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Sortie de la bande-annonce de l'histoire des Outlaws de Star Wars ! Date de sortie : 30 août

La bande-annonce officielle de l'histoire de Star Wars Outlaws a été récemment dévoilée, promettant des aventures passionnantes se déroulant dans l'univers emblématique de Star Wars™. Le jeu se déroule entre les événements de L'Empire contre-attaque et du Retour du Jedi, permettant aux joueurs de plonger dans une période unique de cette saga épique.

Les personnages principaux du jeu, Kay Vess et Nyx, partent pour un voyage passionnant à travers différentes planètes de la galaxie. Les joueurs exploreront des mondes incroyables, rencontreront des personnages uniques et résoudront des problèmes passionnants à la recherche de liberté et de nouvelles opportunités.

La date de sortie du jeu est fixée au 30 août et les fans ont déjà hâte de plonger dans cet univers passionnant. Le jeu sera disponible sur diverses plateformes, notamment PC, PS5 et Xbox Series X|S, permettant aux joueurs de choisir eux-mêmes la meilleure option.

Star Wars Outlaws propose également diverses éditions du jeu, dont Gold et Ultimate avec du contenu supplémentaire, ainsi qu'un Season Pass pour améliorer encore l'expérience de jeu. De plus, les joueurs pourront bénéficier d'un accès anticipé au jeu trois jours avant la sortie officielle, ce qui ajoute de l'exclusivité et de l'intérêt au projet.

Source GameGPU.tech

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Gabriel Amatangelo révèle des projets d'ajouts à Cyberpunk 2077

Dans une récente interview pour la chaîne YouTube Skill Up, le directeur du jeu Cyberpunk 2077, Gabriel Amatangelo, a partagé des informations sur le développement futur du jeu. Il a noté que même si l'équipe de CD Projekt RED s'est concentrée sur le développement d'une suite, le jeu Cyberpunk 2077 peut recevoir des mises à jour de contenu supplémentaires. Amatangelo a souligné que s'il y a des personnes dans l'équipe qui souhaitent travailler sur du nouveau contenu, le studio ne s'opposera pas à la publication de telles mises à jour. Cependant, il a précisé que les mises à jour seront minimes car la plupart des ressources du studio sont concentrées sur le prochain projet.

Gabe Amatangelo

Amatangelo n'a pas fourni de détails précis sur ce qui sera exactement inclus dans les futures mises à jour, mentionnant que tout dépend de la charge de travail actuelle du studio et de l'intérêt de l'équipe pour un travail supplémentaire sur Cyberpunk 2077. Il a également déclaré que le studio est entièrement satisfait de l'état actuel. Cyberpunk 2077, et le support du jeu se poursuit avec une petite équipe de 17 personnes.

Le chef du studio a également mentionné son travail sur Project Orion, le nom de code de la suite. Cyberpunk 2077, qui est en cours de développement actif. Il a noté que les futures mises à jour Cyberpunk 2077, s'ils se produisent, peuvent inclure à la fois des corrections de bugs et l'ajout de nouveau contenu qui correspondra au concept et au style général du jeu.

Source GameGPU.tech

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Nouveau RPG inspiré d'Arcanum de Dreamate Games - "New Arc Line" est présenté au public

Dreamate Games, un développeur de jeux vidéo tchéco-ukrainien, a publié une bande-annonce de son nouveau projet : le jeu de rôle "New Arc Line". Le jeu s'inspire du RPG culte "Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura" et se déroule dans le monde unique de Newark dans le Nouveau Monde - une ère de prospérité de magie et de technologie, mais aussi d'inégalités et de divisions sociales.

Dans New Arc Line, les joueurs seront chargés de trouver un remède à la peste de fer, tout en interagissant avec diverses factions et groupes sociaux de la ville en cours de route. Le personnage du joueur peut développer des capacités magiques ou des compétences technologiques, en choisissant la voie d'un héros ou d'un méchant. Construit sur un moteur puissant Unreal Engine 5, le jeu promet une histoire profonde et une expérience de jeu immersive remplie de magie et d'innovation.

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Le succès raté d'Activision : Call of Duty : Vanguard surpasse ses ventes Cyberpunk 2077

Un phénomène inattendu dans le monde du jeu vidéo : Call of Duty : Vanguard d'Activision-Blizzard, malgré les critiques négatives au sein de l'entreprise, a affiché des ventes impressionnantes, dépassant même Cyberpunk 2077. Malgré le fait que chaque nouvelle version de la série Call of Duty répond traditionnellement à une forte demande, Vanguard a rencontré un scepticisme particulier au sein d'Activision-Blizzard, étant considéré comme l'une des versions les plus impopulaires de la série.

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Le jeu, qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale, a trouvé ses acheteurs et s'est vendu à 30 millions d'exemplaires, soit 2 millions de plus que les ventes totales. Cyberpunk 2077 et son extension Phantom Liberty. De tels chiffres placent Call of Duty : Vanguard dans une position étonnamment favorable sur le marché, malgré la perception interne de l'entreprise du jeu comme un échec.

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Ubisoft va épater les fans : un nouveau trailer de Star Wars Outlaws sera présenté en avance

Ubisoft, l'un des principaux développeurs et éditeurs de jeux vidéo, dévoilera une nouvelle bande-annonce pour son très attendu Star Wars Outlaws mardi 9 avril à 9h00 PT (18h00 CET). Cet événement aura lieu deux mois avant le prévu Ubisoft Forward, alimentant les rumeurs sur une éventuelle sortie imminente du jeu.

Hors-la-loi de Star Wars

Star Wars Outlaws, développé par Massive Entertainment, attire l'attention non seulement des fans de la saga star, mais aussi des amateurs de jeux de qualité. Les versions précédentes d'Ubisoft telles que Assassin's Creed Valhalla et Far Cry 6 montrent que la société publie généralement des bandes-annonces peu de temps avant la sortie officielle du jeu, ce qui pourrait indiquer une sortie imminente de Star Wars Outlaws.

Compte tenu de l'importance du 4 mai en tant que Journée Star Wars, une sortie anticipée du jeu semblerait logique, mais les versions majeures nécessitent généralement une longue campagne marketing. En outre, la récente classification du jeu dans des pays comme la Corée du Sud, l'Australie et le Brésil confirme que le projet est prêt à être lancé.

Spécifications PC confirmées : Star Wars Outlaws prendra en charge les technologies NVIDIA avancées, notamment DLSS 3, RTX Direct Illumination et Ray Traced Global Illumination, promettant des niveaux élevés de visuels et de performances.

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Découverte inattendue : les FPS dans Dota 2 augmentent sur les nouveaux comptes, surprenant Valve

Des découvertes surprenantes se produisent souvent dans l'industrie du jeu, et une expérience récente menée par un passionné de Dota 2 sous le pseudonyme de Kuroyukihime1 le démontre clairement. Le joueur a découvert que les nouveaux comptes du populaire jeu MOBA Dota 2 enregistraient une fréquence d'images par seconde (FPS) nettement plus élevée que les comptes plus anciens. Une telle observation a suscité l'intérêt non seulement de la communauté des joueurs, mais également des développeurs de Valve.

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Selon Kuroyukihime1, il a remarqué que lors de l'utilisation d'un nouveau compte, le FPS du jeu atteint environ 197 images par seconde, alors que sur son compte principal, le chiffre n'était que d'environ 118 images avec des paramètres graphiques identiques. Cette découverte a fait l'objet de discussions dans les communautés et les forums de joueurs, où les joueurs ont commencé à discuter activement des raisons possibles d'un tel écart.

L'un des employés de Valve, connu sous le nom de JeffHill, a exprimé sa surprise et son intérêt pour ce phénomène. Il a demandé à Kuroyukihime1 et à d'autres joueurs de fournir des données supplémentaires et leurs résultats de tests afin que les développeurs puissent étudier cette question plus en détail. Il y a des spéculations selon lesquelles la différence de FPS pourrait être due au fait que l'inventaire est rempli d'objets en jeu, tels que des skins, qui ne sont pas disponibles sur les nouveaux comptes.

À la lumière de cette découverte, la communauté Dota 2 et d'autres jeux Valve, notamment CS GO et Counter-Strike 2, ont commencé à explorer activement comment l'inventaire et d'autres éléments de compte peuvent affecter les performances du jeu. Cette recherche ouvre de nouveaux horizons pour comprendre les mécanismes de jeu et optimiser les performances.

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"Hellblade 2" : un nouveau niveau de réalisme de jeu

Développé par Ninja Theory et dont le lancement est prévu en 2, Senua's Saga : Hellblade 2024 attire de plus en plus l'attention. Selon Simon Cardy d'IGN, le jeu est un voyage passionnant et sombre qui rappelle la qualité des projets PlayStation Studios. Il a une profondeur d'histoire et une approche sérieuse des thèmes des traumatismes familiaux et de la santé mentale, ce qui le rapproche de jeux comme God of War Ragnarok, bien qu'avec une différence notable.

Ninja Theory a considérablement amélioré le gameplay, rendant le système de combat plus intuitif et réaliste. Hellblade 2 rend chaque coup d'épée lourd et significatif, en mettant l'accent sur une approche stratégique de l'esquive et de la parade. Les scènes de combat sont conçues de telle manière que le joueur soit complètement immergé dans les affrontements de Senua avec ses adversaires.

Le jeu propose des batailles individuelles et une approche cinématographique des batailles, où la capture de mouvement magistrale réalisée par l'équipe Ninja Theory joue un rôle important. Environ 70 heures ont été consacrées à l'enregistrement du combat, ce qui promet un haut niveau d'animation et d'implication dans le gameplay.

"Senua's Saga : Hellblade 2" promet d'être une suite significative de l'histoire de Senua, démontrant une nouvelle étape dans le développement de l'industrie du jeu en améliorant la technologie de capture de mouvement et en augmentant le réalisme du monde du jeu.

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IGN France au centre d'un scandale : excuses sans aveu de culpabilité pour commentaire sur Stellar Blade

La version française du célèbre portail de jeux IGN s'est retrouvée au milieu d'un scandale après avoir critiqué le design du personnage principal du jeu Stellar Blade. L'examen, qui contenait des doutes sur la compétence du concepteur, a provoqué une vive réaction dans la communauté des joueurs. Les joueurs ont souligné que le personnage principal a été créé à l'image d'un modèle réel, ce qui met en doute les déclarations de l'auteur de l'article.

IGN Frances

L'IGN France a apporté des ajustements à son matériel, mais la formulation est restée controversée, ce qui n'a fait qu'alimenter le feu. Le commentaire sur la « sexualisation » de l'héroïne a été modifié, mais les éditeurs n'ont pas reconnu l'erreur factuelle, ce qui a conduit à des accusations d'incompétence et de partialité.

En réponse à la réaction croissante, IGN France a publié des excuses officielles aux développeurs de Stellar Blade, SHIFT UP, tout en précisant qu'aucune offense n'était intentionnelle. Cependant, la communauté des joueurs est restée insatisfaite car la publication n'a jamais reconnu son erreur, soulignant une mauvaise compréhension de son texte original. Cet incident a mis en évidence l’importance d’une édition minutieuse et du respect du travail des développeurs de jeux.

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Préférences d’âge pour les jeux vidéo : PC vs consoles

Une analyse de la société d'analyse newzoo a montré que l'âge moyen des jeux sur PC est nettement plus élevé que celui des consoles de jeux. En 2023, il a été révélé qu'environ 80 % du temps de jeu des utilisateurs de PC était consacré à des jeux sortis il y a plus de six ans, tandis que les utilisateurs de Nintendo Switch préféraient les jeux plus récents, avec un âge moyen de 3.9 ans. Sur les consoles Xbox et PlayStation, l'âge moyen des jeux populaires était respectivement de 7.2 et 7.4 ans.

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Les jeux les plus populaires sur PC incluent des projets de service de longue date tels que Fortnite, Roblox, Les Sims 4, Call of Duty Modern Warfare, League of Legends, Valorant et Rocket League. Ces jeux ont depuis longtemps gagné l'amour du public et continuent d'occuper des positions élevées sur le marché.

En revanche, des jeux plus récents tels que The Legends of Zelda : Tears of the Kingdom et Hogwarts Legacy, ce qui reflète la tendance des propriétaires de cette console à choisir des projets plus récents. L'étude met en évidence les différences dans les préférences des joueurs entre les plateformes, qui peuvent être dues à la variété des jeux et des mises à jour disponibles sur les appareils.

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Battlefield V obtiendra EA Anticheat pour renforcer la protection contre la triche

Electronic Arts et DICE ont annoncé cette semaine l'introduction du système Anticheat d'EA dans Battlefield V, renforçant ainsi la lutte contre les tricheurs. Le système anti-triche, déjà utilisé dans Battlefield 2042, sera étendu à Battlefield V. EA souligne que l'utilisation de son propre système anti-triche contrecarre efficacement les tricheurs modernes, notamment ceux qui opèrent au niveau du noyau du système d'exploitation.

Anti-triche EA

EA Anticheat est différent en ce sens qu'il est activé exclusivement lorsque vous démarrez le jeu et est complètement désactivé une fois celui-ci terminé. Si l'utilisateur désinstalle tous les jeux utilisant EA Anticheat, le système sera également automatiquement désinstallé. Le nouveau système de défense de Battlefield V devrait être mis en ligne le 3 avril, après quoi les joueurs devront redémarrer le jeu pour que les mises à jour s'appliquent.

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