À partir du test GPU Dust
Год выпуска: 2011
Genre: Logique (Puzzle) / 3D
Promoteur: Ubisoft Montpellier
éditeur: Ubisoft Divertissement
From Dust est un jeu de stratégie en temps réel avec des éléments de simulateur de dieu développé par Ubisoft Montpellier et co-développé par Eric Shai, créateur du jeu culte Another World. Le jeu est édité par Ubisoft Entertainment.
Le jeu est sorti le 27 juillet 2011 pour les plateformes Xbox 360 et PlayStation 3 et le 17 août pour la plateforme PC
Présentation : jouabilité
From Dust est un simulateur de dieu brillant, mémorable et très inhabituel, dans le rôle duquel le joueur doit mener son peuple tribal à travers les dangers du monde du jeu. Le joueur doit aider ses charges à récupérer leurs connaissances perdues en utilisant des transformations de terrain pour les aider à naviguer dans le monde pendant les missions.
Dans From Dust, le joueur ne peut pas contrôler directement les indigènes, mais manipule plutôt les matériaux du terrain pour les aider à franchir les obstacles. Le joueur peut utiliser différents types d'éléments, comme la terre, l'eau ou la lave, en les déplaçant vers d'autres parties de l'aire de jeu.
Le gameplay consiste principalement à aider votre peuple à survivre aux catastrophes naturelles et à atteindre la fin du niveau. From Dust simule des processus géologiques réels. L'eau s'infiltre dans le sol, remplit les vides de la terre ou se fraye un nouveau chemin à travers le sable. Les monticules de sable peuvent être détruits par l'écoulement de l'eau, tandis que les roches peuvent arrêter presque n'importe quel élément. Au contact de l'eau, la lave se refroidit et des roches se forment. La lave et le feu peuvent brûler toute la végétation sur leur passage. Compte tenu de ces principes fondamentaux, le joueur est confronté à la tâche de détourner l'eau ou la coulée de lave, d'éteindre les incendies, d'empêcher votre village d'être inondé d'eau et de créer des routes de migration pour les indigènes.
Nous portons à votre attention pour évaluer une partie de la soluce du jeu From Dust en résolution HD, où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit :
Tout au long du jeu, votre tribu peut vénérer des totems, situés dans le monde entier, et offrir au joueur des options supplémentaires. Seuls les villageois peuvent vous donner accès à ces totems et si, au cours de la partie, l'un de vos villages est détruit, vous en perdrez la capacité.
Présentation : graphiques
Avant sa sortie, From Dust a fait forte impression avec ses vidéos de gameplay chics et indulgentes. Cependant, même alors, il y avait des escaliers distincts sur les textures et un environnement légèrement flou. Nous espérions qu'il s'agissait de toutes les versions console, et, en fait, nous avions raison... From Dust est un port complètement console. Il n'y a absolument aucun réglage graphique à part la résolution, et le FPS du jeu est limité à 30 images...
Le jeu propose une technologie de déformation du terrain, ainsi qu'une technologie de simulation de la dynamique des fluides pour l'écoulement de l'eau en temps réel, lui permettant d'interagir avec l'environnement. Cette technologie de simulation d'eau a été créée par le groupe Evasion de l'INRIA, en collaboration avec Joe Stam, un employé de Nvidia Corporation.
Bien sûr, vous ne pouvez pas dire que les graphismes sont médiocres, non, ils sont beaux, mais il leur manque des aspects de base tels que le filtrage anisotrope et l'anti-aliasing. Ensuite, nous passons directement au processus de test lui-même et identifions les exigences acceptables pour le jeu.
Bilan : ressources de jeu intensives
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. La valeur minimale et moyenne des trames est prise comme indicateur de performance. Vous trouverez ci-dessous la configuration de nos systèmes de test.
Configuration matérielle |
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Processeurs |
AMD Phenom II X6 1100T Produit 3.33@4 GHz fourni par la société AMD AMD Phenom II X4 940 BE Produits 3.7 GHz fournis par la société AMD AMD Athlon II X4 620 Produits 2.6 GHz fournis par la société AMD Intel Core 2 Quad Q9550@4.25 GHz Intel® Core™ i7-930 4.2 GHz Intel Core i5-760 4.2 GHz |
cartes mères |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produits fournis par l'entreprise AMD Gigaoctet GA-MA790GP-DS4H produits fournis par l'entreprise AMD Maximus II Laits en poudre prise LGA775 produit fourni par l'entreprise Asus MSI X58 Éclipse Plus socket LGA1366 produit fourni par la société MSI MSI PSéries 55-GDdouille 55 LGA1156 produit fourni par l'entreprise MSI MSI 790FX-GDPrise 70 AM3 produit fourni par l'entreprise MSI |
Mémoire |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produit fourni par l'entreprise GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produit fourni par l'entreprise GOODRAM |
Cartes vidéo |
GeForce 8800 GTS 512 Mo |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Alimentations, boîtiers, systèmes de refroidissement |
Cas Chenbro PC61731 produit fourni par l'entreprise Syntex Seasonic X-850 Seasonic X-660 Seasonic X-760 selon stand - produits fournis par l'entreprise Syntex CPU Cooler Produit GlacialTech Siberia fourni par la société Laboratoires informatiques |
Logiciel système et pilotes |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Ultimate Édition x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Pilote de plate-forme |
Intel INF Chipset Mises à jour utilitaire 9.1.0.1012 |
Pilote graphique |
Nvidia GeForce/ION Tournevis Libération 280.19 AMD Catalyst 11.8 |
Les cartes vidéo moins productives jusqu'au niveau de GeForce GTS 450 et Radeon HD 4870 sont testées sur la base des processeurs Core 2 Quad Q9550 et Phenom II X4 940 BE, en fonction de l'intensité des ressources du jeu, et les plus productives basées sur des solutions plus puissantes . Les versions overclockées des cartes vidéo présentées par les sponsors ont été assimilées à leurs homologues conventionnelles en réduisant leur vitesse d'horloge.
Nos cartes vidéo ont été testées à une résolution de 1920x1080, malheureusement, il n'y a pas de paramètres de qualité dans le jeu. Les technologies NVIDIA 3D Vision et AMD Eyefinity ne sont pas entièrement prises en charge, elles n'ont donc pas été incluses dans les tests. Difficile d'évaluer les performances de Cross Fire et SLI tant le jeu est limité à 30 FPS...
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Avec ces paramètres graphiques, une Radeon HD 3870 ou une GeForce 9800 GT afficheront un niveau de performances décent. Si nous partons de l'achat d'une carte vidéo spécifiquement pour ce jeu, la Radeon HD 5750 ou la GeForce GTS 450 semblent actuellement les plus préférables.Et bien que les utilisateurs aient été privés de capacités de réglage fin, il n'y a rien à ralentir ...
Test de dépendance du processeur
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 10 modèles de configurations de base, qui sont aujourd'hui les plus pertinentes. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, mais cette fois à une résolution de 1920x1080.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1024x768
Comme nous pouvons le voir, tous nos processeurs testés ont montré un niveau de performances décent. Cependant, ne pensez pas que tout est si lisse. Modèles dual-core hautes performances avec une fréquence de 3 GHz. Nous nous sommes approchés de la barre des 25 FPS, et dans le monitoring, la charge des cœurs correspondait à presque 100% de la valeur. Par conséquent, l'utilisation de modèles de CPU plus lents peut entraîner des baisses de performances importantes.
From Dust est un projet très original, qui est tout à fait capable de gagner la confiance de la plupart des utilisateurs, même si, bien sûr, j'en voulais un peu plus... |
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Les graphismes sont plutôt sympas, mais les développeurs se sont limités aux ressources des consoles modernes, et les possibilités de réglages graphiques n'ont pas du tout plu. |
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Optimisation pour un solide quatre. Si les graphismes étaient un peu meilleurs, et plus de réglages, vous pourriez sans risque donner de l'or... |
Nous exprimons notre gratitude à tous les fabricants qui ont pu fournir du matériel de test pour nos tests GPU et espérons qu'à l'avenir leur nombre augmentera sensiblement !
Découvrez les graphiques 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 91% [9 Votes] |
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