Benchmark bêta du GPU War of the Roses
année de sortie: 2012
Genre: RPG d'action
Promoteur: Fatshark
éditeur: Paradox Interactif
War of the Roses - le jeu appartient à plusieurs genres : Stratégie, RPG et Action. Développé par la société suédoise Fatshark. L'éditeur officiel du jeu est Paradox Interactive, qui l'a annoncé en août 2011 à GamesCom. Le jeu emmène le joueur au XVe siècle, pendant la guerre civile en Angleterre, qui est entrée dans l'histoire sous le nom de guerre des roses écarlates et blanches. Le joueur devra se tenir sur l'un des côtés de deux factions belligérantes : Plantagenets - Lancaster et Yorks. Le jeu est à bien des égards une continuation du célèbre Mount & Blade.
La sortie est prévue pour le 2 octobre 2012.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
War of the Roses est pris en charge sur les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Vista et Windows 7. D'autres systèmes d'exploitation, notamment Windows XP, les développeurs ne sont pas actuellement pris en charge et il est peu probable qu'ils reçoivent une assistance.
L'API graphique prioritaire et principale, pour la version PC est DirectX 11.
Moteur de jeu |
Le moteur de jeu War of the Roses est un produit du propre développement de Fatshark. Le moteur a été créé exclusivement pour fonctionner sur un PC, ce qui a permis d'acquérir le support de DirectX 11. Comme on peut le voir, de plus en plus de développeurs rejoignent les services DirectX 11...
Malheureusement, nous n'avons pas pu trouver d'informations plus détaillées sur le moteur de jeu, à l'exception de ces communiqués de presse.
Paramètres de jeu avancés |
War of the Roses Beta possède un arsenal très impressionnant de paramètres graphiques - nous nous sommes littéralement perdus devant tant de fonctionnalités graphiques ... Dans une plus grande mesure, cela devrait aider les propriétaires de systèmes à faible puissance - vous pouvez facilement configurer la configuration de votre PC sans aucun problème.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et élevé.
Paramètres de faible qualité | ||
Paramètres de qualité moyenne | ||
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Paramètres de haute qualité | ||
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Comme nous pouvons le voir, les graphiques à différents paramètres de qualité se distinguent sans aucun effort.
Conception visuelle générale et physique du jeu |
War of the Roses est un jeu orienté PC, il n'est donc pas surprenant que le jeu soit bien meilleur que la plupart des titres multiplateformes d'aujourd'hui. En plus de divers délices graphiques, le jeu prend en charge DirectX 11, mais la prise en charge de l'ancien DirectX 9 n'a pas été implémentée...
L'image est très claire et n'est pas enduite de filtres supplémentaires qui masquent les lacunes graphiques. Les détails des personnages de War of the Roses sont tout à fait à la hauteur. La physique du jeu est conditionnelle, donc aucun des principaux aspects n'est pratiquement affecté par l'impact physique.
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3 Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2 Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 306.02 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyst 12.8 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 2.2.3 |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Le FPS moyen a été pris comme indicateur de performance. Nous n'avons pas téléchargé la vidéo du segment de test, en raison d'une interdiction temporaire jusqu'à la sortie complète.
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600 avec des paramètres de qualité graphique ultra-élevés pour War of the Roses Beta. SLI n'est pas pris en charge, mais CrossFireX fonctionne sans problème, montrant une excellente évolutivité.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050
À une résolution de 1680x1050 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6790 ou GeForce ont montré un FPS minimum acceptable GTS 450. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 5580 ou GeForce GTX 460 SE et supérieures.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 5830 ou GeForce GTX 460 SE ont montré un FPS acceptable. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 5850 ou GeForce GTX 460 et supérieures.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600
À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6970 ou GeForce GTX 470 ont à nouveau montré un FPS acceptable. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 7870 ou GeForce GTX 480 et supérieures.
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1680x1050, 1920x1080 et 1920x1200.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale
La quantité optimale de mémoire vidéo pour War of the Roses est de 1280 Mo ou plus. Les ultra-hautes résolutions nécessiteront environ 1,5 gigaoctets.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 12 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1024x768 avec des paramètres de qualité graphique maximaux.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1024x768
War of the Roses est davantage optimisé pour 4 cœurs de traitement, ce qui offrira un confort de jeu optimal, par rapport aux solutions à 2 cœurs.
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3930K à 4.8 GHz avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, avec des paramètres de qualité différents, la quantité de RAM consommée dans War of the Roses est au même niveau de 700 mégaoctets. Ainsi, pour un jeu confortable, il est nécessaire d'avoir au moins 2 Go de RAM installé sur votre PC.
FER À REPASSER |
COMMANDITAIRES DU JEU |
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Découvrez les graphiques 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 84% [68 Votes] |
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