Benchmark du GPU de la bêta de Guild Wars 2
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска: 2012
Genre:MMORPG
Développeur: ArenaNet
Maison d'édition: N.C.Soft
Site de fans russe Guild Wars 2
Guild Wars 2 est un jeu vidéo, une continuation de la première partie de Guild Wars d'ArenaNet. Dans le jeu : 5 courses ; 8 métiers ; 80 niveaux, qui prendront environ 90 heures de jeu à compléter. Le jeu est prévu pour le 28 août 2012. Sur le site officiel du jeu, il est possible de passer une précommande, qui donne droit de participer à des week-ends bêta.
Cinq races et huit professions seront disponibles dans le jeu. Chacune des cinq races - Char, Sylvari, Norn, Asura et Humain, les huit professions seront disponibles. Les professions sont divisées en sous-groupes selon l'armure portée - les adeptes qui utilisent une armure légère, les aventuriers qui utilisent une armure moyenne et les soldats qui utilisent une armure lourde.
Le jeu n'aura pas le système de mission MMORPG habituel, mais des événements dynamiques se produiront et affecteront le monde, que le joueur y participe ou non. Le joueur, par sa participation ou sa non-participation, peut influencer le résultat de l'événement, qui se reflétera dans le monde environnant.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
Guild Wars 2 est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows XP, Vista et Windows 7. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et il est peu probable qu'ils reçoivent une assistance.
L'API graphique prioritaire et principale pour le jeu multijoueur Guild Wars 2 Beta est DirectX 9. Avec la sortie de la version finale, les développeurs ont promis d'introduire la prise en charge de DirectX 10 - voyons comment ils tiennent leur promesse. Le jeu nécessite un espace libre sur le disque dur d'un montant de 16 gigaoctets, et dans la version finale, le jeu nécessitera environ 22 à 25 gigaoctets.
Lors du processus de test de la bêta de Guild Wars 2, certains systèmes ont rencontré une erreur lors du lancement du jeu. En cas d'erreur de démarrage du jeu sur Windows Vista et Windows 7 sur les cartes vidéo AMD, définissez le mode de compatibilité pour Windows XP SP3 dans les propriétés du raccourci du jeu (il est fort possible que cette manipulation soit nécessaire dans la version finale de le jeu).
Moteur de jeu |
Guild Wars 2 utilise un moteur fortement modifié développé à l'origine par ArenaNet pour Guild Wars. Graphismes améliorés, animation. Le système physique Havok est également utilisé. Les performances du jeu sont améliorées par Umbra Software, une société spécialisée dans les optimisations graphiques.
Havok Physics est un moteur physique développé par la société irlandaise Havok. Le moteur crée une simulation d'interaction physique en temps réel, ce qui rend le monde du jeu plus vivant et réaliste, similaire à la physique de Ragdoll. Havok Physics est un moteur multiplateforme.
Le Havok SDK 1.0 a été publié lors de la Game Developers Conference en 2000. À l'heure actuelle, la septième version du produit a été développée, qui a été publiée en décembre 2009. Depuis l'introduction du premier SDK en 2000, il a été utilisé dans plus de 150 jeux PC. Au départ, la plupart des jeux alimentés par les technologies Havok appartenaient au genre du jeu de tir à la première personne. Par exemple, le moteur physique du moteur Source, créé par Valve Corporation et utilisé dans Half-Life 2 et ses extensions, inclut une partie du code Havok Physics version 2 refactorisé.
Umbra Software Ltd. - Société privée finlandaise, développeur de technologies d'infographie. Umbra Software est spécialisé dans l'optimisation graphique et fournit des intergiciels pour l'optimisation des moteurs graphiques pour les jeux PC et les consoles de jeux. Umbra Software a ou s'est associé aux sociétés suivantes : Intel, Microsoft, Epic Games, Sony Computer Entertainment, SpeedTree, etc.
Umbra Software a été fondée en 2005 dans la capitale finlandaise, Helsinki, en tant que spin-off d'Hybrid Graphics. Par la suite, en septembre 2006, elle acquiert le programme "dPVS" d'Hybrid Graphics et poursuit son développement. Le dernier produit d'Umbra Software, "Umbra", est une routine de traitement d'occlusion graphique assistée par matériel.
Paramètres de jeu avancés |
Guild Wars 2 propose des paramètres graphiques de base et avancés. Cinq niveaux de qualité graphique sont disponibles : ultra, élevé, moyen, faible et très faible. Vous pouvez également manipuler les paramètres de manière plus flexible à l'aide des paramètres avancés.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen, élevé et maximum.
Paramètres de faible qualité | ||||
|
||||
Paramètres de qualité moyenne | ||||
|
||||
Paramètres de haute qualité | ||||
|
||||
Réglages très élevés | ||||
|
Comme nous pouvons le constater, il existe toujours une différence entre les paramètres graphiques dans Guild Wars 2 Beta, et cela se remarque particulièrement dans l'amélioration de la qualité lors du passage de paramètres de qualité graphique faible à moyen et moyen à élevé.
Cette fois, il y a eu quelques surprises - au cours du processus de test, il a été constaté que les cartes vidéo de la série AMD Radeon HD 5XXX affichent des performances inhabituelles, supérieures à celles de leurs homologues plus anciennes. Un examen attentif de la qualité graphique de ces cartes vidéo a permis d'en identifier la raison :
Il s'est avéré que les cartes graphiques de la série AMD Radeon HD 5XXX avaient un problème avec la qualité de sortie de l'image. En y regardant de plus près, vous pouvez voir que la qualité des textures (en particulier le personnage) est très floue et floue. Différentes variantes des pilotes n'ont pas résolu ce problème, et il doit très probablement être résolu au niveau du développeur.
Conception visuelle générale et physique du jeu |
Ce week-end a eu lieu le test bêta final de l'un des jeux MMO les plus importants et les plus attendus de cette année, Guild Wars 2. Ainsi, nous et, par conséquent, nos lecteurs pourront découvrir la configuration système requise par ce jeu. pour les PC modernes.
Guild Wars 2 possède l'un des meilleurs composants graphiques de la niche des jeux MMO, et ce malgré le fait que le jeu prend en charge DirectX 9, désormais très obsolète. Un beau style peut être vu dans tout - du travail exquis des concepteurs Web à un image de jeu de très haute qualité.
Les lieux de Guild Wars 2 sont frappants par leur beauté et leur diversité - pour chaque race, les développeurs ont pu parfaitement organiser leur propre niche de couleurs. Quant aux emplacements eux-mêmes, ils sont assez lumineux, variés et saturés, en particulier lorsque vous jouez avec des paramètres graphiques élevés.
Les commandes du jeu sont assez pratiques, ce qui n'est pas surprenant étant donné que Guild Wars 2 est entièrement un produit PC. L'interface de jeu est configurée par le joueur comme il le souhaite - dans n'importe quel endroit et dans n'importe quelle taille. Parmi les défauts, on peut distinguer une lueur extrêmement élevée, qui est régulée par des paramètres graphiques.
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
|
bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3 Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2 Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Paramétrage logiciel |
|
Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 304.79 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyst 12.7 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 2.2 |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Le FPS moyen a été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600 avec des paramètres de qualité graphique maximum élevés autorisés par Guild Wars 2 Beta. Le test a été effectué avec des paramètres de qualité graphique très élevés. Les configurations multi-puces de NVIDIA et AMD ne fonctionnent pas tout à fait correctement. Au début des tests, nous poserons quelques questions pour qu'il n'y ait plus de problèmes à l'avenir :
- SLI ne pouvait gagner de l'argent que sur la carte vidéo GEFORCE GTX 690, puis à chaque redémarrage du jeu après avoir défini les paramètres nécessaires au test. DE La GeForce GTX 590 n'a pas passé un tel tour...
- Série de cartes graphiques AMD HD5XXX, dans les tests graphiques, il est surligné en jaune, comme nous l'avons écrit ci-dessus, ce problème est associé à un affichage de mauvaise qualité des textures et, par conséquent, à un FPS plus élevé...
Tests avec des paramètres de haute qualité 1680x1050
À une résolution de 1680x1050 avec des paramètres élevés, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6790 ou GeForce GTS 450 ont montré un FPS minimum acceptable. Radeon HD 6870 ou GeForce GTX 550 Ti et les solutions supérieures seront des cartes vidéo optimales.
Test à élevé paramètres de qualité 1920x1080
À une résolution de 1920x1080 sur élevé paramètres, un indicateur FPS acceptable a de nouveau été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6850 ou GeForce GTX 550 Ti. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 6870 ou GeForce GTX 460 et supérieures.
Test à élevé paramètres de qualité 2560x1600
À une résolution de 2560x1600 sur élevé paramètres, un indicateur acceptable du FPS minimum a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7850 ou GeForce GTX 560. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 6970 ou GeForce GTX 480 et supérieures.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050
À une résolution de 1680x1050 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6870 ou GeForce ont montré un FPS minimum acceptable GTX 550 TI. Les cartes vidéo optimales seront des solutions Radeon HD 6950 ou GeForce GTX 470 et au-dessus.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6870 ou GeForce GTX 460 ont à nouveau montré un FPS acceptable. Les cartes vidéo optimales seront des solutions Radeon HD 6970 ou GeForce GTX 560 et au-dessus.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600
À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6970 ou GeForce GTX 4700 ont montré un FPS minimum acceptable. Radeon HD 7950 ou GeForce GTX 480 et les solutions supérieures seront des cartes vidéo optimales.
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600.
Test avec des paramètres de qualité GPU à mémoire élevée
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale
La quantité optimale d'utilisation de la mémoire vidéo pour ce jeu est sa quantité de 500 à 800 Mo pour divers paramètres de qualité graphique, ce qui est assez modeste par rapport aux normes modernes.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 12 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1024x768 avec les paramètres de qualité graphique minimum.
Test avec des paramètres de qualité minimum 1024x768
La bêta de Guild Wars 2 était très mal optimisée pour les performances du processeur. De meilleures performances sont observées sur les nouvelles architectures de processeur à des vitesses d'horloge assez élevées.
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3930K @ 4.8 GHz avec la quantité de mémoire vidéo préinstallée 8 Go DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, avec différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans Guild Wars 2 Beta est au niveau de 1100 mégaoctets. Ainsi, pour un jeu confortable, il est nécessaire d'avoir au moins 2-x Go de RAM installés sur votre PC. La meilleure option est d'avoir 3-x Go de RAM sur votre système.
Comme nous pouvons le voir, le jeu s'est avéré assez gourmand en termes d'utilisation des ressources système. Il y a aussi quelques erreurs et omissions. Nous espérons que d'ici la sortie de Guild Wars 2, qui est prévue pour le 28 août, ces oublis seront corrigés. Eh bien, pour le moment, les propriétaires de processeurs Intel Core i des dernières générations et les propriétaires de cartes graphiques NVIDIA d'anciens modèles de la série GeForce GTX pourront se sentir à l'aise dans le jeu et, par conséquent, avec la sortie du projet .
Nous exprimons également notre gratitude à la direction de la ressource guildwars-2.com pour aider à la réalisation de ce test.
NOS COMMANDITAIRES |
Rejoignez-nous sur les réseaux sociaux !