Test GPU/CPU Anno 1800
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска: 16 avr. 2019
Genre: Stratégie/Simulateur
Promoteur: Octet bleu
Maison d'édition: Ubisoft
Anno 1800 - menez la révolution industrielle ! Vous vous retrouverez à l'aube de l'ère industrielle. Le chemin que vous choisirez déterminera le visage du monde entier. Deviendrez-vous un inventeur ou un exploiteur ? Conquérant ou libérateur ? Cela ne dépend que de vous quelle marque vous laisserez dans l'histoire.
Anno 1800 ramène les joueurs au XNUMXème siècle, un monde d'intrigues politiques tordues et de technologies en évolution rapide. Vous devrez faire tout votre possible pour perfectionner vos compétences en gestion et faire face à la tâche principale - construire votre propre empire, dont l'influence s'étendra des villes brumeuses d'Europe aux jungles d'Amérique du Sud.
Les fonctionnalités préférées de tout le monde sont intégrées de manière organique dans le gameplay mis à jour. Anno 1800 ouvre une nouvelle étape dans le développement de la série. Les joueurs pourront influencer le cours de l'histoire dans l'une des périodes fatidiques.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Anno 1800 est pris en charge par Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et primaire pour Anno 1800 est DirectX 11/12.
MOTEUR DE JEU |
Le moteur de jeu pour Anno 1800 est un produit du propre développement de Blue Byte. Le moteur a été conçu pour fonctionner sur les PC et les consoles de jeux de la génération actuelle.
Malheureusement, nous n'avons pas pu trouver d'informations plus détaillées sur le moteur de jeu, à l'exception de ces communiqués de presse.
PARAMÈTRES GRAPHIQUES |
Anno 1800 dispose d'un large éventail de paramètres graphiques. La plupart des paramètres nécessitent un redémarrage du jeu pour s'appliquer.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ |
La différence entre les différents réglages est visible à l'œil nu.
COMPARAISON DES MODES DE LISSAGE |
Le lissage élimine presque complètement toutes les irrégularités de surface.
CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU |
Les graphismes d'Anno 1800 sont assez bons, ils ont des effets spéciaux visuels assez remarquables et une étude très détaillée du monde du jeu.
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150 |
équipement multimédia | Surveiller Philips 241P6 |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel 1809 |
Pilote graphique |
Version 425.31 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Radeon Crimson Edition 19.4.1 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.6 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à paramètres de qualité graphique maximum en mode DirectX 11 et DirectX 12.
Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
- Max DX11
- Max DX12
DirectX 11
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 590 ou GeForce GTX 970. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 64 ou GeForce GTX 1660 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par les solutions GeForce RTX 2080.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 Fury X ou GTX 1660 . Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon VII ou GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau GeForce RTX 2080Ti.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2080 Ti.
DirectX 12
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 580 ou GeForce GTX 970. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1660 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par les solutions GeForce RTX 2080.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 Fury X ou 1660 GTX Ti . Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon VII ou GeForce GTX 1070 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau GeForce RTX 2080Ti.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau GeForce GTX 1080 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2080 Ti.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Max DX11
- Max DX12
JeuGPU
DirectX 11
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 2700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 280 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 3500 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 31000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 3200 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 3900 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 3700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4400 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4200 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 5000 mégaoctets.
DirectX 12
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 3100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 3500 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 4100 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 3700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4000 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 4500 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 5300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6000 mégaoctets.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).
- Max DX11
- Max DX12
DirectX 11
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs Ryzen 5 2400G ou Core i 7 4770, et le taux FPS moyen d'au moins 60 images pourra fournir des solutions du niveau Core i7 8700.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs Ryzen 3 1300 ou Core i 3 4330.
DirectX 12
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX 8350 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 7 1800X ou Core i5 4670.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX 8350 ou Core i 3 2100.
- Max DX11
- Max DX12
JeuGPU
Le jeu utilise jusqu'à 16 threads informatiques, mais seulement 4 est le plus efficace.
TEST RAM |
Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 9900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Max DX11
- Max DX12
JeuGPU
DirectX 11
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 8400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 8400 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 9100 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8700 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 8600 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 8500 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 9200 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8900 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 9400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 8800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 9600 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 9200 mégaoctets.
DirectX 12
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 9700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 8700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 9300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 10200 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 10100 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 9900 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 8400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 9400 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 10300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 10600 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 11000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 8700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 9500 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 10300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 10600 mégaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |
Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 79% [45 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 44% [54 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 17% [85 Votes] |