Test de God of War sur PlayStation
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Genre: action
Date de sortie: 20 avril 2018
Promoteur: Studio SIE Santa Monica
éditeur: Sony Interactive Divertissement
God of War est une nouvelle version de la série populaire où un demi-dieu immortel décide de changer. Pour Kratos, cela signifie briser le cycle de la violence, de la méfiance et de la trahison qui règne dans sa famille depuis des temps immémoriaux. C'est ce cycle qui l'a conduit aux décisions les plus terribles - un accord avec Ares, le meurtre de sa famille, la folie et la vengeance, qui ont finalement causé la destruction de l'Olympe.
La décision de Kratos signifie également un contrôle total sur sa rage - maintenant, il doit décider lui-même quand libérer le monstre qui vit en lui et quand le garder. Dans le nouveau God of War, Kratos a un fils dont la naissance a complètement changé la vie d'un demi-dieu...
MOTEUR DE JEU |
Le jeu est basé sur un moteur de jeu interne développé par SIE Santa Monica Studio pour les jeux de sa propre production, à propos desquels il n'y a pratiquement aucune information sur le réseau. Le développement du jeu a commencé en 2014.
Il convient également de noter qu'une vidéo de la version technique du jeu 2015 est apparue sur le réseau l'autre jour, grâce à laquelle ils ont donné le feu vert à ce jeu. Il convient de noter que la version pré-alpha de God of War avait un niveau très correct :
On peut affirmer que les graphismes du jeu avec la sortie n'étaient pas seulement simplifiés, mais aussi parfois plus jolis, ce qui ne peut que se réjouir. Eh bien, nous passerons ensuite à la composante technique du jeu.
ИНФОРМАЦИЯ |
God of Warn occupe exactement 46 gigaoctets sur le disque dur de la console.
Taille du contenu dans les versions PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro sont identiques.
CONTRÔLE ET INTERFACE |
Les paramètres de contrôle sont situés dans le menu principal. Comme nous pouvons le voir, absolument tous les manipulateurs sont impliqués et remplissent de nombreuses fonctions de jeu.
Une autre fonctionnalité intéressante était la présence d'une interface personnalisable dans le jeu - nous pouvons supprimer presque tout, mais la chose la plus agréable est d'activer le mode "Choix" et d'exclure les astuces et les barres de vie des ennemis, ce qui augmente considérablement l'immersion dans le jouabilité.
RÉGLAGES |
Dans les paramètres de la PlayStation 4 Pro, nous avons deux modes graphiques - "Performances supérieures" et "Résolution supérieure". Dans le premier cas, le jeu fonctionne à une fréquence d'images élevée à une résolution de 1920x1080, et dans le second cas, en rendu d'échecs à une résolution de 3840x2160. Si l'affichage est FullHD, alors dans ce cas le mode supersampling est utilisé :
Sur une PlayStation 4 classique, il n'y a pas de modes graphiques, et le jeu tourne à une résolution de 1920x1080 :
Dans le menu supplémentaire, nous pouvons régler le niveau de luminosité et activer / désactiver le rendu HDR.
Eh bien, voyons en quoi le jeu diffère entre la PlayStation 4 et la PlayStation 4 Pro.
COMPARAISON PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro |
Dans ce cas, nous comparons PlayStation 4 en mode standard et résolution améliorée sur PlayStation 4 Pro.
Bien sûr les graphismes La PlayStation 4 Pro est meilleure, mais pas de beaucoup, et la norme La PlayStation 4 n'en reste que marginalement. Ci-dessous, notre revue vidéo comparative directement dans le gameplay (À regarder en 4K !):
COMPARAISON HDR OFF/ON |
Dans cette section, nous avons présenté des comparaisons de qualité d'image avec HDR activé et désactivé via la photographie fixe.
Prendre une photo ajuste automatiquement la luminosité et l'amplification lorsque vous activez le mode. HDR s'annule, mais une reproduction des couleurs plus réaliste et une clarté des zones sombres sont visibles à l'œil nu. En fait, le HDR donne un effet plus valorisant que la résolution 4K elle-même.
EXPÉRIENCE DE JEU VISUELLE GLOBALE |
God of War est un diamant taillé de toutes parts. Les graphismes du jeu sont au-delà des éloges - nous n'avons pas vu un tel niveau d'image, même dans les meilleurs projets PC. Il était même difficile de croire qu'un jour un projet de console pourrait atteindre une barre aussi haute, mais il l'a fait...
Et, apparemment, ce n'est pas encore la limite pour les développeurs - avec la sortie de la PlayStation 5, les graphismes pourront encore présenter de nombreux miracles. En attendant, des miracles se produisent sur la PlayStation 4, et God of War en est un excellent exemple.
Le modèle physique du monde environnant mérite également une présentation distincte dans God of War - la majeure partie de l'environnement est destructible, et l'effet en est tout simplement incroyable. Cela est particulièrement visible dans les batailles avec des boss, ce qui donne encore plus d'émotions positives au gameplay.
Et bien sûr, n'oubliez pas que God of War se révèle pleinement lors de l'utilisation de la PlayStation 4 Pro - dans ce cas, nous obtenons une image tout simplement envoûtante, et en combinaison avec un téléviseur HDR 4K moderne, l'effet augmente plusieurs fois.
PROCESSUS DE JEU |
Eh bien, voici les 35 premières minutes sur la console elle-même PlayStation 4 Pro:
Inconvénients:
- ils sont quasi inexistants dans le jeu
avantages:
- de superbes graphismes
- une narration intéressante et captivante
- l'un des meilleurs jeux de la génération actuelle de PlayStation
Évaluation de l'article 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 88% [35 Votes] | PlayStation 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 80% [29 Votes] | PlayStation 4 Pro 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 77% [34 Votes] |