Test GPU/CPU de Sudden Strike 4
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date de sortie: 2017
Genre: Stratégie
éditeur: Jeux de CERF-VOLANT
Promoteur: Kalypso Média
Sudden Strike 4 est un jeu de stratégie en temps réel qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. Le jeu a amélioré les graphismes, créé plus de champs de bataille. Sudden Strike 4 propose trois vastes campagnes. Vous pouvez combattre en tant que troupes britanniques, américaines, allemandes et soviétiques.
Plus de 100 unités différentes, 9 commandants, plus de 20 scénarios solo, un mode défi escarmouche et multijoueur sont disponibles. Le système de récompense Sudden Strike 4 pour un jeu intelligent et tactique vous récompensera avec des points de compétence et du contenu bonus tel que des documentaires.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Sudden Strike 4 est uniquement pris en charge sur Windows 7/8/10, Mac OS X, SteamOS et Linux. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et il est peu probable qu'ils reçoivent une assistance.
L'API graphique prioritaire et principale de Hellblade : Senua's Sacrifice est devenue DirectX 11.
MOTEUR DE JEU |
Sudden Strike 4 est basé sur un moteur de jeu propriétaire qui a été développé pour les produits internes de Kalypso Media.
Il n'y a pas d'informations plus détaillées sur ce moteur graphique sur le réseau.
PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS |
Sudden Strike 4 a une gamme assez large de paramètres graphiques. Vous pouvez également modifier les paramètres de cinq sous-éléments principaux - bas, moyen et élevé.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ |
La différence entre les paramètres graphiques est visible, mais pas aussi contrastée qu'elle pourrait l'être...
COMPARAISON DES MODES DE LISSAGE |
L'activation de l'anticrénelage supprime complètement toutes les irrégularités de surface, mais savonne plutôt l'image.
CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU |
Sudden Strike 4 a une assez bonne image pour un jeu de ce genre. Mais encore faut-il noter qu'il existe très, très peu de jeux de ce type, donc cette objectivité ne convient pas à tous les utilisateurs.
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150 |
équipement multimédia | Moniteur ASUS PQ321QE |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 384.94 AMD Radeon Crimson Edition 17.7.2 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.3 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec des paramètres de qualité graphique maximum. SLI et AMD CrossFireX ne sont actuellement pas pris en charge par le jeu.
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
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Avec la permission 1920 × 1080 FPS moyen dans 25 les cadres montraient des cartes graphiques comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 750 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 750 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme la Radeon R9 380X ou la GeForce GTX 1050 Ti.
Avec la permission 2560 × 1440 FPS moyen à 25 les images ont montré le niveau de la carte vidéo Radeon RX 460 ou GeForce GTX 750 Ti. Minimum Images/seconde au moins 25 images peuvent être fournies par des cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme la Radeon R9 380X ou la GeForce GTX 780.
Avec la permission 3840 × 2160 мhostile Images/seconde au moins 25 les images ont montré le niveau de la carte vidéo Radeon R9 380X ou Geforce GTX 970. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 1080. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon R9 Fury X ou GeForce GTX 1080Ti.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
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JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2200 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2400 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 2600 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2500 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2600 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 2800 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2300 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3100 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3200 mégaoctets.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).
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Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau FX-4100 ou Core i 3 2100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau FX-4100 ou Core i 3 2100.
La charge des cœurs de processeur est également donnée. Par défaut, les résultats sont affichés pour les processeurs Core i 7 5960X et Ryzen 7 1800X. Dans le menu déroulant, vous pouvez ajouter et supprimer absolument tous les processeurs à la discrétion du lecteur.
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JeuGPU
Le jeu utilise un maximum de 16 fils de calcul. Mais il n'utilise pleinement que les ressources de 8 cœurs.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
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JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 4100 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4300 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 4100 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3900 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4400 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 4900 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4000 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4500 mégaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |
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