GeForce GTX 980 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070. 

CONSOMMATION RAM VIDÉO

vram

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM de Jurassic World Evolution
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

5580
4618
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3763
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3385

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3600 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3600 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3900 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4100 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4200 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4800 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5300 mégaoctets. 

TEST CPU

JWE 2018 06 13 14 18 58 788 JWE 2018 06 13 14 19 06 111

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).

Test du processeur Jurassic World Evolution
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen de 60 images peut être fourni par des solutions du niveau FX-4100 ou Core i 3 2100.   

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen de 60 images pourront fournir des solutions du niveau FX-4300 ou Core i3 2100.

Noyaux de test Jurassic World Evolution
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
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JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu utilise un maximum de 16 fils de calcul. 8 threads sont le plus efficacement impliqués.

TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de RAM de Jurassic World Evolution
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

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5048
5041
4572
4589
4583
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4894
4593
5877
4696
4408
6063
4845
4547
5753
4597
4315

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 6100 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 5000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5100 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 6200 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 5200 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5200 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5200 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 7500 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 5900 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5300 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5300 mégaoctets. 

COMMANDITAIRES DE FER

 

AMD nvidia Intel LOGO PHILIPS

 

Logo saisonnier des 40 ans logo wd MSI1

 

 

 

Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 91% [42 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 73% [46 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 50% [53 Votes]

Personnes dans cette conversation

Commentaires (13)

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ZMEYd'origine oui. également acheté et passé, et le DLS est une lie.

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VEKT0R Et la Prey originale a commencé à entrer lentement en moi. J'ai maintenant recommencé à jouer, et Prey s'est avérée très bonne. Je vais peut-être essayer de passer. State of Decay 2 plante quelque chose, n'a probablement pas installé quelque chose de Microsoft, mais je ne perdrai rien si je ne joue pas

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Posté par Radio Force :

vecteur0rce n'est pas ça, même sur YouTube, vous pouvez voir que l'image est plus sérieuse ici.
le moteur est le même, développé aussi. la liste des paramètres est la même, les appétits aussi. L'image peut sembler meilleure uniquement parce que dans le sous-verre Planet, ils donnent une zone propre au début. Si vous téléchargez un parc d'attractions prêt à l'emploi, le jouet ressemble à JWE.

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RADEOFORCE

State of Decay 2 est là ?
d'abord il est entré, puis il est sorti. il y a simplement des emplois générés. pas d'intrigue. DLS preya n'y est pas non plus allé.

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vecteur0rje suis un sale bâtard State of Decay 2 est là ?Posté par carsar1 :

performance et niveau d'image Planet coaster. étiquette de prix aussi. contenu aussi.
ce n'est pas ça, même sur YouTube, vous pouvez voir que l'image est plus sérieuse ici. [URL]http://www.youtube.com/watch?v=FN8CdS-Wn94[/URL] Curieusement, visuellement quelque peu rappelé le premier Crysis Dans Planet Coaster, cela semble de plus en plus simple et les graphismes sont caricaturaux

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