Le test Surge GPU/CPU
Date d'Emission: 16 mai 2017
Promoteur: Deck13 Interactif
éditeur: Focus Accueil Interactif
Genre: Action/RPG
Le niveau de la technologie a commencé à croître rapidement. De nombreux types d'emplois qui étaient auparavant occupés par des personnes ont été abolis, ce qui a obligé les habitants de la Terre à rechercher de nouveaux types d'emplois, améliorant leurs capacités et leur efficacité grâce à l'utilisation d'exosquelettes. The Surge raconte un avenir sombre où l'évolution de la technologie, de la société et des changements environnementaux a conduit au déclin de la civilisation humaine.
The Surge est un RPG hardcore brutal avec des mécanismes de combat innovants et un système original de mise à niveau des personnages basé sur des mises à niveau modulaires.
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Le Surge est pris en charge par Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale pour The Surge est DirectX 11.
Le moteur FLEDGE pour The Surge est un développement interne de City Interactive Deck13. Il n'y a pratiquement aucune information sur le réseau concernant la structure et le développement de ce moteur. Très probablement, le moteur est un développement ultérieur d'une gamme de produits pour les jeux basés sur la propriété intellectuelle de City Interactive Deck13. Le moteur est destiné à être utilisé dans la dernière génération de consoles et de PC. Les technologies Nvidia GameWorks sont également intégrées au moteur.
Nous n'avons pas pu trouver d'informations détaillées autres que nos propres observations visuelles.
Le Surge a une gamme suffisante de paramètres graphiques, nous avons des paramètres de base et avancés.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
La différence entre les paramètres est visible à l'œil nu.
L'activation du lissage améliore complètement la situation, mais n'élimine pas complètement les irrégularités de surface.
Les graphismes de The Surge ne sont pas si réalistes, mais exécutés à un niveau assez élevé. Les effets spéciaux brillants et la physique du jeu plutôt solide (ce qui est extrêmement rare dans les jeux ces derniers temps) sont particulièrement agréables à regarder.
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150 |
équipement multimédia | Moniteur ASUS PQ321QE |
Paramétrage logiciel | |
Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 382.19 AMD Radeon Crimson Edition 17.5.1 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.3 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec des paramètres de qualité graphique maximum (le maximum par défaut disponible pour le jeu). SLI et AMD CrossFireX n'était pas pris en charge par le jeu au moment des tests.
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
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Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 750 Ti. Minimum Images/seconde au moins 25 images peuvent être fournies par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon R9 290 ou GeForce GTX 970.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 780. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 980 Ti.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 980 Ti. Minimum Images/seconde au moins 25 images peuvent être fournies par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 980 Ti. Un FPS moyen plus ou moins confortable de 60 images pourra apporter des solutions de niveau GeForce GTX 1080Ti.
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
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JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4300 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4400 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4000 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4000 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5100 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5600 mégaoctets.
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).
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Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100, et FPS moyen dans 60 personnes seront en mesure de fournir des solutions de niveau FX-6100 ou Core i 3 2100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100, et FPS moyen dans 60 personnes seront en mesure de fournir des solutions de niveau FX-4100 ou Core i 3 2100.
La charge des cœurs de processeur est également donnée. Par défaut, les résultats sont affichés pour les processeurs Core i 7 5960X et Ryzen 7 1800X. Dans le menu déroulant, vous pouvez ajouter et supprimer absolument tous les processeurs à la discrétion du lecteur.
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JeuGPU
Le jeu utilise jusqu'à un maximum de 7 fils de calcul. Mais il utilise pleinement 6 cœurs de processeur.
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
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JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 5000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3800 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4100 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 La consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire intégrée est de 5500 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4300 mégaoctets (l'exception est la famille Fury, où la consommation était de 6000 mégaoctets), avec 6 gigaoctets 4300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4000 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4300 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 7000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 5200-6400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4040 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4100 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4500 mégaoctets.