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Test GPU/CPU RiME

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RiME 2017 05 30 15 55 16 776 

Год выпуска: 26 mai 2017
Genre: Jeux d'aventure
Promoteur: Tequila fonctionne
éditeur: Boîte grise

Rime est une aventure en monde ouvert incroyablement belle avec des puzzles. Dans le jeu Rime, le personnage principal est un petit garçon qui doit sortir d'une île mystérieuse et se débarrasser d'une terrible malédiction.

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Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

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RiME est pris en charge par Windows 7/8 et Windows 10.

Vapeur RiME 

L'API graphique prioritaire et principale pour RiME est DirectX 11.

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La base de RiME était le moteur de jeu Unreal Engine 4, développé et pris en charge par Epic Games. 

RiME 2017 05 30 08 32 15 072

Grâce à son travail, chaque playthrough du jeu est unique et inimitable, ce qui augmente la rejouabilité du jeu. Le premier jeu créé sur le moteur - Unreal - est apparu en 1998. Depuis lors, diverses versions de ce moteur de jeu ont été utilisées dans plus d'une centaine de jeux, dont Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, la série Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six , ainsi que dans les séries de jeux bien connues Unreal et Unreal Tournament d'Epic Games eux-mêmes. Étant principalement adapté aux jeux de tir à la première personne, le moteur a également été utilisé pour créer des jeux d'autres genres.   

Écrit en langage C++ de haut niveau, Unreal Engine 4 vous permet de créer des jeux pour la plupart des systèmes d'exploitation et plates-formes : Microsoft Windows, Linux, Mac OS et Mac OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast et Nintendo GameCube. En décembre, Mark Rein a fait la démonstration d'Unreal Engine 3 sur l'iPod Touch et l'iPhone 3GS. En mars 2010, le moteur a été démontré sur le communicateur Palm Pre basé sur la plate-forme mobile webOS.

RiME 2017 05 30 08 35 33 635

Pour simplifier le portage, le moteur utilise un système modulaire de composants dépendants : prend en charge divers systèmes de rendu (Direct3D, OpenGL, Pixomatic ; précédemment pris en charge Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), lecture audio (EAX, OpenAL, DirectSound3D ; précédemment pris en charge A3D) , outils de lecture vocale texte, reconnaissance vocale (uniquement pour Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii et Microsoft Windows, également prévu pour Linux et Mac), modules de mise en réseau et prise en charge de divers périphériques d'entrée. 

Pour le jeu en ligne, les technologies Windows Live, Xbox Live et GameSpy sont prises en charge, y compris jusqu'à 64 joueurs (clients) en même temps. Malgré le fait que les outils de développement n'incluent pas officiellement la prise en charge d'un grand nombre de clients sur un seul serveur, le moteur a été utilisé pour créer des jeux MMORPG. L'un des représentants les plus célèbres du genre, Lineage II, utilise l'Unreal Engine.

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RiME a dans son arsenal une gamme assez modeste de paramètres graphiques. Mais encore, ils sont tout à fait suffisants pour manipuler plus ou moins les performances.

RiME 2017 05 30 15 55 26 124 RiME 2017 05 30 15 55 29 547

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum. 

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La différence entre les réglages bas et maximum est visible, mais cela ne suscite pas beaucoup d'enthousiasme...

8

L'activation de l'anticrénelage supprime la rugosité de la surface, mais savonne quelque peu l'image.

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Les graphismes de RiME sont caricaturaux, mais malgré cela, ils ont l'air tout simplement charmants. L'eau dans le jeu est au-delà des éloges ..

RiME 2017 05 30 08 38 38 651 RiME 2017 05 30 08 38 41 789

RiME 2017 05 30 08 42 34 806 RiME 2017 05 30 15 33 41 510

Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.   

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Configurer les tests
bancs d'essai

Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3

Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150

Benchmark #6 basé sur la plate-forme Intel Socket 1151

Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Socket AM4

équipement multimédia Moniteur ASUS PQ321QE  
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 382.33

AMD Radeon Crimson Edition 17.5.2

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.3

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité graphique maximale par le programme Action!. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec des paramètres de qualité graphique très élevés avec anti-aliasing TXAA. AMD CrossFireX et SLI n'étaient pas pris en charge par le jeu au moment des tests. 

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 RiME 2017 05 30 15 55 26 124 RiME 2017 05 30 15 55 29 547

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).

Test du processeur graphique RiME
  • Très haut
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon R9 380 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Minimum Images/seconde au moins 25 images peuvent être fournies par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 290 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Geforce GTX 1060.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 290 ou GeForce GTX 780. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau GeForce GTX 1080 .

Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau GeForce GTX 1070 . Minimum Images/seconde au moins 25 images peuvent être fournies par des cartes vidéo du niveau GeForce GTX 1080 . Des FPS moyens plus ou moins confortables pourront apporter des solutions de niveau GeForce GTX 1080Ti.

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vram

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM RiME
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

3034
2378
2063
2782
2218
2106
2932
2337
2219
2962
2361
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2842
2265
2151

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo est de 2000 mégaoctets, pavec la permission 2560x1440- 270 mégaoctets et navec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo est de 3300 mégaoctets.

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RiME 2017 05 30 15 55 26 124 RiME 2017 05 30 15 55 29 547 

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).

Test du processeur RiME
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100, et FPS moyen dans 60 personnes seront en mesure de fournir des solutions de niveau FX-4300 ou Core i 5 2500 .  

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100Et FPS moyen dans 60 personnes seront en mesure de fournir des solutions de niveau FX-4300 ou Core i 5 2500 .  

La charge des cœurs de processeur est également donnée. Par défaut, les résultats sont affichés pour les processeurs Core i 7 5960X et Ryzen 7 1800X. Dans le menu déroulant, vous pouvez ajouter et supprimer absolument tous les processeurs à la discrétion du lecteur.

Cœurs de test RiME
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
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3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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2 HT
3 HT
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
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3 HT
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
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4 HT
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
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100
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1 HT
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1 noyau
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1 HT
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2 noyau
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3
1 noyau
2 noyau
3 noyau
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47
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
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5 noyau
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1 noyau
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1 noyau
2 noyau
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
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5 SMT
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
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1 noyau
2 noyau
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1 noyau
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3 noyau
4 noyau
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99
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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94
95
97

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu utilise un maximum de 16 fils de calcul. Mais il utilise pleinement les ressources de 8 cœurs.

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sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de RAM RiME
  • Max DX11
  • Max DX12
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

5521
5151
5026
6107
5758
5784
5668
5640
5550
6232
5876
5902
5784
5755
5663
5388
5002
4871
7434
5257
5073
6816
4766
6252
5443
5053
4921
7510
5311
5125
6885
4815
6316
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7682
5855
5482
6135
5407
5313
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7621
5808
5438
6086
5363
5271
7567
5766
5400
6043
5325
5233
7706
5872
5499
6154
5423
5329
7435
5258
5074
6816
4767
6253
7721
5884
5510
6166
5434
5340
5095
4754
4441
10402
7644
5770
9154
6977
5169
10563
7762
5859
9295
7085
5249
10510
7722
5829
9248
7049
5222
10617
7801
5889
9343
7121
5276
10724
7880
5948
9437
7193
5329
5177
5006
4867
11009
9275
8331
10358
8852
7787
11119
9368
8415
10462
8941
7865
11234
9465
8502
10570
9033
7946
9706
6991
5864
7324
4792
4775
6499
6516
6459
5686
5623
5609
4567
4192
4057
9520
6806
6078
5982
5289
5251
8679
6444
5849
6114
4906
4888
9710
6942
6200
6102
5395
5356
9615
6874
6139
6042
5342
5304
9425
6738
6017
5922
5236
5198
8767
6509
5908
6176
4956
4937
9514
6853
5748
7178
4698
4681
4391
4126
4046
4627
4348
4263
4485
4215
4133
4674
4392
4307
10964
9238
8298
10316
8816
7755

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Lors de l'utilisation de toutes les variantes de cartes vidéo et de résolutions, le jeu ne consomme pas plus de 6 gigaoctets de RAM.

4

AMD Logo saisonnier des 40 ans nvidia

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 Évaluation test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 91% [64 Votes]



Note graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 35% [82 Votes]



Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 21% [89 Votes]

Personnes dans cette conversation

Commentaires (33)

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Il y a un abîme entre 2600 et 4770, mais à la sortie il fallait chercher la différence au microscope , je me demande ce qui se passe avec les Iviks ...

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Je retesterais sans Denuva, intéressant de voir ce qui a changé.

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RiME est un bon marcheur logique calme avec de jolis graphismes. Recommandé pour le passage. Zacherachil corbeau avec éclair Je finirai le jeu de toute façon. RiME 3440x1440 Ultra GTX 1080Ti OChttps://www.youtube.com/watch?v=JqQGnpvbQRo

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Denuva a duré un record cette fois

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