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"Hellblade 2" : un nouveau niveau de réalisme de jeu

Développé par Ninja Theory et dont le lancement est prévu en 2, Senua's Saga : Hellblade 2024 attire de plus en plus l'attention. Selon Simon Cardy d'IGN, le jeu est un voyage passionnant et sombre qui rappelle la qualité des projets PlayStation Studios. Il a une profondeur d'histoire et une approche sérieuse des thèmes des traumatismes familiaux et de la santé mentale, ce qui le rapproche de jeux comme God of War Ragnarok, bien qu'avec une différence notable.

Ninja Theory a considérablement amélioré le gameplay, rendant le système de combat plus intuitif et réaliste. Hellblade 2 rend chaque coup d'épée lourd et significatif, en mettant l'accent sur une approche stratégique de l'esquive et de la parade. Les scènes de combat sont conçues de telle manière que le joueur soit complètement immergé dans les affrontements de Senua avec ses adversaires.

Le jeu propose des batailles individuelles et une approche cinématographique des batailles, où la capture de mouvement magistrale réalisée par l'équipe Ninja Theory joue un rôle important. Environ 70 heures ont été consacrées à l'enregistrement du combat, ce qui promet un haut niveau d'animation et d'implication dans le gameplay.

"Senua's Saga : Hellblade 2" promet d'être une suite significative de l'histoire de Senua, démontrant une nouvelle étape dans le développement de l'industrie du jeu en améliorant la technologie de capture de mouvement et en augmentant le réalisme du monde du jeu.

Source GameGPU.tech

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