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Test GPU/CPU Yakuza 0

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Yakuza0 2018 07 27 19 02 20 512

Année d'obtention du diplôme: Août 1 2018
Genre: Action / Aventure / 3e personne / 3D /
Promoteur: SÉGA
éditeur: SÉGA

Les années 1988 au Japon sont une époque de liberté et de permissivité. Rien n'est impossible - surtout pour ceux qui ont de l'argent. Surtout à Kamurocho. En décembre 0, Kazuma Kiryu entame son parcours vers le sommet dans les rangs des Yakuza, la mafia japonaise. Les événements de cette époque sont dédiés au jeu Yakuza XNUMX.

Un jeune Kazuma Kiryu du clan Dojima est occupé à recouvrer des dettes. Et c'est lui qui est le bouc émissaire quand le meurtre se produit. Maintenant, Kiryu doit effacer son nom et restaurer la réputation de son bienfaiteur, Shintaro Kazama.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Yakuza 0 est pris en charge par Windows 7/8 et Windows 10.

vapeur

L'API graphique prioritaire et principale pour Yakuza 0 est DirectX 11.

MOTEUR DE JEU

Le jeu est basé sur un moteur de jeu interne développé par SEGA pour ses propres jeux, notamment pour la série Yakuza.

Yakuza0 2018 07 26 17 59 43 529

Le moteur a été développé et amélioré depuis l'époque de la PS2.

PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS

Yakuza 0 dispose d'une gamme suffisante de paramètres graphiques - des paramètres de base et avancés sont disponibles.

Yakuza0 2018 07 27 19 02 00 758 Yakuza0 2018 07 27 19 02 14 373

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum. 

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

La différence de qualité est visible dans la qualité des textures, de l'anti-aliasing et des ombres.

COMPARAISON DES MODES DE LISSAGE

SSAA élimine les irrégularités de surface, mais pas complètement ...

CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU

Les graphismes de Yakuza 0 ne sont pas mauvais, mais encore un peu dépassés pour aujourd'hui. En fait, nous avons un port PS4 de très haute qualité avec une fréquence d'images illimitée et une prise en charge SSAA.

Yakuza0 2018 07 27 21 29 58 432 Yakuza0 2018 07 27 21 31 12 036

Yakuza0 2018 07 27 21 32 33 750 Yakuza0 2018 07 27 21 46 12 001

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3

Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150

Benchmark #6 basé sur la plate-forme Intel Socket 1151

Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Socket AM4

équipement multimédia Surveiller Philips 241P6  
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 398.36

AMD Radeon Crimson Edition 18.7.1

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.5

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité graphique maximale par le programme Action!. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

 Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à sélectionné paramètres de qualité graphique ultra.

TEST GPU

Yakuza0 2018 07 27 19 02 00 758 Yakuza0 2018 07 27 19 02 14 373

 Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).

Test GPU Yakuza 0
  • Ultra +
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920 × 1080  un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme la Radeon R9 290X ou la GeForce GTX 970.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 1050 3G. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 960. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau  Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 980 Ti.

Avec la permission 3840 × 2160  un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 Fury X ou GeForce GTX 980 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 980 Ti.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

vram

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM Yakuza 0
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

3235
2046
1689
2941
1860
1535
2725
1608
1761
2560
1511
1654
2697
1592
1743
2615
1543
1690

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 1500 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 1500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 1500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 1700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 1800 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 1900 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2200 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 2300 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2800 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3300 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3500 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3700 mégaoctets. 

TEST CPU

Yakuza0 2018 07 27 19 02 00 758 Yakuza0 2018 07 27 19 02 14 373

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).

Test du processeur Yakuza 0
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen de 60 images peut être fourni par des solutions du niveauFX-4100 ou Core i 3 2100.   

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4300 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen de 60 images pourront fournir des solutions du niveau FX-4100 ou Core i 3 2100.

Cœurs de test Yakuza 0
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
3
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8
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
14
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57
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3
2
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74
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
56
48
42
64
70
69
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
65
65
44
69
30
35
62
21
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
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41
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20
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
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3 HT
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2 noyau
3 noyau
4 noyau
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1 noyau
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76
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
81
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
77
80
77
77
1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
97
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91
1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
87
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1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
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80
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
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48
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1 noyau
2 noyau
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
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5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
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2
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1 noyau
2 noyau
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7 noyau
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50
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47
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
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5 SMT
6 SMT
58
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9
24
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3
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29
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
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6 SMT
61
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3
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31
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
66
63
66
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
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23
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52
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
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41
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50
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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77
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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75
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
89
86
86
73

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu utilise un maximum de 8 fils de calcul. Mais encore, 6 threads sont effectivement impliqués.

TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de RAM Yakuza 0
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

3375
3411
3391
3068
3101
3083
2729
2662
2639
2564
2500
2479
2701
2635
2612
2619
2554
2532

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2900 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2900 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3000 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3100 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2900 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3100 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3100 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3400 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2900 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3200 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3300 mégaoctets. 

COMMANDITAIRES DE FER

 

AMD nvidia   LOGO PHILIPS

 

Logo saisonnier des 40 ans logo wd MSI1

 

 

 

Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 90% [28 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 56% [35 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 57% [35 Votes]

 

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Commentaires (8)

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Posté par Nikita :

OREVUAR--GOOGLE, ce jeu fonctionne sur PS3. Pensez-vous qu'il fonctionnera sur un matériel PC similaire ?
Il s'agit d'un portage de la PS4.

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OREVUAR--GOOGLE, ce jeu fonctionne sur PS3. Pensez-vous qu'il fonctionnera sur un matériel PC similaire ?

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4K avec x4 SSAA est en fait 8K ?)) Le jeu, soit dit en passant, s'ajoute à la liste des projets optimisés sur PC encore mieux que sur consoles)

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Il serait intéressant de regarder les benchmarks CPU sans SSAA.

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Et je voulais jouer depuis longtemps... Les journalistes du jeu ont été si gentils avec cette série. Et maintenant, elle nous regardait sur PC...

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