Test de Detroit : Become Human sur PlayStation
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Genre: Quête / Aventure, XNUMXe personne, Cinéma interactif
Date de sortie: 25 mai 2018
Promoteur: Rêve quantique
éditeur: Sony Interactive Divertissement
Detroit: Become Human est une aventure interactive à la troisième personne des créateurs de Fahrenheit et Heavy Rain. Un jeu cyberpunk exceptionnel attend les joueurs. L'action se développe dans le Détroit du futur, où tous les habitants utilisent activement les services de robots. Vous devez jouer pour les androïdes qui essaient de se battre pour les droits des robots dans le monde des gens du futur.
Le jeu a plusieurs personnages, dont chacun deviendra le personnage principal de leurs épisodes. En même temps, une grande variation dans le passage est étendue à toute l'histoire dans son ensemble.
MOTEUR DE JEU |
Quantic Dream Studio, connu pour le développement de Fahrenheit, Heavy Rain et Beyond : Two Souls, a parlé du processus de création de leur prochain jeu Detroit : Become Human et des technologies utilisées. Selon le patron de l'entreprise, David Cage, malgré le fait que les jeux du studio soient avant tout connus pour leurs intrigues bien développées et complexes, l'équipe essaie également de développer la partie technique à chaque projet. Par exemple, pour chaque nouveau développement, les employés de Quantic Dream créent de toutes pièces leur propre moteur afin d'y implémenter toutes les technologies avancées.
Cage a noté que certaines scènes à Detroit ont forcé les membres de l'équipe à consacrer beaucoup de temps et d'efforts à l'élaboration détaillée. Le directeur de la photographie du studio Aymeric Montouchet, quant à lui, a parlé de la complexité du travail de vrais acteurs qui ont été utilisés pour la capture de mouvement.
Le principal problème pour les rôlistes est le manque d'objets entourant le personnage dans le jeu sur le site, il faut donc fournir le bon contexte et jouer correctement telle ou telle scène.
David Cage a également ajouté que le personnel du studio a utilisé un système de capture de mouvement repensé qui utilise de petits capteurs, qui interfère à peine avec les acteurs et ne nécessite aucun équipement supplémentaire tel que des lampes ou des sacs à dos lourds. Selon la directrice de l'animation Angeline Liot, l'objectif principal était d'enregistrer le plus de mouvements possible pour chaque acteur, des expressions faciales au corps entier. Grâce à cela, il a été possible de filmer des scènes dans leur ensemble et d'utiliser uniquement des fragments individuels, en obtenant la qualité souhaitée.
Les développeurs ont fait l'éloge de la console PlayStation 4 Pro et de ses capacités. Selon eux, le moteur créé pour Detroit est spécialement conçu pour l'appareil de Sony, ce qui leur a permis d'obtenir une image réaliste et un système d'éclairage avancé.
ИНФОРМАЦИЯ |
Detroit : Become Human occupe 42 gigaoctets sur le disque dur de la console.
Taille du contenu dans les versions PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro sont identiques.
CONTRÔLE ET INTERFACE |
Les paramètres de contrôle sont situés dans le menu principal. Tout est assez standard et presque impossible à changer.
Il n'y a pas de paramètres auxiliaires dans le jeu.
RÉGLAGES |
Comme dans les réglages de la PlayStation 4, donc de la PlayStation 4 Pro, nous avons des menus graphiques absolument identiques. Il n'y a pas de paramètres autres que la luminosité dans le jeu. Le HDR indique uniquement s'il est activé ou non, et il est impossible de l'activer ou de le désactiver dans le jeu lui-même.
Sur PlayStation 4, le jeu tourne en 1920x1080 et sur PlayStation 4 Pro en 2560x1440, avec un rendu d'échecs jusqu'à 4K. Eh bien, voyons en quoi le jeu diffère entre la PlayStation 4 et la PlayStation 4 Pro.
COMPARAISON PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro |
Dans ce cas, nous comparons PlayStation 4 et sur PlayStation 4 Pro :
Bien sûr les graphismes La PlayStation 4 Pro est meilleure, mais pas de beaucoup, et la norme La PlayStation 4 ne reste que marginalement, ayant une résolution légèrement inférieure. Ci-dessous, notre revue vidéo comparative directement dans le gameplay (À regarder en 4K !):
COMPARAISON HDR OFF/ON |
Dans cette section, nous avons présenté des comparaisons de qualité d'image avec HDR activé et désactivé via la photographie fixe.
Prendre une photo ajuste automatiquement la luminosité et l'amplification lorsque vous activez le mode. HDR annule. Essentiellement, le HDR donne à ce jeu une luminosité et un contraste légèrement plus élevés, vous permettant de voir plus clairement les zones plus sombres. Mais en général, son effet d'inclusion lui-même n'est pas aussi perceptible que dans God of War.
EXPÉRIENCE DE JEU VISUELLE GLOBALE |
Alors que tous les autres éditeurs se précipitent à la recherche de profits, investissent moins d'efforts et de ressources et tentent de pénétrer dans le train à sauce Royal Battles (le jeu récemment annoncé Call of Duty: Black Ops 4 en est un excellent exemple), Sony sort lentement mais sûrement des jeux solo de haute qualité dont les autres plateformes ne peuvent que rêver...
Detroit: Become Human est une excellente continuation des séries Heavy Rain et Beyound Two Souls, montrant à quoi devraient ressembler les meilleurs jeux d'aujourd'hui. Et bien que tout le monde n'aime pas le genre d'aventure interactive, de toute façon, le jeu peut laisser peu de gens indifférents, même les ennemis qui détestent cette plateforme.
Si l'on prend le gameplay lui-même, alors le jeu Detroit : Become Human est plus proche de Heavy Rain que de Beyound Two Souls, ce qui peut pleinement plaire aux fans de David Cage, qui attendaient de lui quelque chose de plus qu'un simple film narratif, qui s'est passé histoire de Jody . Les missions sont originales, complexes et, en raison de l'arbre narratif de l'événement, suscitent l'intérêt de repasser avec l'adoption de décisions alternatives et de trouver d'autres options d'interaction.
Quant aux graphismes, dans le jeu, ils sont tout simplement magnifiques, même s'il convient de reconnaître que l'industrie du jeu est encore très loin de la cinématographie absolue, indiscernable de la vraie. La capture de mouvement et les expressions faciales des personnages sont au-delà des louanges, mais certains aspects de l'environnement (comme les arbres) semblent nettement inférieurs. Mais encore, en général, l'image est de très, très haute qualité et permet de s'immerger totalement dans le monde virtuel du Détroit du futur...
PROCESSUS DE JEU |
Eh bien, voici les 35 premières minutes sur la console elle-même PlayStation 4 Pro:
Inconvénients:
- un jeu pour les fans de passage interactif, les fans d'Action et de MMO feraient mieux de passer par là
avantages:
- superbes graphismes et excellente technologie de capture de mouvement
- Scénario incroyablement captivant
- l'une des principales exclusivités PlayStation 4 de cette année
Évaluation de l'article 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 87% [31 Votes] | PlayStation 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 73% [29 Votes] | PlayStation 4 Pro 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 82% [30 Votes] |