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Test GPU/CPU de SpellForce 3 Beta

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

sf3clientfinal 2017 11 21 15 31 05

année de sortie: 2017
Genre: Stratégie, RPG
Promoteur: Grimlore Games, THQ Nordic

Le troisième volet de la célèbre série de jeux de rôle avec des éléments de stratégie en temps réel. Vous devrez passer une partie du jeu à errer dans le monde et à accomplir des quêtes, mais parfois vos camarades viendront à votre secours. Et maintenant, le jeu vous permettra de participer à des batailles massives.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

SpellForce 3 est uniquement pris en charge par Windows 7/8/10. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et il est peu probable qu'ils reçoivent une assistance. 

vapeur

L'API graphique prioritaire et principale de SpellForce 3 est DirectX 11.

MOTEUR DE JEU

SpellForce 3 fonctionne sur son propre moteur. Le moteur a été conçu pour être utilisé par Grimlore Games dans leurs propres jeux développés.

Jeux de Grimlore 672x372

Nous n'avons pas pu trouver d'informations détaillées autres que nos propres observations visuelles.

PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS

SpellForce 3 a une très large gamme de paramètres, qui sont situés dans un seul élément de menu. 

sf3clientfinal 2017 11 21 15 31 02

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum. 

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

La différence entre les différents paramètres est très nette.

COMPARAISON DES MODES DE LISSAGE

Le mode de lissage supprime complètement toutes les "irrégularités" des surfaces.

CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU

SpellForce 3 est un jeu assez spécifique, un mélange d'éléments de jeu de rôle et de stratégie. Quant à un tel produit, les graphismes sont tout à fait à la hauteur, mais quand même, il manque quelque chose...

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 Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI

 

Configurer les tests
bancs d'essai

Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3

Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150

Benchmark #6 basé sur la plate-forme Intel Socket 1151

Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Socket AM4

équipement multimédia Surveiller Philips 241P6  
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 388.31

AMD Radeon Crimson Edition 17.11.2

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.3

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité graphique maximale par le programme Action!. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:  

 Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par le jeu (ultra pour tous les paramètres). 

TEST GPU

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 Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).

Test du GPU bêta de SpellForce 3
  • Très haut
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 1050 Ti.  Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme la Radeon RX 580 ou la GeForce GTX 980.

Avec la permission 2560 × 1440 FPS moyen à 25 les images ont montré le niveau de la carte vidéo Radeon R9 380X ou GeForce GTX 960.   Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 290 ou GeForce GTX 780 Ti.  Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon RX Vega 64 ou GeForce GTX 1080.

Avec la permission 3840 × 2160  FPS moyen à 25 les cadres montraient des cartes graphiques comme la Radeon R9 Nano ou la GeForce GTX 780 Ti.  Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 980 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau GeForce GTX 1080Ti. 

CONSOMMATION RAM VIDÉO

vram

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM bêta de SpellForce 3
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

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5729
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JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4300 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4600 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4500 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4800 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5200 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5400 mégaoctets. 

TEST CPU

sf3clientfinal 2017 11 21 15 31 02

 Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).

Test du processeur bêta de SpellForce 3
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-8150 ou Core i 3 2100Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par les solutions Ryzen 5 1600 ou Core i5 4670.  

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMDun indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-9590 ou Core i 5 2500. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Core i7 6850.

Cœurs de test bêta de SpellForce 3
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

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2 noyau
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1 HT
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2 noyau
3 noyau
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JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu utilise jusqu'à un maximum de 16 threads de traitement, mais n'en utilise effectivement que 8. 

TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de la RAM bêta de SpellForce 3
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

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4885
4776
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7050
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5946
6765
6100
5706
6979
6293
5886
6623
5972
5586

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 5700 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4600 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4200 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 6100 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440  La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 6100 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 5000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4400 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 6300 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160  La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 7100 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 5800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4500 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 6400 mégaoctets. 

COMMANDITAIRES DE FER

 

AMD nvidia Intel LOGO PHILIPS

 

Logo saisonnier des 40 ans logo wd MSI1

 

 

 

Évaluation test  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 90% [40 Votes] Note graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 29% [49 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 18% [58 Votes]

 

 

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Commentaires (19)

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c'est donc un banc douteux. Il semble qu'il n'utilise pas pleinement la fréquence GPU ou ne l'affiche pas correctement.
Je le pensais aussi, Vector.

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PIGIDÉTECTÉmarquez comme un PC haut de gamme haut de gamme d'or c'est donc un banc douteux. Il semble qu'il n'utilise pas pleinement la fréquence GPU ou ne l'affiche pas correctement.

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En général, après le poste du Vector, ma curiosité m'a pris, et 150r a sombré dans l'oubli. Voici les résultats de référence, si quelqu'un est intéressé: Cyan Room avec carte overclockée : [url]http://www.3dmark.com/vrm/23619911?[/URL] Cyan Room avec une fréquence centrale de 1585 (comme dans FE une telle fréquence): [url]http://www.3dmark.com/vrm/23620118?[/URL]

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Les joueurs demandent à Disney de révoquer les droits EA sur les jeux Star Wars : [url]http://4pda.ru/2017/11/27/348286/[/URL] Bien sûr, EA demande depuis longtemps des conneries, mais EA n'est toujours pas le pire éditeur, bien qu'étrangement mercantile... eh bien, qui n'est pas mercantile maintenant ? C'est effrayant d'imaginer si certains Activision obtiennent les droits, alors j'espère qu'EA obtiendra maintenant une dorade noble de Disney et commencera à fonctionner normalement

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PIGIDÉTECTÉen retard. tout est passé et tout vu.

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