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Bellwright Revolution de Donkey Crew : un nouveau tour dans le genre de survie et de stratégie

Le studio polonais Donkey Crew, célèbre pour son travail sur les mods pour Mount and Blade et le projet ultérieur Last Oasis, attire à nouveau l'attention de la communauté des joueurs. Cette fois-ci, les développeurs présentent Bellwright, un jeu qui promet d'être un mélange révolutionnaire d'éléments de stratégie, de construction de ville, d'action, de survie et de RPG. Le décor du jeu plonge le joueur dans un monde où il a été injustement accusé de la mort d'un prince et cherche désormais à aller au fond de la vérité afin de laver son nom.

Dans Bellwright, l'histoire se déroule dans un monde où chaque décision et action du joueur affecte l'environnement et les relations avec les autres personnages. Le joueur devra remonter le temps pour découvrir le complot et prouver son innocence. Au fur et à mesure que les événements se déroulent, les joueurs peuvent organiser une rébellion contre un régime tyrannique, passant d'exilé à chef de la révolution.

Les développeurs promettent un monde dynamique de 25 kilomètres carrés, où chaque village et chaque coin de la terre cache ses secrets et ses histoires. Le processus de libération des villages de l'oppression des autorités hostiles constituera un défi majeur pour les joueurs, nécessitant à la fois une réflexion stratégique et des compétences de combat.

Les problèmes d'optimisation et de gameplay restent une préoccupation majeure pour Donkey Crew suite aux problèmes rencontrés par Last Oasis. Un système de comportement amélioré, un nouveau modèle alimentaire et un système compagnon avec des commandes contextuelles ne sont que quelques-unes des mises à jour auxquelles les joueurs peuvent s'attendre dans Bellwright. De plus, le jeu prendra en charge le mode coopératif, permettant aux joueurs d'ajuster eux-mêmes le niveau de difficulté.

Donkey Crew a pour mission non seulement de regagner la confiance des joueurs après l'accueil mitigé de Last Oasis, mais aussi de leur offrir une expérience de jeu unique où chaque décision et chaque choix compte. Avec Bellwright, le studio entend se réimplanter sur le marché du jeu vidéo en offrant aux joueurs non seulement un jeu, mais un monde plein d'aventure, de mystère et d'opportunités d'héroïsme et de stratégie.

Source GameGPU.tech

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Détails sur Star Wars Outlaws révélés : pas de voyage spatial gratuit, mais avec un système de réputation

Ubisoft Massive a révélé de nouveaux détails sur Star Wars Outlaws, soulignant que le jeu ne proposera pas de voyages gratuits entre les planètes. Les joueurs pourront se déplacer entre les orbites des planètes autorisées, de la même manière que la mécanique de Starfield de Bethesda. Le directeur du développement du jeu, Julian Gerighty, a précisé qu'autour de chaque planète ou lune, il y aura de nombreux endroits intéressants à explorer, combattre et visiter.

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Il existe de nombreuses activités dans l'espace, notamment des batailles contre des pirates et des atterrissages sur des stations spatiales. Le système de réputation joue un rôle clé, car les interactions avec les différentes factions et syndicats dépendront de la réputation du joueur. Par exemple, avec une bonne réputation auprès du syndicat Pyke, les joueurs auront accès à des tâches, des marchandises, des informations et des jeux exclusifs.

Star Wars Outlaws sortira le 30 août sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X. Intel a annoncé une promotion offrant une copie gratuite du jeu à l'achat de processeurs Raptor Lake-S de 14e génération et d'ordinateurs portables Raptor Lake-HX auprès de partenaires tels que Dell Alienware, Lenovo Legion et plus encore.

Source GameGPU.tech

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Ubisoft s'associe à Intel pour optimiser Star Wars Outlaws pour les processeurs de 14e génération

Ubisoft a choisi Intel comme partenaire de lancement exclusif pour son nouveau jeu Star Wars Outlaws, optimisé pour les processeurs Intel de 14e génération, notamment les séries Raptor Lake-S et Raptor Lake-HX. Cette collaboration comprend également des promotions sur les offres groupées de jeux sur certains processeurs et ordinateurs portables de 14e génération.

Star Wars hors-la-loi Intel 14e génération

Intel travaille activement à l'optimisation de ses processeurs pour les jeux, en tirant parti des capacités de ses puces hybrides de 14e génération pour améliorer la répartition de la charge et libérer tout le potentiel des processeurs. Les optimisations incluent une gestion améliorée du processeur et un réglage des tâches pour garantir des performances élevées dans Star Wars Outlaws fonctionnant sur le moteur de jeu Snowdrop.

Intel a également fourni un support logiciel et matériel à l'équipe de Massive Entertainment pour l'aider à créer le premier monde ouvert Star Wars pour les joueurs. En plus des optimisations, Intel a annoncé un ensemble comprenant une copie gratuite de Star Wars Outlaws à l'achat de processeurs de bureau Raptor Lake-S de 14e génération, ainsi que d'ordinateurs portables Raptor Lake-HX de 14e génération provenant de partenaires tels que Dell Alienware et Lenovo Legion. , HP Omen et autres.

La promotion est valable du 9 avril au 31 juillet et le jeu sera disponible en téléchargement jusqu'au 15 septembre 2024.

Source GameGPU.tech

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Sortie de la bande-annonce de l'histoire des Outlaws de Star Wars ! Date de sortie : 30 août

La bande-annonce officielle de l'histoire de Star Wars Outlaws a été récemment dévoilée, promettant des aventures passionnantes se déroulant dans l'univers emblématique de Star Wars™. Le jeu se déroule entre les événements de L'Empire contre-attaque et du Retour du Jedi, permettant aux joueurs de plonger dans une période unique de cette saga épique.

Les personnages principaux du jeu, Kay Vess et Nyx, partent pour un voyage passionnant à travers différentes planètes de la galaxie. Les joueurs exploreront des mondes incroyables, rencontreront des personnages uniques et résoudront des problèmes passionnants à la recherche de liberté et de nouvelles opportunités.

La date de sortie du jeu est fixée au 30 août et les fans ont déjà hâte de plonger dans cet univers passionnant. Le jeu sera disponible sur diverses plateformes, notamment PC, PS5 et Xbox Series X|S, permettant aux joueurs de choisir eux-mêmes la meilleure option.

Star Wars Outlaws propose également diverses éditions du jeu, dont Gold et Ultimate avec du contenu supplémentaire, ainsi qu'un Season Pass pour améliorer encore l'expérience de jeu. De plus, les joueurs pourront bénéficier d'un accès anticipé au jeu trois jours avant la sortie officielle, ce qui ajoute de l'exclusivité et de l'intérêt au projet.

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Gabriel Amatangelo révèle des projets d'ajouts à Cyberpunk 2077

Dans une récente interview pour la chaîne YouTube Skill Up, le directeur du jeu Cyberpunk 2077, Gabriel Amatangelo, a partagé des informations sur le développement futur du jeu. Il a noté que même si l'équipe de CD Projekt RED s'est concentrée sur le développement d'une suite, le jeu Cyberpunk 2077 peut recevoir des mises à jour de contenu supplémentaires. Amatangelo a souligné que s'il y a des personnes dans l'équipe qui souhaitent travailler sur du nouveau contenu, le studio ne s'opposera pas à la publication de telles mises à jour. Cependant, il a précisé que les mises à jour seront minimes car la plupart des ressources du studio sont concentrées sur le prochain projet.

Gabe Amatangelo

Amatangelo n'a pas fourni de détails précis sur ce qui sera exactement inclus dans les futures mises à jour, mentionnant que tout dépend de la charge de travail actuelle du studio et de l'intérêt de l'équipe pour un travail supplémentaire sur Cyberpunk 2077. Il a également déclaré que le studio est entièrement satisfait de l'état actuel. Cyberpunk 2077, et le support du jeu se poursuit avec une petite équipe de 17 personnes.

Le chef du studio a également mentionné son travail sur Project Orion, le nom de code de la suite. Cyberpunk 2077, qui est en cours de développement actif. Il a noté que les futures mises à jour Cyberpunk 2077, s'ils se produisent, peuvent inclure à la fois des corrections de bugs et l'ajout de nouveau contenu qui correspondra au concept et au style général du jeu.

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Nouveau RPG inspiré d'Arcanum de Dreamate Games - "New Arc Line" est présenté au public

Dreamate Games, un développeur de jeux vidéo tchéco-ukrainien, a publié une bande-annonce de son nouveau projet : le jeu de rôle "New Arc Line". Le jeu s'inspire du RPG culte "Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura" et se déroule dans le monde unique de Newark dans le Nouveau Monde - une ère de prospérité de magie et de technologie, mais aussi d'inégalités et de divisions sociales.

Dans New Arc Line, les joueurs seront chargés de trouver un remède à la peste de fer, tout en interagissant avec diverses factions et groupes sociaux de la ville en cours de route. Le personnage du joueur peut développer des capacités magiques ou des compétences technologiques, en choisissant la voie d'un héros ou d'un méchant. Construit sur un moteur puissant Unreal Engine 5, le jeu promet une histoire profonde et une expérience de jeu immersive remplie de magie et d'innovation.

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Le succès raté d'Activision : Call of Duty : Vanguard surpasse ses ventes Cyberpunk 2077

Un phénomène inattendu dans le monde du jeu vidéo : Call of Duty : Vanguard d'Activision-Blizzard, malgré les critiques négatives au sein de l'entreprise, a affiché des ventes impressionnantes, dépassant même Cyberpunk 2077. Malgré le fait que chaque nouvelle version de la série Call of Duty répond traditionnellement à une forte demande, Vanguard a rencontré un scepticisme particulier au sein d'Activision-Blizzard, étant considéré comme l'une des versions les plus impopulaires de la série.

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Le jeu, qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale, a trouvé ses acheteurs et s'est vendu à 30 millions d'exemplaires, soit 2 millions de plus que les ventes totales. Cyberpunk 2077 et son extension Phantom Liberty. De tels chiffres placent Call of Duty : Vanguard dans une position étonnamment favorable sur le marché, malgré la perception interne de l'entreprise du jeu comme un échec.

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Ubisoft va épater les fans : un nouveau trailer de Star Wars Outlaws sera présenté en avance

Ubisoft, l'un des principaux développeurs et éditeurs de jeux vidéo, dévoilera une nouvelle bande-annonce pour son très attendu Star Wars Outlaws mardi 9 avril à 9h00 PT (18h00 CET). Cet événement aura lieu deux mois avant le prévu Ubisoft Forward, alimentant les rumeurs sur une éventuelle sortie imminente du jeu.

Hors-la-loi de Star Wars

Star Wars Outlaws, développé par Massive Entertainment, attire l'attention non seulement des fans de la saga star, mais aussi des amateurs de jeux de qualité. Les versions précédentes d'Ubisoft telles que Assassin's Creed Valhalla et Far Cry 6 montrent que la société publie généralement des bandes-annonces peu de temps avant la sortie officielle du jeu, ce qui pourrait indiquer une sortie imminente de Star Wars Outlaws.

Compte tenu de l'importance du 4 mai en tant que Journée Star Wars, une sortie anticipée du jeu semblerait logique, mais les versions majeures nécessitent généralement une longue campagne marketing. En outre, la récente classification du jeu dans des pays comme la Corée du Sud, l'Australie et le Brésil confirme que le projet est prêt à être lancé.

Spécifications PC confirmées : Star Wars Outlaws prendra en charge les technologies NVIDIA avancées, notamment DLSS 3, RTX Direct Illumination et Ray Traced Global Illumination, promettant des niveaux élevés de visuels et de performances.

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Découverte inattendue : les FPS dans Dota 2 augmentent sur les nouveaux comptes, surprenant Valve

Des découvertes surprenantes se produisent souvent dans l'industrie du jeu, et une expérience récente menée par un passionné de Dota 2 sous le pseudonyme de Kuroyukihime1 le démontre clairement. Le joueur a découvert que les nouveaux comptes du populaire jeu MOBA Dota 2 enregistraient une fréquence d'images par seconde (FPS) nettement plus élevée que les comptes plus anciens. Une telle observation a suscité l'intérêt non seulement de la communauté des joueurs, mais également des développeurs de Valve.

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Selon Kuroyukihime1, il a remarqué que lors de l'utilisation d'un nouveau compte, le FPS du jeu atteint environ 197 images par seconde, alors que sur son compte principal, le chiffre n'était que d'environ 118 images avec des paramètres graphiques identiques. Cette découverte a fait l'objet de discussions dans les communautés et les forums de joueurs, où les joueurs ont commencé à discuter activement des raisons possibles d'un tel écart.

L'un des employés de Valve, connu sous le nom de JeffHill, a exprimé sa surprise et son intérêt pour ce phénomène. Il a demandé à Kuroyukihime1 et à d'autres joueurs de fournir des données supplémentaires et leurs résultats de tests afin que les développeurs puissent étudier cette question plus en détail. Il y a des spéculations selon lesquelles la différence de FPS pourrait être due au fait que l'inventaire est rempli d'objets en jeu, tels que des skins, qui ne sont pas disponibles sur les nouveaux comptes.

À la lumière de cette découverte, la communauté Dota 2 et d'autres jeux Valve, notamment CS GO et Counter-Strike 2, ont commencé à explorer activement comment l'inventaire et d'autres éléments de compte peuvent affecter les performances du jeu. Cette recherche ouvre de nouveaux horizons pour comprendre les mécanismes de jeu et optimiser les performances.

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"Hellblade 2" : un nouveau niveau de réalisme de jeu

Développé par Ninja Theory et dont le lancement est prévu en 2, Senua's Saga : Hellblade 2024 attire de plus en plus l'attention. Selon Simon Cardy d'IGN, le jeu est un voyage passionnant et sombre qui rappelle la qualité des projets PlayStation Studios. Il a une profondeur d'histoire et une approche sérieuse des thèmes des traumatismes familiaux et de la santé mentale, ce qui le rapproche de jeux comme God of War Ragnarok, bien qu'avec une différence notable.

Ninja Theory a considérablement amélioré le gameplay, rendant le système de combat plus intuitif et réaliste. Hellblade 2 rend chaque coup d'épée lourd et significatif, en mettant l'accent sur une approche stratégique de l'esquive et de la parade. Les scènes de combat sont conçues de telle manière que le joueur soit complètement immergé dans les affrontements de Senua avec ses adversaires.

Le jeu propose des batailles individuelles et une approche cinématographique des batailles, où la capture de mouvement magistrale réalisée par l'équipe Ninja Theory joue un rôle important. Environ 70 heures ont été consacrées à l'enregistrement du combat, ce qui promet un haut niveau d'animation et d'implication dans le gameplay.

"Senua's Saga : Hellblade 2" promet d'être une suite significative de l'histoire de Senua, démontrant une nouvelle étape dans le développement de l'industrie du jeu en améliorant la technologie de capture de mouvement et en augmentant le réalisme du monde du jeu.

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